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Visão geral do relatório de mercado de chips para jogos
O tamanho do mercado global de chips para jogos foi de 10.450 milhões em 2021. De acordo com nossa pesquisa, o mercado deverá atingir US$ 2.8737,95 milhões até 2031, exibindo um CAGR de 11,9% durante o período de previsão.
A pandemia da COVID-19 tem sido surpreendente e sem precedentes, com o mercado de chips para jogos enfrentando uma demanda menor do que o previsto em todas as regiões, em comparação com os níveis pré-pandemia. O aumento repentino do CAGR é atribuível ao crescimento e à demanda do mercado durante a pandemia.
O mercado de chips para jogos refere-se à indústria que projeta, fabrica e distribui microprocessadores e unidades de processamento gráfico (GPUs) especificamente para fins de jogos. Os chips de jogos, também conhecidos como semicondutores ou processadores de jogos, são componentes essenciais de consoles de jogos, PCs e outros dispositivos de jogos.
Esses chips especializados têm como objetivo fornecer recursos gráficos e de computação de alto desempenho, permitindo experiências de jogo fluidas e envolventes. Eles são projetados para lidar com visuais 3D complicados, simulações físicas, algoritmos de IA e outras atividades computacionalmente intensivas encontradas em videogames modernos. A indústria de jogos cresceu significativamente nos últimos anos, devido à crescente popularidade dos videogames em diversas plataformas, como consoles, PCs e dispositivos móveis.
"Impacto da COVID-19: a pandemia teve um impacto misto na demanda do mercado"
Durante a pandemia da COVID-19, o setor de chips para jogos enfrentou obstáculos e possibilidades. Por um lado, as perturbações da cadeia de abastecimento global provocadas pela pandemia e os estrangulamentos no fabrico criaram escassez e atrasos no desenvolvimento e na disponibilidade de chips de jogo. Como resultado do aumento dos preços e da oferta restrita de consolas de jogos e PCs, o mercado total sofreu. A epidemia, por outro lado, resultou num aumento da procura de produtos de jogos, uma vez que os indivíduos recorreram aos videojogos para entretenimento e ligação social enquanto permaneciam em casa. Este aumento da procura por dispositivos de jogos, bem como o desejo por melhores experiências de jogo, ofereceram oportunidades para o negócio de chips de jogos, incentivando a inovação e o investimento em novas tecnologias para satisfazer a crescente procura dos consumidores.
Últimas tendências
"Aumentar o foco na eficiência energética e na sustentabilidade para aumentar o impacto no mercado"
Uma das mudanças mais recentes no negócio de chips para jogos é uma maior ênfase na eficiência energética e na sustentabilidade. À medida que as questões ambientais ganham destaque, os fabricantes de chips para jogos se esforçam para criar processadores que proporcionem experiências de jogo de alto desempenho, ao mesmo tempo que minimizam o uso de energia e o impacto de carbono. Esta tendência está a ser impulsionada pela crescente procura de soluções de jogo amigas do ambiente, bem como por restrições regulamentares para reduzir o consumo de energia. As empresas estão investindo em P&D para melhorar as arquiteturas de chips, incorporar recursos de economia de energia e investigar materiais alternativos, a fim de criar chips de jogos com maior eficiência energética para um setor de jogos mais ecológico.
Segmentação do mercado de chips para jogos
- Análise por tipo
De acordo com o tipo, o mercado pode ser segmentado em fichas de jogos de caça-níqueis, máquinas de vídeo pôquer, fichas de jogos e outros.
- Por análise de aplicação
Com base na aplicação, o mercado pode ser dividido em Cassino e Outros.
Fatores determinantes
"A demanda por experiências de jogos de alto desempenho aumenta a demanda do mercado "
O mercado de processadores para jogos está sendo impulsionado pelo desejo de experiências de jogos de alto desempenho. Os jogadores de hoje desejam gráficos realistas, jogabilidade fluida e configurações virtuais envolventes. Como resultado dessa demanda, são necessárias CPUs de jogos mais poderosas e eficientes, capazes de lidar com cálculos complicados, renderização gráfica aprimorada e tarefas orientadas por IA. Os fabricantes estão continuamente se desenvolvendo para oferecer chips que atendam e superem as expectativas dos jogadores.
"A ascensão dos eSports e dos jogos competitivos estimulando a expansão do mercado"
O mercado de chips para jogos foi significativamente impactado pelo crescimento dos eSports e dos jogos competitivos. As competições profissionais de jogos e eSports dispararam em popularidade em todo o mundo, atraindo milhões de espectadores e competidores. Para obter vantagem, os jogadores competitivos precisam de hardware de última geração com CPUs de jogos poderosas. A demanda por chips de jogos que possam fornecer o poder de processamento e a capacidade de resposta necessários para dar suporte aos jogos profissionais em seus níveis mais altos está aumentando à medida que os eSports continuam a se expandir.
Fatores de restrição
"Escassez global de chips semicondutores limitará o crescimento do mercado"
A escassez global de chips semicondutores é uma das principais restrições ao crescimento do mercado de chips para jogos. A escassez, agravada pela epidemia de COVID-19 e pelo aumento da procura de produtos eletrónicos, resultou em interrupções na cadeia de abastecimento e na disponibilidade limitada de fichas de jogo. Isto resultou em preços mais elevados, atrasos no lançamento de produtos e dificuldades em satisfazer a procura dos consumidores. A escassez gerou incertezas e limites para os fabricantes de chips de jogos, limitando a sua capacidade de aumentar a produção e satisfazer as necessidades crescentes do setor de jogos.
Insights regionais do mercado de chips para jogos
"Grande base de consumidores e presença de grandes fabricantes de hardware para ajudar a Ásia-Pacífico a liderar o mercado"
O mercado de chips para jogos apresenta variações regionais significativas. Devido à existência de grandes fabricantes de hardware para jogos e uma grande base de consumidores, a Ásia-Pacífico lidera o mercado. Devido à expansão da sua indústria de jogos e às suas capacidades de produção, a China emergiu como um interveniente vital. A América do Norte também tem uma participação importante, graças a empresas estabelecidas e a uma cultura de jogo robusta. A Europa segue de perto, com países como o Reino Unido, Alemanha e França aumentando o mercado. À medida que os jogos se tornam mais populares e o poder de compra dos consumidores aumenta, países emergentes como a América Latina e o Médio Oriente registam um crescimento significativo.
Principais participantes do setor
"Adoção de estratégias inovadoras pelos principais participantes que influenciam o desenvolvimento do mercado"
Intervenientes proeminentes do mercado estão a fazer esforços de colaboração através de parcerias com outras empresas para se manterem à frente da concorrência. Muitas empresas também estão investindo no lançamento de novos produtos para expandir seu portfólio de produtos. Os principais players do mercado são Aristocrat Leisure, Novomatic, Galaxy Entertainment, GTECH e Scientific Games.
Fusões e aquisições também estão entre as principais estratégias utilizadas pelos players para expandir seus portfólios de produtos. Além disso, as estratégias para desenvolver novas tecnologias, investimento de capital em I&D, melhorar a qualidade dos produtos, aquisições, fusões e competir pela concorrência de mercado ajudam-nos a perpetuar a sua posição e valor no mercado. Além disso, a colaboração com outras empresas e a ampla posse da participação no mercado de chips de jogos pelos principais players estimulam o crescimento do mercado.
Lista de participantes do mercado perfilados
- Lazer Aristocrata: Sydney, Austrália
- Novomatic: Gumpoldskirchen, Áustria
- Galaxy Entertainment: Hong Kong, China
- GTECH: Londres, Inglaterra
- Jogos Científicos: Las Vegas, Nevada, Estados Unidos
Cobertura do relatório
Este relatório examina a compreensão do tamanho do mercado de chips para jogos, participação, taxa de crescimento, segmentação por tipo, aplicação, principais players e cenários de mercado anteriores e atuais. O relatório também coleta dados e previsões precisas do mercado feitas por especialistas de mercado. Além disso, descreve o estudo do desempenho financeiro, investimentos, crescimento, marcas de inovação e lançamentos de novos produtos desta indústria pelas principais empresas e oferece insights profundos sobre a estrutura de mercado atual, análise competitiva baseada nos principais players, principais forças motrizes e restrições. que afetam a demanda por crescimento, oportunidades e riscos.
Além disso, os efeitos da pandemia pós-COVID-19 nas restrições do mercado internacional e uma profunda compreensão de como a indústria irá recuperar, e as estratégias também são indicadas no relatório. O cenário competitivo também foi examinado detalhadamente para esclarecer o cenário competitivo.
Este relatório também divulga a pesquisa baseada em metodologias que definem a análise de tendências de preços das empresas-alvo, coleta de dados, estatísticas, concorrentes-alvo, importação-exportação, informações e registros de anos anteriores com base nas vendas do mercado. Além disso, todos os fatores significativos que influenciam o mercado, como a indústria de pequenas ou médias empresas, indicadores macroeconômicos, análise da cadeia de valor e dinâmica do lado da demanda, com todos os principais players empresariais, foram explicados detalhadamente. Esta análise está sujeita a modificações se os principais participantes e a análise viável da dinâmica do mercado mudarem.
Cobertura do relatório | detalhe |
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valor do tamanho do mercado | US $ 10450 Milhão de 2022 |
Por valor de tamanho de mercado | US $ 28737.95 Milhão Para 2031 |
taxa de crescimento | CAGR de 11.9% de 2022 to 2031 |
Período de previsão | 2023-2031 |
ano base | 2021 |
Dados históricos disponíveis | Sim |
Segmento alvo | Tipo e aplicação |
Faixa de área | Global |
Perguntas frequentes
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1. Qual valor o mercado de chips para jogos deverá atingir até 2028?
Com base em nossa pesquisa, espera-se que o mercado atinja 2,0510 bilhões de dólares em 2028.
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2. Qual CAGR o mercado de chips de jogos deverá apresentar até 2028?
Espera-se que o mercado apresente um CAGR de 11,9% até 2028.
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3. Quais são os fatores determinantes do mercado de chips para jogos?
A demanda por experiências de jogos de alto desempenho e o aumento dos eSports e jogos competitivos são dois dos principais fatores impulsionadores do mercado.
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4. Quais são as principais empresas que atuam no mercado de chips para jogos?
Os principais players do mercado são Aristocrat Leisure, Novomatic, Galaxy Entertainment, GTECH e Scientific Games.