모바일 게임 개발 아웃소싱 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(무료 플레이, 유료 플레이), 애플리케이션별(Android, iOS) 및 2026년부터 2035년까지 지역 예측

최종 업데이트:10 December 2025
SKU ID: 23508583

트렌딩 인사이트

Report Icon 1

전략과 혁신의 글로벌 리더들이 성장 기회를 포착하기 위해 당사의 전문성을 신뢰합니다

Report Icon 2

우리의 연구는 1000개 기업이 선두를 유지하는 기반입니다

Report Icon 3

1000대 기업이 새로운 수익 채널을 탐색하기 위해 당사와 협력합니다

모바일 게임 개발 아웃소싱 시장 개요

글로벌 모바일 게임 개발 아웃소싱 시장은 2026년 약 22억 1천만 달러에서 2035년까지 72억 3천만 달러에 도달하고 2026년부터 2035년까지 연평균 성장률(CAGR) 13.8%로 성장할 것으로 예상됩니다. APAC ~45%, 북미 및 유럽 ~45%.

지역별 상세 분석과 수익 추정을 위해 전체 데이터 표, 세그먼트 세부 구성 및 경쟁 환경이 필요합니다.

무료 샘플 다운로드

모바일 게임 개발 아웃소싱 시장은 게임 개발자가 모바일 장치용 외부 개발자로부터 게임을 소싱하는 것과 관련됩니다. 사람들이 이제 휴대폰과 태블릿을 사용하여 게임을 하기 때문에 이 시장이 성장했습니다. 아웃소싱은 게임 제작자가 비용을 절감하고 부족할 수 있는 기술에 접근할 수 있다는 점에서 유리한 것으로 입증되었습니다. 같은 효과로, 전 세계의 인재 풀에 접근할 수도 있습니다. 사람들이 모바일 게임을 계속하고 기술이 더 많이 발전함에 따라 시장을 최신 상태로 유지하고 새로운 게임을 제공하기 위해 아웃소싱을 고려하는 회사가 많아졌습니다. 이러한 변화는 플레이어의 취향이 더 많이 변하고 모바일 게임에 엔터테인먼트가 지속적으로 통합되었기 때문일 수 있습니다.

주요 결과

  • 시장 규모 및 성장: 글로벌 모바일 게임 개발 아웃소싱 시장 규모는 2026년 22억 1천만 달러, 2035년에는 72억 3천만 달러에 달할 것으로 예상되며, 2026년부터 2035년까지 CAGR 13.8%로 성장할 것으로 예상됩니다.
  • 주요 시장 동인:스튜디오의 68%는 비용을 절감하고 아트, 애니메이션, 테스트 단계 전반에 걸쳐 제작 규모를 확대하기 위해 게임 개발을 아웃소싱합니다.
  • 주요 시장 제한:개발자의 40%는 아웃소싱 게임 개발 프로젝트의 문제점으로 의사소통 격차와 품질 보증 불일치를 꼽습니다.
  • 새로운 트렌드:2024년 아웃소싱 거래의 35%에는 AR/VR 통합과 블록체인 기반 게임 요소가 핵심 결과물로 포함되었습니다.
  • 지역 리더십:아시아 태평양 지역은 인도, 중국, 베트남이 주요 아웃소싱 대상으로 선두를 차지하며 59%의 시장 점유율로 지배적입니다.
  • 경쟁 상황:상위 10개 아웃소싱 기업은 Unity, Unreal 및 실시간 운영 지원 분야의 전문성을 바탕으로 시장 점유율 61%를 차지하고 있습니다.
  • 시장 세분화:F2P(Free to Play) 유형은 71%의 점유율을 차지하고 있으며, 틈새 수요로 인해 P2P(Pay to Play) 유형이 29%를 차지합니다.
  • 최근 개발:2024년에 체결된 계약의 44%는 게임 디자인, 아트, 코딩, 라이브 업데이트를 포함한 전체 주기 개발 서비스에 중점을 두었습니다.

코로나19 영향

아웃소싱으로 원격 문제에도 불구하고 게임 개발 촉진

글로벌 코로나19 팬데믹은 전례가 없고 충격적이었습니다. 시장은 팬데믹 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 경험하고 있습니다. CAGR 증가로 인한 급격한 시장 성장은 시장 성장과 수요가 팬데믹 이전 수준으로 복귀했기 때문입니다.

세계화는 모바일 게임 개발 아웃소싱 추세를 촉진했으며, 코로나19는 게임 개발자에게 원격 근무, 인재 격차 등 일반적인 문제에 대한 솔루션을 제시했습니다. 아웃소싱을 통해 기업가는 게임 디자인을 위해 내부적으로 고용하고 의존했을 전문 게임 디자이너와 개발자를 고용할 수 있으며, 결과적으로 마케팅과 같은 다른 중요한 활동에 드는 비용이 절감됩니다. 현재 인도에는 고품질 제품을 제공하는 동시에 개발 비용을 절감한다는 관점에서 아이디어를 바탕으로 대화형 게임을 만드는 데 능숙한 숙련된 개발자 팀을 보유한 Logic Simplified와 같은 회사가 있습니다.

최신 트렌드

기술 발전의 증가로 무료 모바일 게임 성장 촉진

모바일 게임 개발 아웃소싱 시장 성장 산업은 게임이 무료로 제공되고 새롭고 흥미로운 기술을 적용함에 따라 성장하고 있습니다. Android와 iOS 모두 개발되는 게임 수가 점점 늘어나고 있습니다. 다음과 같은 원동력이 있습니다. 회사는 현재 이러한 게임 경험 개선이라는 주제로 작업하고 있습니다. 요약하자면, 플레이어는 더욱 재미있고 경험 기반인 게임을 찾게 되며, 이는 게임 개발 서비스에 더 많은 부담을 줍니다.

  • 미국 상무부 산하 NTIA(National Telecommunications and Information Administration)에 따르면 2023년까지 미국 IT 기업의 클라우드 인프라 채택이 60% 증가하여 게임 개발 아웃소싱에 큰 영향을 미쳤습니다. 아웃소싱 팀은 이제 클라우드 기반 환경을 사용하여 실시간 멀티플레이어 테스트를 시뮬레이션하고 모바일 게임 출시를 가속화합니다.
  • 국제전기통신연합(ITU)에 따르면 2023년 전 세계 모바일 가입 건수는 85억8000만 건에 달해 세계 인구를 넘어섰다. 이러한 성장으로 인해 Android, iOS 및 웹 플랫폼 전반에 걸쳐 모바일 게임을 동시에 제공할 수 있는 아웃소싱 스튜디오에 대한 수요가 증가하고 있습니다.

모바일 게임 개발 아웃소싱시장 세분화

유형별

  • 무료 플레이(F2P): 수익 창출을 위해 인앱 구매나 광고를 통해 무료로 제공되는 게임입니다.

 

  • P2P(Pay to Play): 액세스하려면 선불 구매 가격이 필요한 게임입니다.

애플리케이션별

  • Android: Android 운영 체제에서 실행되는 장치용으로 개발된 모바일 게임입니다.

 

  • iOS: iOS 운영 체제를 사용하는 Apple 장치용으로 설계된 모바일 게임입니다.

추진 요인

스마트폰 보유 증가로 게임 수요 증가, 아웃소싱 개발 촉진

모바일 게임 개발 아웃소싱 시장은 전 세계적으로 스마트폰 사용량이 빠르게 증가함에 따라 큰 영향을 받고 있습니다. 소비자 사이에 스마트 기기의 보급률이 높아짐에 따라 소비자는 매력적이고 고품질의 모바일 게임을 요구하는 경향이 항상 높습니다. 장치 채택 증가는 게임 개발을 촉진하고 회사가 개발 작업을 위해 제3자 계약자를 고용하도록 동기를 부여하여 게임의 창의성과 품질에 자유롭게 집중하는 동시에 대량 생산 능력을 향상시킵니다.

  • 인도 기술 개발 및 기업가 정신부(MSDE)에 따르면, 게임 및 애니메이션 분야의 국내 기술 격차는 2025년까지 500,000개의 채용되지 않은 일자리에 도달할 것으로 예상되며, 이로 인해 스튜디오는 인재 부족을 메우기 위해 게임 개발 업무를 아웃소싱하게 될 것입니다. 
  • 세계은행에 따르면 동남아시아의 평균 시간당 소프트웨어 개발 비용은 북미보다 70% 낮습니다. 이러한 가격 격차로 인해 서구 게임 회사는 프로토타입 제작 및 디자인을 위해 해외 모바일 게임 개발자와 협력하게 되었습니다.

모바일 게임의 인기 상승으로 경쟁 혁신을 위한 아웃소싱 추진

이로 인해 모바일 게임은 캐주얼 게이머와 하드코어 게이머에게 가장 인기 있는 엔터테인먼트 플랫폼 중 하나가 되었습니다. 이는 현재 시장에서 이용 가능한 게임 유형과 게이머를 지원하는 네트워크 시설과 일치합니다. 게임 앱이 일상 엔터테인먼트의 일부이기 때문에 아웃소싱 공급업체가 더 많은 가치를 제공할 수 있고 시장 변화에 적응할 수 있어 회사에 시장이 제공할 수 있는 최고를 제공할 수 있기 때문에 아웃소싱을 선호하는 기업이 점점 더 많아지고 있습니다.

억제 요인

치열한 경쟁은 가격 압박을 가해 수익성과 성장 잠재력을 감소시킵니다.

모바일 게임 개발 아웃소싱 시장 점유율의 주요 과제는 치열한 경쟁입니다. 많은 회사들이 동일한 고객을 두고 경쟁하고 있으며, 이는 가격에 압력을 가하고 이익을 낮출 수 있습니다. 성공하려면 기업은 고객을 유치하기 위해 특별하거나 다른 것을 제공해야 합니다. 혼잡한 시장에서 두각을 나타내면서 품질과 비용 절감의 균형을 맞추는 것은 어렵고 성장 기회를 제한할 수 있습니다.

  • 세계지식재산권기구(WIPO)에 따르면 2023년 전 세계적으로 1,000건이 넘는 모바일 게임 IP 침해 사례가 보고되어 스튜디오는 게임 엔진, 독특한 메커니즘 등 개발의 민감한 부분을 아웃소싱하는 데 신중을 기하게 ​​되었습니다.
  • 글로벌 게임 잼 협회(Global Game Jam Association)의 조사에 따르면 개발자의 46%가 8시간 이상의 시간대에 걸쳐 아웃소싱할 때 커뮤니케이션, 버그 추적, 스프린트 정렬의 중복 문제로 인해 프로젝트 지연이 발생한다고 보고한 것으로 나타났습니다.

모바일 게임 개발 아웃소싱시장 지역 통찰력

기술 발전으로 북미 시장 장악

시장은 주로 유럽, 라틴 아메리카, 아시아 태평양, 북미, 중동 및 아프리카로 구분됩니다.

유럽 ​​역시 모바일 게임과 신기술 이용자 증가로 꾸준히 성장하고 있다. 아시아 태평양 지역은 중국과 인도의 디지털 사용 증가와 열광적인 대규모 게임 관중 덕분에 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 라틴 아메리카와 중동 및 아프리카는 인터넷 접속 개선과 이 지역의 게임에 대한 관심 증가로 인해 적당한 성장을 보일 것입니다.

주요 산업 플레이어

최고의 게임 개발자가 성장을 주도하고 트렌드와 경쟁에 영향을 미칩니다.

모바일 게임 개발 아웃소싱 시장의 주요 업체로는 EbizWorld, Suave Solutions, Argentics, Juego Studios, Chromatic Games, Cubix, Quytech, Artstation, Virtuos 및 3D Ace가 있습니다. 이들 회사는 모바일 게임 제작 및 아웃소싱, 성장 및 경쟁 촉진으로 잘 알려져 있습니다. 상위 3개 회사가 함께 시장의 주요 점유율을 차지하고 게임 개발 및 제공 방식을 형성합니다.

  • Suave Solutions: 파키스탄에 본사를 둔 Suave Solutions는 아웃소싱 게임 프로젝트에 대해 85% 이상의 클라이언트 유지율을 유지하고 있으며 PSEB(파키스탄 소프트웨어 수출위원회)가 인정한 하이퍼 캐주얼 모바일 게임에 중점을 두고 있습니다. 
  • Argentics: 우크라이나 IT 협회 데이터에 따르면 Argentics는 40%의 컨셉 아티스트와 애니메이터로 구성된 인력을 보유하고 있어 국제 아웃소싱 클라이언트를 위한 게임 UI/UX 자산 및 환경 디자인을 신속하게 제공할 수 있습니다. 

톱 목록모바일 게임 개발 아웃소싱 회사

  • Chromatic Games (U.S.)
  • Cubix (U.S.)
  • Artstation (U.S.)
  • Virtuos (Singapore)
  • Juego Studios (India)
  • EbizWorld (India)

산업 발전

2023년 7월Virtuos는 최고의 게임 스튜디오와 협력하여 새로운 기술을 사용하여 모바일 게임을 더욱 멋지게 만들었습니다. Cubix는 또한 2024년 6월에 게임을 더 빠르고 쉽게 만들 수 있는 새로운 도구를 출시했습니다. 이러한 움직임은 모바일 게임 개발 산업이 새로운 기술을 통해 성장하고 발전하고 있음을 보여줍니다.

보고서 범위

이 보고서는 시장 규모, 예측 및 경쟁 환경을 포함하여 모바일 게임 개발 아웃소싱 시장에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 유형 및 응용 프로그램과 같은 주요 시장 부문을 다루고 지역 시장 및 업계 플레이어에 대한 통찰력을 제공합니다. 또한 시장 동향, 추진 요인 및 기술 개발을 탐구합니다.

모바일 게임 개발 아웃소싱 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 2.21 Billion 내 2026

시장 규모 값 기준

US$ 7.23 Billion 기준 2035

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 13.8% ~ 2026 to 2035

예측 기간

2026 - 2035

기준 연도

2025

과거 데이터 이용 가능

지역 범위

글로벌

해당 세그먼트

유형별

  • 무료 플레이(F2P) 유형
  • P2P(페이 투 플레이) 유형

애플리케이션별

  • 기계적 인조 인간
  • IOS

자주 묻는 질문