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Animation, VFX & Game Market Größe, Share, Wachstum, Trends, globale Branchenanalyse, nach Type (Animation & VFX und Game & VFX), nach Anwendung (Anime, Film und Videospiel), regionale Erkenntnisse und Prognose von 2025 bis 2033

Zuletzt aktualisiert: 14 April 2025
Basisjahr: 2024
Historische Daten: 2020-2023
Anzahl Seiten: 103

Häufig gestellte Fragen