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모바일 게임 개발 아웃소싱 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별 (무료 플레이, Pay to Play), Application (Android, iOS) 및 지역 통찰력 및 2033 년 예측
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모바일 게임 개발 아웃소싱 시장 개요
2024 년에 약 171 억 달러에 달하는 모바일 게임 개발 아웃소싱 시장은 2025 년에 194 억 달러에 달하는 것으로 예상되며 2033 년까지 55 억 달러로 증가하여 13.8%의 강력한 CAGR에 의해 증가했습니다.
모바일 게임 개발 아웃소싱 시장은 게임 개발자가 모바일 장치 외부 개발자의 게임을 소싱하는 것입니다. 사람들이 현재 휴대 전화와 태블릿을 사용하여 게임을하기 때문에이 시장이 증가했습니다. 아웃소싱은 게임 제조업체가 비용을 절감하고 부족한 기술에 대한 액세스 기술을 제공한다는 점에서 유리합니다. 마찬가지로 전 세계의 인재 풀에 액세스 할 수 있습니다. 사람들이 모바일 게임을 계속하고 더 많은 기술 개발을 볼 때 더 많은 회사들이 시장을 신선하게 유지하고 새로운 게임을 제공하기 위해 아웃소싱을 찾고 있습니다. 이러한 변화는 플레이어가 가진 취향의 더 많은 변화와 모바일 게임에서 엔터테인먼트의 지속적인 통합으로 인한 것일 수 있습니다.
주요 결과
- 시장 규모 및 성장 :글로벌 모바일 게임 개발 아웃소싱 시장 규모는 2024 년 171 억 달러로 2033 년까지 55 억 5 천만 달러에 달할 것으로 예상되었으며 2025 년에서 2033 년까지 CAGR은 13.8%에 달했다.
- 주요 시장 드라이버 :스튜디오의 68%가 게임 개발을 아웃소싱하여 예술, 애니메이션 및 테스트 단계에서 비용을 줄이고 제작을 줄입니다.
- 주요 시장 구속 :개발자의 40%가 아웃소싱 게임 개발 프로젝트의 과제로 커뮤니케이션 격차와 품질 보증 불일치를 인용합니다.
- 신흥 트렌드 :2024 년 아웃소싱 거래의 35%에는 AR/VR 통합 및 블록 체인 기반 게임 요소가 핵심 결과물로 포함되었습니다.
- 지역 리더십 :아시아 태평양 지역은 주요 아웃소싱 목적지로 인도, 중국 및 베트남이 이끄는 59%의 시장 점유율을 지배하고 있습니다.
- 경쟁 환경 :상위 10 개 아웃소싱 회사는 Unity, Unreal 및 Live OPS 지원에 대한 전문 지식에 의해 시장 점유율의 61%를 보유하고 있습니다.
- 시장 세분화 :F2P (Free to Play) 유형은 71%의 점유율을 보유하고 있으며 틈새 수요로 인해 29%의 급여 (P2P) 계정을 보유하고 있습니다.
- 최근 개발 :2024 년에 서명 된 계약의 44%는 게임 디자인, 예술, 코딩 및 라이브 업데이트를 포함한 풀 사이클 개발 서비스에 중점을 두었습니다.
Covid-19 영향
아웃소싱은 원격 도전에도 불구하고 게임 개발을 향상시킵니다
전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 수요는 전염병 전 수준으로 돌아 오는 수요에 기인합니다.
세계화는 모바일 게임 개발 아웃소싱 트렌드를 촉진하는 것이 었으며, Covid-19는 게임 개발자에게 원격 작업 및 인재 격차와 같은 일반적인 문제에 대한 솔루션을 제공했습니다. 아웃소싱을 통해 기업가는 프로페셔널 게임 디자이너 및 개발자를 고용하여 내부적으로 고용하고 내부적으로 게임을 설계하기 위해 고용 할 수 있습니다. 이로 인해 마케팅과 같은 다른 중요한 활동에서 비용이 절감 될 수 있습니다. 현재 인도에는 숙련 된 개발자 팀이 아이디어에서 대화 형 게임을 만드는 데 능숙한 논리 단순화와 같은 회사가 있으며, 고품질 제품을 제공하는 동안 개발 비용을 줄이기위한 관점.
최신 트렌드
기술 발전이 증가하면 무료로 플레이 할 수있는 모바일 게임의 성장이 증가합니다
모바일 게임 개발 시장 성장 산업 아웃소싱 시장 성장 산업은 게임이 자유롭게 진행되고 새로운 흥미로운 기술을 적용함에 따라 성장하고 있습니다. Android와 iOS의 경우 점점 더 많은 게임이 개발되고 있습니다. 다음과 같은 원동력이 있습니다. 회사는 이제 이러한 게임 경험의 개선을 주제로하고 있습니다. 요컨대, 플레이어는 더 재미 있고 경험 기반 게임을 찾고 게임 개발 서비스에 더 많은 압력 을가합니다.
- 미국 상무부의 NTIA (National Telecommunications and Information Administration)에 따르면 클라우드 인프라 채택은 2023 년까지 미국 IT 회사들 사이에서 60% 증가하여 게임 개발 아웃소싱에 큰 영향을 미쳤습니다. 아웃소싱 팀은 이제 클라우드 기반 환경을 사용하여 실시간 멀티 플레이어 테스트를 시뮬레이션하여 모바일 게임 릴리스를 가속화합니다.
- ITU (International Telecommunication Union)에 따르면, 2023 년에 글로벌 모바일 구독은 85 억 8 천만 명에 이르렀으며 세계 인구를 능가했습니다. 이 성장은 Android, iOS 및 웹 플랫폼에서 동시에 모바일 게임을 제공 할 수있는 아웃소싱 스튜디오에 대한 수요를 유발합니다.
모바일 게임 개발 아웃소싱시장 세분화
유형별
- 무료 플레이 (F2P) : 인앱 구매 또는 광고로 무료로 제공되는 게임 또는 수익을 창출합니다.
- PAY TO PLAY (P2P) : 액세스하기 위해 선불 구매 가격이 필요한 게임.
응용 프로그램에 의해
- Android : Android 운영 체제에서 실행되는 장치를 위해 개발 된 모바일 게임.
- iOS : iOS 운영 체제를 사용하여 Apple 장치 용으로 설계된 모바일 게임.
운전 요인
스마트 폰 소유권이 높아지면 게임 수요가 높아져 개발 아웃소싱 개발이 발생합니다
모바일 게임 개발 아웃소싱 시장은 전 세계적으로 빠르게 성장하는 스마트 폰 사용에 의해 크게 영향을 받았습니다. 소비자들 사이에서 스마트 장치의 침투가 증가함에 따라 소비자는 매력적이고 고품질의 모바일 게임을 요구하는 경향이 항상 높습니다. 장치 채택 증가는 게임 개발에 연료를 공급하고 기업이 개발 작업을 위해 타사 계약자를 고용하도록 동기를 부여하여 동시에 창의성과 게임 품질에 자유롭게 집중할 수 있도록하여 많은 수의 생산 능력을 향상시킵니다.
- 인도의 기술 개발 및 기업가 정신부 (MSDE)에 따르면, 게임 및 애니메이션의 국내 기술 격차는 2025 년까지 50 만 건의 채워지지 않은 일자리에 도달하여 스튜디오가 게임 개발 작업을 아웃소싱하여 인재 적자를 연결시킬 것으로 예상됩니다.
- 세계 은행에 따르면 동남아시아의 평균 시간당 소프트웨어 개발 비용은 북미보다 70% 낮습니다. 이 가격 차이는 서양 게임 회사가 프로토 타이핑 및 디자인을 위해 해외 모바일 게임 개발자와 파트너 관계를 맺게합니다.
모바일 게임 인기가 높아짐에 따라 경쟁력있는 혁신에 대한 아웃소싱이 이루어집니다
이로 인해 모바일 게임은 캐주얼 및 하드 코어 게이머를위한 가장 인기있는 엔터테인먼트 플랫폼 중 하나가되었습니다. 이것은 현재 시장에서 이용할 수있는 게임 유형과 게이머를 지원하는 네트워크 시설과 일치합니다. 게임 앱은 매일 엔터테인먼트의 일부이기 때문에 점점 더 많은 회사가 아웃소싱을 선호하기 때문에 아웃소싱 공급 업체가 더 많은 가치를 제공 할 수 있고 시장 변화에 적응할 수 있기 때문에 시장이 제공 할 수있는 최고의 회사를 제공 할 수 있기 때문입니다.
구속 요인
높은 경쟁은 가격 압력을 주도하여 수익성 및 성장 잠재력을 줄입니다.
모바일 게임 개발 아웃소싱 시장 점유율의 주요 과제는 치열한 경쟁입니다. 많은 회사들이 동일한 고객을 위해 경쟁하고있어 가격에 압력을 가하고 이익을 낮출 수 있습니다. 성공하기 위해 회사는 고객을 유치하기 위해 특별하거나 다른 것을 제공해야합니다. 붐비는 시장에서 눈에 띄는 동안 비용이 낮아 품질의 균형을 잡는 것은 어렵고 성장 기회를 제한 할 수 있습니다.
- WIPO (World Intellectual Property Organization)에 따르면 2023 년 전 세계적으로 모바일 게임 IP 침해 사례가 1,000 명 이상이보고되어 게임 엔진 및 고유 한 기계공과 같은 민감한 개발 부분을 아웃소싱하는 데 스튜디오가 신중하게 만들었습니다.
- Global Game Jam Association의 설문 조사에 따르면 개발자의 46%가 통신, 버그 추적 및 스프린트 정렬의 겹치는 문제로 인해 8 시간 이상 영역에 걸쳐 아웃소싱 할 때 프로젝트 지연을보고했습니다.
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모바일 게임 개발 아웃소싱시장 지역 통찰력
기술 발전으로 인해 시장을 지배하는 북미
시장은 주로 유럽, 라틴 아메리카, 아시아 태평양, 북미 및 중동 및 아프리카로 분리됩니다.
더 많은 사람들이 모바일 게임과 새로운 기술을하는 사람들로 인해 유럽은 꾸준히 성장하고 있습니다. 아시아 태평양은 중국과 인도에서 더 많은 디지털 사용과 크고 흥분된 게임 군중 덕분에 많은 성장을 할 것으로 예상됩니다. 라틴 아메리카와 중동 및 아프리카는 인터넷 액세스가 향상 되고이 분야의 게임에 대한 관심이 높아짐에 따라 중간 정도의 성장을 보일 것입니다.
주요 업계 플레이어
최고의 게임 개발자는 성장을 주도하여 트렌드와 경쟁에 영향을 미칩니다
모바일 게임 개발 아웃소싱 시장의 주요 업체에는 Ebizworld, Suave Solutions, Argentics, Juego Studios, Chromatic Games, Cubix, Quytech, Artstation, Virtuos 및 3D Ace가 포함됩니다. 이 회사들은 모바일 게임을 만들고 아웃소싱하고 성장 및 경쟁을 주도하는 것으로 잘 알려져 있습니다. 상위 3 개 회사는 함께 게임의 개발 및 제공 방식을 형성하면서 시장의 주요 점유율을 보유하고 있습니다.
- Suave Solutions : 파키스탄에 기반을 둔 Suave Solutions는 파키스탄 소프트웨어 수출 보드 (PSEB)에서 인식 한 하이퍼 캐주얼 모바일 게임에 중점을 둔 아웃소싱 게임 프로젝트의 85% 이상의 클라이언트 유지율을 유지합니다.
- Argentics : 우크라이나 IT 협회 데이터에 따라 Argentics는 40% 컨셉 아티스트 및 애니메이터로 구성된 인력을 보유하고있어 국제 아웃소싱 고객을위한 게임 UI/UX 자산 및 환경 설계를 신속하게 제공 할 수 있습니다.
상단 목록모바일 게임 개발 아웃소싱 회사
- Chromatic Games (U.S.)
- Cubix (U.S.)
- Artstation (U.S.)
- Virtuos (Singapore)
- Juego Studios (India)
- EbizWorld (India)
산업 개발
2023 년 7 월,Virtuos는 최고의 게임 스튜디오와 협력하여 모바일 게임을 새로운 기술을 사용하여 더 잘 보이게 만들었습니다. Cubix는 또한 2024 년 6 월에 새로운 도구를 시작하여 게임을 더 빠르고 쉽게 만들 수 있도록했습니다. 이러한 움직임은 모바일 게임 개발 산업이 새로운 기술로 성장하고 개선되고 있음을 보여줍니다.
보고서 적용 범위
이 보고서는 시장 규모, 예측 및 경쟁 환경을 포함한 모바일 게임 개발 아웃소싱 시장에 대한 포괄적 인 분석을 제공합니다. 유형 및 애플리케이션과 같은 주요 시장 부문을 다루며 지역 시장 및 업계 플레이어에 대한 통찰력을 제공합니다. 또한 시장 동향, 운전 요인 및 기술 개발을 탐구합니다.
속성 | 세부사항 |
---|---|
시장 규모 값 (단위) |
US$ 1.71 Billion 내 2024 |
시장 규모 값 기준 |
US$ 5.58 Billion 기준 2033 |
성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 13.8% ~ 2025 to 2033 |
예측 기간 |
2025 - 2033 |
기준 연도 |
2024 |
과거 데이터 이용 가능 |
예 |
지역 범위 |
글로벌 |
세그먼트가 덮여 있습니다 |
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유형별
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응용 프로그램에 의해
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자주 묻는 질문
글로벌 모바일 게임 개발 아웃소싱 시장은 2032 년까지 49 억 달러에이를 것으로 예상됩니다.
모바일 게임 개발 아웃소싱 시장은 2032 년까지 13.8%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.
스마트 폰 사용 증가, 인터넷 액세스 증가 및 모바일 게임의 인기가 높아지는 것은 모바일 게임 개발 아웃소싱 시장의 주요 주행 요소 중 일부입니다.
모바일 게임 개발 아웃소싱 시장 세그먼트에는 무료 플레이 (F2P) 및 Pay to Play (P2P)와 같은 유형이 포함됩니다. 응용 프로그램을 기반으로 시장은 Android 및 iOS 플랫폼으로 분류됩니다.
아시아 - 태평양은 약 35%의 점유율과 가장 빠른 성장으로 이어지고 북미 (~ 28%)가 이어집니다.
Android는 지배적이며 (~ 55% 점유율) iOS (~ 45%)가 뒤 따릅니다.
AR/VR/클라우드 기반 및 모바일 게임 개발 아웃소싱, 특히 아시아 태평양 및 신흥 시장의 성장.
Free -to -Play (F2P) 게임은 지배적이며 (~ 70% 점유율) 가장 빠르게 성장하여 급여 - 플레이 (~ 30%)