Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenwachstum der 3D-Modellierungssoftware-Branche nach Typ (3D-Modellierung, Motion Graphics, 3D-Rendering, visuelle Effekte (VFX) und andere), nach Anwendung (Medien und Unterhaltung, Bau und Architektur, Gesundheitswesen und Biowissenschaften, Fertigung, Bildung und Wissenschaft und andere), regionale Einblicke und Prognose bis 2035

Zuletzt aktualisiert:09 December 2025
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3D-MODELLIERUNGSSOFTWARE-MARKTÜBERSICHT

Der globale Markt für 3D-Modellierungssoftware wird im Jahr 2026 auf etwa 44,1 Milliarden US-Dollar geschätzt und wird bis 2035 voraussichtlich 112,4 Milliarden US-Dollar erreichen. Von 2026 bis 2035 wächst er mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von etwa 10,96 %.

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Bei der 3D-Modellierung wird mithilfe spezieller Software eine dreidimensionale Darstellung eines Objekts oder einer Szene erstellt. Das resultierende 3D-Modell kann für verschiedene Zwecke verwendet werden, beispielsweise für Animation, visuelle Effekte, Videospieldesign, Produktdesign, Architektur und mehr. Der Prozess der 3D-Modellierung umfasst normalerweise die folgenden Schritte: Konzeptualisierung, Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Rendering.

Abhängig von Ihren Anforderungen und Ihrem Kenntnisstand stehen zahlreiche Softwareoptionen für die 3D-Modellierung zur Verfügung. Berücksichtigen Sie bei der Auswahl einer 3D-Modellierungssoftware Faktoren wie Ihr Budget, den Verwendungszweck und den Erfahrungsstand. Hier sind einige beliebte Optionen wie Autodesk 3ds Max, Blender, Maya, ZBrush, SketchUp, Cinema 4D, Solidworks, Rhino und viele mehr.

AUSWIRKUNGEN VON COVID-19

 Die PSA-Produktion steigerte die Marktnachfrage

COVID-19 hatte weltweit lebensverändernde Auswirkungen. Der weltweite Marktanteil von 3D-Modellierungssoftware wurde erheblich beeinträchtigt. Das Virus hatte unterschiedliche Auswirkungen auf verschiedene Märkte. In mehreren Ländern wurden Ausgangssperren verhängt. Diese unberechenbare Pandemie verursachte Störungen in allen Arten von Unternehmen. Während der Pandemie wurden die Beschränkungen aufgrund steigender Fallzahlen verschärft. Zahlreiche Branchen waren betroffen. Allerdings verzeichnete der Markt für 3D-Modellierungssoftware eine erhöhte Nachfrage.

Die Pandemie hat zu Unterbrechungen der Lieferkette geführt, was sich auf die Produktion von Hardware- und Softwarekomponenten auswirkte, die in 3D-Modellierungssoftware verwendet werden. Dies hat zu Verzögerungen bei der Veröffentlichung neuer Software und Updates bestehender Software geführt. Die Pandemie hat zu wirtschaftlicher Unsicherheit geführt, die sich auf die Kaufkraft von Verbrauchern und Unternehmen ausgewirkt hat. Dies hat zu einem Rückgang der Nachfrage nach 3D-Modellierungssoftware und verwandten Produkten geführt.

Die Pandemie hat zu einer erhöhten Nachfrage nach 3D-Druck geführt, und viele Unternehmen nutzen die Technologie zur Herstellung von medizinischem Bedarf und persönlicher Schutzausrüstung (PSA). Dies hat zu einer erhöhten Nachfrage nach 3D-Modellierungssoftware geführt, mit der 3D-druckbare Designs erstellt werden können. Die Pandemie hat zu einer deutlichen Verschiebung des Verbraucherverhaltens hin zum Online-Shopping geführt. Dies hat die Nachfrage nach 3D-Modellierungssoftware erhöht, mit der virtuelle Schaufenster und Produktvisualisierungen erstellt werden können, sodass Unternehmen ihre Produkte online präsentieren können.

NEUESTE TRENDS

Echtzeit-Rendering zur Verbesserung der Marktaussichten

Echtzeit-Rendering ermöglicht es Designern, die Auswirkungen ihrer Designänderungen sofort zu sehen, ohne auf den Abschluss des Rendering-Vorgangs warten zu müssen. Diese Technologie wurde von vielen 3D-Modellierungssoftwareunternehmen übernommen, darunter Autodesk und Unity. Viele Unternehmen für 3D-Modellierungssoftware integrieren mittlerweile KI- und maschinelle Lerntechnologien in ihre Produkte. Dadurch können Designer sich wiederholende Aufgaben wie Objekterkennung und Texturzuordnung automatisieren und realistischere und genauere Modelle erstellen.

Cloudbasierte Kollaborationstools erfreuen sich in den letzten Jahren immer größerer Beliebtheit und viele Unternehmen für 3D-Modellierungssoftware haben diese Technologie mittlerweile übernommen. Dadurch können Designer unabhängig von ihrem Standort in Echtzeit an Projekten zusammenarbeiten. Virtual- und Augmented-Reality-Technologien werden in 3D-Modellierungssoftware immer häufiger eingesetzt und ermöglichen es Designern, immersive Erlebnisse für ihre Kunden zu schaffen. Diese Entwicklungen werden den weltweiten Marktanteil von 3D-Modellierungssoftware steigern.

 

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Markt für 3D-Modellierungssoftware SEGMENTIERUNG

Nach Typ

Je nach Typ ist der Markt in 3D-Modellierung, Motion Graphics, 3D-Rendering, visuelle Effekte (VFX) und andere unterteilt.

Auf Antrag

Je nach Anwendung ist der Markt in Medien und Unterhaltung, Bauwesen und Architektur, Gesundheitswesen und Biowissenschaften, Fertigung, Bildung und Wissenschaft und andere unterteilt.

FAHRFAKTOREN

Branchennachfrage zur Steigerung des Marktanteils

3D-Modellierung wird in einer Vielzahl von Branchen eingesetzt, darunter Unterhaltung, Architektur, Ingenieurwesen und Produktdesign. Da diese Branchen weiter wachsen, steigt die Nachfrage nach hochwertiger 3D-Modellierungssoftware. Mit dem Wachstum von Online-Communities und sozialen Medien ist 3D-Modellierungssoftware zugänglicher und kollaborativer geworden. Benutzer können ihre Arbeit problemlos mit anderen teilen und an Projekten zusammenarbeiten, was dazu beigetragen hat, die Popularität der 3D-Modellierung weiter voranzutreiben.

Technologische Fortschritte zur Steigerung der Marktgröße

Da die Computerhardware immer leistungsfähiger wird und sich die Grafiktechnologie verbessert, kann 3D-Modellierungssoftware diese Fortschritte nutzen, um komplexere und realistischere Modelle zu erstellen. Mit zunehmender Verbreitung von Virtual- und Augmented-Reality-Technologien wird 3D-Modellierungssoftware für die Schaffung immersiver Erlebnisse immer wichtiger. Dies hat zu einer erhöhten Nachfrage nach 3D-Modellierungssoftware geführt, mit der hochwertige Modelle erstellt werden können, die für diese neuen Technologien optimiert sind. Diese Faktoren werden die globale Marktgröße für 3D-Modellierungssoftware bestimmen.

EINHALTENDE FAKTOREN

Komplexität beeinträchtigt Marktanteile

3D-Modellierungssoftware kann für Anfänger schwierig zu bedienen sein. Die Lernkurve kann steil sein und es kann viel Zeit und Übung erfordern, sich die erforderlichen Fähigkeiten anzueignen. Die 3D-Modellierung kann ein komplexer und zeitaufwändiger Prozess sein. Je komplexer das Modell ist, desto länger dauert die Erstellung. Für Künstler, die in kurzer Zeit eine große Anzahl an Modellen erstellen müssen, kann dies ein limitierender Faktor sein. Diese Faktoren werden die Größe des globalen Marktes für 3D-Modellierungssoftware beeinträchtigen.

Markt für 3D-Modellierungssoftware REGIONALE EINBLICKE

Europa dominiert den Markt für 3D-Modellierungssoftware

Europa ist der Hauptaktionär des weltweiten Marktanteils von 3D-Modellierungssoftware. Dies ist den Unternehmen zu verdanken, die einen bedeutenden Marktanteil in der Branche haben und einige der am weitesten verbreiteten 3D-Modellierungssoftware wie AutoCAD, SolidWorks und NX entwickelt haben. Nordamerika ist der zweitgrößte Anteilseigner des weltweiten Marktanteils von 3D-Modellierungssoftware.

WICHTIGSTE INDUSTRIE-AKTEURE

Wichtige Akteure konzentrieren sich auf Partnerschaften, um sich einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen

Führende Marktteilnehmer unternehmen gemeinsame Anstrengungen, indem sie mit anderen Unternehmen zusammenarbeiten, um im Wettbewerb die Nase vorn zu haben. Viele Unternehmen investieren auch in neue Produkteinführungen, um ihr Produktportfolio zu erweitern. Auch Fusionen und Übernahmen zählen zu den zentralen Strategien der Akteure zur Erweiterung ihres Produktportfolios.

LISTE DER TOP-UNTERNEHMEN DER 3D-MODELLIERUNGSSOFTWARE-INDUSTRIE

  • Dassault Systèmes [France]
  • Bentley Systems [U.S.]
  • Pixologic [U.S.]
  • CyberCity 3D Inc [U.S.]
  • Trimble [U.S.]
  • Flight Evolved [U.S.]
  • MAXON Computers [Germany]
  • Alphabet Inc. [U.S.]
  • Adobe [U.S.]
  • Airbus [France]
  • Golden Software [U.S.]
  • Onionlab [Spain]
  • Topcon [Japan]
  • Autodesk [U.S.]
  • Intermap Technologies [U.S.]
  • Esri [U.S.]
  • Saab AB [Sweden]
  • Pix4D [Switzerland]

BERICHTSBEREICH

Bei dieser Untersuchung handelt es sich um einen Bericht mit umfassenden Studien, die eine Beschreibung der auf dem Markt vorhandenen Unternehmen enthalten, die sich auf den Prognosezeitraum auswirken. Mit detaillierten Studien bietet es auch eine umfassende Analyse durch Untersuchung von Faktoren wie Segmentierung, Chancen, industrielle Entwicklungen, Trends, Wachstum, Größe, Anteil, Beschränkungen usw. Diese Analyse kann geändert werden, wenn sich die Hauptakteure und die wahrscheinliche Analyse der Marktdynamik ändern.

Markt für 3D-Modellierungssoftware-Branche Berichtsumfang und Segmentierung

Attribute Details

Marktgröße in

US$ 44.1 Billion in 2026

Marktgröße nach

US$ 112.4 Billion nach 2035

Wachstumsrate

CAGR von 10.96% von 2026 to 2035

Prognosezeitraum

2026 - 2035

Basisjahr

2025

Verfügbare historische Daten

Ja

Regionale Abdeckung

Global

Abgedeckte Segmente

Nach Typ

  • 3D-Modellierung
  • Bewegungsgrafiken
  • 3D-Rendering
  • Visuelle Effekte (VFX)
  • Andere

Auf Antrag

  • Medien und Unterhaltung
  • Bau und Architektur
  • Gesundheitswesen und Biowissenschaften
  • Herstellung
  • Bildung und Wissenschaft
  • Andere

FAQs