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무선 디스플레이 시장 보고서 개요
2021년 전 세계 무선 디스플레이 시장 규모는 3억 7억 6,740만 달러였으며 2028년에는 6억 7억 3,100만 달러에 달해 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 8.5%를 보일 것입니다.
어댑터를 사용하여 모니터나 컴퓨터에서 케이블(선) 없이 영화, 음악 게임, 각종 예능 프로그램 및 애플리케이션에 액세스할 수 있는 고급 기술을 무선 디스플레이 기술이라고 합니다. 무선 고급 기술을 사용하면 스트리밍이 쉽고 사용자 친화적입니다.
무선 디스플레이는 번거로움 없는 통신 프로세스로 인해 기하급수적으로 성장하고 있습니다. 서비스 스트리밍 증가, 교육 및 비즈니스 부문의 소비자 확산 등의 요인이 시장의 주요 성장 요인으로 작용하고 있습니다.
COVID-19 영향: 공급망 중단으로 인한 전염병으로 인해 시장 성장이 제한됨
세계적인 코로나19 팬데믹은 전례가 없고 충격적이었습니다. 시장은 팬데믹 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 낮은 수요를 경험하고 있습니다. CAGR 증가로 인한 급격한 시장 성장은 시장 성장과 수요가 팬데믹 이전 수준으로 복귀했기 때문입니다.
코로나19 팬데믹은 세계 경제에 심각한 부정적인 영향을 미쳐 공급망과 생산 중단을 초래하고 국가 전반에 걸쳐 수요와 소비를 감소시켜 무선 디스플레이 시장 성장의 급격한 감소를 가져왔습니다. 이 질병은 많은 기업의 가치와 공급망을 방해했습니다. 섬유 산업, 의류 및 액세서리 완제품, 전기 장비, 자동차 등의 원자재 공급망이 크게 감소했습니다. 코로나19 확산으로 시장과 제품 가격에 부정적인 영향을 미치고 있다. 전자 부문의 제품 수요 감소로 인해 시장이 크게 감소했습니다. 또한 세계 경제가 어려움을 겪고 있으며 다양한 산업 분야에서 계획된 프로젝트가 지연되고 있습니다.
최신 동향
"주요 기술 발전으로 시장 성장 촉진"
더 나은 화질과 향상된 해상도 등의 주요 기술 발전으로 인해 소비자의 관심이 집중되었으며 홈 기반 엔터테인먼트의 첫 번째 선택이 되었습니다. 스마트폰, TV, 태블릿에서 새로운 기술의 채택과 다양한 애플리케이션의 확산은 무선 디스플레이 시장의 수익성 있는 성장 기회에 기여하고 있습니다. 비즈니스 부문에서는 간단한 설치를 통해 회의를 준비함으로써 기술을 활용하고 있습니다.
무선 디스플레이 시장 세분화
유형별
유형에 따라 글로벌 시장은 WirelessHD, WiDi, Miracast, AirPlay, Google Cast, DLNA, 기타로 분류될 수 있습니다.
- WirelessHD: 가전제품의 고화질 비디오 콘텐츠를 무선으로 전송하는 데 사용됩니다.
- WiDi: 케이블 없이 컴퓨터나 모니터를 통해 동영상, 오디오, 사진, 음악에 접속하거나 스트리밍할 수 있도록 개발된 기술입니다.
- Miracast: Wi-Fi를 통해 외부 모니터를 장치에 연결하는 데 사용할 수 있는 고급 무선 연결 중 하나입니다.
- Airplay: Apple에서 도입한 것으로, 기기 간 케이블 없이 오디오, 동영상, 기기 디스플레이를 스트리밍할 수 있는 프로토콜이 있습니다.
- Google Cast: 여러 기기와 경쟁할 수 있는 더 높은 용량으로 인해 게임 목적으로 광범위하게 사용됩니다.
- DLNA: 집에 있는 멀티미디어 기기 간에 디지털 미디어를 공유하는 데 사용되는 일종의 네트워크 동맹입니다.
애플리케이션별
응용 분야에 따라 글로벌 시장은 가전제품, 기업 및 방송, 디지털 간판, 정부, 의료, 교육, 기타로 분류될 수 있습니다.
- 소비자 가전: 무선 디스플레이는 스마트폰, TV, 노트북에 통합됩니다.
- 기업 및 방송: 화상 회의, 방송 애플리케이션, 비즈니스 프리젠테이션 등 모든 솔루션이 무선 디스플레이를 통해 구현됩니다.
- 디지털 사이니지: 전자종이 디지털 이미지, 비디오 및 기타 엔터테인먼트 앱과 같은 기술을 사용하는 전자 사이니지의 한 부분입니다.
- 정부: 정부 부문에서는 LED와 같은 무선 디스플레이를 사용하여 웹페이지, 날씨 데이터 및 기타 관련 정보를 표시합니다.
- 의료: 무선 디스플레이는 병원과 진료소에서 환자의 데이터와 안전 목적을 모니터링하는 데 사용됩니다.
- 교육: 무선 디스플레이는 교육 부문에서 협력을 촉진하고 교실에 이동성을 제공하는 데 사용됩니다.
요인
"오락, 교육, 비즈니스 목적을 위한 무선 기술의 사용 증가로 시장 성장이 가속화될 것입니다"
무선 디스플레이는 개인 기기에서 케이블 없이 방으로 엔터테인먼트 쇼를 방송하는 데 매우 인기 있는 애플리케이션이 되었습니다. Wi-Fi를 통해 외부 디스플레이와 장치의 연결을 정의하는 널리 사용되는 무선 표준 프로토콜입니다. 또한 교육 및 비즈니스 부문에서 협업을 촉진하고 이동성을 가져오는 데 사용됩니다. 기본적으로 제한된 사용자와 제한된 수의 연결된 장치가 있는 간단한 가정 기반 환경을 위해 설계되었습니다. 교육, 비즈니스, 엔터테인먼트 부문 사용자 사이에서 무선 디스플레이 채택이 빠르게 증가하고 있어 무선 디스플레이 시장 성장을 위한 수익성 있는 기회를 제공합니다.
"시장 확대를 위한 경제성 및 맞춤화 옵션 증가"
와이어 디스플레이 시장의 주요 성장을 이끄는 주요 요인 중 하나는 원활한 연결의 필요성입니다. 번거로움 없이 장치 간에 콘텐츠를 전송할 수 있는 원활한 케이블 프리 방법을 찾고 있기 때문에 소비자들 사이에서 간편하고 무선 연결 옵션에 대한 요구가 높아지고 있습니다. 무선 디스플레이의 더 나은 색 재현, 더 나은 화질, 더 빠른 새로 고침 빈도와 같은 기술적 개선은 향후 시장 성장을 주도하는 소비자의 관심을 끌고 있습니다.
제한 요소
"대체재의 가용성으로 인해 시장 성장이 저해될 가능성이 있음"
기술 발전에 따른 높은 비용과 저렴한 가격의 대체품 가용성으로 인해 시장이 방해를 받을 수 있으며, 이로 인해 시장 고객의 수요가 희석될 수 있습니다.
무선 디스플레이 시장 지역별 통찰력
"견고한 성능과 광범위한 소비자 전자 제품 사용으로 인해 시장을 지배하는 북미"
시장은 주로 유럽, 라틴 아메리카, 아시아 태평양, 북미, 중동 및 아프리카로 구분됩니다.
북미는 예측 기간 동안 견고한 성능과 광범위한 소비자 전자 제품 사용으로 인해 수익 측면에서 무선 디스플레이 시장 점유율을 지배할 것으로 예상됩니다. 이 지역을 선도하는 노트북, 스마트폰, 태블릿의 소비자 전자제품 사용 증가는 주요 시장 점유율을 차지하고 있습니다.
주요 산업 플레이어
"혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 업계 플레이어"
무선 디스플레이 시장은 시장 역학을 주도하고 소비자 선호도를 형성하는 데 중추적인 역할을 하는 주요 업계 업체의 영향을 크게 받습니다. 이들 핵심 기업은 광범위한 소매 네트워크와 온라인 플랫폼을 보유하고 있어 소비자가 다양한 옵션에 쉽게 접근할 수 있습니다. 이들의 강력한 글로벌 입지와 브랜드 인지도는 소비자의 신뢰와 충성도를 높이고 제품 채택을 촉진하는 데 기여했습니다. 또한 이들 업계 거대 기업은 연구 개발에 지속적으로 투자하여 혁신적인 디자인, 소재, 스마트 기능을 도입하고 진화하는 소비자 요구와 선호도에 부응하고 있습니다. 이러한 주요 업체들의 공동 노력은 시장의 경쟁 환경과 미래 궤도에 큰 영향을 미칩니다.
프로파일된 시장 참여자 목록
- Google(미국)
- 아마존(미국)
- 애플(미국)
- 마이크로소프트(미국)
- Roku(미국)
- Lattice Semiconductor(미국)
- 넷기어(미국)
- Marvell(미국)
- Actiontec Electronics(미국)
- Belkin International(미국)
- 퀄컴(미국)
산업 발전
2021년 1월: Apple은 지문 센서가 포함된 새로운 플래그십 iPhone 13을 출시했습니다. 이전의 어떤 Apple 제품에서도 볼 수 없었던 회사의 판도를 바꾸는 기능입니다.
보고 범위
이 연구는 포괄적인 SWOT 분석을 포함하며 시장 내 향후 발전에 대한 통찰력을 제공합니다. 시장 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 시장 궤도에 영향을 미칠 수 있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 프로그램을 탐색합니다. 분석에서는 현재 추세와 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 잠재적인 성장 영역을 식별합니다.
연구 보고서는 철저한 분석을 제공하기 위해 정성적 및 정량적 조사 방법을 모두 활용하여 시장 세분화를 자세히 다루고 있습니다. 또한 재무적, 전략적 관점이 시장에 미치는 영향을 평가합니다. 또한 이 보고서는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적인 공급 및 수요 세력을 고려하여 국가 및 지역 평가를 제공합니다. 주요 경쟁사의 시장 점유율을 포함하여 경쟁 환경이 세심하게 자세하게 설명되어 있습니다. 이 보고서에는 예상 기간에 맞춰 맞춤화된 새로운 연구 방법론과 플레이어 전략이 포함되어 있습니다. 전반적으로 이는 공식적이고 쉽게 이해할 수 있는 방식으로 시장 역학에 대한 가치 있고 포괄적인 통찰력을 제공합니다.
보고서 범위 | 세부 |
---|---|
시장 규모 가치 |
미국 달러$ 3767.4 Million ~에 2021 |
시장 규모 가치 기준 |
미국 달러$ 6731 Million ~에 의해 2028 |
성장률 |
CAGR of 8.5% 에서 2021 to 2028 |
예측기간 |
2022-2028 |
기준 연도 |
2022 |
사용 가능한 과거 데이터 |
예 |
해당 세그먼트 |
유형 및 용도 |
지역 범위 |
글로벌 |
자주 묻는 질문
-
2028년까지 무선 디스플레이 시장은 어떤 가치에 도달할 것으로 예상되는가?
무선 디스플레이 시장은 2028년까지 6,731백만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
-
2028년까지 무선 디스플레이 시장은 어떤 CAGR을 나타낼 것으로 예상됩니까?
무선 디스플레이 시장은 2028년까지 연평균 성장률(CAGR) 8.5%로 성장할 것으로 예상됩니다.
-
무선 디스플레이 시장의 성장 요인은 무엇입니까?
증가하는 도시화와 제한된 생활 공간, 증가하는 경제성 및 맞춤화 옵션은 무선 디스플레이 시장의 추진 요인 중 일부입니다.
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무선 디스플레이 시장 부문은 무엇입니까?
유형에 따라 무선 디스플레이 시장은 WirelessHD, WiDi, Miracast, AirPlay, Google Cast, DLNA, 기타로 분류됩니다. 응용 분야에 따라 무선 디스플레이 시장은 가전제품, 기업 및 방송, 디지털 간판, 정부, 의료, 교육, 기타로 분류됩니다.