플레이어 추적 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형 (웨어러블, 광학), 응용 프로그램 (개인 스포츠, 팀 스포츠) 및 2033 년 지역 예측별로
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플레이어 추적 시장 개요
플레이어 추적 시장은 2024 년에 23 억 달러에 달했으며 2025 년에 267 억 달러로 확장 될 예정이며, 결국 2033 년까지 8,89 억 달러에 이르렀으며 CAGR은 15.8%에 달했다.
플레이어 추적 Marketplace는 고급 기술을 사용하여 운동 선수의 행동 및 성능 추적 및 분석에 중점을 둡니다. 이 시스템은 GPS, RFID 및를 사용합니다웨어러블 센서훈련 또는 경기 기간 동안 속도, 거리 및 포지셔닝에 대한 실제 시간 정보를 수집합니다. 플레이어 추적은 신체적 전반적인 성능, 부상 예방 및 전술 계획에 대한 통찰력을 제공함으로써 아마추어에서 전문가에 이르기까지 모든 범위에서 스포츠 활동에 혁명을 일으키고 있습니다.
참가자 추적 구조의 채택은 축구, 농구 및 미식 축구와 함께 다양한 스포츠에서 발전하고 있습니다. Facts-Pushed 방법은 교육 선택을 보완하고 팀이 기술을 최적화하고 참가자 컨디셔닝을 향상시키는 데 도움을줍니다. AI가 상승하고 엄청난 정보를 제공함으로써 플레이어 모니터링 시장은 유사한 성장을 위해 준비되어 있으며 전반적인 성과 및 건강 관리에 대한보다 구체적인 분석을 제공합니다.
Covid-19 영향
플레이어 추적 산업
글로벌 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며 시장이 경험했습니다.예상보다 낮습니다전염병 전과 비교하여 모든 지역의 수요. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 전염병 전 수준으로의 수요가 필요합니다.
Covid-19는 전 세계적으로 스포츠 활동 이벤트를 방해하여 참가자 추적 시장의 성장에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 리그 및 토너먼트가 연기되거나 취소되면서 특히 라이브 스포츠 분석에서 참가자 추적 기술에 대한 수요가 둔화되었습니다. 이 전염병은 스포츠 조직의 예산을 줄이고 새로운 세대에 대한 투자를 지연시켰다. 또한 사회적 거리 조치는 제한된 팀 훈련 기간과 라이브 정보 수집 가능성을 제한합니다. 제조 및 공급망 중단은 추가로 추적 장치 및 구조물을 넘겨주는 지연을 자극했습니다. 결과적으로, 시장 붐은 전염병 기간 동안 정체되었으며, 정상적인 스포츠 활동 스포츠의 재개에 의존하는 복원.
최신 트렌드
시장 성장을 주도하기 위해 AI 및 ML의 통합 증가
플레이어 추적 시장의 주요 트렌드는 인공 지능 (AI)과 더 깊은 성능 통찰력을위한 기계 학습을 혼합하는 것입니다. 이 기술은 통계 분석을 개선하여 그룹이 참가자 피로를 예측하고 부상을 구하고 맞춤형 교육 프로그램을 개발할 수 있도록합니다. 또 다른 트렌드는 학교 및 게임 모두에서 비 침입 실시간 정보를 제공하는 웨어러블 및 광학 모니터링 구조를 곱한 것입니다. 또한, 팬 참여가 강화 된 진실 (AR) 리뷰를 통해 강화되고 있습니다. 5G 네트워크가 더 커짐에 따라 더 빠른 레코드 전송을 통해 더 정확하고 즉각적인 추적 기능을 허용합니다.
플레이어 추적 시장 세분화
유형별
유형을 기준으로 글로벌 시장은 웨어러블, 광학로 분류 할 수 있습니다.
- 웨어러블 :이 세그먼트는 GPS 추적기, 심박수 비디오 디스플레이 장치 및 선수를 사용하여 착용하는 스마트 조끼와 함께 가제트로 구성됩니다. 이 장치는 학교 및 경쟁 과정에서 운동, 속도, 관상 동맥 심장 수수료 및 다양한 생리 학적 지표에 대한 기록을 수집합니다. 웨어러블은 전반적인 성능에 대한 실제 통찰력을 제공하여 건강 추적, 손상 예방 및 플레이어 분석을 돕습니다.
- 광학 : 카메라 기반 기술을 사용하여 신체 접촉없이 플레이어 이동을 조정합니다. 광학 구조는 경기장이나 경기장에 정기적으로 배치되어 독특한 위치 정보를 압수하여 전반적인 성능 분석, 전술 만들기 계획 및 비디오 분석을 도와줍니다.
응용 프로그램에 의해
애플리케이션을 기반으로 글로벌 시장은 개별 스포츠, 팀 스포츠로 분류 할 수 있습니다.
- 개별 스포츠 :이 세그먼트는 테니스, 운동, 골프 및 사이클링을 포함하여 운동 선수가 개인적으로 경쟁하는 스포츠 활동을 다룹니다. 속도, 지속성 및 모션 패턴과 같은 운동 선수의 성능 지표 모니터링에 대한 스포츠 관심의 플레이어 추적 구조를 추적하여 개인화 된 기록을 세우고 방법을 향상시키고 손상 위험을 줄입니다.
- 팀 스포츠 : 이 수업은 축구, 농구, 미식 축구 및 럭비와 같은 스포츠 활동으로 구성됩니다. 승무원 스포츠에서 플레이어 추적은 팀 기술, 플레이어 포지셔닝 및 집단적 전반적인 성능을 연구하는 데 사용되며 전술 선택 결정, 참가자 컨디셔닝 및 스포츠 전략 향상.
시장 역학
시장 역학에는 운전 및 제한 요인, 기회 및 시장 상황을 진술하는 과제가 포함됩니다.
운전 요인
시장을 늘리기 위해 데이터 주도 코칭에 대한 수요 증가
플레이어를 추적하는 시장 성장의 요소는 스포츠의 통계 분석에 대한 강조를 개발하는 것입니다. 코치와 그룹은 점점 더 실시간 통계에 의존하여 플레이어 전반적인 성능을 최적화하고 피해 위험을 줄이며 개인화 된 학교 계획을 개발합니다. 플레이어 움직임, 속도 및 건강 지표를 통해 코치는 전술 기술을 장식하고 워크로드를 조작하기 위해 정보에 입각 한 선택을 할 수 있습니다. 정보가 부과 된 교육에 가깝게이 변화는 참가자 모니터링 시장, 특히 전문가 및 팀 간의 주요 붐 측면입니다.
시장 확장을위한 웨어러블 기술의 확장
웨어러블 장치의 발전과 경제성은 플레이어 추적 시장에서 성장을 촉진하고 있습니다. GPS 추적기, 관상 동맥 심장 충전 비디오 디스플레이 장치 및 가속도계로 구성된이 장치는 교육 및 게임 과정에서 운동 선수의 신체 성능에 대한 지속적인 모니터링을 제공합니다. 웨어러블이 작고 정확하며 무관심하게 나타나면 모든 스포츠 범위에서 입양이 증가하고 있습니다. 웨어러블을 통한 곱셈 된 접근성과 레코드 수집의 용이성 수집은 초보자 운동 선수부터 엘리트 전문가에 이르기까지 참가자 모니터링 채택을 증가시킵니다.
구속 요인
시장 성장을 잠재적으로 방해하기 위해 고급 추적 시스템의 높은 비용
플레이어 추적 시장의 성장 내에서 제한 요소는 제한된 가용성과 원시 메밀의 비용입니다. 메밀은 일반적으로 공급 제약과 더 높은 비용으로 인해 다른 곡물보다 훨씬 적게 자랍니다.메밀 가루. 이는 소비자, 특히 메밀이 광범위하게 재배되지 않는 지역의 접근성과 경제성을 제한 할 수 있습니다. 또한 기상 조건 및 농업 문제의 변동은 메밀 제조에 영향을 미쳐 공급 안정성에 더 영향을 미치고 비용을 사용합니다. 이 요소들은 총체적으로 시장 붐을 제한하고 상당한 채택을 방해 할 수 있습니다.
기회
시장에서 제품을위한 기회를 창출하기 위해 추적 기술의 채택 증가
플레이어 추적 시장의 기회는 아마추어 및 어린이 스포츠 활동에서 모니터링 기술의 채택을 개발하는 데 있습니다. 웨어러블 및 모니터링 시스템의 가격이 계속 낮아짐에 따라이 기술은 비 엑스퍼 트 선수, 교직원 및 지역 사회 스포츠 비즈니스에 더욱 높아지고 있습니다. 이것은 엘리트 스포츠를 넘어 시장을 넓히고 새로운 요구를 증가시킵니다. 또한 참가자 모니터링 레코드와 팬 참여 시스템과 Digital Reality (VR) 및증강 현실(AR), 추가 성장 능력을 제공합니다. 이 기술은 관중의 즐거움을 향상시켜 참가자 데이터를 추가로 대화식으로 만들고 스포츠 활동 행사의 상업적인 마법을 향상시킵니다.
도전
데이터 해석의 복잡성은 소비자에게 잠재적 인 도전이 될 수 있습니다.
플레이어 추적 시장의 구매자에게는 도전은 정보 해석의 복잡성입니다. 추적 구조는 전체 규모의 전반적인 성과 기록을 제공하지만 많은 코치, 운동 선수 및 그룹은 전문 지식이나 전용 분석 직원 없이도 의미있는 사용을 위해 충돌 할 수 있습니다. 소규모 팀이나 아마추어 운동 선수는 종종 이러한 시스템이 제공하는 통찰력을 완전히 이해하거나 추적 할 수있는 출처 나 기술적 이해가 부족합니다. 또한 참가자 추적 레코드를 현재 학교 운동 운동과 통합하는 데 시간이 많이 걸릴 수 있으며 추가 학교가 필요할 수 있으므로 일부 고객이 이러한 기술을 성공적으로 채택하기가 어려워집니다.
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플레이어 추적 시장 지역 통찰력
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북아메리카
북미 선수 추적 시장은 스포츠 시대 및 정보 분석에 상당한 투자를 사용하여 전 세계에서 가장 큰 것입니다. NFL, NBA 및 NHL로 구성된 주요 스포츠 리그의 존재는 고급 모니터링 구조에 대한 수요가 있습니다. 플레이어 성능 최적화 및 손상 예방에 대한 인식이 증가함에 따라 전문 팀과 대학 스포츠 활동 패키지간에 광범위한 채택이 이루어졌습니다. 미국 선수 추적 시장 전 세계에서 가장 큰 것은 스포츠 분석 및 시대에 대한 훌륭한 크기의 투자를 통해 추진되었으며 2023 년에 5 억 달러를 차지했습니다. 주요 요소는 기본 프로 리그 및 대학 스포츠 활동 프로그램을 통해 상당한 채택을 포함하고 운동 선수의 성과를 최적화하고 손상 위험을 낮추는 것을 대상으로합니다.
유럽에서 플레이어 모니터링 시장은 축구 (축구)와 다양한 승무원 스포츠 활동으로 인해 광범위하게 말하면 강력한 붐을 겪고 있습니다. 유럽 골프 장비는 성능 평가 및 전술 제조 계획을위한 플레이어 추적 기술을 점점 더 많이 활용하여 시장 확장을 주도하고 있습니다. 스포츠에 정보 분석의 통합은 트랙션을 수상하여 클럽과 세대 기업 간의 전략적 파트너십을 이끌어 냈습니다. 또한, 스포츠 생성 채택을 촉진하는 정부 작업도 마찬가지로 시장 붐에 기여하여 유럽을 플레이어 모니터링 개선을위한 경쟁 환경으로 만듭니다.
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아시아
아시아의 참가자 모니터링 시장은 스포츠 인프라에 대한 투자 증가와 캐릭터 및 그룹 스포츠 활동의 인기가 높아지는 방식으로 빠르게 떠오르고 있습니다. 중국과 인도와 같은 국가는 고급 추적 기술을 통해 선수 전체 성능 향상을 전문으로합니다. 모니터링 구조가 공격적인 게임에 통합 되므로이 지역의 e 스포츠의 상향 추진은 시장 역학에도 영향을 미칩니다. 그러나 제한된 인식과 더 나은 요금으로 구성된 까다로운 상황은 또한 큰 채택을 제한 할 수 있지만, 시장이 성숙함에 따라 일반적인 증가 가능성은 여전히 유망합니다.
주요 업계 플레이어
혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 업계 플레이어
주요 업계 플레이어는 진보적 인 기술 및 전략적 파트너십을 통해 참가자 추적 시장을 형성하고 있습니다. 이 기관들은 합성 인텔리전스와 가제트를 사용하여 정보 분석을 꾸미기 위해 실시간 성능 통찰력 및 부상 예방 전략을 허용하는 우수한 모니터링 솔루션을 키우고 있습니다. 또한 초보자 및 청소년 리그를 포함하여 다양한 스포츠 활동을 수용하기 위해 서비스를 확장하여 시장 접근성이 향상됩니다. 또한 Tech Giants 및 Sports Agency와의 협력은 플레이어 모니터링 정보의 광범위한 스포츠 분석 플랫폼으로의 조합을 촉진 할뿐만 아니라 시장 성장을 주도하고 전체 관중 경험을 향상시킵니다.
시장 회사 추적 시장 회사 목록
- Zebra Technologies (U.S.)
- Catapult Sports (Australia)
- STATSports (U.K.)
- ChyronHego (U.S.)
- STATS (U.S.)
- Kinexon (Germany)
- Polar (Finland)
- Playgineering (Latvia)
- Sonda Sports (Poland)
- Exelio (Italy)
- Q-Track (U.S.)
주요 산업 개발
2023 년 10 월 : 플레이어 추적 시장 내부의 산업 개발 중 하나는 2022 년에 출시 된 STATS Perform과 Amazon Web Services (AWS) 간의 파트너십입니다.이 협업은 AWS의 클라우드 시대 및 기계 학습 기능을 활용하여 Stats의 참가자 모니터링 시스템을 확대합니다. 통합은 실제 정보 처리 및 고급 분석을 허용하며, 그룹에 참가자 성과 및 레크리에이션 전략에 대한 더 깊은 통찰력을 제공합니다.
보고서 적용 범위
Player Tracking Marketplace는 세대의 발전과 스포츠 활동의 레코드 분석에 대한 관심이 높아짐에 따라 광범위한 증가를 경험하고 있습니다. 웨어러블 기기와 광학 추적 구조의 조합으로 그룹과 코치는 선수 전반적인 성능에 대한 실시간 통찰력을 활용하여 교육 요법과 기술을 효과적으로 최적화 할 수 있습니다. 더 많은 회사 들이이 기술을 포함함에 따라, 시장은 특히 초보자 및 청소년 스포츠 활동에서 비슷한 성장을 겪고 있으며, 이는 혁신과 참여를위한 미개척 가능성을 제공합니다.
그러나 사실 해석 복잡성과 과도한 예비 가격을 포함하는 도전도 큰 채택을 제한 할 수 있습니다. 이러한 한계를 정복하기 위해 이해 관계자는 소비자 친화적 인 답변을 개발하고 구매자가 플레이어 모니터링 기술을 최대한 활용할 수 있도록 완벽한 지원을 제공해야합니다. 시장이 발전함에 따라 기술 공급 업체, 스포츠 기업 및 분석 전문가 간의 지속적인 협업은 혁신 사용, 플레이어 성능 향상, 일반 스포츠 활동이 운동 선수와 광신자 모두에게 즐거워하는 데 중요 할 것입니다.
속성 | 세부사항 |
---|---|
시장 규모 값 (단위) |
US$ 2.3 Billion 내 2024 |
시장 규모 값 기준 |
US$ 8.89 Billion 기준 2033 |
성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 15.8% ~ 2025to2033 |
예측 기간 |
2025-2033 |
기준 연도 |
2024 |
과거 데이터 이용 가능 |
yes |
지역 범위 |
글로벌 |
세그먼트가 덮여 | |
유형별
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응용 프로그램
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자주 묻는 질문
글로벌 플레이어 추적 시장은 2033 년까지 약 8,89 억 달러에이를 것으로 예상됩니다.
플레이어 추적 시장은 2033 년까지 CAGR 15.8%를 차지할 것으로 예상됩니다.
시장을 늘리기 위해 데이터 드라이버 코칭에 대한 수요 증가와 웨어러블 기술의 확장을위한 시장 성장 확대
유형을 기반으로 플레이어 추적 시장은 웨어러블, 광학을 포함하여 주요 시장 세분화는 광학입니다. 응용 프로그램을 기반으로 플레이어 추적 시장은 개별 스포츠, 팀 스포츠로 분류됩니다.