Aktie:

Marktgröße, Share, Wachstum und Branchenanalyse für mobile Spiele nach Typ (Einzelspielerspiele, MMO), nach Anwendung (Kinder (<13 Jahre alt), Teenager (13 ~ 17 Jahre), Erwachsener (≥ 18 Jahre) und regionale Prognose bis 2033

Zuletzt aktualisiert: 21 April 2025
Basisjahr: 2024
Historische Daten: 2020-2023
Anzahl Seiten: 95