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MERCADO DE CARTÕES DE CAPTURA DE IMAGEM E VÍDEO VISÃO GERAL DO RELATÓRIO
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O tamanho global do mercado de placas de captura de imagem e vídeo deverá ser de US$ 352 milhões em 2022 e o mercado deverá atingir US$ 469 milhões até 2028, exibindo um CAGR de 4,9% durante o período de previsão. A pandemia global de COVID-19 tem sido surpreendente e sem precedentes, com placas de captura de imagem e vídeo enfrentando uma demanda maior do que o previsto em todas as regiões, em comparação com os níveis pré-pandemia.
As placas de captura de imagem e vídeo podem ser divididas em vários segmentos, como placas de captura USB, placas de captura PCIe/PCI e outras. É um processo de captura de imagens ou vídeos e conversão de uma imagem analógica em um sinal de vídeo, como aquele produzido pelo DVD player, câmera de vídeo ou sintonizador de TV, em vídeo digital. Ele armazena o vídeo ou imagem em armazenamento externo ou local. Ele decodifica e captura o sinal de vídeo do canal de gravação ou visualização. Também pode incluir um sintonizador para captar sinais de TV, por isso é conhecido como sintonizador externo.
As altas necessidades de CPU desse tipo de placa são sua maior desvantagem. Se você tiver muitos cartões ou quiser ouvir ou visualizar durante a gravação, pode ser necessária uma CPU com velocidade superior a 1 GHz para lidar com um único fluxo de codificação. Para computadores com CPUs menos potentes, o RTjpeg usa menos tempo de CPU, mas resulta em arquivos maiores e mais falhas de vídeo digital. MPEG-4 é particularmente exigente. É usado para gravar ou capturar streaming do conteúdo na tela. É amplamente utilizado em scanners, câmeras, PC e outras aplicações.
Impacto da COVID-19: aumento do uso de streaming ao vivo e crescimento acelerado de jogos
O surto pandêmico impulsionou o crescimento do mercado, pois a população foi impedida de sair de casa e, assim, os influenciadores e blogueiros começaram a criar vídeos internos. Aumentou-se o uso de placas de captura de imagem e vídeo, o que acelerou o crescimento do mercado. A população residente em casa utilizou amplamente a internet e as redes sociais. A população jovem estava inclinada ao jogo, o que se tornou um fator importante no crescimento do mercado. O bloqueio aumentou a transmissão e gravação ao vivo. Esses fatores impulsionaram o crescimento do mercado de placas de captura de imagem e vídeo.
ÚLTIMAS TENDÊNCIAS
"A crescente popularidade das plataformas de mídia social, juntamente com o aumento dos videoblogs para impulsionar o mercado"
Particularmente nos últimos anos, prevê-se que um aumento na popularidade de várias plataformas de redes sociais e o subsequente movimento de vários anúncios e gastos de mercado centrados nessas plataformas ganhem força sem precedentes. A crescente popularidade de videobloggers profissionais e influenciadores de mídia social, levando a um aumento notável nos vendedores de conteúdo de vídeo on-line, também deverá ajudar no crescimento do mercado de placas de captura de imagem e vídeo. Espera-se que o mercado se expanda devido ao aumento da qualidade do conteúdo de vídeo e imagem, o que facilitou a adoção de placas e softwares de captura de vídeo pela população em geral.
MERCADO DE CARTÕES DE CAPTURA DE IMAGEM E VÍDEO SEGMENTAÇÃO
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- Análise por tipo
Por tipo, o mercado é segmentado em PCI/PCIe, placas de captura USB, entre outros.
- Por análise de aplicação
Com base na aplicação, o mercado é classificado em PC, scanner, câmera, entre outros.
FATORES MOTORISTAS
"Setor de jogos aumentará a demanda por produtos"
O mercado de placas de captura de imagem e vídeo é enorme e inclui todos os tipos de gadgets, incluindo dispositivos eletrônicos portáteis, tablets, smartphones, consoles, PCs e fliperamas físicos e estabelecimentos de jogos. Dispositivos de jogos influentes baseados em localização que podiam ser encontrados em restaurantes, fliperamas e pubs deram lugar a microcomputadores e consoles de jogos domésticos, e depois a PCs. Processadores baseados em x86 e ARM são usados em computadores para jogos. Esses dispositivos, que podem ser encontrados em restaurantes, fliperamas, bares, parques de diversões, cassinos e iCafe/net cafés, se enquadram em cinco ou mais categorias de plataformas diferentes, incluindo consoles, desktops, notebooks, dispositivos móveis e vários dispositivos baseados em localização. . Por exemplo, a AMD refere-se à sua combinação de uma GPU e um processador avançado como uma APU (unidade de processador acelerada).
"Aumentando a popularidade do produto para impulsionar o crescimento do mercado"
Espera-se que o mercado de placas de captura de imagem e vídeo cresça em virtude do lançamento de produtos inovadores. Por exemplo, a Aver Media Technologies, Inc., líder em tecnologias de convergência de áudio e vídeo digital, anunciou o lançamento de sua gama Live Gamer BOLT de produtos de placa de captura de vídeo e imagem HD em abril de 2020. Devido aos benefícios de gravar filmes 1080p em A 60 quadros por segundo do console, os sistemas de captura de jogos estão crescendo em popularidade. Os fabricantes estão produzindo caixas de captura de jogos de baixo custo para aumentar a aceitação do produto e adquirir vantagem competitiva. Eles estão expandindo a seleção de hardware de captura que funciona com programas populares de streaming e gravação de jogos, como XSplit e OBS.
FATORES DE RESTRIÇÃO
"Flexibilidade limitada do produto para limitar o crescimento no mercado"
As placas de captura têm flexibilidade limitada se o usuário não estiver usando monitores duplos durante o jogo. Também limita a velocidade dos dados. Prevê-se que esses fatores dificultem o crescimento do mercado. Além disso, prevê-se também que a baixa conscientização da população em relação à disponibilidade do produto impeça o crescimento do mercado de placas de captura de imagem e vídeo.
MERCADO DE CARTÕES DE CAPTURA DE IMAGEM E VÍDEO INSIGHTS REGIONAIS
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"Ásia-Pacífico liderará o mercado devido à adoção constante de dispositivos IoT"
Prevê-se que a Ásia-Pacífico detenha aproximadamente 40% da participação total do mercado de placas de captura de imagem e vídeo devido à crescente adoção de dispositivos IoT que coletam enormes quantidades de dados que precisam ser analisados e monitorados. Além disso, estima-se que a adoção constante de computadores e dispositivos inteligentes na região lidere o mercado global.
Prevê-se que a América do Norte experimente um crescimento significativo no mercado global devido à crescente adoção de dispositivos de computação móveis e à alta demanda por PCs para jogos.
PRINCIPAIS ATORES DA INDÚSTRIA
"Principais participantes com foco no desenvolvimento de tecnologia avançada e inovadora para crescer no mercado"
As empresas estão trabalhando no desenvolvimento de novas tecnologias para oferecer maneiras mais fáceis de aumentar o portfólio de produtos. As empresas também utilizam práticas e técnicas inovadoras para criar novas tecnologias. As empresas estão focadas em aquisições e investimentos para aumentar as vendas. O mercado é competitivo como resultado da existência de inúmeras grandes empresas. Uma extensa base mundial de consumidores e a realização de operações através de redes de distribuição especializadas são outras características. As principais empresas se esforçam para ganhar uma maior participação de mercado através do lançamento de novos produtos. Os principais participantes lançaram vários softwares específicos para smartphones para atingir a base de clientes em rápida expansão.
Lista de participantes do mercado perfilados
- AVerMedia Technologies, Inc (China)
- Epiphan (Canadá)
- Blackmagic (Austrália)
- Cognex (EUA)
- TeledyneDALSA (Canadá)
- Elgato (Alemanha)
- Euresys (Bélgica)
- Advantech (China)
- Nanjing Magewell Electronics (China)
- Razer (EUA)
- ADLINK (China)
- Hauppauge Digital Inc (EUA)
DESENVOLVIMENTO DA INDÚSTRIA
- Setembro de 2019- Elgato revelou o lançamento do HD60 S+. Que é uma placa de captura de vídeo externa que permite ao usuário criar e jogar jogos de console de alta fidelidade.
COBERTURA DO RELATÓRIO
Uma visão geral do produto é fornecida junto com a descrição do produto. Vários elementos da indústria estão incluídos na pesquisa.
- As consequências da pandemia e o subsequente bloqueio.
- A tendência mais recente do mercado está atualmente alimentando a expansão.
- Os fatores têm maior probabilidade de estimular o crescimento do mercado.
- As razões pelas quais se espera que o mercado cresça mais lentamente.
- É realizada uma análise regional abrangente do mercado.
- Atores importantes e seus escritórios comerciais também são abordados no artigo.
Cobertura do relatório | detalhe |
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valor do tamanho do mercado | US $ 352 Milhão de 2022 |
Por valor de tamanho de mercado | US $ 469 Milhão Para 2028 |
taxa de crescimento | CAGR de 4.9% de 2022 to 2028 |
Período de previsão | 2022-2028 |
ano base | 2021 |
Dados históricos disponíveis | Sim |
Segmento alvo | Tipos e aplicação |
Faixa de área | Global |
Perguntas frequentes
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Qual valor o mercado de placas de captura de imagem e vídeo deve alcançar até 2028?
Com base em nossa pesquisa, o mercado de placas de captura de imagem e vídeo está projetado para atingir US$ 469 milhões até 2028
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Qual CAGR o mercado de placas de captura de imagem e vídeo deve exibir até 2028?
Espera-se que o mercado de placas de captura de imagem e vídeo exiba um CAGR de 4,9% até 2028.
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Quais são os segmentos do mercado Placa de captura de imagem e vídeo?
Por tipo, o mercado de placas de captura de imagem e vídeo é segmentado em placas PCI/PCIe, placas de captura USB e outras. Com base na aplicação, o mercado é classificado em PC, scanner, câmera e outros.
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Quais são os principais fatores que impulsionam o mercado global da Placa de captura de imagem e vídeo?
A indústria de jogos para aumentar a demanda de produtos e a crescente popularidade do produto para aumentar o crescimento do mercado são os fatores que impulsionam o mercado de placas de captura de imagem e vídeo.
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Quem são os principais fabricantes no espaço de mercado da Placa de captura de imagem e vídeo?
AVerMedia Technologies, Inc, Epiphan, Blackmagic, Cognex, TeledyneDALSA, Elgato, Euresys, Advantech, Nanjing Magewell Electronics, Razer, ADLINK e Hauppauge Digital Inc são as principais empresas que operam no mercado de placas de captura de imagem e vídeo.