2026 年至 2035 年移动游戏开发外包市场规模、份额、增长和行业分析,按类型(免费、付费)、应用程序(Android、iOS)和区域预测

最近更新:10 December 2025
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趋势洞察

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移动游戏开发外包市场 概述

全球移动游戏开发外包市场预计将从 2026 年的约 22.1 亿美元增长,到 2035 年有望达到 72.3 亿美元,2026 年至 2035 年复合年增长率为 13.8%。亚太地区约 45%,北美和欧洲约 45%。

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移动游戏开发外包市场是指游戏开发商从外部开发商那里为移动设备采购游戏。这个市场的兴起是因为人们现在使用手机和平板电脑玩游戏。外包被证明是有利的,因为它可以使游戏制造商削减成本并获得他们可能缺乏的技能。同样的效果,它还使他们能够接触到来自全球各地的人才。当人们继续玩手机游戏并且看到技术的更多发展时,更多的公司寻求外包以保持市场新鲜度并提供新游戏。这种变化可以归因于玩家口味的更多变化以及移动游戏中娱乐性的不断融入。

主要发现

  • 市场规模和增长:2026年全球移动游戏开发外包市场规模为22.1亿美元,预计到2035年将达到72.3亿美元,2026-2035年复合年增长率为13.8%。
  • 主要市场驱动因素:68% 的工作室外包游戏开发,以降低成本并在艺术、动画和测试阶段扩大生产规模。
  • 主要市场限制:40% 的开发者将沟通差距和质量保证不一致视为外包游戏开发项目的挑战。
  • 新兴趋势:2024 年 35% 的外包交易包括 AR/VR 集成和基于区块链的游戏元素作为核心交付成果。
  • 区域领导:亚太地区占据主导地位,占据 59% 的市场份额,其中印度、中国和越南为主要外包目的地。
  • 竞争格局:得益于 Unity、Unreal 和实时运营支持方面的专业知识,排名前 10 的外包公司占据了 61% 的市场份额。
  • 市场细分:免费游戏 (F2P) 类型占据 71% 的份额,而付费游戏 (P2P) 由于利基需求而占 29%。
  • 最新进展:2024 年签署的合同中有 44% 专注于全周期开发服务,包括游戏设计、美术、编码和实时更新。

COVID-19 的影响

尽管存在远程挑战,外包仍促进了游戏开发

全球 COVID-19 大流行是史无前例的、令人震惊的,与大流行前的水平相比,所有地区的市场需求都高于预期。复合年增长率的上升反映了市场的突然增长,这归因于市场的增长和需求恢复到大流行前的水平。

全球化催生了移动游戏开发外包趋势,新冠肺炎 (COVID-19) 为游戏开发者提供了远程工作和人才缺口等典型问题的解决方案。外包使企业家能够聘请专业的游戏设计师和开发人员,否则他们将在内部雇用和依赖他们来设计游戏,这反过来又会降低营销等其他关键活动的成本。目前在印度有一些公司,例如 Logic Simplified,它拥有一支熟练的开发团队,擅长根据创意制作互动游戏,以期在提供优质产品的同时降低开发成本。

最新趋势

技术进步推动免费手机游戏的增长

随着游戏变得免费并应用新的令人兴奋的技术,移动游戏开发外包市场增长行业正在不断增长。 Android 和 iOS 平台上正在开发的游戏数量不断增加。有以下驱动力: 公司现在正在致力于改善这些游戏的体验。总而言之,玩家寻求更具娱乐性和体验感的游戏,这给游戏开发服务带来了更大的压力。

  • 根据美国商务部国家电信和信息管理局 (NTIA) 的数据,到 2023 年,美国 IT 公司的云基础设施采用率将增长 60%,这将对游戏开发外包产生重大影响。外包团队现在使用基于云的环境来模拟实时多人游戏测试,从而加速移动游戏的发布。
  • 根据国际电信联盟 (ITU) 的数据,到 2023 年,全球移动用户数将达到 85.8 亿,超过世界人口。这种增长推动了对能够同时跨 Android、iOS 和 Web 平台交付手机游戏的外包工作室的需求。

移动游戏开发外包市场细分

按类型

  • 免费游戏 (F2P):免费游戏,可通过应用内购买或广告来产生收入。

 

  • 付费玩 (P2P):需要预先购买价格才能访问的游戏。

按申请

  • Android:为运行 Android 操作系统的设备开发的手机游戏。

 

  • iOS:为使用 iOS 操作系统的 Apple 设备设计的手机游戏。

驱动因素

智能手机保有量的增加刺激了游戏需求,推动了外包开发

手机游戏开发外包市场受到全球智能手机使用量快速增长的巨大影响。随着智能设备在消费者中的普及率不断提高,消费者对具有吸引力和高品质的手机游戏的需求始终处于高位。设备采用率的增加推动了游戏开发,并激励公司聘请第三方承包商进行开发工作,确保他们能够自由地专注于游戏的创造力和质量,同时提高大量生产的能力。

  • 印度技能发展和创业部 (MSDE) 表示,到 2025 年,国内游戏和动画领域的技能缺口预计将达到 50 万个空缺职位,迫使工作室将游戏开发任务外包,以弥补人才短缺。 
  • 根据世界银行的数据,东南亚的平均每小时软件开发成本比北美低 70%。这种价格差距促使西方游戏公司与海外手机游戏开发商合作进行原型设计和设计。

移动游戏日益流行推动外包以实现竞争创新

这使得移动游戏成为休闲和铁杆游戏玩家最受欢迎的娱乐平台之一。这与当前市场上可用的游戏类型以及支持游戏玩家的网络设施一致。由于游戏应用程序是日常娱乐的一部分,越来越多的公司更喜欢外包,因为外包供应商可以提供更多价值,并且能够适应市场变化,为公司提供市场上最好的服务。

制约因素

激烈的竞争带来价格压力,降低盈利能力和增长潜力

移动游戏开发外包市场份额的主要挑战是激烈的竞争。许多公司都在争夺相同的客户,这会给价格带来压力并降低利润。为了取得成功,公司需要提供特殊或不同的东西来吸引客户。在拥挤的市场中脱颖而出的同时,平衡质量与低成本是很困难的,而且可能会限制增长机会。

  • 根据世界知识产权组织(WIPO)的数据,2023年全球报告的手游知识产权侵权案件超过1000起,这使得工作室对外包游戏引擎和独特机制等开发敏感部分持谨慎态度。
  • Global Game Jam Association 的一项调查发现,46% 的开发者表示,在跨 8 小时以上时区进行外包时,由于沟通、错误跟踪和冲刺协调方面的重叠问题,项目出现了延迟。

移动游戏开发外包市场区域洞察

由于技术进步,北美将主导市场

市场主要分为欧洲、拉丁美洲、亚太地区、北美、中东和非洲。

由于越来越多的人玩手机游戏和新技术,欧洲也在稳步增长。由于中国和印度更多的数字化使用以及大量兴奋的游戏人群,亚太地区预计将出现大幅增长。拉丁美洲、中东和非洲地区将出现适度增长,这主要得益于这些地区更好的互联网接入以及对游戏日益增长的兴趣。

主要行业参与者

顶级游戏开发商推动增长,影响趋势和竞争

移动游戏开发外包市场的主要参与者包括 EbizWorld、Suave Solutions、Argentics、Juego Studios、Chromatic Games、Cubix、Quytech、Artstation、Virtuos 和 3D Ace。这些公司以创建和外包手机游戏、推动增长和竞争而闻名。排名前三的公司共同占据了主要市场份额,决定了游戏的开发和交付方式。

  • Suave Solutions:Suave Solutions 总部位于巴基斯坦,外包游戏项目的客户保留率保持在 85% 以上,主要专注于超休闲手机游戏,得到了巴基斯坦软件出口委员会 (PSEB) 的认可。 
  • Argentics:根据乌克兰 IT 协会的数据,Argentics 的员工队伍由 40% 的概念艺术家和动画师组成,能够为国际外包客户快速交付游戏 UI/UX 资产和环境设计。 

热门列表手机游戏开发外包 公司

  • Chromatic Games (U.S.)
  • Cubix (U.S.)
  • Artstation (U.S.)
  • Virtuos (Singapore)
  • Juego Studios (India)
  • EbizWorld (India)

工业发展

2023 年 7 月,维塔士与顶级游戏工作室合作,利用新技术让手机游戏看起来更加出色。 Cubix 还于 2024 年 6 月推出了一款新工具,可以让游戏创建变得更快、更轻松。这些举措表明,移动游戏开发行业正在随着新技术的发展和进步。

报告范围

该报告对移动游戏开发外包市场进行了全面分析,包括市场规模、预测和竞争格局。它涵盖了类型和应用等关键细分市场,并提供了对区域市场和行业参与者的见解。此外,它还探讨了市场趋势、驱动因素和技术发展。

移动游戏开发外包市场 报告范围和细分

属性 详情

市场规模(以...计)

US$ 2.21 Billion 在 2026

市场规模按...

US$ 7.23 Billion 由 2035

增长率

复合增长率 13.8从% 2026 to 2035

预测期

2026 - 2035

基准年

2025

历史数据可用

是的

区域范围

全球的

涵盖的细分市场

按类型

  • 免费 (F2P) 类型
  • 付费游戏 (P2P) 类型

按申请

  • 安卓
  • IOS

常见问题