按类型(免费玩,付款),按应用(Android,iOS)和区域洞察力和预测到2033年,移动游戏开发外包的市场规模,份额,增长和行业分析(免费玩,付款)

最近更新:30 July 2025
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趋势洞察

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手机开发外包市场 概述

移动游戏开发外包市场在2024年价值约为17.1亿美元,预计在2025年将达到19.4亿美元,并在2033年进一步升级至55.8亿美元,受到13.8%的强大复合年份。

手机开发外包市场是关于从外部开发人员为移动设备采购游戏的游戏开发人员。这个市场之所以上升,是因为人们现在正在使用手机和平板电脑玩游戏。事实证明,外包是有利的,因为它使游戏制造商削减了他们可能缺乏的成本和访问技能。同样的效果也使他们能够获得来自全球各地的人才库。当人们继续玩手机游戏并看到更多的技术发展时,越来越多的公司希望外包以保持市场新鲜并提供新游戏。这种变化可以归因于玩家的口味变化以及移动游戏中娱乐的继续融合。

关键发现

  • 市场规模和增长:全球移动游戏开发外包市场规模在2024年价值17.1亿美元,预计到2033年将达到55.8亿美元,从2025年到2033年的复合年增长率为13.8%。
  • 主要市场驱动力:工作室中有68%的工作室外包游戏开发,以降低艺术,动画和测试阶段的成本和规模生产。
  • 主要市场约束:40%的开发人员认为沟通差距和质量保证不一致是外包游戏开发项目的挑战。
  • 新兴趋势:2024年的外包交易中有35%包括AR/VR集成和基于区块链的游戏元素作为核心可交付成果。
  • 区域领导:亚太地区以59%的市场份额为主,由印度,中国和越南作为关键外包目的地领导。
  • 竞争格局:前10家外包公司占有61%的市场份额,这是由团结,虚幻和实时运营支持的专业知识所驱动的。
  • 市场细分:免费游戏(F2P)类型持有71%的份额,而付费(P2P)占29%,因此占29%。
  • 最近的发展:2024年签署的合同中有44%集中于全周开发服务,包括游戏设计,艺术,编码和实时更新。

COVID-19影响

尽管面临遥不可及的挑战,但外包仍可以增强游戏的开发

与流行前水平相比,全球Covid-19的大流行是前所未有和惊人的,所有地区的市场需求都高于所有地区的需求。 CAGR的增长反映出的突然市场增长归因于市场的增长,并且需求恢复到大频繁的水平。

全球化是为了催化移动游戏开发外包趋势,而Covid-19为游戏开发人员提供了解决典型问题(例如远程工作和人才差距)的解决方案。外包使企业家能够雇用专业的游戏设计师和开发人员,否则他们本来可以在内部使用和依靠这些游戏,这反过来又降低了其他关键活动(例如营销)的成本。目前,在印度,有一些简化的公司,该公司的熟练开发人员团队善于从想法中制作互动游戏,并在交付优质产品的同时降低开发成本。

最新趋势

提高技术进步推动了免费游戏手机游戏的增长

随着游戏的免费游戏并应用新的激动人心的技术,移动游戏开发外包市场增长行业正在增长。对于Android和iOS,正在开发越来越多的游戏。有以下驱动力:公司现在正在研究这些游戏经验的改进主题。总而言之,玩家正在寻找更多娱乐性和基于经验的游戏,这给游戏开发服务带来了更大的压力。

  • 根据美国商务部国家电信和信息管理局(NTIA)的数据,到2023年,美国IT公司的云基础设施采用增长了60%,严重影响了游戏开发外包。现在,外包团队使用基于云的环境来模拟实时多人游戏测试,并加速了手机游戏版本。
  • 根据国际电信联盟(ITU),全球移动订阅在2023年达到85.8亿,超过了世界人口。这种增长推动了对能够同时在Android,iOS和Web平台上提供手机游戏外包工作室的需求。

手机游戏开发外包市场细分

按类型

  • 免费播放(F2P):应用程序内购买或广告免费获得的游戏以产生收入。

 

  • 付费(P2P):需要预先购买价格的游戏。

通过应用

  • Android:为在Android操作系统上运行的设备开发的手机游戏。

 

  • iOS:使用iOS操作系统为Apple设备设计的手机游戏。

驱动因素

智能手机所有权的上升增强了游戏需求,推动了外包开发

移动游戏开发外包市场受到全球快速增长的智能手机使用的极大影响。随着智能设备在消费者中的渗透量的增加,消费者要求移动游戏引人入胜且高质量的消费者总是很高的趋势。设备采用的增加燃料游戏开发并激励公司雇用第三方承包商进行开发工作,以确保他们可以自由专注于游戏的创造力和质量,同时又提高了大量生产的能力。

  • 根据印度技能发展和企业家部(MSDE)的说法,预计到2025年,游戏和动画中的国内技能差距将达到500,000个未满足的工作,将工作室推向外包游戏开发任务,以弥合人才不足。 
  • 根据世界银行,东南亚的平均小时软件开发成本比北美低70%。这个定价差距激发了西方游戏公司与海上手机游戏开发人员合作进行原型设计和设计。

不断上升的移动游戏流行度推动了外包以进行竞争创新

这使手机游戏成为休闲和铁杆游戏玩家最受欢迎的娱乐平台之一。这与当前市场和支持游戏玩家的网络设施中可用的游戏类型一致。由于游戏应用程序是日常娱乐公司的一部分,因此越来越多的公司更喜欢外包,因为外包供应商可以提供更多的价值,并能够适应市场变化,从而为公司提供的最佳产品提供。

限制因素

高竞争推动价格压力,降低盈利能力和增长潜力

手机开发外包市场份额的主要挑战是艰苦的竞争。许多公司正在争夺相同的客户,这给价格施加压力并可以降低利润。为了成功,公司需要提供特殊或不同的东西来吸引客户。平衡质量与较低的成本,同时在拥挤的市场中脱颖而出是困难的,可能会限制增长机会。

  • 根据世界知识产权组织(WIPO)的数据,在2023年全球有1,000多个报告的手机游戏侵权案件,使工作室谨慎对开发的敏感部分(例如游戏发动机和独特的机制)进行外包。
  • 全球游戏果酱协会的一项调查发现,有46%的开发人员报告了由于通信,错误跟踪和Sprint对准的重叠问题,在8小时以上的时区外包时项目延迟。

手机游戏开发外包市场区域洞察力

由于技术进步,北美占据市场

该市场主要分为欧洲,拉丁美洲,亚太地区,北美和中东和非洲。

由于更多的人在玩手机游戏和新技术,欧洲也在稳步增长。由于更多的数字用途以及中国和印度的大型游戏人群,亚太地区有望增长很多。拉丁美洲以及中东和非洲将看到适度的增长,这是由于更好的互联网访问和对这些领域的游戏的兴趣越来越大。

关键行业参与者

顶级游戏开发人员推动增长,影响趋势和竞争

移动游戏开发外包市场的主要参与者包括Ebizworld,Suave Solutions,Argentics,Juego Studios,Calomatic Games,Cubix,Quytech,Artstation,Artstation,Artstation,Virtuos和3D Ace。这些公司以创建和外包手机游戏,推动增长和竞争而闻名。前三家公司共同拥有大量的市场,塑造了游戏的开发和交付方式。

  • Suave Solutions:Suave Solutions总部位于巴基斯坦,在巴基斯坦软件出口委员会(PSEB)认可的那样,外包游戏项目的客户保留率高于85%以上,主要关注超休闲手机游戏。 
  • Argentics:根据乌克兰IT协会的数据,Argentics拥有一个劳动力,其中包括40%的概念艺术家和动画师,可以快速交付游戏UI/UI/UX资产和国际外包客户的环境设计。 

顶部列表手机游戏开发外包 公司

  • Chromatic Games (U.S.)
  • Cubix (U.S.)
  • Artstation (U.S.)
  • Virtuos (Singapore)
  • Juego Studios (India)
  • EbizWorld (India)

工业发展

2023年7月,Virtuos与顶级游戏工作室合作,使用新技术使手机游戏看起来更好。 Cubix还于2024年6月推出了一个新工具,以使创建游戏更快,更容易。这些举动表明,通过新技术,移动游戏开发行业正在增长和改进。

报告覆盖范围

该报告对移动游戏开发外包市场进行了全面分析,包括市场规模,预测和竞争格局。它涵盖了关键的市场细分市场,例如类型和应用,并为区域市场和行业参与者提供见解。此外,它探讨了市场趋势,驱动因素和技术发展。

手机开发外包市场 报告范围和细分

属性 详情

市场规模(以...计)

US$ 1.71 Billion 在 2024

市场规模按...

US$ 5.58 Billion 由 2033

增长率

复合增长率 13.8从% 2025 to 2033

预测期

2025 - 2033

基准年

2024

历史数据可用

是的

区域范围

全球的

细分市场覆盖

按类型

  • 免费玩(F2P)类型
  • 付费玩(P2P)类型

通过应用

  • 安卓
  • ios

常见问题