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操场设备的市场规模,份额,增长和行业分析(按类型)(猴子酒吧,沙盒,攀岩设备,秋千和滑梯,平衡设备,运动和旋转等),按应用(商业游乐场,成人户外健身设备,主题游戏系统等)
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游乐场设备市场概述
全球游乐场的设备市场规模在2024年的价值约为62.1亿美元,预计到2033年将达到109.3亿美元,从2025年到2033年,以复合年增长率(CAGR)的增长率约为6.5%。
游乐场设备是在游乐场中发现的任何一种结构,一个人可能会在其中进行诸如攀岩,摇摆,爬行,跳跃,踏上,踏上,跨,下,跨越,跨越,跨越或进行享受,锻炼和/或作为与任何年龄段其他人有关的一部分。秋千,幻灯片,攀岩设备和专门为滑板创建的设施就是该设备的示例。游乐场是孩子成长中的重要元素。现在,游乐场包含教育和基于主题的设备,可帮助开发孩子的身心健康。此外,操场套装和设备由许多材料组成,例如木材,塑料(HDPE),金属(钢)等。
由于城市化,游乐场设备市场正在大大增长。人均收入增加和学校数量增加是影响市场的因素。正在开发私人和公共花园,从而导致游乐场设备市场的增长。不断变化的生活方式正在阐明生活给我们带来的毒性,并通过这些公园设置的儿童身心发展给我们带来希望,这在每个半城市地区也变得越来越普遍。
COVID-19影响
严格锁定以阻止市场增长
与流行前水平相比,全球Covid-19的大流行一直是前所未有和惊人的,所有地区的游乐场设备市场的需求低于所有地区的需求。 CAGR的尖峰归因于游乐场设备市场的增长,一旦大流行一旦结束,就需要恢复到大流行的水平。
COVID-19大流行对全球市场的影响非常严重。除少数几个外,它没有任何行业。为了在大流行中生存,每个行业都非常努力。当人们被锁在墙壁内并且没有机会在外面度过时光时,这几乎使游乐场设备市场停止了。它不仅不允许新购买,而且还影响了市场上现有产品的维护。没有人出去利用这一点。市场显示出负面影响。
最新趋势
引入主题操场以支持市场发展
每个行业都试图提出吸引客户的新趋势。卡通和漫画行业正在极大地影响世界。人们喜欢痴迷于漫画界,并喜欢成为其中的一部分。这是这个行业的新趋势。基于主题的游乐场支持人们在操场上的需求。目前,他们只在屏幕上看到的世界变成了现实生活中的现实,这有助于基于主题的游乐场的成功。
游乐场设备市场细分
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按类型
基于类型;市场分为猴子酒吧,沙盒,攀岩设备,秋千和幻灯片,平衡设备,运动和旋转等等
运动和旋转是类型段的主要部分。
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通过应用
根据应用程序;市场分为商业游乐场,成人户外健身设备,主题游戏系统等
商业游乐场是应用程序部分的主要部分。
驱动因素
城市化加速市场增长
城市化的提高速度大大推动了行业的增长。新兴经济体正在快速城市化,大部分人口迅速从农村转移到城市和半城市地区。这导致工作妇女和双收入家庭的数量增加。结果,预计不断提高的城市化率将在整个预测期间加速,从而促进全球市场的增长。私人和公共花园的大幅增长,以及全球学校数量的增加,将推动全球游乐场和设备市场的推动。
发展电子商务行业以促进市场增长
电子商务行业的发展速度很快,以至于整个世界现在由智能手机或笔记本电脑组成。可以在家设置便宜的游乐场设备。以前,所有这些物品都只能在游乐园中找到,无论它们是公共还是私人。由于电子商务,现在可以在房屋内建造一个游乐场。在决定购买哪种设备时,人们有多种选择。今天的人们希望将孩子留在室内,并为他们提供这种疾病时代的所有便利设施的机会。鉴于向客户分配商品是多么简单,因此在整个预测期间,迅速扩展的电子商务领域是推动游乐场和设备市场以可观增长速度的主要因素之一。
限制因素
限制户外接触孩子会阻碍市场增长
由于Covid-19等疾病的激增,父母希望将孩子远离普通人群。如果情况很差或没有进行托儿所检查,则由于室外设备长期接触这些元素,儿童的安全可能会受到危险。当孩子们玩耍时,他们似乎不可避免地会碰到彼此,这可能会带来一些安全风险。这些要素对市场造成负面影响。
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游乐场设备市场区域见解
由于城市化而引起的北美领导市场
游乐场设备市场份额是北美最大的。由于城市人口的增加,市场正在扩大。人们的生活正在发生变化,尤其是在发展到城市或半城市地区的发展中国家。除了舒适之外,人们还落后于享受的奢华。不仅如此,公众还知道需要在儿童发育中进行体育锻炼并限制他们的屏幕时间。该地区是经历过这些生活方式改变的地区之一,使他们成为行业的领导者。
关键行业参与者
该研究提供了有关市场参与者列表及其在该行业的活动的详细信息。收购,合并,技术进步,合作和不断增长的制造设施用于收集和报告信息。生产和介绍新商品的组织,他们运营的领域,自动化,采用技术,产生最大的收入以及与他们的产品有所不同的组织是该行业中所研究的其他一些因素。
顶级游乐场设备公司的列表
- PlayCore (U.S.)
- Kompan, Inc. (Australia)
- ELI (Sweden)
- Henderson (U.K.)
- Kaiqi (China)
- Qitele (China)
- Forpark Australia (Australia)
- Mich Playground Equipment (China)
- Childforms (U.S.)
- Tsumura Company (Japan)
- SportsPlay (U.S.)
- ABC-Team (U.S.)
- E.Beckmann (Germany)
报告覆盖范围
这项研究概述了一份报告,其中包括深入分析,描述了市场上对预测时期产生影响的公司。通过检查细分,机会,行业进步,趋势,增长,规模,份额,限制等方面,它提供了基于深入研究的详尽分析。如果主要参与者或对市场动态的预期分析,则需要调整此分析。
属性 | 详情 |
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市场规模(以...计) |
US$ 6.21 Billion 在 2024 |
市场规模按... |
US$ 10.93 Billion 由 2033 |
增长率 |
复合增长率 6.5从% 2025 to 2033 |
预测期 |
2025-2033 |
基准年 |
2024 |
历史数据可用 |
是的 |
区域范围 |
全球的 |
细分市场覆盖 |
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经过 类型
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通过应用
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常见问题
全球游乐场的设备市场规模在2024年的价值约为62.1亿美元,预计到2033年将达到109.3亿美元。
据估计,到2033年,游乐场设备市场的复合年增长率为6.5%。
游乐场设备市场的主要驱动力是城市化和电子商务行业不断增长的需求。
PlayCore,Landscape结构,Kompan,Inc。,Player Plower,Eli,Henderson,Kaiqi,Qitele,Forpark Australia,Mich Playground设备,Childoforms,Dynamo,Tsumura,Tsumura Company,SportsPlay,ABC-Team,E.Beckmann是在游乐场设备市场中运营的顶级公司。