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按类型(赌博机,游戏表和在线法律赌场游戏服务)按企业大小(在线和离线),区域前景和2025年预测的赌场市场规模,份额,增长和行业分析)
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赌场市场概述
全球赌场市场规模在2024年的价值约为827.3亿美元,到2033年预计将达到137.9亿美元,从2025年到2033年以复合年增长率(CAGR)的增长率约为5.6%。
赌场是一个公共场所,可以玩许多机会游戏,而赌博是游客的主要消遣情况。赌场提供的每个游戏都有内置的统计优势,使赌场可以从中获利。尽管这种边缘似乎很小,但随着时间的流逝和赌场访客的数百万美元赌注,赌场能够为建造豪华的酒店,喷泉,巨大的金字塔,塔楼,塔楼和著名结构的复制品提供资金。根据游戏的不同,赌场优势被称为" VIG",也称为"活力"或"耙子"。根据玩家的策略以及赌场是否为视频扑克或老虎机设定了不同的支出,确切的数字可能会改变。赌博的精确血统是未知的。人们普遍认为,赌博在整个历史上几乎每个社会中都以某种形式或另一种形式存在。为了防止玩家赢得超过赌场能够支付的钱,赌场通常接受客户放置的所有赌注,最高限制。赌场提供的每场比赛都有对获胜的数学期望,而且赌场即使一天一天都会从游戏中体验财务损失,而且非常罕见。
COVID-19影响:对赌场市场的混合影响
与流行前水平相比,全球Covid-19的大流行是前所未有和惊人的,赌场市场在所有地区的需求低于所有地区的需求。 CAGR的突然激增归因于大流行一旦结束后,要求恢复到大流行的水平。
全球许多司法管辖区的Covid-19锁定响应对商业赌博的影响很大。 Covid-19对世界上几乎每个行业都产生了影响。有些人遇到了重大问题,而另一些人只经历了对其业务的次要但可管理的影响。根据您检查的行业领域,赌场行业经历了两个对立面。一些国家允许赌场和其他赌博场所保持开放,而另一些国家则不得不关闭门。该行业受到这一影响极大的影响,目前正试图弄清楚如何前进。 Covid-19伤害了离线赌场,但也帮助在线赌场行业发展。预计封锁和限制的便利性将对离线和在线赌场市场增长产生积极影响。
最新趋势
增加在线支付服务以推动市场的采用
由于移动和在线支付平台的流行日益普及,消费者和在线玩家现在更容易获得支付解决方案,从而吸引更多的玩家并驱动赌场市场的增长。在线游戏行业将在线付款作为可靠且安全的付款方式。这个问题导致在线游戏市场的增加。在线投注市场的增长主要是由在线体育类别驱动的,尤其是在FIFA世界杯和欧洲锦标赛等足球比赛中。许多在线体育博彩公司通过与其他公司合并以进行战术扩展,作为其营销策略的其他团队。
赌场市场细分
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按类型
市场分类为基于类型的赌博机,游戏表和在线法律赌场游戏服务。赌博机细分市场将在整个预测期内领导赌场市场份额。
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按企业大小
市场被归类为在线,并根据企业规模离线。在线细分市场将在整个预测期内领导赌场市场份额。
驱动因素
在发挥推动市场的同时增加社交化
当今赌博的最大优势之一就是社交的好处。即使玩家可以在床上舒适地将赌注放在网上,但赌博仍然使他们能够与其他玩家进行社交互动。他们可以汇集自己的资源,并与朋友出去参观赌场或在赛道上闲逛,或者可以与志趣相投的人一起购买彩票。有很多事情需要做。尽管有些人声称仅赌博是令人愉快的,但实际上,与他人一起参加这项娱乐活动实际上更加愉快。很少有消遣能够像赌博那样为朋友提供的社交娱乐。
在赌场游戏中采用虚拟现实以推动市场
在游戏公司中显着的一个普遍趋势是采用增强和虚拟现实。通过增强和虚拟现实,为玩家创造了一个全新的环境和新的现实。短短几年内,几家游戏公司发布了基于现实的增强游戏,改变了使用诱人的AR和VR技术进行赌博的方式。使用各种设备,多人游戏将能够在新的混合现实平台上一起玩XR赌场游戏。
限制因素
赌博成瘾以限制市场
赌场的最大缺点是,目标人群的某些部分正在发展赌博成瘾,这进一步承担了财务负担,并导致他们陷入债务陷阱。因此,赌场市场的增长将受到这一因素的阻碍。
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赌场市场区域见解
由于对移动游戏的依赖,亚太地区持有最大的市场份额
在预测期内,亚太地区有望拥有最大的赌场市场份额。该地区的增长是由于对移动设备的娱乐和互联网用户增加的依赖而推动的。由于游戏领域的技术进步,高速网络以及可访问且负担得起的互联网数据,印度和中国等国家正在闯入市场。
在亚太之后,由于该地区的赌博合法化和赌博倾向的增加,北美将占据第二大市场份额。在未来几年中,地区市场也将因众所周知的参与者和消费者在赌博上的存在而受到驱动。
关键行业参与者
主要参与者专注于伙伴关系以获得竞争优势
杰出的市场参与者通过与其他公司合作以保持竞争的领先地位,从而做出了合作的努力。许多公司还投资于新产品发布,以扩大其产品组合。合并和收购也是玩家扩展其产品组合的关键策略之一。
顶级赌场公司清单
- Caesars Entertainment (U.S.)
- Galaxy Entertainment (China)
- Las Vegas Sands (U.S.)
- MGM Resorts (U.S.)
- SJM Holdings (China)
- 888 Holdings (U.K.)
- Betfair Online Casino Games (U.K.)
- Boyd Gaming (U.S.)
- City of Dreams Manila (Philippines)
- Delaware Park (U.S.)
- Dover Downs Gaming & Entertainment (U.S.)
- Foxwoods Resort Casino (U.S.)
- Gala Coral Group (U.K.)
- Golden Nugget Online Casino (U.S.)
- Harrington Gaming online (U.S.)
- Isle of Capri Casinos (U.S.)
- Ladbrokes (U.K.)
- Palms Casino Resort (U.S.)
- Penn National Gaming (U.S.)
- Philippines Amusement and Gaming Corporation (PAGCOR) (Philippines)
- Pinnacle Entertainment (U.S.)
- Resorts World Manila (Philippines)
- Station Casinos (U.S.)
- Stratosphere (Canada)
- Tropicana Entertainment (U.S.)
- Trump Entertainment Resorts (U.S.)
- William Hill (U.K.)
- Wynn Resorts (U.S.)
报告覆盖范围
这项研究介绍了一份报告,其中包含广泛的研究,这些研究描述了影响预测时期的市场中存在的公司。通过进行详细的研究,它还通过检查细分,机会,工业发展,趋势,增长,规模,共享和约束等因素,提供了全面的分析。如果关键参与者和市场动态的可能分析可能会发生变化,则该分析可能会发生变化。
属性 | 详情 |
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市场规模(以...计) |
US$ 82.73 Billion 在 2024 |
市场规模按... |
US$ 135.79 Billion 由 2033 |
增长率 |
复合增长率 5.6从% 2025 to 2033 |
预测期 |
2025-2033 |
基准年 |
2024 |
历史数据可用 |
是的 |
区域范围 |
全球的 |
细分市场覆盖 |
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经过 类型
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通过应用
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常见问题
全球赌场市场规模在2024年的价值约为827.3亿美元,预计到2033年将达到137.9亿美元。
预计到2033年,赌场市场的复合年增长率为5.6%。
赌场游戏中越来越多的社交化以及在赌场游戏中采用虚拟现实是赌场市场的一些主要驱动因素。
赌场市场的顶级公司包括凯撒娱乐,银河娱乐,拉斯维加斯沙滩,米高梅度假村,SJM Holdings等。