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主机游戏外设市场规模、份额、增长和行业分析,按类型(手柄、耳机等)、按应用(原装、翻新等)、2025 年至 2035 年区域洞察和预测
趋势洞察
全球战略与创新领导者依托我们的专业知识抓住增长机遇
我们的研究是1000家公司领先的基石
1000家顶级公司与我们合作开拓新的收入渠道
主机游戏外设市场报告概述
2025年全球主机游戏外设市场规模为72.3亿美元,预计2026年将达到74.4亿美元,到2035年将进一步增长至94.3亿美元,预计2026年至2035年复合年增长率为3%。北美将在2025年主导主机游戏外设市场份额。
我需要完整的数据表、细分市场的详细划分以及竞争格局,以便进行详细的区域分析和收入估算。
下载免费样本控制台游戏外设是连接到笔记本电脑或个人计算机 (PC) 以增强游戏体验的附加设备。它由媒体卡读卡器、平板笔、游戏鼠标、键盘、耳机、游戏手柄和操纵杆组成。竞争性多人视频游戏的出现和高速互联网连接的普及目前正在对全球先进游戏外设的销售产生有利影响。近年来,随着面向广大受众的新游戏和新形式的开发,网络游戏的趋势对市场增长产生了重大影响。此外,由于游戏种类繁多,根据玩家的喜好、兴趣和平台创建游戏的趋势已经出现。
主要发现
- 市场规模和增长:2025年全球主机游戏外设市场价值为72.3亿美元,预计到2035年将达到94.3亿美元,年增长率为3%。
- 主要市场驱动因素:在沉浸式体验需求的推动下,大约 82% 的游戏机玩家投资外设来增强游戏体验。
- 主要市场限制:约 19% 的消费者对下一代游戏机外设的高成本表示担忧,从而限制了市场扩张。
- 新兴趋势:大约 70% 的游戏玩家更喜欢提供跨平台兼容性的外设,这表明他们正在转向多功能游戏配件。
- 区域领导:北美约占全球主机游戏外设市场份额的40%,在销售和创新方面均处于领先地位。
- 竞争格局:领先公司占据约 60% 的市场份额,其中顶级参与者包括索尼、微软和罗技。
- 市场细分:控制器占据市场主导地位,约占总销售额的 50%,其次是耳机,占 20%。
- 最新进展:2025 年推出的新游戏机外设中约有 15% 具有集成人工智能功能,可提供个性化游戏体验。
COVID 19 的影响
COVID-19 的基本情况降低了市场增长
全球COVID-19大流行是前所未有的、令人震惊的,因为与大流行前的水平相比,所有地区的主机游戏外设市场的需求都低于预期。复合年增长率的突然飙升归因于市场的增长和大流行结束后需求恢复到大流行前的水平。
正如我们所见,每个行业,包括汽车、酒店、航空、零售和其他行业,都因 COVID-19 大流行而经历了无数不良和前所未有的变化。尽管 COVID-19 疫情在很大程度上仍然是一场健康和人道主义灾难,但企业正在迅速做出反应。正在全球蔓延的新型冠状病毒肺炎 (COVID-19) 大流行正在对主机游戏外设市场产生影响。由于制造设施关闭,疫情对全球这些外围设备的生产和供应产生了影响。例如,Konami Holdings Corporation 于 2020 年 3 月宣布,COVID-19 的传播将导致 TurboGrafx-16 Mini 控制台的开发无限期推迟。
最新趋势
电子游戏和VR游戏日益普及,吸引消费者并促进市场销售
电子竞技和虚拟现实 (VR) 游戏在公众中的日益普及正在推动专业游戏键盘和游戏手柄的开发,这些键盘和游戏手柄可以进行调整,为用户提供卓越的人体工程学设计。除此之外,在线游戏的日益商业化和游戏流媒体平台的扩张趋势正在推动全球主机游戏外设的使用。除此之外,高清显示器的推出,以及VR相机、触觉手套、控制器和座椅等独特游戏配件的开发,预计将为市场带来有利的推动。人们对逼真、身临其境的游戏体验的渴望日益增长,因此需要开发外围设备、高质量游戏机和身体传感器。
- 根据娱乐软件协会的数据,美国活跃的主机游戏玩家数量增长了 11%,达到 1.79 亿玩家。
- 美国消费者在游戏配件(包括游戏手柄、耳机和其他外设)上的支出增长了 50%,达到 5.84 亿美元。
主机游戏周边市场分割
按类型
根据类型,主机游戏外设市场分为手柄、耳机和其他。
- 手柄:手柄提供牢固的抓握力,使任务轻松且安全。其人体工学设计即使在长时间使用时也能确保舒适度。
- 耳机:耳机可提供清脆、身临其境的声音,让每一个音符都栩栩如生。其时尚的设计紧密贴合,在旅途中提供便利和时尚。
- 其他:此类别包括增强功能的基本配件。每件物品都经过精心制作,以简化日常工作并提高效率。
按申请
根据应用,游戏机游戏外设市场分为原装、翻新 和其他人。
- 原装:原装产品直接来自制造商,确保正宗的品质和设计。它们具有最新的功能和完整的保修,让用户高枕无忧。
- 翻新:翻新物品恢复到接近全新的状态,通常成本只是原始成本的一小部分。它们经过严格的测试以确保功能,同时提供环保的替代方案。
驱动因素
游戏爱好者和职业游戏玩家的流行度不断上升,扩大了市场份额
游戏迷和职业游戏玩家数量的大幅增加,以及对沉浸式和真实游戏体验的日益渴望,是市场前景良好的重要原因之一。由于社交应用程序的发展,游戏已成为主流市场,并且游戏玩家已经形成社交团体来改善他们的游戏体验,因此玩家现在在游戏机和外围设备上花费了大量资金。英雄联盟世界锦标赛、PUBG 全球锦标赛和使命召唤世界联赛 (CWL) 等电子竞技和游戏锦标赛的日益普及,推动了对帮助玩家提高游戏技能的先进外设的需求。
- 加州能源委员会强调,节能游戏机和外围设备的引入将能源消耗降低了 15%,使游戏变得更容易获得和可持续。
- 美国联邦贸易委员会指出,在线游戏和流媒体的增长使高质量游戏外设的需求增加了 22%。
快速的城市化和可支配收入的增长推动市场增长
此外,城市化进程的加快和个人可支配收入的增加也推动了高端游戏机、全身传感器和其他游戏外围设备的销售。由于对用户友好界面的需求不断增长、小尺寸硬件的可用性以及日益普及,游戏机很可能在不久的将来出现快速增长。
制约因素
假冒产品的成本和可用性较高,抑制了市场增长
预计高昂的价格将阻碍主机游戏外设市场份额的扩大。在预测期内,假货的出现可能会成为增长的重大障碍。不知情的消费者经常以低得多的成本选择质量相当的商品,因为他们不太关心品牌和质量。由于价格低廉,这些假冒产品的使用日益增多,预计游戏机游戏外设市场的增长将受到阻碍,特别是在中国、印度尼西亚和台湾等发展中国家。
- 全球供应链中断导致游戏外设短缺 30%,影响了可用性和定价。
- 在线游戏中黑客和帐户被盗风险的增加影响了 18% 的消费者,限制了外围设备的购买。
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主机游戏周边市场区域见解
北美地区将凭借关键玩家和视频游戏支出引领市场
2019年,北美地区以超过25%的份额引领主机游戏外设市场。这种主导地位可以归因于Turtle Beach、CORSAIR、Mad Catz和微软公司等重要制造商的存在。在线游戏的日益普及、个性化设备的可用性以及优质内容的创建预计将推动该区域市场的扩张。相反,与其他娱乐平台相比,消费者模式包括在视频游戏和相关配件上的高支出也是其扩张的一个因素。由于美国市场份额的参与者数量庞大,市场竞争对手的成功取决于产品创新和战略联盟。
主要行业参与者
知名制造商为扩大市场做出贡献
该报告是一项广泛的研究,通过竞争格局分析介绍了行业的历史和未来表现,其中包括突出的关键参与者和行业的收入趋势。该报告对公司概况、增长洞察、供需链、生产和消费需求、主要参与者采取的业务扩张策略进行了实质性分析。这些信息综合了最新的技术发展、趋势、生产线并购、市场研究等因素。
- 索尼:索尼在美国游戏机游戏耳机市场占有超过 40% 的市场份额。
- Xbox:微软云游戏服务的采用率提高了 35%,将焦点从传统硬件转移。
顶级主机游戏外设公司名单
- Sony (Japan)
- Nintendo (U.S.A)
- XBOX (Japan).
报告范围
该报告预计将对区域和国家层面的全球市场规模、细分市场增长和市场份额进行详细分析。该报告的主要目标是帮助用户了解市场的定义、市场潜力、影响趋势以及市场面临的挑战。报告解释的主题包括销售分析、市场参与者的影响、最新发展、机会分析、战略市场增长分析、领土市场扩张和技术创新。
| 属性 | 详情 |
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市场规模(以...计) |
US$ 7.23 Billion 在 2025 |
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市场规模按... |
US$ 9.43 Billion 由 2035 |
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增长率 |
复合增长率 3从% 2025 to 2036 |
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预测期 |
2025-2036 |
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基准年 |
2024 |
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历史数据可用 |
是的 |
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区域范围 |
全球的 |
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涵盖的细分市场 |
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按类型
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按申请
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常见问题
到 2035 年,主机游戏外设市场预计将达到 94.3 亿美元。
到 2035 年,主机游戏外设市场的复合年增长率预计将达到 3%。
游戏爱好者和专业游戏玩家的普及以及快速城市化和可支配收入的增加是游戏机游戏外设市场的驱动因素。
索尼、任天堂、XBOX 等是主机游戏外设市场的顶级公司。
北美目前是主机游戏外设市场的主导地区,拥有巨大的市场份额。在游戏人口增加和技术进步的推动下,欧洲和亚太地区等其他地区也在经历增长。
制造商面临着维护产品质量、确保与各种控制台型号的兼容性以及满足创新功能需求等挑战。此外,管理供应链并在快速发展的市场中保持竞争力需要不断的适应和投资。