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VISÃO GERAL DO RELATÓRIO DO MERCADO DE APOSTAS ESPORTIVAS
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O tamanho global do mercado de apostas esportivas foi de US$ 9.749 milhões em 2021 e deverá atingir US$ 35.556,36 milhões em 2031, exibindo um CAGR de 13,7% durante o período de previsão. No estudo de mercado, nossos analistas consideraram jogadores de apostas esportivas como William Hill (Reino Unido), GVC Holdings (Irlanda), 888 Holdings (Irlanda), Kindred Group (Europa), Betsson AB (Suécia), Betway (Europa), Pinnacle (EUA), Bet365 (Reino Unido), Bet-at-home.com (Alemanha), Unikrn (EUA) e Betfred (Reino Unido).
Os esportes eletrônicos estão se tornando cada vez mais difundidos nos últimos anos e hoje em dia podem se comparar aos esportes antiquados em termos de espectadores, promotores e organização. Portanto, as apostas em esportes eletrônicos também estão em ascensão, e um número substancial de jogadores estão criando isso como o principal esforço de suas apostas. A ideia do esports é como um esporte normal. Você tem equipes ou indivíduos se opondo em diferentes videogames em um ambiente extremamente competitivo. Portanto, as apostas esportivas e as apostas esportivas também compartilham muitas semelhanças.
Os principais aspectos que impulsionam o crescimento do tamanho do mercado global de esportes eletrônicos são a crescente popularidade dos videogames, a proibição de investimentos, a crescente transmissão ao vivo de esportes e a crescente infraestrutura para os play-offs da liga. O mercado de jogos online está crescendo a um ritmo forte devido a características como a crescente aceitação de habilidades de jogo inovadoras, a mudança nas inclinações de entretenimento dos clientes, o aumento dos níveis de renda e a demanda cumulativa por jogos móveis. Além disso, prevê-se que a crescente saturação móvel e o aumento da velocidade da Internet alimentem o tamanho do mercado de esportes eletrônicos durante o período de previsão.
Impacto da COVID-19: interrupções na cadeia de fornecimento e restrições de bloqueio para impedir o progresso do mercado
A pandemia global de COVID-19 tem sido surpreendente e sem precedentes, com switches de RF enfrentando uma demanda menor do que o previsto/maior do que o previsto em todas as regiões, em comparação com os níveis pré-pandêmicos. O aumento repentino do CAGR pode ser atribuído ao crescimento do mercado de apostas esportivas e ao retorno da demanda aos níveis pré-pandêmicos assim que a pandemia acabar.
O surto de covid-19 perturbou a cadeia de abastecimento e houve um declínio na procura durante a pandemia devido a regras governamentais rigorosas associadas a limitações ao movimento que afetaram a cadeia de abastecimento da indústria em toda a geografia e ao encerramento de empresas. As apostas esportivas se desenvolveram nos últimos anos para se tornar uma parte muito melhor da indústria. Com a Covid 19 interrompendo muitos esportes, houve uma melhoria nos esportes eletrônicos. As apostas em esportes eletrônicos em 2021 cresceram junto com a audiência e o reconhecimento nos esportes eletrônicos em comum. As casas de apostas estão cada vez mais envolvidas com os esportes, grupos de apoio direto. Novos terrenos foram alterados para permitir apostas em esportes eletrônicos também. O mercado de jogos de azar em esportes eletrônicos aumentará nos próximos anos.
ÚLTIMAS TENDÊNCIAS
"Avanços tecnológicos para promover o crescimento do mercado"
A indústria global de jogos de azar em esportes eletrônicos apresentou um excedente de chances de desenvolvimento para os principais participantes. Os avanços tecnológicos, como VR e jogos online, apresentam grandes perspectivas de desenvolvimento no futuro próximo. As assinaturas online permitiram streaming ilimitado de jogos online por especialistas, uma tendência que incentivará principalmente a demanda. Os jogos esportivos ou, mais popularmente, os esportes eletrônicos abriram caminho para um novo fenômeno no ramo de videogames. Com os rápidos avanços nas unidades de manuseio usadas em consoles de jogos, a demanda por videogames em todo o mundo aumentou muito. Além disso, com os avanços nas técnicas de computação gráfica, os jogos trazem uma sensação de envolvimento mais envolvente para os jogadores. Essas melhorias foram tão grandes que os especialistas propõem que a tecnologia de jogos não seja mais uma restrição, mas um facilitador do rápido progresso do mercado global.
SEGMENTAÇÃO DO MERCADO DE APOSTAS ESPORTIVAS
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- Análise por tipo
Por tipo, o mercado é segmentado em League of Legends, Dota 2, CS: GO, entre outros.
- Por análise de aplicação
Com base nas inscrições, o mercado é classificado em idades de 18 a 25 anos, idades de 26 a 30 anos, idades de 31 anos e acima.
FATORES MOTORISTAS
"Aumentar o número de atividades esportivas para promover o crescimento do mercado"
A saturação de dispositivos interligados, o cenário regulatório variável de toda a indústria de apostas e o desenvolvimento da infraestrutura digital estão impulsionando a demanda por apostas esportivas. Além disso, o aumento do número de ligas e jogos desportivos está a impulsionar a procura de apostas desportivas entre os millennials e os idosos em todo o mundo. Como forma de apostas, os jogos de azar desportivos incluem apostar na importância de um evento desportivo garantido. Com base em duas possíveis consequências, as pessoas apostam em jogos para ganhar dinheiro extra. Os jogos de azar esportivos tornaram-se ainda mais adequados, pois os indivíduos agora podem apostar em vários esportes em suas casas. Isso está causando ainda mais jogos de azar em todo o mundo.
"Aumentar os investimentos para impulsionar o crescimento do mercado"
Os esportes eletrônicos são competições competitivas planejadas para equipes de videogame. Ele reproduz a experiência de assistir a um evento esportivo profissional, onde os espectadores assistem a jogadores de videogame competindo entre si. Tais eventos incluem sindicatos competitivos e concursos. A receita é gerada por meio de financiamento e anúncios, vouchers e mercadorias e direitos de transmissão. Os patrocínios desempenham um papel vigoroso no negócio dos esportes eletrônicos, à medida que um número crescente de empresas estão financiando a indústria dos esportes eletrônicos. Além disso, aumentando os salários dos jogadores e aumentando o mercado de esportes eletrônicos, a introdução de novos fiadores é perigosa para o futuro sucesso lucrativo dos esportes eletrônicos. À medida que o mercado de esportes eletrônicos avança nos próximos anos, as oportunidades de geração de lucros também aumentarão.
FATORES DE RESTRIÇÃO
"Regulações governamentais que prejudicam o crescimento "
Prevê-se que regras governamentais rigorosas relacionadas ao mercado total de jogos de azar em vários países impedirão o crescimento do mercado de apostas esportivas.
INSIGHTS REGIONAIS DO MERCADO DE APOSTAS ESPORTIVAS
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"Avanços tecnológicos para promover o crescimento do mercado na Europa"
Projeta-se que a Europa domine a participação no mercado de apostas esportivas devido ao uso generalizado de tecnologias em regras e diretrizes de segurança para apostas offline e online na maioria dos países da região. Além disso, países como o Reino Unido e a Alemanha são reconhecidos por esportes populares, como futebol e corridas de cavalos, ao lado de times de futebol populares como Manchester United, Liverpool e Chelsea F.C.
Espera-se que a Ásia-Pacífico tenha uma participação de mercado considerável. Isto se deve ao fato de que o mercado da China é atualmente o mercado de jogos mais popular do mundo e um dos mais lucrativos. Além disso, as melhorias técnicas, o aumento da demografia do mercado e o aumento das mercadorias relacionadas aos videogames contribuíram para a nova oportunidade da indústria de videogames.
PRINCIPAIS ATORES DA INDÚSTRIA
"Incorporação de estratégias para aumentar a adoção de produtos para ajudar as empresas a crescer"
Devido a numerosos concorrentes significativos na indústria, tanto a nível nacional como internacional, o mercado é extremamente competitivo. O mercado parece estar moderadamente concentrado, com as empresas líderes empregando inovação de produtos e fusões e aquisições como estratégia. Além disso, o aumento dos investimentos das empresas em P&D e a criação de estratégias para criar e comercializar bens e serviços inovadores provavelmente melhorarão o portfólio de produtos dos principais concorrentes do mercado durante o período de previsão.
DESENVOLVIMENTO DA INDÚSTRIA
- Junho de 2021: LeoVegas se estende aos EUA com seu pódio técnico de jogos online, Rhino. A LeoVegas agora proporá cassinos online no estado de Nova Jersey em um contrato que proporciona entrada no mercado
Lista de participantes do mercado perfilados
- William Hill (Reino Unido)
- GVC Holdings (Irlanda)
- 888 Holdings (Irlanda)
- Grupo Parental (Europa)
- Betsson AB (Suécia)
- Betway (Europa)
- Pinnacle (EUA)
- Bet365 (Reino Unido)
- Bet-at-home.com (Alemanha)
- Unikrn (EUA)
- Betfred (Reino Unido)
COBERTURA DO RELATÓRIO
O relatório cobre uma previsão e análise global e regional do mercado de apostas esportivas. O relatório analisa os impulsionadores e restrições do mercado, bem como os seus efeitos sobre a procura durante o período de previsão. Além disso, o relatório analisa as perspectivas globais e regionais da indústria de apostas esportivas. Ao segmentar o mercado por tipo de produto, aplicação e geografia, o estudo fornece um ponto de vista crítico. Com base nas tendências existentes e previstas, o mercado foi dividido em segmentos.
Cobertura do relatório | detalhe |
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valor do tamanho do mercado | US $ 9749 Milhão de 2021 |
Por valor de tamanho de mercado | US $ 35556,36 Milhão Para 2031 |
taxa de crescimento | CAGR de 13.7% de 2021 to 2031 |
Período de previsão | 2024-2031 |
ano base | 2021 |
Dados históricos disponíveis | Sim |
Segmento alvo | Tipo, aplicação e região |
Faixa de área | Global |
Perguntas frequentes
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Que valor o mercado de apostas em e-sports espera atingir até 2028?
Espera-se que o mercado de apostas em eSports atinja US$ 24.190 milhões até 2028.
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Qual CAGR o mercado de apostas em eSports deve exibir até 2028?
O mercado de apostas em Esports exibe um CAGR de 13,7% durante o período de previsão.
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Quais são os principais fatores que impulsionam o mercado de Apostas em eSports?
O aumento do número de atividades esportivas e o aumento dos investimentos são os fatores impulsionadores desse mercado de apostas em Esports.
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Quais são as principais empresas que operam no mercado de apostas em Esports?
William Hill, GVC Holdings, 888 Holdings, Kindred Group, Betsson AB, Betway, Pinnacle, Bet365, Bet-at-home.com, Unikrn, Betfred são as principais empresas que operam no mercado de apostas em esportes eletrônicos.