Tamaño del mercado de VFX, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (animación 2D/3D, CGI (imágenes generadas por computadora), captura de movimiento y software de efectos visuales), por aplicación (entretenimiento, cine y televisión, juegos, publicidad y medios digitales) y ideas regionales y pronostican hasta 2033
Última actualización:31 July 2025
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Año base:
2024
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Datos históricos:
2020-2023
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Número de páginas:
105
Región:
Global
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Formato:
PDF
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ID del informe:
BRI125215
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ID SKU: 29778665
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