赛车模拟器设备的市场规模,份额,增长和行业分析,按类型(SIM Sim Racing驾驶舱,踏板,座椅,变速杆等),按应用(在线销售和离线销售)和区域预测到2033年
趋势洞察

全球战略与创新领导者依托我们的专业知识抓住增长机遇

我们的研究是1000家公司领先的基石

1000家顶级公司与我们合作开拓新的收入渠道
-
申请免费样本 了解更多关于此报告的信息
赛车模拟器设备市场报告概述
全球赛车模拟器设备市场规模在2024年的价值约为15亿美元,预计到2033年将达到38亿美元,从2025年到2033年以复合年增长率(CAGR)的增长率约为9.8%。
赛车模拟器设备专门指的是赛车硬件和软件赛车,复制了真实的环境。此设备随后适用于对实践,ETAR驾驶员和对赛车经验感兴趣的其他粉丝感兴趣的专业赛车手。
COVID-19影响
赛车模拟器设备行业由于对Covid-19期间对家庭娱乐的需求激增而产生了积极影响
与流行前水平相比,全球Covid-19的大流行是前所未有和惊人的,所有地区的市场需求都高于所有地区的需求。 CAGR的增长反映出的突然市场增长归因于市场的增长,并且需求恢复到大频繁的水平。
当运动通过社会疏远而受到限制,人们无法经常出门时,他们需要在家中逃脱。专业的赛车模拟为赛车运动迷和游戏爱好者提供了新的理由,将钱花在车轮,踏板和驾驶舱等配件上。
最新趋势
运动模拟技术的进步推动市场增长
在赛车模拟器设备中,创新在运动模拟技术中的应用正在迅速改变赛车模拟器的形式以及内容,从而使赛车手更现实。当今的运动平台可以控制高达6个自由度(6DOF),从而允许逼真的模拟器捕获音高,滚动,偏航和翻译。这些系统在加速,制动或转弯时繁殖了对真正的车辆作用的力量,以为驾驶员提供对环境的真实或实际经验,在各种地形和轨道下进行练习。
- 根据国际数据公司(IDC)的数据,全球AR/VR耳机在2023年达到810万台,为家庭和商业赛车模拟器提供了明显更大的安装基础。
- 国际汽车体育协会(IMSA)报道说,其2023年的电子竞技全球锦标赛在四个虚拟耐力赛中积累了18万名现场观众,这强调了不断增长的观众参与专业的SIM卡赛车。
- FIA赛车运动协会在2024年FIA Motorsport Games(2022年的60支球队的比赛中录制了72个国家队的Sim-Racing参赛作品),这是全球采用的扩大。
赛车模拟器设备市场细分
按类型
根据类型,全球市场可以分为SIM卡赛车座舱,踏板,座椅,变速杆等。
- SIIM赛车驾驶舱 - 赛车模拟设备的重要组成部分,座舱为其他设备(例如方向盘,踏板和座椅)提供了稳定的支撑和可调节框架。
- 踏板 - 让用户控制速度,施加刹车并像通过地板踏板上的真实汽车上管理离合器。
- 座位 - 在长时间的游戏或训练课程中,可以作为舒适的支持,以复制汽车座椅在赛车中的位置。
- 变速杆 - 用于在齿轮之间移动,就像手动移动齿轮时一样,它与真实变速箱一样近。
通过应用
根据应用程序,全球市场可以分类为在线销售和离线销售。
- 在线销售 - 赛车模拟器设备的组件主要是通过电子商务销售商,官方品牌网站和在线市场在互联网上获取的。由于方便,消费者的可访问性以及万维网的全球性质及其提供专业产品的能力,新的销售渠道出现了。
- 离线销售销售包括零售店,游戏设备商店和陈列室。这些渠道往往支持触觉上的吸引力,这些触觉上的吸引力是在他们分配现金时向客户发出的。
市场动态
市场动态包括驾驶和限制因素,机遇和挑战说明市场状况。
驱动因素
电子竞技和模拟赛车比赛的越来越受欢迎,以推动市场发展
赛车模拟器设备市场增长的主要驱动因素之一是电子竞技和模拟赛车比赛的普及。增加的电子竞技和SIM卡赛车活动是赛车模拟器设备市场的主要驱动力,这主要是因为竞争性虚拟赛车已被带到新的水平上,数以百万计的球迷和参与者喜欢它。一级方程式赛车,NASCAR和FIA等官方Motorsport系列赛认可了SIM赛车,并参加了比赛,作为官方计划的一部分,该计划主要在禁止现场比赛的大流行期间受到了极大的关注。
对沉浸游戏体验的需求不断增加,以扩大市场
赛车游戏和其他形式的游戏的普及,用户能够充分沉浸在体验中也是一个重要因素,这也将有助于推动赛车模拟器设备的整体需求。赛车模拟器具有有效的图形,运动系统以及力量反馈系统,可提供现实的竞赛,从而使玩家真正的游戏感。
-
国际电子竞技联合会(IESF)在其2023年世界电子竞技冠军赛上记录了30,000多名合格竞争者,以示例冠军的冠军冠军,这是2022年增长的25% - 增强了设备需求。
-
根据联合国全球技术法规数据,到2023年,有12个国家 /地区颁布了规则,要求高级驾驶员培训模拟器进行专业许可,直接促进赛车模拟器的机构采购。
限制因素
高昂的设备成本可能阻碍市场增长
赛车模拟器体验的强大实用障碍之一是设备的高成本,以便更广泛地进入市场。正如预期的那样,最复杂的模拟器包括运动平台,力反馈系统和使用VR技术等组件;但是,这种培训设备的价格为一定。这个价格障碍消除了许多无法或不愿深入口袋购买这些的游戏玩家。
-
AAA交通安全基金会发现,北美驾驶学校中有45%引用了2022年模拟器升级的足够资金,这限制了设备刷新周期。
-
NHTSA的"起作用的对策"指南报告说,只有38%的州公路安全办公室在2023年底之前建立了最新的维护协议,以驱动模拟器,从而导致频繁停机。
机会
电子竞技和虚拟赛车越来越受欢迎,以在市场上为产品创造机会
电子竞技的出现,虚拟赛车是赛车模拟器设备市场中的超速机会。随着世界各地的电子竞技的增长,赛车比赛和虚拟赛车联赛是电子竞技领导下的杰出子部门。一级方程式电子竞技系列和NASCAR IRACING竞赛等主要赛车赛车比赛吸引了大量受众,以及许多对专业赛车服务以及计算机游戏感兴趣的人。
-
美国国际贸易委员会指出,USMCA下的免税进口规定可能在2023年将北美模拟硬件成本降低10%,开放公司和培训部门的增长。
-
根据UNECE的说法,到2024年初,有48个成员国正在评估或实施基于模拟的驾驶员测试框架,这为交钥匙赛车模拟器提供了一个主要的新市场。
挑战
有限的内容和平台兼容性可能是消费者的潜在挑战
所有赛车模拟器都不支持市场上所有的游戏甚至其他平台。应用程序之间的兼容性存在问题,更少的内容可供选择或缺乏从一个平台切换到另一个平台的能力,这会给消费者带来不便。正如某些读者可能知道的那样,确保模拟器与不同类型的赛车游戏兼容,例如Iracing,Assetto Corsa或Rfactor 2,或与不同的游戏平台兼容,对于制造商来说可能是一个很高的订单。
-
AAA基金会2024年2月分散注意力的研究发现,有35%的首次模拟器用户在前20分钟内经历了恶心或迷失方向,这限制了会话长度。
-
IDC数据显示,到2023年底,主动使用中的头部安装显示显示器中有62%的年龄超过一年,这是与较新的Sim-Software版本的相容性差距。
赛车模拟器设备市场区域见解
-
申请免费样本 了解更多关于此报告的信息
-
北美
北美,尤其是美国,为赛车运动赢得了巨大的粉丝。它们包括NASCAR,Indycar Racing和所有形式的赛车联赛。这导致在虚拟恢复和专业培训的背景下将赛车模拟器的使用外包。
-
欧洲
欧洲已成为赛车模拟器设备市场份额中最主要的地区,这是由于推动其在这个动态行业中的领导力的因素的融合。欧洲是赛车运动大洲之一,在英国,德国,意大利以及法国举办一级方程式赛车,集会和巡回赛车的国家中,欧洲更是如此。
-
亚洲
在最近,日本,中国和韩国在亚太国家中已经接受了电子竞技和赛车比赛。这使人们更喜欢赛车模拟器,尽管与欧洲和北美相比,市场仍处于起步阶段。
关键行业参与者
主要行业参与者通过创新和市场扩展来塑造赛车模拟器设备市场
主要的企业参与者正在通过战略创新和市场增长来塑造赛车模拟器设备市场。第三项主张表示企业正在通过纳入技术进步来修改其商品。"这些功能包括使用6DOF扩展自由运动模拟,改进力反馈技术,将虚拟现实(VR)和增强现实(AR)混合到实际赛车中。
-
根据Endor AG的2023年法定报告,Fanatec在全球范围内运送了120,000个直接驾驶赛车车轮,并在45个国家 /地区分发了分销,以表彰其在高端SIM-Hardware领域的领导地位。
-
荷兰电子竞技协会报告说,到2023年中,SIMPlace已在欧洲商业和培训设施中部署了1,500多个专业级的Sim-Racing驾驶舱,同比增长30%。
顶级赛车模拟设备公司的列表
- Fanatec(Endor AG)(Germany)
- Simplace(Netherlands)
- Ricmotech(U.S.)
- Sim -Lab(Singapore)
- MOZA Racing(China)
关键行业发展
2023年1月:下一个级别的赛车很荣幸能发布新的下一级赛车Gtracer。确实,这种廉价的模拟器驾驶舱是在高度演示中建造的,以使GT风格的赛车体验吸引了比赛爱好者。
报告覆盖范围
该研究涵盖了全面的SWOT分析,并提供了对市场中未来发展的见解。它研究了有助于市场增长的各种因素,探索了广泛的市场类别以及可能影响其未来几年轨迹的潜在应用。该分析考虑了当前趋势和历史转折点,提供了对市场组成部分的整体理解,并确定了潜在的增长领域。
研究报告研究了市场细分,利用定性和定量研究方法进行详尽的分析。它还评估了财务和战略观点对市场的影响。此外,该报告考虑了影响市场增长的供求力的主要供求力,提出了国家和地区评估。精心详细的竞争格局,包括重要的竞争对手的市场份额。该报告结合了针对预期时间范围的新型研究方法和玩家策略。总体而言,它以正式且易于理解的方式对市场动态提供了宝贵而全面的见解。
属性 | 详情 |
---|---|
市场规模(以...计) |
US$ 1.5 Billion 在 2024 |
市场规模按... |
US$ 3.8 Billion 由 2033 |
增长率 |
复合增长率 9.8从% 2024 到 2033 |
预测期 |
2025-2033 |
基准年 |
2024 |
历史数据可用 |
是的 |
区域范围 |
全球的 |
细分市场覆盖 | |
按类型
|
|
通过应用
|
常见问题
赛车模拟器设备市场预计到2033年将达到38亿美元。
赛车模拟器设备市场预计到2033年的复合年增长率为9.8%。
欧洲是赛车模拟器设备市场的主要领域,因为其根深蒂固的赛车文化。
电子竞技和模拟赛车比赛的普及以及对身临其境游戏体验的需求不断增长是市场中的一些驱动因素。
关键市场细分,包括基于类型的赛车模拟设备市场是Sim赛车座舱,踏板,座椅,变速杆等。根据应用程序,赛车模拟器设备市场被归类为在线销售和离线销售。