Tamanho do mercado de acessórios para jogos para PC Tamanho, participação, crescimento e análise da indústria, por tipo de fones de ouvido, mouses, teclados, superfícies e controladores), por aplicação (vendas online e vendas offline) e visão regional e previsão para 2035

Última atualização:19 January 2026
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VISÃO GERAL DO MERCADO DE ACESSÓRIOS PARA JOGOS PARA PC

O mercado global de acessórios para jogos para PC está avaliado em US$ 15,61 bilhões em 2026 e progredindo constantemente para US$ 40,15 bilhões até 2035, com um CAGR de 11,2% de 2026 a 2035.

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O mercado de acessórios para jogos para PC tem experimentado um crescimento constante ao longo dos anos, impulsionado pela crescente popularidade dos jogos como atividade de lazer e esporte eletrônico. À medida que os torneios de esportes eletrônicos começaram a ganhar popularidade em plataformas de streaming como Twitch e YouTube Gaming, a necessidade de periféricos de jogos de alto desempenho aumentou dramaticamente. Periféricos de jogos, como teclados, mouses, fones de ouvido e controladores, são agora componentes essenciais da experiência de jogo competitiva e casual. Tecnologia sem fio, iluminação RGB e designs ergonômicos são apenas alguns dos avanços que tornaram esses acessórios ainda mais tentadores. A inovação e um grupo crescente de consumidores conhecedores de tecnologia continuam a manter o mercado em expansão.

IMPACTO DA COVID-19

O tamanho do mercado de acessórios para jogos para PC teve um efeito positivo devido à pandemia de COVID-19

A pandemia global da COVID-19 tem sido sem precedentes e surpreendente, com o mercado a registar uma procura superior ao previsto em todas as regiões, em comparação com os níveis pré-pandemia. O crescimento repentino do mercado refletido pelo aumento do CAGR é atribuível ao crescimento do mercado e ao regresso da procura aos níveis pré-pandemia.

A pandemia COVID-19 afetou muito o mercado de acessórios para jogos para PC, sendo o efeito geral positivo. À medida que as pessoas ficavam em casa devido aos bloqueios e às políticas de trabalho em casa, os jogos se tornaram uma fonte significativa de entretenimento. Como resultado, a necessidade de periféricos para jogos testemunhou um boom com os jogadores querendo atualizar suas configurações para uma experiência envolvente. Como resultado, as plataformas online tornaram-se o canal de vendas preferido, à medida que os sites de comércio eletrónico registaram um crescimento exponencial do tráfego e das transações. Com até mesmo os torneios de esportes sendo convertidos para uma configuração remota, isso aumentou ainda mais a demanda dos jogadores para investir em acessórios de primeira linha para uma melhor jogabilidade. A pandemia atuou como um impulsionador do crescimento do mercado, resultando em um aumento sustentado no interesse por jogos em todos os grupos demográficos.

ÚLTIMAS TENDÊNCIAS

A ascensão da iluminação e personalização RGB está impulsionando o tamanho do mercado de acessórios para jogos para PC

A crescente popularidade da personalização é uma das principais tendências que influenciam o mercado de acessórios para jogos para PC. Os jogadores modernos estão buscando equipamentos que não apenas tenham um bom desempenho, mas que também se ajustem à sua estética pessoal. Um destaque particular nos periféricos tem sido a iluminação RGB, que tem sido usada em teclados, mouses e fones de ouvido para criar efeitos de luz dinâmicos com base nas configurações do usuário via software. Além disso, recursos de personalização, como teclas programáveis ​​para teclados e teclas ajustáveisDPIas configurações dos mouses permitem que os usuários modifiquem seus dispositivos para obter o melhor desempenho possível. De jogadores profissionais a streamers, essa tendência é clara, pois eles usam esses recursos para ajudar a adicionar um toque que atrai seu público." À medida que a personalização se torna cada vez mais um grande diferencial de vendas, os fabricantes estão investindo recursos significativos em ofertas exclusivas.

 

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SEGMENTAÇÃO DO TAMANHO DO MERCADO DE ACESSÓRIOS PARA JOGOS PARA PC

POR Tipo

Com base no tipo, o mercado global pode ser categorizado em fones de ouvido, mouses, teclados, superfícies e controladores

  • Fones de ouvido para jogos: são cruciais para uma experiência de jogo envolvente, fornecendo som surround, cancelamento de ruído e comunicação clara. Esses fones de ouvido permitem que os jogadores localizem os sons do jogo com precisão, dando-lhes uma vantagem em jogos multijogador. Os fones de ouvido premium também vêm sem fio e com bateria de longa duração, o que os torna ainda melhores.

 

  • Ratos: os ratos são normalmente projetados para jogos e possuem recursos como sensores de alto DPI, botões personalizáveis ​​e formatos ergonômicos para ajudar a produzir ótimas experiências de jogo. Quer você seja um jogador casual ou profissional, esses mouses oferecem baixa latência e promovem uma jogabilidade mais eficiente para reflexos rápidos. A tecnologia de baixa latência que você obtém em mouses para jogos sem fio está começando a ganhar mais força entre jogadores competitivos.

 

  • Teclados para jogos: teclados mecânicos para jogos de alta qualidade também são um item popular, devido às suas teclas táteis e recursos duradouros. Os jogadores os considerariam essenciais devido a recursos como anti-ghosting, N-key rollover e iluminação RGB. Muitos possuem teclas macro com software que permite personalizar as funções de suas teclas, para que os jogadores possam agrupar comandos complicados com facilidade.

 

  • Mouse pads/superfícies de jogos: mouse pads e superfícies de jogos de qualidade são equipamentos essenciais, você quer ter certeza de que seu mouse está captando esse movimento. Seus materiais de alta qualidade são projetados para reduzir o atrito e fornecer rastreamento mais preciso, adequado para jogadores competitivos. Os jogadores de FPS e MOBA adoram especialmente superfícies grandes e sólidas.

 

  • Controladores: Os controladores de jogos permitem que os jogadores os emparelhem com seus PCs, sendo adequados para quem prefere uma experiência semelhante à de um console em seus jogos. Oferecendo elementos como feedback tátil, detecção de movimento e mapeamento de botões personalizável, os controladores também oferecem versatilidade e conforto. Os jogadores que priorizam a mobilidade são particularmente atraídos por opções sem fio com bateria de longa duração.

Por aplicativo

Com base na aplicação, o mercado global pode ser categorizado em Vendas Online e Vendas Offline

  • Vendas online: O segmento de vendas online está crescendo rapidamente devido à crescente penetração e facilidade de plataformas de comércio eletrônico como Amazon, Newegg e Flipkart. E com uma gama diversificada de ofertas, preços competitivos e avaliações de clientes, esses sites se tornaram a escolha certa para os jogadores. A pandemia também atuou como um catalisador para essa tendência e os canais online combinados detinham a participação majoritária do mercado.

 

  • Vendas off-line: embora as vendas on-line estejam aumentando, os estabelecimentos de varejo off-line continuam relevantes, especialmente em mercados onde os clientes desejam experimentar os produtos antes de comprar. Os clientes ganham experiência prática em lojas especializadas em jogos e varejistas de eletrônicos, construindo confiança e fidelidade.

DINÂMICA DE MERCADO

A dinâmica do mercado inclui fatores impulsionadores e restritivos, oportunidades e desafios que determinam as condições do mercado.

Fator de Condução

O boom dos esportes e os avanços tecnológicos estão impulsionando significativamente o crescimento do mercado

Os esportes eletrônicos estão a caminho do domínio global e mudaram completamente as características dos jogos. Os jogos competitivos passaram de um passatempo de nicho a uma indústria multimilionária com um rebanho crescente de fãs. Os principais jogadores e organizações de esportes eletrônicos do mundo gastam quantias excessivas em mouses, teclados e fones de ouvido de última geração, mesmo quando as diferenças de desempenho são muitas vezes insignificantes. As equipas profissionais têm um enorme impacto no comportamento do consumidor através dos seus patrocínios e endossos destes acessórios, inspirando jogadores casuais e amadores a investir em equipamentos semelhantes de alto desempenho. Além disso, grandes eventos como o The International (Dota 2), o Campeonato Mundial de League of Legends e a Call of Duty League atraem milhões de espectadores, contribuindo para uma cultura aspiracional onde os jogadores aspiram a ser seus favoritos. Essas tendências estão alimentando ainda mais a demanda por periféricos de jogos de primeira linha. A evolução do mercado de acessórios para jogos para PC de dados tem sido impulsionada principalmente pelo ritmo acelerado da inovação tecnológica que fornece funcionalidades e recursos estéticos aprimorados.

Fator de restrição

O alto custo dos periféricos de jogos avançados limita o crescimento do tamanho do mercado de acessórios para jogos para PC

Embora a demanda por acessórios para jogos para PC continue aumentando, a adoção crescente desses produtos pode ser limitada pelo alto custo dos periféricos de última geração. Considerando o fato, os periféricos também carecem do essencial, como altas taxas de pesquisa, interruptores mecânicos e software construído com IA, que é considerado a marca registrada dos acessórios premium. Embora o desempenho de alto nível exija um orçamento alto, os jogadores profissionais e os entusiastas radicais estão dispostos a pagar por isso, enquanto os jogadores casuais muitas vezes evitam esses gastos desnecessários. Este desafio de acessibilidade é mais grave nas economias emergentes, onde os níveis de rendimento disponível tendem a ser mais baixos, colocando assim os acessórios premium fora do alcance da maioria. A alta demanda está proporcionando às empresas a oportunidade de diversificar, com recursos simples, econômicos, mas essenciais, incluídos em seu portfólio de produtos. Desta forma, poderão dominar o segmento sensível ao preço e conquistar uma maior quota de mercado.

Oportunidade

A crescente popularidade da realidade virtual (VR) e da realidade aumentada (AR) cria oportunidades de crescimento

A tecnologia VR e AR está remodelando a indústria de jogos, onde as experiências do mundo real e virtuais são perfeitamente confusas. À medida que essas tecnologias se tornam acessíveis, elas oferecem oportunidades lucrativas para o mercado de acessórios para jogos para PC. Essa demanda por periféricos de VR provavelmente incluirá itens como controladores de movimento, dispositivos de feedback tátil, fones de ouvido de VR e rastreadores em escala de sala. Ao fornecer respostas físicas aos eventos do jogo, esses periféricos permitem uma imersão mais profunda na jogabilidade, aumentando o potencial de interação e oferecendo oportunidades únicas para contar histórias em videogames. Luvas de feedback tátil permitem que os usuários sintam a sensação do tato, de modo que agarrar objetos em um jogo seja mais realista. O desenvolvimento de acessórios de jogos inovadores e fáceis de usar para VR e AR pelas empresas proporcionará a elas um tremendo benefício competitivo. Além disso, a próxima aceitação do metaverso apenas torna o potencial de crescimento dos periféricos de VR e AR uma grande avenida de oportunidades de mercado.

Desafio

A saturação de marcas que oferecem produtos similares é o principal desafio encontrado no tamanho do mercado de acessórios para jogos para PC

O mercado de acessórios para jogos para PC é um espaço sempre lotado, com muitas marcas produzindo os mesmos produtos. Isto torna a diferenciação um desafio crucial, mas difícil, com tanto os operadores históricos como os novos participantes lutando pela atenção do consumidor. A inundação do mercado criou enormes guerras de preços entre concorrentes e serve para reduzir as margens de lucro, prejudicando as empresas mais pequenas com menos recursos para resistir a guerras de preços prolongadas. Porém, a fidelidade à marca é extremamente importante neste mercado e, para construí-la, os produtos devem ser de alta qualidade, com recursos de última geração e marketing agressivo. A disrupção é outro desafio e traz consigo o ritmo do avanço tecnológico que reduz a vida útil dos produtos e as empresas têm de inovar incansavelmente. As marcas terão de criar propostas de valor únicas, incluindo software proprietário, designs ergonómicos ou parcerias exclusivas com influenciadores de jogos, o que podem fazer face a um ambiente altamente competitivo.

TAMANHO DO MERCADO DE ACESSÓRIOS PARA JOGOS PARA PC INSIGHTS REGIONAIS

  • América do Norte

Há uma alta participação no mercado de acessórios para jogos para PC na América do Norte devido à infraestrutura de tecnologia avançada e a um ecossistema de jogos estabelecido. O mercado de acessórios para jogos para PC dos Estados Unidos, especificamente, é um grande contribuidor, com milhões de fãs de jogos criando o mercado para periféricos de última geração. Inclui vários fabricantes líderes de acessórios para jogos, organizações de esportes eletrônicos e empresas de tecnologia que lideram a inovação e as tendências na área. Além disso, a ascensão da Internet de banda larga e a popularidade de plataformas de streaming como Twitch e YouTube Gaming também contribuíram para o ecossistema de jogos na América do Norte. Uma forte rede de infra-estruturas de base, acompanhada de um maior rendimento disponível, continuará a impulsionar o crescimento do mercado.

  • Europa

A Europa oferece um mercado importante para acessórios de jogos para PC, incluindo países como Alemanha, Reino Unido e França. Um cenário crescente de esportes eletrônicos surgiu na área, com mais torneios e eventos ganhando popularidade entre participantes e fãs. Na Europa, os consumidores estão mais propensos a investir em acessórios premium com durabilidade e desempenho, tornando a Europa um alvo principal para periféricos de jogos premium. Outros aspectos que contribuem ainda mais para o crescimento do mercado global de vendas de jogos nesta região podem ser a presença de um forte ecossistema de varejo (tanto físico quanto de comércio eletrônico) que permite a fácil disponibilidade de produtos de jogos. O aumento dos eventos pró-jogos, dos programas de alfabetização digital e dos jogos para recreação também contribuem positivamente para a demanda pelo mercado de acessórios para jogos para PC na Europa.

  • Ásia

Devido a uma grande população de jogadores e aos investimentos em esportes eletrônicos, a Ásia está emergindo rapidamente como uma potência na participação de mercado de acessórios para jogos para PC. Nos países asiáticos, os jogos como meio de entretenimento convencional estão crescendo rapidamente. Entretanto, o mercado foi impulsionado pelo acesso barato à Internet, pela proliferação de cafés de jogos e por iniciativas apoiadas pelo governo para promover os desportos eletrónicos. Tomemos como exemplo a China, onde o jogo é classificado como um fenómeno cultural; centenas de milhares de jogadores entram em jogos multijogador online, onde passarão os dias. A cultura competitiva dos jogos também está alimentando a demanda por periféricos de jogos, já que o gênero mais forte da Coreia do Sul é certamente o e-sports.

PRINCIPAIS ATORES DA INDÚSTRIA

Os principais participantes do setor impulsionam o crescimento do tamanho do mercado de acessórios para jogos para PC por meio da inovação

Alguns dos players famosos no mercado de acessórios para jogos para PC são ROCCAT, Thrustmaster, Trust, QPAD e Corsair. Essas marcas gastam dinheiro significativo em pesquisa e desenvolvimento para garantir que permaneçam à frente de sua própria curva tecnológica (alguns recursos que consideramos garantidos, como iluminação RGB personalizável, designs ultraleves ou software alimentado por IA, existem porque investiram neles). Campanhas de marketing, parcerias estratégicas com equipes de esportes eletrônicos e colaborações com influenciadores de jogos contribuem significativamente para aumentar o reconhecimento da marca e a fidelidade do consumidor. Acordos de patrocínio com torneios de esportes eletrônicos populares e jogadores profissionais, por exemplo, ajudam essas empresas a obter uma parcela maior de publicidade, enquadrando seus produtos como equipamentos vitais para jogos competitivos e casuais.

Lista de empresas de acessórios para jogos para PC

  • ROCCAT (Germany)
  • Thrustmaster (France)
  • Trust (Netherlands)
  • QPAD (Sweden)
  • Corsair (United States)

DESENVOLVIMENTO DA INDÚSTRIA CHAVE

Os principais desenvolvimentos da indústria aumentam o crescimento do tamanho do mercado de acessórios para jogos para PC por meio da inovação

Janeiro de 2023: Teclado mecânico para jogos sem fio K100 AIR, o mais fino e de maior desempenho do setor. Este teclado é especialmente excelente para jogadores profissionais e casuais, pois oferece suporte à conectividade de vários dispositivos e é altamente durável, melhorando a experiência do usuário em diferentes cavernas de jogos. Os anos de 2018 a 2023 foram cruciais, pois o compromisso da Corsair com a inovação e o design centrado no usuário solidificou seu status como inovador de mercado e uma referência em qualidade e desempenho no mercado de acessórios para jogos para PC.

COBERTURA DO RELATÓRIO

O estudo abrange uma análise SWOT abrangente e fornece insights sobre desenvolvimentos futuros no mercado. Examina diversos fatores que contribuem para o crescimento do mercado, explorando uma ampla gama de categorias de mercado e potenciais aplicações que podem impactar sua trajetória nos próximos anos. A análise leva em conta tanto as tendências atuais como os pontos de viragem históricos, proporcionando uma compreensão holística dos componentes do mercado e identificando áreas potenciais de crescimento.

Este relatório de pesquisa examina a segmentação do mercado utilizando métodos quantitativos e qualitativos para fornecer uma análise minuciosa que também avalia a influência das perspectivas estratégicas e financeiras no mercado. Além disso, as avaliações regionais do relatório consideram as forças dominantes da oferta e da procura que impactam o crescimento do mercado. O cenário competitivo é detalhado meticulosamente, incluindo participações de concorrentes significativos no mercado. O relatório incorpora técnicas de pesquisa não convencionais, metodologias e estratégias-chave adaptadas ao período de tempo previsto. No geral, oferece insights valiosos e abrangentes sobre a dinâmica do mercado de forma profissional e compreensível.

Mercado de acessórios para jogos para PC Escopo e segmentação do relatório

Atributos Detalhes

Valor do Tamanho do Mercado em

US$ 15.61 Billion em 2026

Valor do Tamanho do Mercado por

US$ 40.15 Billion por 2035

Taxa de Crescimento

CAGR de 11.2% de 2026 to 2035

Período de Previsão

2026 - 2035

Ano Base

2025

Dados Históricos Disponíveis

Sim

Escopo Regional

Global

Segmentos cobertos

Por tipo

  • Fones de ouvido
  •  Ratos
  •  Teclados
  •  Superfícies
  •  Controladores

Por aplicativo

  • Vendas on-line
  •  Vendas off-line

Perguntas Frequentes

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