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Visão geral do relatório de mercado de fones de ouvido para jogos e fones de ouvido para jogos
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O tamanho global do mercado de headsets para jogos e fones de ouvido para jogos foi de US$ 1.865 milhões em 2021. De acordo com nossa pesquisa, o mercado deve atingir US$ 4.154,74 milhões em 2031, exibindo um CAGR de 8,14% durante o período de previsão.
A pandemia global de COVID-19 tem sido sem precedentes e surpreendente, com o mercado de headsets e fones de ouvido para jogos enfrentando uma demanda menor do que o previsto em todas as regiões, em comparação com os níveis pré-pandemia. O aumento repentino do CAGR é atribuível ao crescimento do mercado e ao regresso da procura aos níveis pré-pandémicos assim que a pandemia acabar.
Alguns fones de ouvido para jogos podem desempenhar uma função dupla, canalizando música e efeitos sonoros de jogos, além de serem desenvolvidos e usados apenas para jogos. Os fones de ouvido para jogos estão disponíveis com uma variedade de funções, como microfones para conversar com outros jogadores online, para satisfazer as necessidades e desejos de um jogador. Os fones de ouvido para jogos são compatíveis com todas as plataformas de PC e console de jogos. Muitos também são feitos para cancelar qualquer ruído de fundo, envolvendo completamente o jogador no ambiente do jogo. Um dispositivo de cabeça com microfone usado apenas para fins de jogos constitui o fone de ouvido para jogos. Os fones de ouvido para jogos oferecem vários benefícios, incluindo a capacidade de evitar distrações durante o jogo, maior qualidade de som, extrema durabilidade e preço acessível. É compatível com todos os sistemas de jogos. A expansão dos jogos online e o aumento da conscientização do consumidor sobre fones de ouvido para jogos multiplataforma de última geração estão impulsionando o mercado de fones de ouvido para jogos. Além disso, a tendência de usar fones de ouvido específicos para jogos durante os jogos e o número crescente de aplicativos de jogos em todo o mundo estão impulsionando o crescimento do mercado de fones de ouvido para jogos.
Impacto do COVID-19: Os surtos de COVID-19 prejudicaram o crescimento do mercado
Quase todas as empresas foram afetadas pela emergência de saúde pública mundial sem precedentes conhecida como COVID-19, e espera-se que os efeitos de longo prazo tenham influência na expansão de uma série de indústrias de uso final ao longo da projeção período. A fim de garantir a inclusão das preocupações subjacentes à COVID-19 e das potenciais direções futuras, este estudo contínuo expande o quadro de investigação. O documento oferece informações sobre a COVID-19, tendo em conta as mudanças na procura e no comportamento dos consumidores, nos hábitos de compra, no reencaminhamento da cadeia de abastecimento, na dinâmica das forças de mercado contemporâneas e em importantes iniciativas governamentais. A análise aprofundada dos efeitos da COVID-19 e dos seus sucessivos surtos de variantes na procura, oferta, preços e aceitação dos fornecedores é revelada na secção dedicada do relatório, que também oferece sugestões para soluções a longo prazo. O relatório revisado oferece observações, análises, projeções e previsões levando em consideração o efeito do COVID-19 no mercado global de fones de ouvido para jogos.
Últimas tendências
A tendência do mercado para fones de ouvido para jogos é técnica e deverá ser vantajosa nos próximos anos. Atualmente, a tecnologia de cancelamento de ruído está presente na maioria dos headsets. Para se livrar do ruído de fundo desagradável, eles empregam um ciclo de feedback negativo. Os fabricantes de fones de ouvido empregam uma variedade de métodos para reduzir/eliminar ruídos e fornecer aos clientes a melhor qualidade de som possível. Os fornecedores estão lançando fones de ouvido com touchpads para que os clientes possam ajustar o volume ou as configurações de equalização de um dispositivo tocando no dispositivo em vez de usar um botão ou tecla. As iterações mais recentes do chip inteligente Bluetooth estão incluídas nos fones de ouvido para jogos que estão agora no mercado. Os smartphones e fones de ouvido mais recentes são habilitados para NFC, permitindo o emparelhamento simples de dispositivos por toque para emparelhar. Fones de ouvido para jogos com som surround estão em alta demanda como resultado do crescimento dos jogos.
Segmentação de mercado de fones de ouvido para jogos e fones de ouvido para jogos
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De acordo com o tipo, o mercado pode ser segmentado em Gaming Headsets, Gaming Headphones. Prevê-se que os headsets para jogos sejam o maior segmento.
xculCom base na aplicação, o mercado pode ser dividido em Uso Pessoal e Uso Comercial. O uso pessoal será o segmento dominante.
Fatores determinantes
" A crescente preferência por jogos multijogador estimula o crescimento do mercado "
O uso crescente da Internet e a acessibilidade dos smartphones levaram a um boom no setor de jogos online. Os usuários estão migrando de jogos sociais por diversão para jogos multijogador online. Atualizações regulares de produtos e o lançamento contínuo de produtos centrados no jogador atraíram com sucesso uma base considerável de usuários. À medida que os designers de jogos redefinem as experiências de jogo dos jogadores com visuais detalhados, interfaces de usuário elegantes e iterações mais recentes com enredo profundo, os jogos para dispositivos móveis atingiram um recorde histórico. A velocidade e a simplicidade proporcionadas alimentaram o entusiasmo dos jogadores, inspirando-os a trabalhar em conjunto online para analisar minuciosamente a estratégia e partilhar as suas perspectivas sobre toda a experiência de jogo. Os influenciadores estão criando comunidades inteiras de mídia social e transmitindo esses jogos ao vivo para atrair um público considerável. Durante o período projetado, esses fatores oferecerão perspectivas atraentes para a expansão do mercado de headsets para jogos.
" Disponibilidade de uma variedade de headsets para jogos impulsiona o crescimento do mercado "
A introdução de headsets para jogos que permitem inúmeras conexões e plataformas teve um impacto positivo significativo no setor. A jogabilidade tranquila de jogos em plataformas, incluindo consoles, PCs, laptops, smartphones, PS5, etc., é possibilitada por esses fones de ouvido. Existem várias versões que suportam módulos Bluetooth, rastreamento de cabeça e recursos de som surround. Eles também possuem equalizadores extras para garantir o melhor desempenho, independentemente da música ou do jogo que está sendo reproduzido. Existem mais três opções de conexão. cabos de áudio, um dongle USB, etc. O uso de fones de ouvido aumentará nos próximos anos devido à latência mínima de dados da tecnologia 5G e aos recursos mais rápidos de largura de banda da Internet, o que melhorará muito as experiências de jogo dos consumidores. Durante o período de projeção, todos esses motivos aumentarão as vendas, apoiando a expansão do mercado de headsets para jogos.
Fatores de restrição
" A indústria de headsets para jogos é limitada por produtos falsificados e desempenho inferior da bateria "
Existe um mercado negro considerável para itens idênticos aos originais e colocados à venda a preços extremamente baixos. Devido à natureza extremamente fragmentada do negócio de fones de ouvido para jogos, os pequenos produtores locais lucram com o comércio de produtos falsificados. Os lucros no mercado de headsets para jogos originais são reduzidos como resultado disso. Outro obstáculo é o baixo desempenho da bateria dos fones de ouvido para jogos.
Headsets para jogos e insights regionais do mercado de fones de ouvido para jogos
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" Ásia-Pacífico é o continente que mais cresce "
Os maiores contribuintes de participação de mercado para headsets para jogos são a China e o Japão. Na América do Norte e na Europa, existe um mercado crescente de headsets e as pessoas estão cada vez mais conscientes das vantagens dos headsets para jogos. Durante o período de projeção, a APAC será responsável por 34% do crescimento do mercado. Os dois maiores mercados na APAC para headsets para jogos são o Japão e a China. O mercado desta região se expandirá mais rapidamente do que o de outras áreas.
Ao longo do período de projeção, a expansão do mercado de headsets para jogos na APAC será auxiliada pela expansão dos mercados de jogos em países em desenvolvimento como Índia, Taiwan e Indonésia. Para ajudar os fornecedores a criar planos de negócios eficazes, este estudo de pesquisa de mercado inclui informações abrangentes sobre a inteligência da concorrência, lacunas de marketing e perspectivas geográficas disponíveis para eles.
Principais participantes da indústria
" Principais participantes do focam em parcerias para obter vantagem competitiva "
Intervenientes proeminentes do mercado estão a fazer esforços de colaboração através de parcerias com outras empresas para se manterem à frente da concorrência. Muitas empresas também estão investindo no lançamento de novos produtos para expandir seu portfólio de produtos. Fusões e aquisições também estão entre as principais estratégias utilizadas pelos players para expandir seus portfólios de produtos.
Lista de participantes do mercado perfilados
xculCobertura do relatório
Esta pesquisa traça um relatório com extensos estudos que levam em consideração as empresas existentes no mercado que afetam o período de previsão. Com estudos detalhados realizados, também oferece uma análise abrangente inspecionando fatores como segmentação, oportunidades, desenvolvimentos industriais, tendências, crescimento, tamanho, participação e restrições. Esta análise está sujeita a alterações se os principais players e a provável análise da dinâmica do mercado mudarem.
Cobertura do relatório | detalhe |
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valor do tamanho do mercado | US $ 1865 Milhão de 2021 |
Por valor de tamanho de mercado | US $ 4 Milhão Para 2031 |
taxa de crescimento | CAGR de 8.14% de 2021 to 2031 |
Período de previsão | 2023-2031 |
ano base | 2021 |
Dados históricos disponíveis | Sim |
Segmento alvo | Tipo e Aplicação |
Faixa de área | Global |
Perguntas frequentes
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Qual valor o mercado global de Headsets e fones de ouvido para jogos deve alcançar até 2028?
O mercado global de fones de ouvido para jogos e fones de ouvido para jogos deve chegar a US$ 2,982 bilhões até 2027.
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– Qual CAGR o mercado Headsets e fones de ouvido para jogos deve exibir durante 2022-2028?
Estima-se que o mercado Gaming Headsets e Gaming Headphones tenha uma CAGR de 8,14% durante 2022-2028.
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Quais são os principais fatores que impulsionam o mercado Gaming Headsets e Gaming Headphones?
O crescente uso da internet e a acessibilidade dos smartphones levaram a um boom no setor de jogos online.
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Quem são os principais fornecedores no espaço de mercado da Gaming Headsets e Gaming Headphones?
Cooler Master, Corsair, KYE System Corp (Genius), Mad Catz, Big Ben, Turtle Beach, Audio-Technica, Somic, Creative Technology, PDP-Pelican, Sony, Sennheiser, Kotion Electronic, Hyperx (Kingston), Trust International, Thrustmaster , SteelSeries, Plantronics, Logitech, Razer são as principais empresas que operam no mercado de fones de ouvido e fones de ouvido para jogos.