Tamaño del mercado de VFX, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (animación 2D/3D, CGI (imágenes generadas por computadora), captura de movimiento y software de efectos visuales), por aplicación (entretenimiento, cine y televisión, juegos, publicidad y medios digitales) y ideas regionales y pronostican hasta 2033

Última actualización:31 July 2025
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