네트워크 저작권 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석, 유형별 (긴 비디오, 짧은 비디오 및 기타 유형), 응용 프로그램 (개인을위한 저작권, 비즈니스 및 기타 응용 프로그램에 대한 저작권) 지역 예측 2034

최종 업데이트:31 July 2025
SKU ID: 29860063

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네트워크 저작권 시장 개요

Global Network Copyright 시장 규모는 2025 년에 772 억 달러에 달했으며 예측 기간 동안 2025 년에서 2034 년 사이에 20.94%의 추정 CAGR에서 2034 년까지 427.31 억 달러로 증가했습니다.

미국 네트워크 저작권 시장 규모는 2025 년에 26.94343 억 달러로 예상되며, 유럽 네트워크 저작권 시장 규모는 2025 년에 18.34841 억 달러로 예상되며 중국 네트워크 저작권 시장 규모는 2025 년에 21.38331 억 달러로 예상됩니다.

네트워크 저작권으로 알려진 지적 재산 법의 유형은 저작권이있는 작품을 보유하고 네트워크를 통해 전자적으로 해당 작품을 전파하는 저자 및 기타 당사자의 권리를 보호합니다. 여기에는 오디오, 비주얼 및 기타 디지털 컨텐츠의 온라인 배포가 포함됩니다. 네트워크 저작권을 통해 개인은 다른 사람의 권리를 위반하는 것에 대해 걱정하지 않고 저작권으로 보호되는 공사를 교환 할 수 있습니다.

Network Copyright는 책, 비디오, 영화, 멜로디 및 컴퓨터 프로그램과 같은 사용 권한 및 적절한 특정 창의 작품의 소유권을 설명하는 데 사용되는 공식 용어입니다. 일반적으로, 지적 재산법은 독창적 인 작품을 사용하고 재사용하려는 사회의 욕구를 조정하기 위해 의무화되어 장인 정신, 작문, 음악 및 기타 형태의 예술 제작자의 권리에 대항하여 "하위 작품"을 제한하여 사본을 생산하고 판매 할 수있는 사람을 제한함으로써 자신의 작품을 조정합니다. 어느 정도의 조화를 달성하기 위해, 제어의 선택성은 사전 결정된 수년 동안 종종 제한되며, 그 후에 저작권 보안 작업은 공개 도메인에서 다시 한 번 사용할 수 있으며 자유롭게 사용될 수 있습니다.

주요 결과

 

  • 시장 규모 및 성장 : 2025 년에 77.22 억 달러로 2034 년까지 20.94%의 CAGR에서 2034 년까지 427.31 억 달러로 증가했습니다.

 

  • 주요 시장 드라이버 :  2010 년에 해적 된 소프트웨어의 총 5,900 억 달러의 총 3,99 억 달러 이상은 확대 된 저작권 집행에 대한 중요한 필요성을 나타냅니다.

 

  • 주요 시장 구속 :유럽

 

  • 신흥 트렌드 : 소셜 미디어에 매일 5 천만 개가 넘는 이미지가 업로드됩니다.

 

  • 지역 리더십 : 북미는 2022 년에 강력한 네트워크 및 방송 제공 업체와 높은 인터넷 사용으로 인해 시장을 이끌었습니다.

 

  • 경쟁 환경 : Guardaley는 다운로드, 스트리밍 및 P2P를 포함한 모든 불법 복제 벡터에서 디지털 컨텐츠를 모니터링하고 보호하기 위해 글로벌 인프라 및 독점 소프트웨어를 개발했습니다.

 

  • 시장 세분화 : 시장 활동의 50% 이상이 짧은 형태 또는 기타 유형과 달리 긴 형식의 비디오 컨텐츠에 기인합니다.

 

  • 최근 개발 : 플랫폼은 이제 새로운 필터링 메커니즘을 채택 할 의무가 있습니다. 이는 자동화 된 준수 도구의 배포가 가속화되었습니다.

 

Covid-19 영향 

잠금은 사용자를 곱하고 시장 성장을 확대했습니다

Covid-19 발병은 네트워크 저작권 시장 점유율에 매우 낙관적 인 영향을 미쳤습니다. 전염병은 사람들이 집에서 중유 할 수있는 바람직하지 않은 상황을 일으켰지 만 네트워크 저작권 서비스는 상황에 혜택을 얻었으며, 자신의 집에있는 사람들에게 유리한 환경을 조성하고, 즐겁고 편안하게 느끼게함으로써 유리한 환경을 조성했습니다. 따라서 Covid-19는 네트워크 저작권 시장 성장에서 큰 돌파구로 판명되었습니다.

최신 트렌드

시장 성장을 거부하기 위해 시장에서 불법화 된 콘텐츠의 순환

불법 복제는 고객이 승인되지 않은 웹 소스에서 진정한 사본을 획득했는지 또는 해적 된 사본을 인수하는지 여부를 식별하는 것이 불가능하기 때문에 저작권 침해에 대한 또 다른 큰 기여자입니다. 불법 복제에 대한 정부 집행의 부족은 또한 저작권 침해가 증가하는 데 기여했습니다. 왜냐하면 자신의 행동에 대해 잡히거나 처벌받는 것에 대해 거의 걱정하지 않고 저작권 정보에 액세스 할 필요없이 저작권 정보에 액세스 할 수있는 사람들이 허용하기 때문입니다. 저작권법을 최대한 시행하는 방법에 대한 국제 협약이 없기 때문에 국가는 불법 복제를 구성하는 요소와 불법 복제를 저지르는 개인에게 배치 해야하는 처벌에 관한 다양한 법률을 가지고 있습니다.

 

  • 저작권 거래에서 블록 체인 기반 워터 마킹 사용은 2021 년에서 2023 년까지 30% 증가했습니다.

 

  • 모든 디지털 불법 복제의 90%는 영화, 음악 및 소프트웨어를 포함하여 진행중인 시행 문제를 알리는 신호입니다.

 

 

네트워크 저작권 시장 세분화

  • 유형별

유형을 기준으로 시장은 신문, 방송, 영화, 라디오 및 TV 등으로 세분됩니다.

  • 응용 프로그램에 의해

응용 프로그램을 기반으로 시장은 개인을위한 저작권, 사업을위한 저작권 및 기타 응용 프로그램으로 세분화됩니다.

개인을위한 저작권은 응용 프로그램 세그먼트의 주요 유형입니다.

운전 요인

고속 인터넷 서비스와 출현소셜 미디어시장 점유율을 높이기 위해

인터넷의 발전과 소셜 미디어의 출현으로 저작권이있는 콘텐츠에 액세스 할 수있는 사람들의 수는 크게 증가했습니다. LTE 및 5G 무선 서비스는 우리가 연결하는 방식을 변화시키고 있습니다. 초고속 Wi-Fi 또는 고속 인터넷은 요즘 필요한 모든 것입니다. 실제로 매우 간단합니다. 인터넷 속도는 지금보다 더 중요합니다. 사람들은 매일 온라인으로 12 시간을 보내며 엔터테인먼트 네트워크 저작권이 제공하는 것은 소비자를 유치하고 시장 점유율을 높이기 위해 촉진 할 수 있습니다.

전자 장치 사용에 대한 성향은 시장 점유율을 높일 것입니다.

디지털 디지털 세계에서 살면 인구가 스마트 폰, 랩톱, 컴퓨터, I-POD, 태블릿 및 디지털화 된 시장에서 우세한 기타 여러 전자 장치를 소유하는 것이 가장 분명합니다. EVICE의 새로운 추세와 활용으로 인해 사람들은 네트워크 저작권과 연결되는 경향이 있으며 Netflix, Hulu 및 Amazon Prime과 같은 스트리밍 서비스의 인기 증가는 네트워크 저작권 시장 성장의 증가에 기여했습니다.

 

  • 2010 년에 신흥 시장은 전 세계적 손실의 절반 이상, 즉 집행 인프라에 대한 투자를 제공하는 불법적 인 소프트웨어 가치로 3,900 억 달러를 창출했습니다.

 

  • WIPO가 인한 산업 분석에 따르면 저작권 기반 산업은 2019 년 글로벌 GDP의 6.3%로 구성되어 보호 솔루션에 대한 수요가 높아졌습니다.

 

구속 요인

여러 응용 프로그램 및 웹 사이트는 해커가 오용 할 수있는 사용자 정보를 수집합니다.

오늘날의 디지털화 된 세계에서 서버 또는 클라우드를 기반으로하는 데이터가 가장 가치있는 것입니다. 검색된 데이터는 해커, 스패머 및 기타 상업용 웹 사이트 및 회사가 여러 번 사용할 수 있으므로 소비자 데이터의 보안을 제공하는 것이 매우 중요합니다. 경우에 따라 Mastermind 해커는 서버를 해킹하고 피싱 범죄를 저지르면 네트워크 저작권 시장 점유율에 대한 제한 위협으로 제기 할 수 있으며 소비자가 안전하다고 느끼도록 격퇴 할 수 있습니다. 

 

  • 유럽

 

  • 집행 격차가 지속됩니다 : 침해 콘텐츠의 30%만이 공식 게시 중지 통지를 통해 해결됩니다.

 

 

네트워크 저작권 시장 지역 통찰력

기술 발전의 존재로 시장을 이끄는 북미

북아메리카는 2020 년에 사자의 비중을 차지하고 가장 많은 수입을 창출 할 것으로 예측하면서 네트워크 저작권 시장에서 나머지 세계를 능가했습니다. 잘 알려진 자율 네트워크 및 방송 서비스 제공 업체의 존재는 북아메리카가 글로벌 네트워크 저작권 산업을 지배하는 데 도움이되는 중요한 요소 중 하나입니다. 또한 시장은 엔터테인먼트에 사용하는 북미 지역의 인터넷 사용자 수가 증가 할 것으로 보입니다. 시장 성장은 소프트웨어, 하드웨어 기술 및 기타 부문을 포함한 수직에서 고급 기술의 구현 및 개발과 같은 요소에 해당합니다. 북미 지역의 자동화, 소비자 전자 제품 및 판매가 증가하면 네트워크 저작권 시장 성장을 자극합니다.

주요 업계 플레이어

주목할만한 플레이어는 전 세계 시장에 기여할 수 있습니다

이 보고서는 업계의 다양한 시장 플레이어를 분석합니다. 이 정보는 적절한 연구, 동향 분석, 주요 개발, 새로운 이니셔티브 도입, 기술 개발 및 혁신 후에 발표됩니다. 이 보고서의 다른 측면에는 회사, 지역, 자동화, 기술 개발 및 새로 신흥 산업의 영향과 위험에 대한 연구가 포함됩니다. 시장 플레이어의 상황을 고려할 때 보고서의 사실은 때때로 변화 될 수 있습니다.

 

  • SIIA : 정책 수준의 옹호 및 산업 표준을 주도하는 최고 기업과 함께 주요 참가자로 프로파일 링.

 

  • Guardaley : 독점적 인 글로벌 모니터링 인프라, 소프트웨어, TV, 음악, 영화 및 게임 컨텐츠 보호 기능

 

 

최고 네트워크 저작권 회사 목록

  • SIIA
  • Guardaley
  • LawFirms.com
  • Gryphon Group LLC
  • LegalZoom

보고서 적용 범위

이 보고서는 수요 및 공급 측면에 영향을 미치는 요소를 조사하고 예측 기간 동안 동적 시장 힘을 추정합니다. 이 보고서는 운전자, 구속 및 향후 트렌드를 제공합니다. 정부, 재무 및 기술 시장 요소를 평가 한 후이 보고서는 지역에 대한 철저한 해충 및 SWOT 분석을 제공합니다. 주요 플레이어와 시장 역학에 대한 가능한 분석이 변경되면이 연구는 변경 될 수 있습니다. 이 정보는 철저한 연구 후에 고려 된 언급 된 요인의 대략적인 추정치입니다.

네트워크 저작권 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 77.22 Billion 내 2025

시장 규모 값 기준

US$ 427.31 Billion 기준 2034

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 20.94% ~ 2025 to 2034

예측 기간

2025TO2034

기준 연도

2024

과거 데이터 이용 가능

지역 범위

글로벌

세그먼트가 덮여 있습니다

유형별

  • 긴 비디오
  • 짧은 비디오

응용 프로그램에 의해

  • 개인을위한 저작권
  • 비즈니스를위한 저작권

자주 묻는 질문