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RESUMEN DEL INFORME DEL MERCADO DE SERVICIOS DE DESARROLLO DE JUEGOS DE AR y VR
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El tamaño del mercado global de servicios de desarrollo de juegos AR y VR se expande rápidamente en 2022 y se espera que genere ingresos sustanciales para 2031, exhibiendo una alta tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) de 2022 a 2031.
La creciente popularidad de la tecnología y los periféricos de AR y VR de vanguardia entre los jugadores es un factor clave que impulsa la necesidad de servicios de creación de juegos de AR y VR. Un número creciente de empresas pequeñas y de nueva creación están introduciendo en el mercado software y productos de contenido innovadores. La industria también está siendo impulsada por los avances en la tecnología 5G, el contenido de juegos creativos y las tecnologías de juegos basados en la nube, entre otros factores. Además, como parte del plan de negocios, jugadores de renombre están introduciendo hardware y accesorios de última generación.
Impacto de COVID-19: cierre de instalaciones de fabricación para obstaculizar el mercado
Todos los aspectos de la economía global se vieron influenciados por la pandemia de COVID-19. Los equipos virtuales, las consolas de juegos y los accesorios experimentaron una caída en las ventas durante las primeras etapas de la epidemia. El nivel de producción de sus equipos se vio significativamente obstaculizado por el cierre de las instalaciones de fabricación.
ÚLTIMAS TENDENCIAS
"Implementación de modelos de nube para impulsar el mercado"
Las principales empresas del mercado se están concentrando en implementar modelos en la nube para el desarrollo de juegos para AR y VR. La experiencia de juego de los consumidores mejorará gracias a esta adopción, que también les brinda la posibilidad de personalizar su biblioteca de juegos. Las soluciones de juegos basadas en la nube también permiten acceder instantáneamente a los juegos AR y VR guardados desde cualquier lugar y en cualquier dispositivo. Como resultado, la adopción de los juegos en la nube se considera una de las tendencias más recientes para este negocio que aún está en su infancia. Estos juegos basados en la nube también ofrecen una amplia gama de capacidades, como transmisión en vivo ilimitada, capacidad de almacenamiento, vínculos entre los dispositivos vinculados y otros.
Segmentación del mercado de servicios de desarrollo de juegos AR y VR
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- Análisis por tipo
Por tipo, el mercado se segmenta en codesarrollo de juegos, portabilidad de juegos y otros. El segmento de tipo codesarrollo de juegos dominará el mercado en los próximos años.
- Por análisis de aplicaciones
Según las aplicaciones, el mercado se clasifica en desarrollo de juegos AR y desarrollo de juegos VR. El segmento de desarrollo de juegos AR liderará la participación global hasta 2031.
FACTORES IMPULSORES
"Aumento de la demanda de tecnologías de vanguardia para impulsar el mercado "
La creciente demanda de consolas de juegos de última generación hizo posible la aparición de tecnologías como la realidad virtual y aumentada, el Internet de las cosas, mayores resoluciones, gráficos 3D y streaming en la nube. Uno de los principales factores en el crecimiento del mercado son estos avances integrados. Además, se prevé que el mercado aumente debido a la creciente demanda de accesorios AR y VR, como sensores de movimiento, monos, pantallas montadas en la cabeza, guantes, máscaras, cintas de correr, mochilas y auriculares 3D. Las principales empresas, incluidas Microsoft Corporation, Sony Corporation y otras, se están concentrando en lanzar consolas de juegos y periféricos de última generación basados en sus capacidades.
"Aumento de la demanda de aplicaciones basadas en la nube para aumentar el mercado"
Se prevé que el mercado crecerá como resultado del creciente deseo de los clientes por aplicaciones de realidad virtual basadas en la nube. En el mercado de servicios de desarrollo de juegos AR y VR, las principales empresas están concluyendo alianzas y colaboraciones estratégicas para mejorar sus posiciones en el mercado. Por ejemplo, para crear una plataforma de juegos en la nube de vanguardia y soluciones para la transmisión de contenido en línea, Microsoft Corporation y Sony Corporation formalizaron su acuerdo. También se prevé que esta alianza respaldará el crecimiento del mercado global en su conjunto. De manera similar, otras empresas relacionadas con los juegos, como Huawei Technologies, Advanced Micro Devices y NVIDIA Corporation, están invirtiendo en la creación de hardware de vanguardia basado en capacidades de GPU como servicio basadas en la nube. Se prevé que esto aumentará la cuota de mercado de los servicios de desarrollo de juegos para AR y VR.
FACTORES DE RESTRICCIÓN
"Condiciones de salud perjudicadas de los jugadores para obstaculizar el crecimiento del mercado"
La salud de los jugadores puede verse perjudicada por el uso prolongado de AR y VR en los juegos. La tecnología, por ejemplo, emplea herramientas que simulan el movimiento, aunque el jugador nunca se mueve en absoluto. Como resultado, algunos jugadores pueden experimentar mareos. Además, debido a la posibilidad de adicción, puede tener un efecto en la salud mental del jugador. Según los expertos, la tecnología borra la realidad y es posible que los jugadores ya no puedan experimentar el realismo. La adicción de los jugadores a cometer delitos en la vida real puede ser el resultado de contenidos de juegos violentos e ilegales. Es probable que el bienestar de los jugadores siga sufriendo como resultado de la expansión de los juegos inmersivos e interactivos. Se prevé que esto pueda frenar la expansión del mercado de software utilizado para crear juegos de realidad aumentada y realidad virtual.
Mercado de servicios de desarrollo de juegos AR y VR PERSPECTIVAS REGIONALES
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"Norteamérica tendrá la mayor cuota de mercado de servicios de desarrollo de juegos de realidad aumentada y realidad virtual"
En términos de cuota de mercado en 2020, se prevé que Norteamérica domine. El desarrollo de tecnologías clave, incluida la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual, 5G, audio 3D, gráficos mejorados y otras, ha contribuido al crecimiento de esta región. Además, la expansión del mercado está impulsada por la presencia de importantes corporaciones en el área, incluidas Electronic Arts, Inc., Google LLC, Leap Motion, Inc., Facebook Technologies, LLC y Microsoft Corporation. Los participantes en esta área están enfocados a realizar inversiones en la creación de hardware y software de última generación. Por ejemplo, Oculus presentó Oculus Quest, un sistema de juego todo en uno basado en tecnología de realidad virtual.
Debido a la creciente popularidad de los dispositivos AR y VR en competiciones de juegos en países como Alemania, Italia, España y otros, se prevé que Europa experimente un enorme crecimiento. Estas competiciones se basan en juegos sofisticados con integración de realidad virtual. El gobierno y los principales organizadores de juegos también se están concentrando en iniciar diferentes competiciones de juegos en Europa. Como resultado, se prevé que la participación de mercado en el área aumente. Se dice que el centro de juegos también se encuentra en Alemania. En el futuro previsible, la nación desarrollará una amplia gama de oportunidades de mercado.
ACTORES CLAVE DE LA INDUSTRIA
"Los actores clave se centran en asociaciones para obtener una ventaja competitiva "
Prominentes actores del mercado están realizando esfuerzos de colaboración asociándose con otras empresas para mantenerse a la cabeza de la competencia. Muchas empresas también están invirtiendo en el lanzamiento de nuevos productos para ampliar su cartera de productos. Las fusiones y adquisiciones también se encuentran entre las estrategias clave utilizadas por los actores para ampliar su cartera de productos.
Lista de actores del mercado perfilados
- Workinman (EE.UU.)
- Juego Studios (India)
- Game-Ace (Program-Ace) (Turquía)
- Estudio Inventivo (Francia)
- zGames (EE.UU.)
- Chetu (EE.UU.)
- Eclipse total (Grecia)
- Estudios Starloop (España)
- Tecnologías ANGLER (India)
- Juegos Kevuru (EE. UU.)
- Skywell Software (Ucrania)
- Unity Technologies (EE. UU.)
INFORME DE COBERTURA
El estudio de investigación de mercado examina el mercado mundial en detalle, centrándose en elementos importantes como los principales actores, el producto/servicio o tipo y las principales aplicaciones de uso final. Aparte de eso, la investigación analiza los principales avances y proporciona información sobre las tendencias del mercado de iluminación. Además de las causas indicadas anteriormente, el documento incluye una serie de otros factores que han contribuido al crecimiento reciente.
Preguntas frecuentes
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Cuáles son los factores clave que impulsan el mercado de servicios de desarrollo de juegos AR y VR?
El aumento de la demanda de tecnologías de vanguardia y la mayor demanda de aplicaciones basadas en la nube son algunos de los factores impulsores del mercado de servicios de desarrollo de juegos AR y VR.
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Cuál es la región líder en el mercado de servicios de desarrollo de juegos AR y VR?
América del Norte es la región líder en el mercado de servicios de desarrollo de juegos AR y VR.
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Cuáles son los actores clave en el mercado de servicios de desarrollo de juegos AR y VR?
Game-Ace (Program-Ace), ANGLER Technologies, Starloop Studios, Unity Technologies y Total Eclipse son algunos de los principales actores en el mercado de servicios de desarrollo de juegos AR y VR.