益智游戏的革命以提高产品采用

更新于: June 01, 2023 | Consumer Goods

拼图玩具是一套不规则的切割木材,粘贴或设计图片。它也称为图片难题。在益智游戏中,它包括自然和建筑物的场景。游戏的主要目的是加入或结合在一起。该游戏适合成人和孩子。它是为了娱乐和学习活动而播放的。据估计,发展儿童集中注意力和游戏中的快速创新的需求估计会增长。预计在电视节目中对游戏的采用增加将提高市场进展。该游戏因其几个优势,例如提高记忆力,提高自信心和自尊心将推动市场进步,从而在父母中受到欢迎。此外,据估计,在线和离线商店中的游戏易于供应,以及在儿童之间发展沟通技巧的巨大需求,以提高产品的采用。提高认知能力的需求增加。这些难题有几个主题,例如地图,周期桌,动物园,动物,太阳系和童话故事,预计将促进市场增长。这些难题有助于增加学习毅力和耐心,以帮助未来几年的行业增长。

COVID-19 Outlook:供应和连锁店的破坏和关闭商店以阻碍市场的进步

COVID-19大流行的传播降低了市场的进步。由于物理商店的关闭,该市场见证了供应和连锁店的中断。倾向于数字游戏,并越来越偏爱数字游戏,以锁定限制和易于在线游戏的可用性。这些因素预计可以最大程度地增长市场增长。

相反,对娱乐的需求不断增长,并减少了人口加速的市场进步的无聊。同样,需要在家中教育孩子,并在父母和孩子之间建立纽带,提高了市场的进步。

根据业务研究见解,全球拼图玩具市场预计到2028年,规模预计将达到5.349亿美元,在预测期内复合年增长率为2.6%。有趣的游戏的采用和对益智游戏有助于行业发展的好处的认识提高。

商业研究洞察力将以下内容确定为拼图玩具行业的前5个领先公司:

1。跳羚拼图 

跳羚难题是美国最喜欢的拼图书。这些书包含令人惊叹的图像和具有挑战性的创作。该公司成立于1963年。最受欢迎的难题是1000件拼图拼图。

2。机器人 

领先的DIY玩具公司位于中国。该公司提供独特的设计,并生产优质的娱乐3D木质拼图。该公司成立于2007年。该公司专注于木制手工艺品,玩具,拼图和3D木质难题。

3。迪士尼 

 跨国娱乐和大众媒体公司。 该公司成立于1923年。该公司取得了重大成功,并拥有自己的主题公园。它的总部位于美国 该公司的较早名称是沃尔特·迪斯尼(Walt Disney Production)和沃尔特·迪斯尼(Walt Disney)工作室。

4。SchmidtSpiele

德国出版商的各种游戏,例如德国风格的棋盘游戏。该公司的总部位于德国,成立于1907年。该公司的产品基于古董先驱者。这些产品包括社交游戏,家庭,玩具和软玩具。

5。教育博拉斯 

成立于1894年西班牙。基于魔术的游戏的领先品牌。该公司的产品在全球范围内分发了75多个国家。该公司具有快速的创新并确保高质量的游戏产品。

高需求发展逻辑推理以刺激市场进步

在人群之间发展逻辑推理和玩弄难题的需求增加了一个人遇到关键情况以解决关键情况的需求。我们的大脑开始思考。预计脑细胞中的这些发展将促进产品采用。这个难题通常由图像制成,有助于识别图案,颜色和形状。预计改善记忆力并减轻压力的需求增加,以加速市场进步。与游戏相关的其他好处是减少发展某些类型的精神疾病的机会。此外,对冥想特征的好处(例如增加患者和镇定自然)的益处的越来越多,预计将在即将到来的几年中提高市场进步。 这些难题轻巧,易于使用的是加速产品需求。 

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