社交赌场游戏市场规模、份额、增长和行业分析,按类型(免费在线游戏、付费有线游戏)按应用程序(手机、平板电脑、电脑、其他)2035 年区域预测

最近更新:12 January 2026
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趋势洞察

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社交赌场游戏市场概览

全球社交赌场游戏市场预计 2026 年价值为 87.6 亿美元,最终到 2035 年达到 168.5 亿美元。这一增长反映出 2026 年至 2035 年复合年增长率稳定在 7.54%。

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2025年美国社交赌场游戏市场规模预计为27.9583亿美元,2025年欧洲社交赌场游戏市场规模预计为19.4454亿美元,2025年中国社交赌场游戏市场规模预计为23.8689亿美元。

允许玩家进行社交互动的在线游戏通常被称为社交游戏。多人棋盘游戏、纸牌游戏、社交网络游戏和交互式多人视频游戏都可以包括在内。社交游戏最流行的子类型之一是社交赌场,它允许玩家在线玩赌场游戏并进行赌博。允许用户免费玩扑克、老虎机和二十一点等知名赌场游戏的在线程序或网站称为社交赌场游戏。独立企业管理这些社交赌场。在电脑或移动设备上,可以通过下载游戏程序来玩。

玩社交赌场游戏不需要任何钱。对于其他人来说,它是在线赌博的门户。手机和平板电脑通常用于玩社交赌场游戏。越来越多的人在手机和平​​板电脑上玩社交赌场游戏,这一事实推动了该业务的扩张。未来几年将推动该业务扩张的另一个因素是在电脑上玩社交赌场游戏。随着智能手机使用量的增加,休闲游戏应用程序获得了巨大的普及,最初在 2010 年代初期开始作为社交网络的浏览器游戏逐渐演变成 Facebook 手机游戏。与其他类型不同,赌场应用程序通常通过应用内购买赚钱,应用内广告仅占其总收入的 25% 左右。

主要发现

 

  • 市场规模和增长: 2025 年为 81.5 亿美元,到 2034 年将进一步增长至 156.7 亿美元,预计 2025 年至 2034 年复合年增长率为 7.54%。

 

  • 主要市场驱动因素: 超过 72% 的全球用户通过移动平台参与社交赌场游戏,凸显了移动设备可访问性的主导地位。

 

  • 主要市场限制: 卡纳塔克邦内政部长报告称,自 2023 年以来,该州共登记了 347 起在线博彩案件,其中巴拉里区的比例最高,这表明监管方面面临挑战。

 

  • 新兴趋势: 2024 年,季节性活动使用户参与度增加了 52%,主题内容使应用内活动增加了 39%,这反映了不断变化的用户参与度策略。

 

  • 区域领导: 印度游戏市场预计三年内将从 45 亿美元增至 90 亿美元,拥有 5.19 亿游戏玩家,使印度成为该地区的重要参与者。

 

  • 竞争格局: 社交赌场游戏市场的领先参与者包括Zynga、腾讯、International Game Technology、Scientific Games Corporation、Caesars Entertainment Corporation。

 

  • 市场细分: 按游戏类型(老虎机、扑克/纸牌、宾果游戏等)、平台(移动、桌面)和地区细分,提供市场结构的全面视图。

 

  • 最新进展: 真人荷官与实时游戏功能的融合正逐渐被社交赌场行业采用,提升用户体验。

 

 

COVID-19 的影响

停止制造业务以减缓市场增长

covid-19 大流行还导致社交赌场游戏行业的销售额增长。 COVID-19 大流行导致了社交赌场游戏的繁荣,该领域的许多企业要么已经上市,要么正在上市。赌场和老虎机游戏应用程序的下载量和收入下降尤其严重,因为在 2020 年和 2021 年 COVID-19 带来的移动游戏热潮之后,用户互动开始趋于平稳。此外,COVID-19 大流行的爆发对 2020 年社交赌场游戏市场的增长产生了有利影响,因为许多人由于社会排斥和强制隔离而被限制在家里,使用社交赌场游戏来打发时间。

最新趋势

增加云游戏的使用以促进市场增长

由于游戏行业的快速扩张、移动游戏玩家数量的增加、智能设备和连接数量的增加、互联网用户渗透率的不断提高以及游戏玩家数量的飙升等因素,社交赌场游戏市场将增长。社交媒体用户。移动游戏广告投资的增加、第五代无线(5G)技术的加速实施、增强现实/虚拟现实(AR/VR)的接受以及云游戏的使用增加是一些突出的趋势

 

  • 报告显示,2025 年 5 月美国在线游戏收入增长 28.8%,达到 22.1 亿美元。美国博彩协会。

 

  • 报告显示,2025 年 5 月 iGaming 收入增长了 33%,为在线游戏的整体增长做出了贡献。

 

 

社交赌场游戏市场细分

按类型分析

根据类型,市场分为以下几类:免费在线游戏和付费有线游戏。免费在线游戏在社交赌场游戏市场份额中占据主导地位。

按应用分析

根据应用,市场细分如下:手机、平板电脑、计算机和其他。手机领域领先社交赌场游戏市场份额。

驱动因素

增加工业用途的采用 促进市场发展

由于智能手机的广泛使用、互联网普及率的提高以及在线游戏的可访问性,预计社交赌场游戏市场将会增长。快速发展的游戏行业以及广泛的互联网接入是推动全球社交赌场游戏市场扩张的主要因素。随着游戏业务的快速扩张,各大游戏制作机构越来越重视新游戏的发布。玩得最多的社交赌场游戏是老虎机,这对社交赌场的市场拓展影响很大。这些游戏既有趣又简单易玩。为了吸引更多玩家,它提供了各种有趣的游戏和奖金。旨在改善视觉效果实时渲染的技术发展和硬件和软件的持续创新预计将在预计期间推动社交赌场游戏市场的扩张。

对在线游戏的偏好日益增长 推动行业进步

大型多人在线 (MMO)、Free2Play (F2P) 和多人游戏正变得越来越流行,预计这一趋势将在预测期内持续下去。因此,硬件效率和兼容性是游戏开发者特别感兴趣的。与此同时,全球消费者偏好的转变和可支配收入水平的上升,推动了具有复杂功能(例如记录和分享以及跨平台游戏玩法)的尖端游戏机的广泛采用。由于意识到许多人利用社交媒体来寻找自己选择的视频游戏,游戏制造商正在社交媒体上发布各种游戏来吸引玩家,包括动作游戏、角色扮演游戏、模拟游戏和策略游戏。上述因素推动了社交赌场游戏市场的增长。

 

  • 研究显示,2024年在线游戏收入达到42.9亿美元,较2023年同期增长29.5%。

 

  • 报告显示,2024年美国商业游戏行业收入达到创纪录的719亿美元,较上年增长7.5%。

 

制约因素

严格的监管环境阻碍市场增长

对第三方平台的依赖、从免费游戏向真钱游戏的转变以及严格的监管环境都将对社交赌场游戏市场的增长构成挑战。对数据安全和盗版保护的日益担忧,以及游戏相关欺诈的增加,都是可能阻碍社交赌场游戏市场扩张的潜在危险。在预测期内,社交赌场游戏市场的扩张预计也将受到与视频游戏成瘾相关的健康问题和疾病急剧增加的限制。

 

  • 报告称,该州的博彩收入在2024年创下历史新高,表明竞争格局可能会限制新进入者的增长机会。

 

  • 研究显示,内华达州 2025 年 5 月的收入下降了 3.1%,这表明某些市场存在潜在挑战。

 

 

社交赌场游戏市场区域洞察

需求增加推动北美市场进步

由于社交赌场游戏在所有年龄段的爆炸性流行、智能手机和平板电脑在该地区(包括青少年)的普及、基于技术的服务的扩展以及 5G 技术的快速使用,北美拥有增长最快的区域社交赌场游戏市场。此外,北美社交赌场游戏市场扩张的主要驱动力是发达国家对技术改进产品的强烈渴望。这种市场扩张可归因于游戏行业的崛起、智能手机使用量的增加、互联网连接的简单化以及发展中国家数字化的增长。

主要行业参与者

市场参与者专注于新产品的推出以巩固市场地位

市场领先企业正在采取各种策略来扩大其在市场上的影响力。其中包括研发投资以及在市场上推出技术先进的新产品。一些公司还采取合作、兼并和收购等策略来加强其市场地位。   

 

  • Zynga:根据国际游戏大师法,凯撒娱乐公司近年来收购了多家社交游戏公司,其中包括Zynga开发的公司,扩大了其在社交赌场游戏市场的影响力。

 

  • Scientific Games Corporation:根据欧洲游戏和博彩协会的数据,Scientific Games Corporation 是在线赌博领域的知名参与者,为欧洲社交赌场游戏的增长做出了贡献。

 

顶级社交赌场游戏公司名单

  • Zynga
  • Scientific Games Corporation
  • SG Digital
  • Aristocrat Leisure
  • International Game Technology
  • Playtika
  • Tencent
  • AppLovin
  • Caesars Entertainment Corporation

报告范围

该报告涵盖了整个市场的各个方面,包括基于其类型和应用的市场细分。该报告描绘了多元化的参与者群体,包括市场和潜在的市场领导者。预计将推动市场大幅增长的主要因素。报告中还包含了预计扩大市场份额的因素,以提供市场洞察。报告还包括预测期内市场的估计增长。区域分析的完成是为了解释该地区在全球市场的主导地位。详细讨论了阻碍市场增长的因素。报告中描述了市场的 SWOT 分析。它包含全面的市场详细信息。 

社交赌场游戏市场 报告范围和细分

属性 详情

市场规模(以...计)

US$ 8.76 Billion 在 2026

市场规模按...

US$ 16.85 Billion 由 2035

增长率

复合增长率 7.54从% 2026 to 2035

预测期

2026 - 2035

基准年

2025

历史数据可用

是的

区域范围

全球的

涵盖的细分市场

按类型

  • 免费在线游戏
  • 付费有线游戏

按申请

  • 手机
  • 药片
  • 电脑
  • 其他

常见问题

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