样本中包含哪些内容?
- * 市场细分
- * 关键发现
- * 研究范围
- * 目录
- * 报告结构
- * 报告方法论
下载 免费 样本报告
漫画书市场规模、份额、增长和行业分析,按类型(实体漫画书和数字漫画书)、按应用(零售店、书店和在线销售)以及到 2035 年的区域预测
趋势洞察
全球战略与创新领导者依托我们的专业知识抓住增长机遇
我们的研究是1000家公司领先的基石
1000家顶级公司与我们合作开拓新的收入渠道
漫画书市场概览
全球漫画书市场预计将从 2026 年的 170.6 亿美元增长到 2035 年的 288.5 亿美元,2026 年至 2035 年复合年增长率为 6.1%。
我需要完整的数据表、细分市场的详细划分以及竞争格局,以便进行详细的区域分析和收入估算。
下载免费样本越来越多的漫画产品具有引人入胜的故事和有吸引力的插图来帮助说明内容,这推动了漫画在全球的流行。这些书帮助纲要提高词汇量,提高创造力,并通过积极的沟通建立强大的价值体系。这些书籍有不同的类型,例如奇幻、黑色、浪漫、科学等。
漫画书收藏家数量的增加也促进了市场的增长。这些收藏家拥有丰富的知识和大量的漫画收藏,使他们在交易中损失了巨大的收益。这一因素鼓励了世界各地的爱好者投资于独特和稀有的漫画,从而推动了漫画的销售。
考虑到激烈的竞争格局,未来的勤奋演员可能会专注于开发定制漫画书,以吸引目标受众并实现产品隔离。市场参与者还强调封面吸引力的必要性,以促进百科全书般的漫画交易。有吸引力的漫画封面是吸引新客户和提高产品价格的绝佳视觉媒介。
COVID-19 的影响
漫画产业产生了积极的影响需求增加 COVID-19 大流行期间
全球 COVID-19 大流行是史无前例的、令人震惊的,与大流行前的水平相比,所有地区的市场需求都高于预期。复合年增长率的上升反映了市场的突然增长,这归因于市场的增长和需求恢复到大流行前的水平。
COVID-19疫情导致全球人口上网活动显着激增,导致更多人在休息时间在各种网络平台上阅读漫画。 COVID-19 引发的封锁鼓励人们在室内花费更多时间,从而导致移动应用、书籍和漫画的应用增加。
最新趋势
协作制作丰富内容以推动市场增长
漫画行业最近的特点包括通过协作来制作丰富的内容。品牌之间的合作越来越多地塑造漫画内容的地理,利用参与的创造力来吸引狂热分子。这些合作伙伴关系将不同的故事讲述方式、独特的角色和创新的艺术作品结合在一起,产生引人入胜的故事,引起消费者的共鸣。通过结合资源和勇气,品牌制作的内容不仅有趣,而且符合营销策略。这一趋势凸显了漫画作为在竞争激烈的市场中讲述品牌故事和消费者参与的重要媒介的日益认可。
漫画书市场细分
按类型
根据类型,全球市场可分为实体漫画书和数字漫画书
- 实体漫画书:由于漫画活动数量的增加以及客户在订阅模式上支出的增加,实体漫画书细分市场占据了重要的市场份额,这可能会大幅增加漫画书的需求。同样,漫画收藏家数量的增加也促进了实体漫画会员的增长。
- 数字漫画书:由于智能手机、iPad 和平板电脑在个人中的普及率上升,数字漫画书市场预计将大幅增长,这迫使漫画出版商引入和寻求角色的数字空间,进一步推动市场增长。
按申请
根据应用,全球市场可分为零售店、书店和在线销售
- 零售店:零售店是直接向消费者销售商品和服务的实体或在线空间。它们是重要的接触点,提供便利、产品多样性和个性化的购物体验。
- 书店:由于不同作者和出版商的漫画书严重缺乏,书店会员占据了主要市场份额。同样,大多数人访问书店是因为书店提供支持人员,为顾客提供有关每种类型下的广泛故事的适当建议。
- 在线销售:由于在线购买选项提供的便捷性,在线商店部分可能在预测期内占据重要的市场份额。此外,Google Pay、Amazon pay 等在线支付应用程序也提供了强大的支付网关系统,这些系统也支持在线购物条件。
市场动态
市场动态包括驱动因素和限制因素、机遇和挑战,说明市场状况。
驱动因素
漫画活动越来越受欢迎,有助于市场增长
漫画书市场增长的一个因素是漫画活动的日益受欢迎。漫画活动(例如漫画展)的日益普及在人们放弃漫画方面发挥了重要作用。随着制作者加紧努力,纳入一系列具有视觉吸引力的漫画系统,高级技师正在彻底改变全球漫画书市场。漫画书中吸引人的手绘插图越来越少,由多个插画师共同完成一个设计。从宏观角度来看,越来越多的漫画内容生成者和出版商激发了零售店和电子商务/在线渠道对漫画书的需求。
采用数字技术促进漫画内容的消费推动市场增长
采用数字技术来刺激漫画内容的消费是漫画书市场的另一个关键方面。数字技术正在彻底放弃这种努力,从而在完善漫画内容的消费方面发挥着重要作用。这是因为,图鉴可以通过数字技术,百科全书般地流畅地解读自己喜欢的漫画。此外,使用智能手机的儿童数量不断增加可能会推动数字漫画的消费。这些方面将促进数字技术的使用,以获得高质量的漫画内容。
制约因素
替代产品的广泛使用限制了市场的进步
替代产品的广泛存在,对漫画市场的增长构成了重大限制因素。在美国的纲要中,对有声读物日益增长的偏好正在阻碍美国市场的增长。有声读物在过去的多次流行中非常受欢迎,而封锁只会增加人们对这些书籍的需求。身体受损和非英语群体可以轻松获得大量漫画,这增加了对有声读物的需求。尽管如此,这个因素仍然限制了市场的增长。此外,来自无组织的努力参与者的激烈竞争和具有竞争力的定价可能会影响关键公司的产品收益并阻碍市场增长。因此,漫画的高成本和替代媒体的缺乏是限制勤奋发展的一些重要因素。
机会
扩展到数字平台,为市场上的产品创造机会
漫画书市场的一个激动人心的机会是向数字平台的扩张。随着智能手机、平板电脑和电子阅读器的兴起,数字漫画在技术专家崇拜中越来越流行。提供订阅服务或独家数字内容的平台使制作者能够以较低的发行成本接触到全球受众。此外,诸如稳健性和声音产品之类的互动功能增强了阅读体验,为创新的故事讲述打开了大门,并扩大了漫画书市场的影响力和可用性。
挑战
来自另类娱乐媒体的竞争可能对消费者来说是一个潜在的挑战
漫画市场的一个重大挑战是来自流媒体平台、视频游戏和社交媒体等不可或缺的娱乐媒体的竞争。这些选项经常提供进一步的即时和身临其境的娱乐,将隐含的概要从漫画中转移出来。尤其是年轻的邪教,可能会优先考虑数字和互动体验,而不是传统或数字漫画格式。为了保持适用性,漫画制作者和出版商必须引入讲故事的风格并探索多媒体集成以吸引和留住观众的注意力。
漫画书市场区域洞察
●北美
北美是世界第二大漫画市场。漫画书店的大量存在对于促进该地区的产品交易发挥了重要作用。以美国的独立漫画杂志和书店为例,这些漫画店以非商业价格从北美最大的漫画分销商钻石漫画分销商处购买大量不可退货的产品。这些商店出售传统期刊漫画、散文书和图画小说。
●欧洲
由于欧盟国家漫画书产品的增长,预计欧洲市场在评估期间将出现显着增长。此外,年轻人的高就业率将导致漫画支出增加。由于年轻人比老年人消费更多的漫画内容,这一因素将在预测期内加速本土漫画交易中发挥至关重要的作用。
●亚洲
该地区在漫画市场份额中占据主导地位。亚太地区在漫画市场上占据主导地位,到 2023 年,其市场份额为 52.55%。亚太地区占据最大份额,预计在预测期内将主导市场。由于国内和跨国消费者的消费不断增长,日本的动漫热度正在以可观的速度增长。电子商务公司的强劲增长对消费者放弃漫画杂志和书籍产生了积极影响。
主要行业参与者
主要行业参与者通过创新和市场扩张塑造市场
主要企业参与者正在通过战略创新和市场增长来塑造漫画书市场。这些机构正在引入卓越的研磨策略来美化产品的精细度和营养成分。他们还增加产品种类,包括有机和垂直农业等专业版本,以满足不同购买者的喜好。此外,他们可能会利用虚拟系统来扩大市场范围和提高分销绩效。通过对研究和改进进行投资、改善交付链管理以及探索新的区域市场,这些参与者正在享受漫画书行业的繁荣并树立特色。
顶级漫画公司名单
- The Walt Disney Company (U.S.)
- Warner Bros (U.S.)
- Image Comics (U.S.)
- IDW Publishing (U.S.)
- Boom! Studios (U.S.)
- Shueisha (Japan)
- Shogakukan (Tokyo)
- Kodansha (Japan)
- Kadokawa Future Publishing (Japan)
- Hakusensha (Japan)
- Akita Shoten (Japan)
- Futabasha (Japan)
- BAMBOO (U.S.)
- Casterman (Belgium)
- Cinebook (U.K.)
- Dargaud (Paris)
- Delcourt (France)
- Dupuis (Belgium)
- BAO Publishing (China)
- Glenat (France)
- Humanoids (U.S.)
- L'Association (France)
- Le Lombard (Belgium)
- Soleil (U.S.)
- Lezhin Entertainment (South Korea)
- Tappytoon (Contents First) (South Korea)
- Kakao Page (South Korea)
- Naver Corporation (South Korea)
重点产业发展
2024 年 11 月: 迪士尼推出了一部与获奖导演塔伊卡·维迪提 (Taika Waititi) 合作创作的原创假日短片。这部迷人的短片延续了迪士尼永恒讲故事的传统,将温馨的主题与维迪蒂独特的创意愿景融为一体。节日的叙事捕捉了这个季节的魔力,吸引了各个年龄段的观众。通过此次发布,迪士尼强化了其致力于提供富有想象力、令人难忘的内容的承诺,这些内容在全球范围内引起共鸣,并成为节日传统中珍贵的一部分。
报告范围
该研究包括全面的 SWOT 分析,并提供对市场未来发展的见解。它研究了促进市场增长的各种因素,探索了可能影响未来几年发展轨迹的广泛市场类别和潜在应用。该分析考虑了当前趋势和历史转折点,提供对市场组成部分的全面了解并确定潜在的增长领域。
该研究报告深入研究市场细分,利用定性和定量研究方法进行全面分析。它还评估财务和战略观点对市场的影响。此外,报告还考虑了影响市场增长的供需主导力量,提出了国家和区域评估。竞争格局非常详细,包括重要竞争对手的市场份额。该报告纳入了针对预期时间范围量身定制的新颖研究方法和玩家策略。总体而言,它以正式且易于理解的方式提供了对市场动态的有价值且全面的见解。
| 属性 | 详情 |
|---|---|
|
市场规模(以...计) |
US$ 17.06 Billion 在 2026 |
|
市场规模按... |
US$ 28.85 Billion 由 2035 |
|
增长率 |
复合增长率 6.1从% 2026 to 2035 |
|
预测期 |
2026-2035 |
|
基准年 |
2025 |
|
历史数据可用 |
是的 |
|
区域范围 |
全球的 |
|
涵盖的细分市场 |
|
|
按类型
|
|
|
按申请
|
常见问题
预计到 2026 年,全球漫画书市场将达到 170.6 亿美元。
预计到 2035 年,全球漫画书市场将达到近 288.5 亿美元。
预计到 2035 年,漫画书市场的复合年增长率将达到 6.1% 左右。
漫画活动的日益普及以及采用数字技术来刺激漫画内容的消费是漫画书市场的一些驱动因素。
重点市场细分包括,根据类型,漫画市场分为全程委托和中途委托。根据应用,漫画书市场分为零售店、书店和在线销售。
亚太地区在强大的漫画读者群和大型漫画出版网络的支持下占据主导地位。