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Marktgröße, Anteil, Wachstum und Branchenanalyse für mobile Mehrwertdienste (VAS), nach Typ (mobile Werbung, mobile Spiele, mobiles Musik- und Video-Streaming, mobiles Geld und M-Commerce, mobile Veröffentlichungen), nach Anwendung (BFSI, Medien und Unterhaltung, Gesundheitswesen, Bildung, Einzelhandel, Regierung, Telekommunikation und IT und andere) und regionale Prognose bis 2035
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MOBILE VALUE-ADDED SERVICES (VAS)-MARKTÜBERBLICK
Der globale Markt für mobile Mehrwertdienste (VAS) hatte im Jahr 2026 einen Wert von 53,25 Milliarden US-Dollar und erreichte bis 2035 einen Wert von 95,85 Milliarden US-Dollar mit einer prognostizierten jährlichen Wachstumsrate von 6,5 % von 2026 bis 2035.
Ich benötige die vollständigen Datentabellen, Segmentaufteilungen und die Wettbewerbslandschaft für eine detaillierte regionale Analyse und Umsatzschätzungen.
Kostenloses Muster herunterladenDer Markt für mobile Mehrwertdienste (VAS) wächst stark und die Nachfrage nach umfassenden und ansprechenden mobilen Erlebnissen steigt. Dieser Markt deckt ein breites Spektrum an Diensten ab, die über reine Sprach- und Datendienste hinausgehen, beispielsweise Unterhaltungs-, Informations-, Kommunikations- und Versorgungsdienste. Die Nachfrage wird durch eine Kombination von Faktoren angetrieben, darunter die Verbreitung von Smartphones, das Wachstum der mobilen Internetnutzung und die steigende Nachfrage nach personalisierten und praktischen mobilen Lösungen. Dieser Markt richtet sich an eine Vielzahl von Nutzern, darunter Einzelverbraucher, Unternehmen und Regierungsbehörden.
Der Markt wird auch durch Innovationen in der Mobiltechnologie angetrieben, darunter 5G, KI und Cloud Computing. Fortschritte bei der Bereitstellung mobiler Inhalte, der Personalisierung und interaktiven Diensten verbessern das Benutzererlebnis und fördern die Akzeptanz. Außerdem besteht ein erhöhtes Interesse an der Schaffung lokalisierter und kulturspezifischer VAS, angetrieben durch die wachsende Nachfrage nach maßgeschneiderten und interaktiven Inhalten. Der Markt verzeichnet auch einen Anstieg der Anwendung von VAS in verschiedenen Anwendungen, darunter Mobile Gaming, Mobile Advertising und Mobile Commerce, wodurch sich sein Marktanteil erhöht. Das Wachstum mobiler Anwendungen und die Erschwinglichkeit mobiler Daten sowie deren zunehmende Verfügbarkeit tragen ebenfalls zum Marktwachstum bei, indem sie Innovation und Zugang bieten.
AUSWIRKUNGEN VON COVID-19
Die Branche der mobilen Mehrwertdienste (VAS) hatte aufgrund der Unterbrechung der Lieferkette während der COVID-19-Pandemie einen negativen Effekt.
Die globale COVID-19-Pandemie war beispiellos und erschütternd, da der Markt im Vergleich zum Niveau vor der Pandemie in vielen Regionen eine höhere Nachfrage als erwartet verzeichnete. Das plötzliche Marktwachstum, das sich im Anstieg der CAGR widerspiegelt, ist darauf zurückzuführen, dass das Marktwachstum und die Nachfrage wieder das Niveau vor der Pandemie erreichen.
Die COVID-19-Pandemie war ein wichtiger Auslöser und führte zu einem Anstieg der Nutzung und Einführung mobiler Mehrwertdienste (VAS). Obwohl die Pandemie zunächst zu einigen logistischen Problemen führte, beschleunigte sie die Digitalisierung tatsächlich. Lockdowns und soziale Distanzierung führten zu einem enormen Anstieg der Nachfrage nach mobilen Unterhaltungs-, Online-Lern-, E-Commerce- und digitalen Kommunikationstools. Auch mobile Gesundheits-Apps und Telemedizin-Dienste verzeichneten ein starkes Nutzungswachstum. Die Einführung von Remote-Arbeit und die Notwendigkeit einer unterbrechungsfreien Konnektivität steigerten die Nachfrage nach mobilen Daten- und Kommunikationsdiensten weiter. Die wirtschaftliche Unsicherheit wirkte sich nicht wesentlich negativ auf die Ausgaben für kritische Mobilfunkdienste aus, und in den meisten Fällen führte die größere Abhängigkeit von der Mobilfunktechnologie zu höheren Ausgaben. Die Pandemie verhalf dem Markt für mobile VAS schließlich zu einem schnelleren Wachstum und verdeutlichte die bedeutende Stellung der mobilen Technologie im Leben der Menschen.
NEUESTER TREND
Konzentrieren Sie sich auf Personalisierung, 5G-Integration und verbesserte Benutzererfahrung, um das Marktwachstum für mobile Mehrwertdienste (VAS) voranzutreiben
Einige der jüngsten Trends im Bereich der mobilen Mehrwertdienste (VAS) legen einen starken Schwerpunkt auf personalisierte Erlebnisse, angetrieben durch das wachsende Bedürfnis der Verbraucher nach personalisierten Inhalten und Diensten. Es gibt einen schnellen Aufschwung bei der Integration der 5G-Technologie, was eine schnellere Datenübertragung, geringere Latenzzeiten und ein verbessertes Multimedia-Erlebnis ermöglicht. Der technologische Fortschritt bei KI-gesteuerten Empfehlungen und kontextbezogenen Diensten nimmt Fahrt auf und bietet Benutzern zeitnahe und relevante Informationen. Der Markt verzeichnet auch ein Wachstum bei der Schaffung immersiver Erlebnisse, einschließlich Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR)-Anwendungen, wodurch der Horizont der mobilen Unterhaltung und des mobilen Lernens erweitert wird. Der Schwerpunkt auf Datensicherheit und Datenschutz wird immer wichtiger, da Unternehmen strenge Cybersicherheitspraktiken anwenden und strenge regulatorische Standards einhalten. Auch mobiler Handel und digitale Geldbörsen sind ein aufkommender Trend und bieten sichere und bequeme Zahlungsmöglichkeiten. Dazu gehört auch die zunehmende Verbreitung mobiler Gesundheits- und Wellness-Apps.
Marktsegmentierung für mobile Mehrwertdienste (VAS).
Nach Typ
Basierend auf der Art kann der globale Markt in mobile Werbung, mobile Spiele, mobiles Musik- und Video-Streaming, mobiles Geld und M-Commerce sowie mobile Veröffentlichungen eingeteilt werden
- Mobile Werbung: Diese Kategorie umfasst gezielte Werbung, die über verschiedene Kanäle an Mobiltelefone gesendet wird, darunter In-App-Werbung, SMS-Marketing und mobile Web-Banner. Es nutzt Benutzerinformationen und standortbasierte Dienste, um gezielte und relevante Anzeigen bereitzustellen.
- Mobile Spiele: Diese Kategorie umfasst mobile Spieleanwendungen, die interaktive Unterhaltungsinhalte auf Smartphones und Tablets bereitstellen. Es deckt ein vielfältiges Spektrum an Spielen ab, von Gelegenheitsspielen bis hin zu anspruchsvollen Online-Multiplayer-Spielen.
- Mobiles Musik- und Video-Streaming: Es umfasst Dienste für den mobilen On-Demand-Zugriff auf Video- und Musikinhalte. Es umfasst Streaming-Dienste, Download-Dienste und Live-Streams-Apps.
- Mobile Money und M-Commerce: Dieses Segment umfasst mobile Zahlungslösungen, E-Wallets und Mobile-Commerce-Plattformen, die es Kunden ermöglichen, mit Hilfe ihres Mobiltelefons Finanztransaktionen durchzuführen und Waren und Dienstleistungen zu kaufen.
- Mobile Veröffentlichungen: Dieses Segment umfasst digitale Ausgaben von Zeitungen, Zeitschriften und Büchern sowie Online-Nachrichten-Websites und digitale Veröffentlichungsplattformen, die auf Mobiltelefonen verfügbar sind.
Auf Antrag
Basierend auf der Anwendung kann der globale Markt in BFSI, Medien und Unterhaltung, Gesundheitswesen, Bildung, Einzelhandel, Regierung, Telekommunikation und IT und andere eingeteilt werden
- BFSI (Banking, Financial Services, and Insurance): Diese Kategorie umfasst Mobile Banking, mobile Zahlungslösungen, Versicherungsanwendungen und Finanzberatungsdienste über mobile Geräte. Ziel ist sichere und einfache Finanztransaktionen und ein individuelles Finanzmanagement.
- Medien und Unterhaltung: Dieses Segment umfasst Mobile Gaming, Musik- und Video-Streaming, Nachrichten- und Unterhaltungs-Apps sowie mobile Werbung im Medienbereich. Es bietet mobilen Benutzern reichhaltige und interaktive Inhalte basierend auf unterschiedlichen Unterhaltungsinteressen.
- Gesundheitswesen: Dieses Segment umfasst mobile Gesundheits-Apps, Telemedizindienste, Patientenfernüberwachung sowie Gesundheits- und Wellness-Tracking-Anwendungen. Ziel ist es, den Zugang der Patienten zur Gesundheitsversorgung zu verbessern und ein aktives Gesundheitsmanagement zu fördern.
- Bildung: Dieser Sektor umfasst mobile Lern-Apps, E-Learning-Websites und über das Mobiltelefon verbreitete Bildungsinhalte. Es unterstützt flexible und bequeme Lernerfahrungen und schließt Lernlücken.
- Einzelhandel: Es umfasst Mobile Commerce, Mobile Marketing, Treueanwendungen und Store-Mobile-Lösungen für Einzelhandelsunternehmen. Es verbessert das Einkaufserlebnis der Kunden und fördert den Verkauf durch persönliche Werbeaktionen und einfache Transaktionen.
- Regierung: Dieses Segment umfasst mobile Regierungsdienste, Anwendungen zur Bürgerbeteiligung, Notfallbenachrichtigung und öffentliche Informationsverbreitung über Mobiltelefone. Es verbessert die Erbringung öffentlicher Dienstleistungen und verbessert die Kommunikation zwischen Regierung und Bürgern.
- Telekommunikation und IT: Dieses Segment umfasst mobile Netzwerkdienste, cloudbasierte mobile Lösungen, mobile Sicherheitsdienste und mobile Geräteverwaltung. Es bietet die technologische Infrastruktur und Unterstützung für die Bereitstellung mobiler VAS.
- Sonstiges: Diese Kategorie umfasst Spezialanwendungen wie mobile Lösungen für Landwirtschaft, Transport, Logistik und andere Spezialbereiche. Es geht auf gezielte Branchenanforderungen ein und bietet maßgeschneiderte mobile Lösungen für verschiedene Branchen.
MARKTDYNAMIK
Die Marktdynamik umfasst treibende und hemmende Faktoren, Chancen und Herausforderungen, die die Marktbedingungen angeben.
Treibender Faktor
Wachsende Smartphone-Penetration und mobile Internet-Akzeptanz
Einer der Haupttreiber des Marktwachstums für mobile VAS ist die kontinuierliche Zunahme der Smartphone-Penetration und die zunehmende Verfügbarkeit des mobilen Internets. Dies öffnet die Nutzerbasis und bietet Möglichkeiten für verschiedene mobile Dienste. Auch die steigende Nachfrage nach mobilen Daten und die Verbreitung kostengünstiger Mobilfunktarife treiben das Marktwachstum voran. Die zunehmende Abhängigkeit von Mobiltelefonen für Kommunikation, Unterhaltung und Informationszugriff treibt die Nachfrage nach VAS an.
Steigender Bedarf an personalisierten und interaktiven mobilen Erlebnissen
Benutzer suchen nach personalisierten und interaktiven mobilen Erlebnissen und fordern daher VAS, das ihren spezifischen Bedürfnissen und Vorlieben gerecht wird. Dazu gehören personalisierte Inhalte, Werbung und interaktive Dienste. Mobile Gaming, Video-Streaming und Social-Media-Anwendungen haben die Nachfrage nach interessanten und hochwertigen VAS geschaffen. Auch die Nachfrage nach einfachen und nahtlosen mobilen Transaktions- und Kommunikationsdiensten ist ein wichtiger Treiber.
Beschränkende Faktoren
Datenschutz- und Sicherheitsprobleme
Ein hemmender Faktor bei der Entwicklung des Marktes für mobile VAS ist die zunehmende Sorge um Datensicherheit und Datenschutz. Während sie sich zunehmend der Risiken der Weitergabe ihrer persönlichen Daten über mobile Apps und Dienste bewusst werden, schrecken Verbraucher aus Angst vor unbefugtem Zugriff, Datenverstößen und der Veruntreuung ihrer persönlichen Daten von der Nutzung einiger VAS zurück. Die Notwendigkeit strenger Datenschutzpraktiken und offener Datenschutzrichtlinien ist ebenfalls unerlässlich, um das Vertrauen der Benutzer aufzubauen. Als Herausforderungen werden auch die Komplexität der Einhaltung von Vorschriften und die laufenden Veränderungen der Cybersicherheitsbedrohungen dargestellt.
Gelegenheit
Integration von KI- und 5G-Technologien
Die Konvergenz von 5G- und KI-Technologien eröffnet enorme Chancen für das Marktwachstum. 5G sorgt für eine schnellere Datenübertragung, reduzierte Latenz und verbesserte Multimedia-Erlebnisse, während KI personalisierte Empfehlungen und kontextbezogene Dienste fördert. 5G unterstützt die Bereitstellung von hochwertigem Video-Streaming, immersiven Spielerlebnissen und Echtzeit-Kommunikationsdiensten. KI unterstützt die Erstellung personalisierter Inhaltsempfehlungen, gezielter Werbung und intelligenter Chatbots. Gemeinsam bieten 5G und KI Möglichkeiten für neue und innovative VAS in verschiedenen Branchen, darunter Gesundheitswesen, Bildung und Einzelhandel.
Herausforderung
Aufrechterhaltung des Benutzerengagements und der Monetarisierung
Die Aufrechterhaltung des Nutzerinteresses und die erfolgreiche Monetarisierung von VAS sind zentrale Herausforderungen für die Branche. Die Bereitstellung interessanter und relevanter Inhalte und Dienste für Benutzer ist für die Erhaltung der Benutzer und die Generierung von Einnahmen unerlässlich. Der wachsende Wettbewerb um mobile Apps erschwert die Gewinnung und Bindung von Nutzern. Es ist eine ständige Herausforderung, ein Gleichgewicht zwischen Benutzererfahrung und Monetarisierungsplänen zu finden. Die Schaffung nachhaltiger Geschäftsmodelle und die Fähigkeit, sich entsprechend den veränderten Vorlieben der Nutzer weiterzuentwickeln, sind für den langfristigen Wohlstand von entscheidender Bedeutung. Die Fragmentierung mobiler Ökosysteme sowie die Vielfalt der Nutzerpopulationen stellen die Marktteilnehmer ebenfalls vor Herausforderungen.
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MOBILE MEHRWERT-DIENSTLEISTUNGEN (VAS) MARKT REGIONALE EINBLICKE
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Nordamerika
Der US-amerikanische Markt für mobile Mehrwertdienste ist ein Marktführer, der durch eine starke Smartphone-Penetration, eine ausgereifte 5G-Infrastruktur und eine hochentwickelte digitale Verbraucherbasis angeführt wird. Es wird durch mobile Unterhaltung, E-Commerce und neue mobile Anwendungen vorangetrieben. Der US-Markt wird durch ein hochentwickeltes App-Entwickler-Ökosystem und ein hohes Verbraucherinteresse an digitalen Diensten unterstützt. Die allgemeine Akzeptanz mobiler Bezahllösungen und Streaming-Dienste trägt zusätzlich zum Marktwachstum bei.
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Asien
China verzeichnet ein starkes Wachstum Marktanteil mobiler Mehrwertdienste im asiatisch-pazifischen Raum. Die Nachfrage wird durch eine große Mobil-First-Bevölkerung, hochentwickelte mobile Zahlungssysteme und einen boomenden mobilen Gaming- und Unterhaltungssektor angekurbelt. Starkes Wachstum im mobilen Handel und die Einbettung von VAS in Social-Media-Plattformen sind wichtige Treiber. Auch die Unterstützung der Regierung für digitale Innovation und Infrastrukturentwicklung spielt eine große Rolle.
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Europa
Das Vereinigte Königreich ist ein wichtiger Akteur auf dem europäischen Markt für mobile VAS. Die Nachfrage wird durch den Schwerpunkt auf neue mobile Anwendungen, eine robuste digitale Infrastruktur und die zunehmende Nutzung von mobilem Handel und digitaler Unterhaltung angekurbelt. Die robuste Telekommunikationsinfrastruktur und die hohe Smartphone-Akzeptanz bei den Verbrauchern im Vereinigten Königreich sorgen für einen florierenden VAS-Markt. Auch die zunehmende Nutzung von Mobile Banking und maßgeschneiderten mobilen Inhalten trägt wesentlich dazu bei.
WICHTIGSTE INDUSTRIE-AKTEURE
Top-Innovatoren und strategische Treiber im Markt für mobile Mehrwertdienste (VAS).
Große Unternehmensakteure beeinflussen den Markt für mobile Mehrwertdienste (VAS), indem sie strategische Investitionen in die 5G-Infrastruktur, KI-basierte Personalisierung und neue mobile Anwendungen tätigen. Sie sind Vorreiter bei Innovationen, indem sie immersive AR/VR-Erlebnisse schaffen, mobile Sicherheitslösungen verbessern und nahtlose mobile Zahlungsplattformen aufbauen. Darüber hinaus bereichern sie ihr Serviceangebot mit Content-Empfehlungen, gezielter mobiler Werbung und Mobile-Commerce-Integration. Durch den Einsatz ausgefeilter Datenanalysen, Cloud Computing und fortschrittlicher Cybersicherheitstechniken verbessern diese Betreiber das Benutzererlebnis und den Datenschutz. Darüber hinaus arbeiten sie an der Bildung strategischer Allianzen mit Inhaltsanbietern, Anwendungsentwicklern und Telekommunikationsbetreibern, um ihre Präsenz zu vergrößern und die Servicebereitstellung zu verbessern. Diese Branchenführer sind Vorreiter beim Wachstum mobiler Erlebnisse der nächsten Generation, datengesteuerter Intelligenz und sicherer mobiler Transaktionen, gehen auf die sich ändernden Anforderungen des digitalen Verbrauchers ein und definieren die Zukunft der mobilen VAS-Branche. Sie investieren außerdem enorm in die Benutzererfahrung und das Design der Benutzeroberfläche, um nahtlose und intuitive mobile Erlebnisse zu bieten.
Liste der Top-Unternehmen für mobile Mehrwertdienste
- ByteCode (U.S.)
- SlideShare (U.S.)
- InterVAS (UK)
- Telcovas International (U.S.)
- GenieNG (Nigeria)
- ZAZOO (UK)
- Starfish Mobile (Ghana)
WICHTIGE ENTWICKLUNGEN IN DER INDUSTRIE
März 2024:Einer der wichtigsten Branchentrends in der Branche der mobilen Mehrwertdienste (VAS) ist die umfassende Nutzung fortschrittlicher 5G-fähiger mobiler Plattformen, die auf KI-gestützter Personalisierung und verbesserten Sicherheitsfunktionen basieren. Solche Plattformen ermöglichen ungehindertes Video-Streaming in hoher Qualität, umfassende AR/VR-Erlebnisse und interaktive Dienste in Echtzeit. Darüber hinaus gab es ein deutliches Wachstum bei der Schaffung sicherer und benutzerfreundlicher mobiler Zahlungsoptionen, was die Ausweitung des mobilen Handels und digitaler Geldbörsen unterstützte. Die Einführung innovativer mobiler Gesundheits- und Wellnessanwendungen, die auf tragbarer Technologie und KI-gesteuerter Analyse basieren, ist ebenfalls eine wichtige Entwicklung. Darüber hinaus haben strategische Kooperationen zwischen Telekommunikationsbetreibern, Inhaltsanbietern und Technologieunternehmen zur Entwicklung durchgängiger mobiler Ökosysteme geführt, was die Beliebtheit von VAS erhöht und das Benutzererlebnis bereichert. Diese Entwicklungen werden durch den zunehmenden Bedarf an personalisierten, sicheren und interaktiven mobilen Erlebnissen vorangetrieben.
BERICHTSBEREICH
Der Bericht bietet eine qualitative Analyse des Marktes für mobile Mehrwertdienste (VAS) mit einer ausführlichen SWOT-Analyse und prädiktiven Prognosen für kommende Marktentwicklungen. Es berücksichtigt die komplizierten Kräfte hinter dem Marktwachstum und berücksichtigt eine Vielzahl von Kategorien innerhalb des Marktes und potenzieller Anwendungen, die sein Wachstum in den nächsten Jahren bestimmen werden. Die Untersuchung kombiniert bestehende Technologietrends, sich änderndes Benutzerverhalten und wichtige regulatorische Änderungen, um einen umfassenden Überblick über die Komponenten des Marktes zu geben und die Bereiche mit großem Wachstum und strategischen Investitionen zu ermitteln.
Der Markt für mobile Mehrwertdienste (VAS) hat ein enormes und langfristiges Wachstumspotenzial vor sich, das durch die wachsende Nachfrage nach maßgeschneiderten, interaktiven und sicheren mobilen Erlebnissen in verschiedenen Sektoren angetrieben wird. Trotz Schwierigkeiten wie Datenschutzproblemen, Cyber-Bedrohungen und dem Bedarf an kontinuierlicher Innovation treiben die zunehmende Einführung der 5G-Technologie, KI-basierte Personalisierung und Mobile-Commerce-Produkte das Marktwachstum voran. Große Branchenteilnehmer machen Fortschritte mit strategischen Investitionen in anspruchsvolle mobile Plattformen, Datenanalyselösungen und sichere Zahlungssysteme, verbessern das Erlebnis und erweitern den Umfang von VAS. Angesichts des sich ständig weiterentwickelnden mobilen Ökosystems wird erwartet, dass der Markt für mobile VAS mit zunehmender Innovation und breiterer Nutzung floriert und seine Zukunft vorantreibt.
| Attribute | Details |
|---|---|
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Marktgröße in |
US$ 53.25 Billion in 2026 |
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Marktgröße nach |
US$ 95.85 Billion nach 2035 |
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Wachstumsrate |
CAGR von 6.5% von 2026 to 2035 |
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Prognosezeitraum |
2026 - 2035 |
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Basisjahr |
2025 |
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Verfügbare historische Daten |
Ja |
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Regionale Abdeckung |
Global |
Abgedeckte Segmente | |
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Nach Typ
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Auf Antrag
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FAQs
Der Markt für mobile Mehrwertdienste (VAS) wird bis 2035 voraussichtlich 95,85 Milliarden US-Dollar erreichen.
Es wird erwartet, dass der Markt für mobile Mehrwertdienste (VAS) bis 2035 eine jährliche Wachstumsrate von 6,5 % aufweisen wird.
Die wichtigste Marktsegmentierung, die je nach Typ den Markt für mobile Mehrwertdienste (VAS) umfasst, umfasst mobile Werbung, mobile Spiele, mobiles Musik- und Video-Streaming, mobiles Geld und M-Commerce sowie mobile Publikationen. Basierend auf der Anwendung wird der Markt für mobile Mehrwertdienste (VAS) in BFSI, Medien und Unterhaltung, Gesundheitswesen, Bildung, Einzelhandel, Regierung, Telekommunikation und IT und andere unterteilt.
Nordamerika ist das Hauptgebiet für den Markt für mobile Mehrwertdienste (VAS).
Steigende Verbreitung von Smartphones und mobilem Internet sowie steigender Bedarf an personalisierten und interaktiven mobilen Erlebnissen. sind die treibenden Faktoren des Marktes für mobile Mehrwertdienste (VAS).