全球和美国营销动画制作市场报告与预测的详细目录 - 2031 年
1 研究范围
1.1 营销动画制作业务的营销动画制作收入(2017-2022 年)及(百万美元)简介
1.2 全球营销动画制作展望 2017 VS 2022 VS 2028
1.2。 1 2017-2028年全球营销动画制作市场规模
1.2.2 2017-2028年全球营销动画制作市场规模
1.3 营销动画制作市场规模,美国VS全球,2017年VS 2022年VS 2028年
1.3.1 美国营销动画制作全球市场份额,2017 VS 2022 VS 2028
1.3.2 营销动画制作市场规模增长率,美国VS全球,2017 VS 2022 VS 2028
1.4 营销动画制作市场动态
1.4.1 营销动画制作行业趋势
1.4.2 营销动画制作市场驱动因素
1.4.3 营销动画制作市场挑战
1.4.4 营销动画制作市场限制
1.5 研究目标
1.6 年考虑
2 按类型划分的营销动画制作
2.1 按类型划分的营销动画制作细分市场
2.1.1 动画广告
2.1.2 动画产品视频
2.1.3 动画讲解视频
2.1.4 教育动画
2.1.5 动画教程
2.1.6 品牌视频
2.1.7 动画音乐视频
2.1.8互动视频制作
2.1.9 其他
2.2 按类型划分的全球营销动画制作市场规模(2017、2022 和 2028)
2.3 按类型划分的全球营销动画制作市场规模(2017-2028)
2.4美国营销动画制作市场规模(按类型)(2017、2022 和 2028)
2.5 美国营销动画制作市场规模(按类型)(2017-2028)
3 营销动画制作(按应用)
3.1 营销动画制作按应用细分市场
3.1.1 零售
3.1.2 制造业
3.1.3 教育
3.1.4 金融
3.1.5 医疗保健
3.1.6 音乐产业
3.1.7 专业服务
3.1.8 其他
3.2 按应用划分的全球营销动画制作市场规模(2017、2022 和 2028)
3.3 按应用划分的全球营销动画制作市场规模(2017-2028)
3.4 按应用划分的美国营销动画制作市场规模(2017、2022 和 2028 年)
3.5 按应用划分的美国营销动画制作市场规模(2017-2028)
4 按公司划分的全球营销动画制作竞争对手格局
4.1 按公司划分的全球营销动画制作市场规模
4.1.1 按收入排名的全球顶级营销动画制作公司(2021 年)
4.1.2 按玩家划分的全球营销动画制作收入(2017-2022 年)
4.2全球营销动画制作集中度(CR)
4.2.1 营销动画制作市场集中度(CR)(2017-2022)
4.2.2 2021年全球营销动画制作规模前五、前十名< br>4.2.3 按公司类型划分的全球营销动画制作市场份额(第 1 级、第 2 级和第 3 级)
4.3 全球营销动画制作总部,营销动画制作业务收入(2017-2022 年)&(美元)百万)类型
4.3.1 全球营销动画制作总部及服务区域
4.3.2 全球营销动画制作公司营销动画制作业务收入(2017-2022)及(百万美元)类型
4.3 .3 国际公司进入营销动画制作市场的日期
4.4 公司并购、扩张计划
4.5 美国营销动画制作市场规模(按公司)
4.5.1 美国顶级营销动画制作公司,按收入排名(2021 年)
4.5.2 按玩家划分的美国营销动画制作收入(2020 年、2021 年和 2022 年)
5 按地区划分的全球营销动画制作市场规模
5.1 全球营销动画制作市场规模按地区划分:2017 VS 2022 VS 2028
5.2 按地区划分的全球营销动画制作市场规模(2017-2028)
5.2.1 按地区划分的全球营销动画制作市场规模:2017-2022
5.2.2 全球按地区划分的营销动画制作市场规模(2023-2028)
6 地区级和国家级细分
6.1 北美
6.1.1 北美营销动画制作市场规模 2017-2028 年同比增长
6.1.2 按国家/地区分列的北美营销动画制作市场事实和数据(2017、2022 和 2028)
6.1.3 美国
6.1.4 加拿大
6.2 亚太地区
6.2.1 亚洲-2017-2028 年太平洋营销动画制作市场规模同比增长
6.2.2 按地区划分的亚太营销动画制作市场事实和数据(2017、2022 和 2028)
6.2.3 中国
6.2.4日本
6.2.5韩国
6.2.6印度
6.2.7澳大利亚
6.2.8中国台湾
6.2.9印度尼西亚
6.2.10泰国
6.2。 11 马来西亚
6.3 欧洲
6.3.1 欧洲营销动画制作市场规模同比增长 2017-2028
6.3.2 欧洲营销动画制作市场事实和数据(按国家/地区)(2017、2022 和 2028)
6.3.3 德国
6.3.4 法国
6.3.5 英国
6.3.6 意大利
6.3.7 俄罗斯
6.4 拉丁美洲
6.4.1 拉丁美洲营销动画制作市场2017-2028 年规模同比增长
6.4.2 拉丁美洲营销动画制作市场事实和数据(按国家/地区)(2017 年、2022 年和 2028 年)
6.4.3 墨西哥
6.4.4 巴西
6.4.5阿根廷
6.5 中东和非洲
6.5.1 中东和非洲营销动画制作市场规模同比增长 2017-2028
6.5.2 中东和非洲营销动画制作市场事实与国家数据(2017 年) ,2022 年和 2028 年)
6.5.3 土耳其
6.5.4 沙特阿拉伯
6.5.5 阿联酋
7 公司简介
7.1 The Mill
7.1.1 The Mill 公司详细信息< 7.1.2 The Mill 业务概览
7.1.3 The Mill 营销动画制作介绍
7.1.4 The Mill 营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.1.5 The Mill 近期发展
7.2 BBDO
7.2.1 BBDO 公司详情
7.2.2 BBDO 业务概览
7.2.3 BBDO 营销动画制作介绍
7.2.4 BBDO 营销动画制作业务收入(2017- 2022)
7.2.5 BBDO 最新发展
7.3 一媒体集团
7.3.1 一媒体集团公司详情
7.3.2 一媒体集团业务概览
7.3.3 一媒体集团营销动画制作介绍
7.3.4 One Media Group 营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.3.5 One Media Group 近期发展
7.4 Allua Limited
7.4.1 Allua Limited 公司详情
7.4.2 Allua Limited 业务概览
7.4.3 Allua Limited 营销动画制作介绍
7.4.4 Allua Limited 营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.4.5 Allua Limited 近期发展
7.5 Yum Yum Videos
7.5.1 Yum Yum Videos 公司详情
7.5.2 Yum Yum Videos 业务概览
7.5.3 Yum Yum Videos 营销动画制作介绍
7.5.4 Yum Yum Videos 营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.5.5 Yum Yum Videos 近期发展
7.6 Epipheo Studios
7.6.1 Epipheo Studios 公司详情
7.6.2 Epipheo Studios 业务概览
7.6.3 Epipheo Studios 营销动画制作介绍
7.6.4 Epipheo Studios 营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.6.5 Epipheo Studios 近期发展
7.7 三明治视频
7.7.1 三明治视频公司详细信息
7.7.2 三明治视频业务概述
7.7.3 三明治视频营销动画制作简介
7.7.4 三明治视频营销动画制作业务收入 (2017-2022)
>7.7.5 三明治视频近期发展
7.8 演示鸭
7.8.1 演示鸭公司详情
7.8.2 演示鸭业务概况
7.8.3 演示鸭营销动画制作介绍
7.8 .4 Demo Duck 在营销动画制作业务中的收入(2017-2022)
7.8.5 Demo Duck 近期发展
7.9 Thinkmojo
7.9.1 Thinkmojo 公司详细信息
7.9.2 Thinkmojo 业务概述
>7.9.3 Thinkmojo 营销动画制作介绍
7.9.4 Thinkmojo 营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.9.5 Thinkmojo 近期发展
7.10 说明
7.10.1 说明公司详情
7.10.2 说明业务概览
7.10.3 说明营销动画制作简介
7.10.4 说明营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.10.5 说明近期发展
7.11 Switch Video
7.11.1 Switch Video 公司详情
7.11.2 Switch Video 业务概览
7.11.3 Switch Video 营销动画制作介绍
7.11.4 Switch Video 营销动画制作业务收入( 2017-2022)
7.11.5 Switch 视频近期发展
7.12 Grumo Media
7.12.1 Grumo Media 公司详细信息
7.12.2 Grumo Media 业务概述
7.12.3 Grumo 媒体营销动画制作介绍
7.12.4 Grumo Media 营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.12.5 Grumo Media 最新发展
7.13 Wyzowl
7.13.1 Wyzowl 公司详细信息
7.13。 2 Wyzowl 业务概览
7.13.3 Wyzowl 营销动画制作介绍
7.13.4 Wyzowl 营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.13.5 Wyzowl 近期发展
7.14 Blink Tower
>7.14.1 Blink Tower 公司详情
7.14.2 Blink Tower 业务概览
7.14.3 Blink Tower 营销动画制作简介
7.14.4 Blink Tower 营销动画制作业务收入(2017-2022)< br>7.14.5 Blink Tower近期动态
7.15工业光魔
7.15.1工业光魔公司详情
7.15.2工业光魔业务概况
7.15.3工业光魔魔法营销动画制作介绍
7.15.4 工业光魔营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.15.5 工业光魔近期发展
7.16 Rodeo Fx
7.16.1 Rodeo Fx 公司详情
7.16.2 Rodeo Fx 业务概览
7.16.3 Rodeo Fx 营销动画制作简介
7.16.4 Rodeo Fx 营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.16。 5 Rodeo Fx 近期发展
7.17 Legend 3D
7.17.1 Legend 3D 公司详情
7.17.2 Legend 3D 业务概述
7.17.3 Legend 3D 营销动画制作介绍
7.17.4 Legend营销动画制作业务的 3D 收入(2017-2022)
7.17.5 Legend 3D 最新发展
7.18 Framestore
7.18.1 Framestore 公司详细信息
7.18.2 Framestore 业务概述
7.18。 3 Framestore 营销动画制作简介
7.18.4 Framestore 营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.18.5 Framestore 近期发展
7.19 Cinesite
7.19.1 Cinesite 公司详细信息
7.19.2 Cinesite 业务概述
7.19.3 Cinesite 营销动画制作简介
7.19.4 Cinesite 营销动画制作业务收入 (2017-2022)
7.19.5 Cinesite 最新发展
7.20 移动图片公司 (MPC)
7.20.1 动画公司 (MPC) 公司详情
7.20.2 动画公司 (MPC) 业务概述
7.20.3 动画公司 (MPC) 营销动画制作介绍
>7.20.4 运动图片公司 (MPC) 营销动画制作业务收入 (2017-2022)
7.20.5 运动图片公司 (MPC) 近期发展
7.21 维塔数码
7.21.1 维塔数码公司详情
7.21.2 维塔数字业务概览
7.21.3 维塔数字营销动画制作简介
7.21.4 维塔数字营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.21.5 维塔数字最新动态
7.22 豪华娱乐
7.22.1 豪华娱乐公司详情
7.22.2 豪华娱乐业务概览
7.22.3 豪华娱乐营销动画制作介绍
7.22.4 豪华娱乐收入营销动画制作业务 (2017-2022)
7.22.5 豪华娱乐近期发展
7.23 DNEG
7.23.1 DNEG 公司详情
7.23.2 DNEG 业务概览
7.23.3 DNEG 营销动画制作介绍
7.23.4 DNEG 营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.23.5 DNEG 近期发展
7.24 Pinewood Studios
7.24.1 Pinewood Studios 公司详情
7.24 .2 松林工作室业务概览
7.24.3 松林工作室营销动画制作介绍
7.24.4 松林工作室营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.24.5 松林工作室近期发展
7.25 索尼影业 Imageworks
7.25.1 索尼影业 Imageworks 公司详细信息
7.25.2 索尼影业 Imageworks 业务概述
7.25.3 索尼影业 Imageworks 营销动画制作简介
7.25.4 索尼影业 Imageworks 收入营销动画制作业务(2017-2022)
7.25.5 Sony Pictures Imageworks 近期发展
7.26 Legendary
7.26.1 Legendary 公司详细信息
7.26.2 Legendary 业务概述
7.26.3 Legendary营销动画制作介绍
7.26.4 营销动画制作业务的传奇收入(2017-2022)
7.26.5 传奇的近期发展
7.27 数字王国
7.27.1 数字王国公司详情
7.27.2 数字王国业务概述
7.27.3 数字王国营销动画制作简介
7.27.4 数字王国营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.27.5 数字王国最新发展
>7.28 Animal Logic
7.28.1 Animal Logic 公司详情
7.28.2 Animal Logic 业务概览
7.28.3 Animal Logic 营销动画制作介绍
7.28.4 Animal Logic 营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.28.5 Animal Logic 最新发展
7.29 Rip Media Group
7.29.1 Rip Media Group 公司详情
7.29.2 Rip Media Group 业务概览
7.29.3 Rip Media Group 营销动画制作介绍
7.29.4 Rip Media Group 营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.29.5 Rip Media Group 近期发展
7.30 IGW
7.30.1 IGW公司详情
7.30.2 IGW业务概览
7.30.3 IGW营销动画制作介绍
7.30.4 IGW营销动画制作业务收入(2017-2022)
7.30.5 IGW近期发展< br>8 研究结果和结论
9 附录
9.1 研究方法
9.1.1 方法/研究方法
9.1.2 数据来源
9.2 作者详细信息
9.3 免责声明
Features |
Type of License |
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单用户 |
多用户 |
企业用户 |
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价钱 | 美元$ 4350 | 美元$ 5075 | 美元$ 8700 | |
可访问的用户数 那个报告 |
仅限 1 位用户 |
2 至 10 个用户 |
无限制访问 组织内 |
|
免费定制 |
不适用 |
不适用 |
20% |
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专属客户经理 |
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补充分析师支持 |
1个月 |
3个月 |
6个月 |
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访问分析师团队 (通过电话/电子邮件) |
仅电子邮件 |
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20% |
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