Juegos de mesa Tamaño del mercado, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (RPG, tarjeta, juegos de dados y juegos de mesa de mesa), por aplicación (fantasía, guerra, supervivencia y aventura), ideas regionales y pronósticos para 2033

Última actualización:02 June 2025
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Descripción general del mercado de juegos de mesa

El tamaño del mercado de los juegos de mesa se valoró en USD 3.53 mil millones en 2024 y se espera que alcance USD 7.87 mil millones para 2033, creciendo a una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) de 9.3% de 2025 a 2033.

Los videojuegos de mesa son videojuegos de mesa que generalmente involucran componentes corporales que incluyen foros, cubos, cartas, fichas o piezas de juego. Están diseñados para dos o mayores jugadores y se centran en el juego estratégico, competitivo o cooperativo.

La mayoría de los juegos de mesa incluyen una mezcla de tableros, naipes, dados, fichas, miniaturas y libros de reglas. Los juegos modernos a menudo combinan aplicaciones complementarias o funciones virtuales para mejorar el juego. Los videojuegos de la tabla atienden a numerosas compañías, que incluyen familias, jugadores informales, aficionados y jugadores competitivos. Algunos videojuegos están diseñados particularmente para niños, mientras que otros se dirigen a adultos con reglas y temas complicados.

Impacto Covid-19 

La industria de los juegos de mesa tuvo un efecto negativo debido a la interrupción de la cadena de suministro durante la pandemia de Covid-19

La pandemia Global Covid-19 no ha sido sin precedentes y asombrosas, con el mercado experimentando una demanda más baja de la anticipada en todas las regiones en comparación con los niveles pre-pandémicos. El repentino crecimiento del mercado reflejado por el aumento en la CAGR es atribuible al crecimiento y la demanda del mercado que regresa a los niveles pre-pandemias.

La pandemia desencadenó retrasos en la producción y el transporte debido a los cierres de instalaciones de fabricación, escasez de esfuerzos y desafíos logísticos. Esto impactó considerablemente la fabricación y el envío de los juegos de mesa, específicamente los que dependen de las cadenas de entrega globales.

Última tendencia

Integración tecnológica para impulsar el crecimiento del mercado

Los videojuegos de la mesa están incorporando AR y VR para ofrecer entornos inmersivos. Estas tecnología permiten elementos 3-D interactivos, mejorando la narración de historias e intensidad estratégica. Por ejemplo, AR puede los factores del juego de tareas en el tablero, desarrollando imágenes dinámicas y sabrosas. Muchos videojuegos modernos de la mesa, que consisten en mansiones de locura o glomhaven, usan aplicaciones cómplicas para racionalizar la mecánica deportiva. Las aplicaciones gestionan cálculos complicados, el progreso del reproductor de canciones e introducen situaciones impulsadas por la IA, haciendo que los videojuegos sean más a mano y reduciendo el deseo de libros de reglas significativos. La tecnología permite los videojuegos híbridos que mezclan aditivos digitales y corporales, proporcionando a los jugadores una experiencia enriquecida. SmartBoards y porciones habilitadas para NFC pueden interactuar con aplicaciones o diferentes dispositivos, creciendo una integración perfecta entre el juego global real y las mejoras virtuales. Las estructuras digitales como el simulador de mesa y el arena del juego de mesa han crecido en reconocimiento, lo que permite a los jugadores conectarse y jugar de forma remota. Esta moda aumentó considerablemente en algún momento de la pandemia de Covid-19 y continúa con un aumento del mercado al permitir la participación global.

 

Global Board Games Market Share, By Type, 2033

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Segmentación del mercado de juegos de mesa

Por tipo

Según el tipo, el mercado global se puede clasificar en juegos de rol, tarjetas, juegos de dados y juegos de mesa de mesa.

  • RPG: RPGS permiten a los jugadores enfrentarse a personajes precisos y sumergirse en una historia compartida. Juegos como Dungeons and Dragons fomentan la creatividad, la colaboración y las preguntas estratégicas a medida que los jugadores navegan por misiones y toman decisiones que afectan los resultados finales. Estos juegos son famosos entre los aficionados y los entusiastas de las narraciones.

 

  • Tarjeta: los videojuegos de la carta giran mazos redondos de las cartas que son por excelencia para el juego, con frecuencia que involucran estrategia, buena fortuna y habilidad. Ejemplos abarcan Uno, la reunión y el póker. Son ampliamente favorecidos por su portabilidad, configuración corta y accesibilidad a jugadores de todas las edades y niveles de habilidades.

 

  • Juegos de dados: Dice Videojues Center Round Rolling Cube para decidir las consecuencias, agregando con frecuencia un elemento de peligro para el juego. Títulos como Yahtzee y King of Tokio usan dados como mecánico clave para anotar o progresar a través del juego. Estos videojuegos encantan a las personas que experimentan desafíos basados ​​en la suerte se mezclan con elementos estratégicos.

 

  • Juegos de mesa de mesa: los videojuegos de mesa son grandes y numerosos, ofreciendo un tablero físico como detalle central del juego. Los ejemplos consisten en clásicos como el monopolio y los éxitos modernos como Catan. Estos juegos generalmente conciencia sobre la estrategia, la negociación y la planificación, que atienden a una gran variedad de audiencias, desde jugadores casuales hasta entusiastas de los juegos agresivos.  

 

Por aplicación

Según la aplicación, el mercado global se puede clasificar en fantasía, guerra, supervivencia y aventura. 

  • Fantasía: esta categoría consiste en videojuegos de tableros que sumergen a los jugadores en mundos imaginativos llenos de criaturas míticas, poderes mágicos y misiones épicas. Ejemplos populares abarcan mazmorras y dragones y Gloomhaven, que enfatizan la narración de historias, la mejora del hombre o la mujer y la toma de decisiones estratégicas. Estos videojuegos atractivos para los amantes del escapismo y el juego creativo de roles.

 

  • Guerra: Juegos de la guerra Conocimiento sobre batallas estratégicas y simulación de lucha, a menudo ambientadas en entornos históricos, futuristas o ficticios. Títulos como el riesgo y el eje y los aliados desafían a los jugadores a instalar métodos, manipular recursos y superar fiestas en guerra. Estos videojuegos atraen a los fanáticos y los aficionados a la historia.

 

  • Supervivencia: los videojuegos de tablero con temática de supervivencia giran en torno a superar situaciones o adversidades exigentes, que incluyen desastres ambientales, zombis o escasez de recursos. Juegos como Pandemic y Dead of Winter Check La capacidad de los jugadores para colaborar, estrategias y tomando decisiones cruciales bajo presión, atractivas para los delicadeza y los jugadores cooperativos.

 

  • Aventura: jugadores de entrega de videojuegos de los videojuegos de aventura en viajes interesantes llenos de exploración, rompecabezas y goles. Títulos como The Legend of Drizzt y T.I.M.E Stories proporcionan narraciones inmersivas y un juego dinámico. Estos juegos cautivan a los jugadores que disfrutan del descubrimiento y se desarrollan historias.

 

Dinámica del mercado

La dinámica del mercado incluye factores de conducción y restricción, oportunidades y desafíos que indican las condiciones del mercado.

Factores de conducción


Aumento de la popularidad de las actividades de unión social y familiar para impulsar el mercado

Los juegos de mesa son cada vez más reconocidos como una fuerza impulsora considerable del crecimiento del mercado de juegos de mesa, ya que fomentan la interacción social y endurecen las relaciones entre su propia familia y amigos. Esta creciente demanda ha impulsado el desarrollo de juegos diseñados para atender a jugadores de todas las edades, solidificando los juegos de mesa como un deseo deseado de reuniones y deportes de ocio.

Alciamiento del interés del consumidor en los juegos de aficionados y de estrategia para expandir el mercado

Los videojuegos complejos basados ​​en métodos como Catan y Gloomhaven han ganado reputación entre los aficionados que buscan experiencias intelectualmente atractivas e inmersivas. Esta moda ha aumentado el mercado para el nicho, excelentes juegos que atienden a los jugadores comprometidos.

 

Factor de restricción

Altos costos de producción y material para impedir el crecimiento del mercado potencial

Los juegos de mesa regularmente requieren sustancias notables como madera, plástico y cartón resistente, junto con trabajos de arte y diseño específicos. Material crudo y los precios de fabricación El crecimiento de las tarifas de fabricación, lo que lleva a la participación en el mercado de los juegos de mesa.

Oportunidad

Creciente popularidad de los juegos de mesa como entretenimiento social para crear oportunidades para el producto en el mercado

Los videojuegos de la junta se diagnostican cada vez más como una forma de fomentar la interacción social y fortalecer las relaciones, atractivas para las familias, los amigos y los grupos laborales. Expandir la atracción de los juegos como una oportunidad para el entretenimiento virtual y posicionarlos como herramientas para la vinculación social puede atraer nuevos segmentos de patrones.

Desafío

La alta competencia y la saturación del mercado podrían ser un desafío potencial para los consumidores

El mercado es relativamente agresivo, con numerosos jugadores configurados y constructores independientes que lanzan nuevos videojuegos con frecuencia. Esta saturación hace que sea difícil para los nuevos títulos de la marca para beneficiar la visibilidad y la tracción.

Insights regionales del mercado de juegos de mesa

  • América del norte

América del Norte es el mercado de juegos de mesa de los Estados Unidos más grande. Las altas ganancias desechables y un estilo de vida extendido de las noches de juegos de Circle of Paratives hacen contribuciones a su dominio. Los videojuegos populares van desde círculo fácil de clásicos de parientes hasta títulos de estrategia complejos.

  • Europa

Europa tiene una fuerte forma de vida de juegos, apoyada por medio de convenciones como Essen Spiel, donde se exhiben nuevos juegos. Los clientes ecológicos también inspiran prácticas de fabricación sostenibles.

  • Asia

El lugar de Asia-Pacífico es un mercado en ascenso para los videojuegos de la mesa. La creciente ganancia desechable, la urbanización y el tiempo de ocio elevado hacen una contribución a su rápida adopción. Los editores locales están desarrollando videojuegos adaptados a alternativas culturales, junto con la adaptación de títulos occidentales populares.

Actores clave de la industria

Los actores clave de la industria que dan forma al mercado a través de la innovación y la expansión del mercado

Los jugadores de la industria clave en el mercado de juegos de mesa a menudo consisten en empresas montadas a largo plazo y fabricantes emergentes. Estos grupos están preocupados por diseñar, producir y dispensar videojuegos de tablero a nivel mundial.

Lista de las principales compañías de juegos de mesa

  • Goliath Games (U.S.)
  • Hasbro Inc. (U.S.)
  • Mattel Inc. (U.S.)
  • Mindware Inc. (U.S.)

Desarrollos clave de la industria

Noviembre de 2024: Guía de la industria en crecimiento para abogar por intereses, que incluye estándares de seguridad e industria de propiedades de alto nivel, de los editores y arquitectos deportivos de la junta impulsará el aumento del mercado. Las asociaciones de la industria facilitan la colaboración y la creación de redes entre sus miembros, fomentando el auge general de la empresa.

Cobertura de informes

El estudio abarca un análisis FODA integral y proporciona información sobre los desarrollos futuros dentro del mercado. Examina varios factores que contribuyen al crecimiento del mercado, explorando una amplia gama de categorías de mercado y aplicaciones potenciales que pueden afectar su trayectoria en los próximos años. El análisis tiene en cuenta tanto las tendencias actuales como los puntos de inflexión históricos, proporcionando una comprensión holística de los componentes del mercado e identificando las áreas potenciales para el crecimiento.

El mercado de juegos de mesa realiza una posición esencial dentro del panorama de la marispa, particularmente en el diseño y distribución de grandes videojuegos y accesorios de tableros a una base de compradores globales, incluidos amantes, jugadores expertos y acreedores. Las técnicas de producción avanzadas en el mercado aseguran la precisión y la consistencia en la producción de componentes de recreación, juntas y complementos que cumplan con los requisitos globales y las expectativas de los clientes. Este compromiso con la excelencia complementa que el jugador se deleita, fomenta el consumidor que el consumidor considera e impulsa la demanda de videojuegos de tableros.

Mercado de juegos de mesa Alcance y segmentación del informe

Atributos Detalles

Valor del tamaño del mercado en

US$ 3.53 Billion en 2024

Valor del tamaño del mercado por

US$ 7.87 Billion por 2033

Tasa de crecimiento

Tasa CAGR de 9.3% desde 2024 a 2033

Periodo de pronóstico

2025-2033

Año base

2024

Datos históricos disponibles

Yes

Alcance regional

Global

segmentos cubiertos

por tipo

  • RPGS
  • tarjeta
  • juegos de dados
  • Juegos de mesa de mesa

por aplicación

  • Fantasía
  • Warfare
  • Supervivencia
  • Aventura

Preguntas frecuentes