소셜 카지노 게임 시장 보고서 개요
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2021년 전 세계 소셜 카지노 게임 시장 규모는 6억 4억 6,400만 달러였으며, 당사 조사에 따르면 시장은 2031년에 118억 7,009만 달러에 도달하여 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 6.15%를 나타낼 것으로 예상됩니다.
전 세계 코로나19 팬데믹은 전례가 없고 충격적이었습니다. 소셜 카지노 게임은 팬데믹 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 경험하고 있습니다. CAGR의 급격한 상승은 시장 성장과 팬데믹이 끝나면 수요가 팬데믹 이전 수준으로 돌아가기 때문입니다.
플레이어의 사회적 상호작용을 허용하는 온라인 게임을 가장 일반적으로 소셜 게임이라고 합니다. 멀티플레이어 보드 게임, 카드 게임, 소셜 네트워크 게임, 대화형 멀티플레이어 비디오 게임이 모두 포함될 수 있습니다. 소셜 게임의 가장 인기 있는 하위 장르 중 하나는 플레이어가 온라인 카지노 게임을 플레이하고 도박을 할 수 있는 소셜 카지노입니다. 포커, 슬롯, 블랙잭 등 잘 알려진 카지노 게임을 사용자가 무료로 즐길 수 있는 온라인 프로그램이나 웹사이트를 소셜 카지노 게임이라고 합니다. 독립 기업이 이러한 소셜 카지노를 관리합니다. 컴퓨터나 모바일 기기에서는 게임 프로그램을 다운로드하여 플레이할 수 있습니다.
소셜 카지노 게임을 플레이하는 데는 비용이 들지 않습니다. 다른 사람들에게는 온라인 도박의 관문 역할을 합니다. 휴대폰과 태블릿은 일반적으로 소셜 카지노 게임을 플레이하는 데 사용됩니다. 더 많은 사람들이 휴대폰과 태블릿에서 소셜 카지노 게임을 즐기고 있다는 사실이 이 사업의 확장에 책임이 있습니다. 향후 이 사업의 확장을 촉진할 또 다른 요소는 컴퓨터에서 소셜 카지노 게임을 플레이하는 것입니다. 원래 2010년대 초반 소셜 네트워크용 브라우저 게임으로 시작된 게임은 스마트폰 사용 증가와 함께 캐주얼 게임 애플리케이션이 엄청난 인기를 얻으면서 Facebook 모바일 게임으로 진화했습니다. 다른 장르와 달리 카지노 앱은 인앱 구매를 통해 수익을 창출하는 경우가 많으며, 인앱 광고는 총 수익의 약 25%에 불과합니다.
코로나19 영향: 제조 운영 중단으로 시장 성장 둔화
코로나19 팬데믹으로 인해 소셜 카지노 게임 부문의 매출도 증가했습니다. 코로나19 팬데믹으로 인해 소셜 카지노 게임이 붐을 이루었고 해당 분야의 수많은 기업이 상장되었거나 상장 과정에 있었습니다. 카지노 및 슬롯 게임 애플리케이션은 특히 2020년과 2021년에 코로나19로 인해 발생한 모바일 게임 붐 이후 사용자 상호 작용이 평준화되기 시작하면서 다운로드 및 수익 감소로 어려움을 겪고 있습니다. 또한, 코로나19 팬데믹 발생은 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 2020년 소셜 카지노 게임 시장 성장에 대해 많은 사람들이 사회적 배제와 의무적 격리로 인해 집에 갇혀 시간을 보내기 위해 소셜 카지노 게임을 이용했기 때문입니다.
최신 동향
" 시장 성장을 촉진하기 위해 클라우드 게임 사용 증가 "
소셜 카지노 게임 시장은 게임 산업의 급속한 확장, 모바일 게이머 수의 증가, 스마트 기기 및 연결 수의 증가, 인터넷 사용자 보급률 증가, 숫자 급증 등의 요인으로 인해 성장할 것입니다. 소셜 미디어 사용자의 수입니다. 모바일 게임 광고에 대한 투자 증가, 5세대 무선(5G) 기술 구현 가속화, 증강 현실/가상 현실(AR/VR) 수용, 클라우드 게임 사용 증가 등이 몇 가지 두드러진 추세입니다.
소셜 카지노 게임 시장 세분화
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- 유형별 분석
유형에 따라 시장은 무료 온라인 게임과 유료 유선 게임으로 분류됩니다. 무료 온라인 게임이 소셜 카지노 게임 시장 점유율을 장악하고 있습니다.
- 애플리케이션 분석
응용 프로그램을 기준으로 시장은 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터 및 기타로 분류됩니다. 휴대폰 부문은 소셜 카지노 게임 시장 점유율을 주도하고 있습니다.
추진 요인
" 산업적 목적으로 채택 증가 로 시장 개발 촉진 "
소셜카지노 게임 시장은 스마트폰 보급 확대, 인터넷 보급률 증가, 온라인 게임 접근성 향상 등으로 성장이 예상된다. 빠르게 발전하는 게임 부문은 광범위한 인터넷 접근성과 함께 전 세계 소셜 카지노 게임 시장의 확장을 이끄는 주요 요인입니다. 게임 사업이 빠르게 확장되면서 주요 게임 제작사들은 새로운 게임 출시에 점점 더 중점을 두고 있습니다. 가장 많이 플레이되는 소셜카지노 게임은 슬롯으로 이는 소셜카지노 시장 확대에 큰 영향을 미친다. 이 게임은 재미있으면서도 플레이가 간단합니다. 더 많은 플레이어를 끌어들이기 위해 다양하고 재미있는 게임과 보너스를 제공합니다. 실시간 시각적 렌더링을 개선하기 위한 하드웨어 및 소프트웨어의 기술 개발과 지속적인 혁신은 예상 기간 동안 소셜 카지노 게임 시장 확장을 촉진할 것으로 예상됩니다.
" 온라인 게임에 대한 선호도 증가 산업 발전을 촉진하기 위한 "
MMO(대규모 멀티플레이어 온라인), F2P(Free2Play), 멀티플레이어 게임의 인기가 점점 높아지고 있으며 이러한 추세는 예측 기간 동안 계속될 것으로 예상됩니다. 결과적으로 하드웨어 효율성과 호환성은 게임 개발자에게 특히 중요합니다. 동시에 기록 및 공유, 크로스 플랫폼 게임 플레이와 같은 복잡한 기능을 갖춘 최첨단 게임 콘솔의 광범위한 채택은 전 세계적으로 소비자 선호도 변화와 가처분 소득 수준 증가로 인해 가속화되고 있습니다. 많은 사람들이 자신이 원하는 비디오 게임을 찾기 위해 소셜 미디어를 활용한다는 사실을 깨달은 결과, 게임 제작자들은 액션, 롤플레잉, 시뮬레이션, 전략 게임 등 플레이어의 관심을 끌기 위해 소셜 미디어에 다양한 게임을 출시하고 있습니다. 앞서 언급한 요인들이 소셜 카지노 게임 시장 성장을 주도하고 있습니다.
제한 요소
" 시장 성장을 방해하는 엄격한 규제 환경 "
타사 플랫폼에 대한 의존, 무료 게임에서 실제 화폐 게임으로의 전환, 엄격한 규제 환경 모두가 소셜 카지노 게임 시장 성장에 어려움을 초래할 것입니다. 데이터 보안 및 불법 복제 방지에 대한 우려 증가, 게임 관련 사기 증가 등은 모두 소셜 카지노 게임 시장의 확장을 방해할 수 있는 위험 요소입니다. 예측 기간 동안 소셜 카지노 게임 시장의 확장은 비디오 게임 중독과 관련된 건강 문제 및 장애의 급격한 증가로 인해 제약을 받을 것으로 예상됩니다.
소셜 카지노 게임 시장 지역 명소
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" 수요 증가로 북미 시장 발전 촉진 "
북미는 모든 연령대에 걸쳐 소셜 카지노 게임의 폭발적인 인기, 10대를 포함한 지역 내 스마트폰과 태블릿의 접근성, 기술 기반 서비스의 확장으로 인해 가장 빠르게 성장하는 지역 소셜 카지노 게임 시장입니다. , 그리고 5G 기술의 급속한 사용. 또한 북미 소셜 카지노 게임 시장 확장의 주요 동인은 기술적으로 개선된 제품에 대한 선진국의 강한 열망입니다. 이러한 시장 확장은 게임 부문의 증가, 스마트폰 사용 증가, 간단한 인터넷 연결, 개발도상국의 디지털화 증가에 기인할 수 있습니다.
주요 시장 플레이어
" 시장 참가자들은 시장 입지 강화를 위해 신제품 출시에 집중 "
시장의 선두 기업들은 시장에서의 입지를 확대하기 위해 다양한 전략을 채택하고 있습니다. 여기에는 R&D 투자와 기술적으로 진보된 신제품 시장 출시가 포함됩니다. 일부 회사는 시장 지위를 강화하기 위해 파트너십, 합병, 인수와 같은 전략을 채택하고 있습니다.
프로파일링된 시장 참가자 목록
- Aristocrat Leisure (호주)
- Zynga (미국)
- 국제 게임 기술(영국) SG 디지털(미국)
- Tencent (중국) Caesars Entertainment Corporation(미국)
- Scientific Games Corporation(미국) Playtika 이스라엘)
보고서 범위
이 보고서는 유형 및 애플리케이션에 따른 시장 세분화를 포함하여 전반적인 시장 측면을 다루고 있습니다. 이 보고서는 시장과 잠재적인 시장 리더를 포함하는 다양한 참가자 그룹을 설명합니다. 시장의 주요 성장을 이끌 것으로 예상되는 주요 요인. 시장 통찰력을 제공하기 위해 시장 점유율 확대가 예상되는 요소도 보고서에 포함됩니다. 예측 기간 동안 시장의 예상 성장도 보고서에 포함됩니다. 글로벌 시장에서 해당 지역의 지배력을 설명하기 위해 지역 분석이 완료되었습니다. 시장 성장을 방해하는 요인에 대해 자세히 논의합니다. 시장에 대한 SWOT 분석이 보고서에 설명되어 있습니다. 여기에는 포괄적인 시장 세부정보가 포함되어 있습니다.
보고서 범위 | 세부 |
---|---|
시장 규모 가치 |
미국 달러$ 6464 Million ~에 2021 |
시장 규모 가치 기준 |
미국 달러$ 11870.09 Million ~에 의해 2031 |
성장률 |
CAGR of 6.15% 에서 2021 to 2031 |
예측기간 |
2023-2031 |
기준 연도 |
2022 |
사용 가능한 과거 데이터 |
예 |
해당 세그먼트 |
유형 및 용도 |
지역 범위 |
글로벌 |
자주 묻는 질문
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2031년까지 소셜카지노 게임 시장은 어떤 가치에 도달할 것으로 예상되는가?
당사 조사에 따르면, 소셜카지노 게임 시장 규모는 2031년 11,870,090만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
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2031년까지 소셜 카지노 게임 시장의 CAGR은 얼마나 될까요?
소셜카지노 게임 시장은 2031년까지 연평균 성장률(CAGR) 6.15%로 성장할 것으로 예상됩니다.
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소셜 카지노 게임 시장의 성장 요인은 무엇입니까?
산업적 목적으로의 채택 증가와 온라인 게임에 대한 선호도 증가는 소셜 카지노 게임 시장의 원동력입니다.
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소셜 카지노 게임 시장의 최고 기업은 누구입니까?
Aristocrat Leisure, Zynga, International Game Technology, SG Digital, Tencent, Caesars Entertainment Corporation, Scientific Games Corporation 및 Playtika는 소셜 카지노 게임 시장에서 활동하는 최고의 회사입니다.