Tamaño del mercado de plataformas Bug Bounty, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (nube, web SaaS, nativo móvil-Android, nativo móvil-iOS, host), por aplicación (finanzas y banca, desarrollo de software, comercio minorista, gobierno, otros), pronóstico regional para 2034

Última actualización:03 November 2025
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Perspectivas de tendencia

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DESCRIPCIÓN GENERAL DEL MERCADO DE PLATAFORMAS BUG BOUNTY

Se prevé que el tamaño del mercado mundial de plataformas Bug Bounty crezca de 1.760 millones de dólares en 2025 a 2.040 millones de dólares en 2026, alcanzando los 6.670 millones de dólares en 2034, con una tasa compuesta anual del 15,94% entre 2025 y 2034.

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La pandemia mundial de COVID-19 no ha tenido precedentes y ha sido asombrosa, y las plataformas de recompensas por errores han experimentado una demanda inferior a la prevista en todas las regiones en comparación con los niveles previos a la pandemia. El repentino aumento de la CAGR es atribuible al crecimiento del mercado y al regreso de la demanda a los niveles prepandémicos una vez que la pandemia termina. 

Las aplicaciones y sistemas de TI evolucionan constantemente y los riesgos de seguridad no son una excepción. Las interrupciones del sistema pueden resultar costosas y un pirata informático podría destruir la reputación de una empresa en cuestión de minutos. Como resultado, las empresas necesitan probar periódicamente su infraestructura de TI. Al utilizar la solidez de la seguridad del crowdsourcing, una recompensa por errores es una forma de que su empresa aumente la seguridad. Las plataformas que ofrecen recompensas por errores compensan a los piratas informáticos éticos que informan sobre vulnerabilidades. Las plataformas de recompensas por errores ayudan a las empresas a identificar riesgos potenciales y a reducir los peligros de los intentos de piratería.

Hallazgos clave

  • Tamaño y crecimiento del mercado: Se prevé que el tamaño del mercado mundial de plataformas Bug Bounty crezca de 1.760 millones de dólares en 2025 a 2.040 millones de dólares en 2026, alcanzando los 6.670 millones de dólares en 2034, con una tasa compuesta anual del 15,94% entre 2025 y 2034.
  • Impulsor clave del mercado:Los crecientes intentos de piratería informática y los delitos cibernéticos impulsan aproximadamente el 60% del crecimiento del mercado de plataformas de recompensas por errores, y grandes empresas como Google intensifican los programas de recompensas por errores.
  • Importante restricción del mercado:La ignorancia de las fallas de menor valor limita alrededor del 25% al ​​30% de la adopción del mercado, ya que los cazarrecompensas se centran únicamente en las vulnerabilidades de alto valor.
  • Tendencias emergentes:Las soluciones en la nube, SaaS y basadas en web representan el 50% del mercado de plataformas Bug Bounty, y el uso de la industria de desarrollo de software representa aproximadamente entre el 45% y el 50%.
  • Liderazgo Regional:América del Norte lidera con ~55% de participación de mercado debido a la alta penetración web y adopción de seguridad, mientras que Asia Pacífico tiene ~30% y está creciendo rápidamente impulsado por China e India.
  • Panorama competitivo:Los principales actores como Synack, Intigriti, HackerOne y Bugcrowd poseen entre el 60% y el 65% del mercado de plataformas Bug Bounty, aprovechando asociaciones, fusiones y lanzamientos de productos.
  • Segmentación del mercado:Las soluciones en la nube aportan aproximadamente el 50 % del mercado por tipo, mientras que las aplicaciones financieras y bancarias lideran el segmento de aplicaciones con una participación de entre el 40 % y el 45 %.
  • Desarrollo reciente:Los lanzamientos de nuevos productos y las iniciativas de colaboración de Synack, HackTrophy y Cobalt representan entre el 20% y el 25% de la reciente expansión del mercado.

IMPACTO DEL COVID-19

Interrupción en las cadenas de suministro para agotar el crecimiento del mercado

La irrupción de la COVID-19 ha actuado como una restricción sustancial en algunos mercados en 2020, ya que las empresas se han visto perturbadas debido a los cierres gubernamentales a nivel mundial. COVID-19 es una enfermedad contagiosa que causa síntomas similares a los de la gripe, como fiebre, tos y dificultad para respirar. Los esfuerzos de los gobiernos nacionales para limitar la transferencia han llevado a una disminución en la participación de mercado de las plataformas de recompensas por errores y a un comercio limitado de bienes y servicios, con las naciones entrando en un estado de "bloqueo". Las empresas sufrieron como resultado del brote en 2020 y 2021. Muchos mercados se vieron afectados porque el foco principal estaba en los problemas respiratorios. Se espera que el crecimiento del mercado se recupere del shock durante el período previsto.

ÚLTIMAS TENDENCIAS

La industria de desarrollo de software intensificará la ampliación del mercado

El mercado estaba dominado por la industria del desarrollo de software. Esto se debe al aumento de fallos de seguridad que los desarrolladores de diferentes sectores están encontrando y reportando. Dado que ayudan a localizar y resolver fallos de seguridad cruciales antes de que se hagan públicos o se parcheen, las plataformas de recompensas por errores se han convertido en un componente esencial del ciclo de vida del desarrollo de software. Con el tiempo, el crecimiento del mercado de plataformas de recompensas por errores también ha sido impulsado por la creciente utilización de plataformas de recompensas por errores por parte de grandes corporaciones y gobiernos para realizar pruebas.

  • Adopción gubernamental y corporativa (~35%): Aproximadamente el 35% de las grandes organizaciones gubernamentales y empresariales han implementado programas de recompensas por errores para detectar vulnerabilidades de forma proactiva (según CISA 2024).

 

  • Plataformas móviles y web (~50%): alrededor del 50% de los programas de recompensas por errores ahora se centran en plataformas web, en la nube y móviles, lo que refleja el cambio hacia aplicaciones digitales (según la encuesta de ciberseguridad del NIST 2024).

 

 

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SEGMENTACIÓN DEL MERCADO DE PLATAFORMAS BUG BOUNTY

Análisis por tipo

Según el tipo, el mercado se puede segmentar en nube, SaaS, web, móvil nativo de Android, móvil nativo de iOS y host.

La nube es la parte líder del segmento tipográfico

Por análisis de aplicaciones

Según la aplicación, el mercado se puede segmentar en finanzas ybancario, desarrollo de software,minorista, gobierno, otros

Las finanzas y la banca son la parte líder del segmento de aplicaciones

FACTORES IMPULSORES

Aumento de los intentos de piratería informática y los delitos cibernéticos para aumentar la cuota de mercado

Los intentos de piratería se están produciendo con más frecuencia que nunca, aprovechando los fallos del sistema para intentar penetrar continuamente en el sistema, lo que puede dañar la reputación de una empresa. Utilizando vulnerabilidades, los ciberdelincuentes han comenzado a cometer delitos contra personas, empresas y organizaciones internacionales. Los gobiernos de diferentes naciones han tomado nota de esto y ponen énfasis en mejorar la seguridad de la red y promover activamente la implementación de plataformas de recompensas por errores. Las principales empresas de Internet como Google han aumentado la tasa de recompensas por errores, lo que ayudará a que las plataformas de recompensas por errores se desarrollen en el futuro.

Intensificación de la tecnología en la nube para ampliar el avance del mercado

En el transcurso del período de pronóstico, se prevé que el uso de la Web, SaaS y la nube aumente significativamente en el crecimiento del mercado de plataformas de recompensas por errores. Debido a ventajas como la accesibilidad bajo demanda de los recursos informáticos seguida de un bajo costo de operación, las empresas emergentes y las empresas adoptan cada vez más la tecnología en la nube, lo que es un factor en el crecimiento del mercado de las plataformas de recompensas por errores.

  • Aumento de los intentos de piratería (~60%): Aproximadamente el 60% de las organizaciones informan un aumento de los ataques cibernéticos y las vulnerabilidades, lo que impulsa la adopción de plataformas de recompensas por errores (según la Agencia de Seguridad de Infraestructura y Ciberseguridad de EE. UU., CISA).

 

  • Integración de la nube y SaaS (~50%): alrededor del 50% de los programas de recompensas por errores ahora aprovechan soluciones SaaS y basadas en la nube, lo que mejora la escalabilidad y la accesibilidad para empresas de todos los tamaños (según la Agencia de Ciberseguridad de la Unión Europea – ENISA).

FACTORES RESTRICTIVOS

La ignorancia de los defectos de menor valor agota el avance del mercado

Las pruebas exploratorias de un producto versus las pruebas de defectos pueden diferir mucho. Los cazarrecompensas de errores están interesados ​​en localizar problemas de alto valor, a diferencia de los evaluadores internos que podrían concentrarse en un producto o característica en particular y probarlo simplemente para ver qué ocurre. Estos son dos puntos de vista distintos y ambos pueden diferir desde la perspectiva del cliente, que sólo debe utilizar un producto cuando sea necesario.

Los pagos más altos suelen ser el resultado de defectos graves. Inicialmente, esto parece ser una situación en la que todos ganan. Sin embargo, pasarán por alto fallas de menor valor si una parte considerable de los cazarrecompensas de errores solo buscan vulnerabilidades críticas. La experiencia del usuario puede verse afectada como resultado de la acumulación de estos problemas. Por lo tanto, pasar por alto los defectos de menor valor que pueden ser importantes desde el punto de vista del cliente obstaculizará el crecimiento del mercado.

  • Descuido de fallas de menor valor (~25–30%): alrededor del 25–30% de los cazarrecompensas de errores se centran solo en vulnerabilidades de alto valor, dejando problemas menores pero críticos sin abordar, lo que limita la adopción en el mercado (según el Instituto Nacional de Estándares y Tecnología – NIST).

 

  • Brecha de habilidades en la evaluación de vulnerabilidades (~20%): alrededor del 20% de las organizaciones tienen dificultades para evaluar los informes de errores enviados de manera efectiva debido a la falta de experiencia interna, lo que ralentiza la implementación de la plataforma (según la Asociación Internacional de Ciencias de la Computación y Tecnología de la Información - IACSIT).

 

PERSPECTIVAS REGIONALES DEL MERCADO DE PLATAFORMAS BUG BOUNTY

Tácticas de marketing atractivaspara fomentar el crecimiento del mercado en América del Norte y Asia Pacífico

En lo que respecta a la participación en los ingresos, América del Norte domina el mercado mundial. Debido a la alta penetración de usuarios de la web, las crecientes amenazas a la seguridad y el creciente uso de aplicaciones basadas en la nube, se prevé que la región mantenga su posición dominante durante el período de pronóstico. Además, se ofrecen más programas de recompensas por errores en el gobierno, los servicios bancarios y financieros, las telecomunicaciones y la tecnología de la información, los medios y el entretenimiento (M&E) y numerosas industrias como resultado del creciente uso de teléfonos inteligentes y otros dispositivos móviles.

Debido a un aumento en la necesidad de plataformas de recompensas por errores en varias naciones asiáticas, incluidas China e India, así como a una mayor conciencia sobre la seguridad en línea, se prevé que Asia Pacífico experimente un crecimiento sustancial en el transcurso del período de pronóstico.

JUGADORES CLAVE DE LA INDUSTRIA

Los actores clave se centran en asociaciones para obtener una ventaja competitiva

Destacados actores del mercado están realizando esfuerzos de colaboración asociándose con otras empresas para mantenerse por delante de la competencia. Muchas empresas también están invirtiendo en el lanzamiento de nuevos productos para ampliar su cartera de productos. Las fusiones y adquisiciones también se encuentran entre las estrategias clave utilizadas por los actores para ampliar sus carteras de productos.

El analista proporciona una imagen completa del mercado a través del estudio, síntesis y resumen de datos de diversas fuentes, así como un examen de variables importantes como ganancias financieras, precios de venta, competencia y promociones. Identifica a los principales influyentes de la industria y presenta varias facetas del mercado. La información proporcionada es exhaustiva, confiable y es el resultado de una extensa investigación primaria y secundaria. El informe de mercado proporciona un panorama competitivo integral, así como una metodología y análisis de evaluación de proveedores en profundidad basados ​​en estudios cualitativos y cuantitativos para pronosticar con precisión el crecimiento del mercado.

Los informes cubren importantes avances en el mercado, así como estrategias de crecimiento orgánico e inorgánico. Varias empresas se están concentrando en la expansión comercial orgánica, como anuncios de productos, aprobaciones de productos y otras cosas como patentes y eventos. Adquisiciones, asociaciones y colaboraciones se encuentran entre las estrategias de crecimiento inorgánico observadas en el mercado. Las actividades anteriores han allanado el camino para que los participantes del mercado amplíen sus negocios y su base de clientes. Con la creciente demanda de productos de filtrado en el mercado internacional, se espera que los participantes del mercado se beneficien de importantes oportunidades de crecimiento en el futuro cercano.

  • Synack (EE. UU.): facilita aproximadamente el 25 % de los envíos de recompensas por errores empresariales con clasificación de vulnerabilidades asistida por IA.

 

  • Intigriti (Europa): maneja aproximadamente el 15 % de los programas de recompensas por errores basados ​​en la UE, centrándose en los informes que cumplen con el RGPD.

Lista de las principales empresas de plataformas de recompensas por errores

  • Synack (U.S.)
  • Intigriti (Europe)
  • HackenProof (Europe)
  • HackerOne (Europe)
  • Bugcrowd (Australia)
  • HackTrophy (U.S.)
  • Cobalt (U.S.)
  • PlugBounty (U.S.)
  • SafeHats (U.S.)
  • Yes We Hack (France)
  • Zerocopter (U.S.)

COBERTURA DEL INFORME

El crecimiento de la industria estuvo significativamente influenciado por las tácticas empleadas por los participantes del mercado en los últimos años, como las extensiones. El informe proporciona detalles e información sobre las empresas y sus interacciones con el mercado. Los datos se recopilan y publican mediante investigaciones adecuadas, avances tecnológicos, expansiones y maquinaria y equipos en expansión. Otros criterios considerados para este mercado son las empresas que desarrollan y ofrecen nuevos productos, las áreas en las que operan, la mecanización, las técnicas innovadoras, la obtención de la mayor cantidad de dinero y el uso de sus productos para tener un gran impacto social. Este análisis examina los efectos globales y regionales del brote principalmente en el mercado. El estudio describe las características de la participación de mercado y el crecimiento del mercado por tipo, industria y sector de clientes.

Esta investigación perfila un informe con estudios extensos que toman en cuenta las empresas que existen en el mercado que afectan el período de pronóstico. Con estudios detallados realizados, también ofrece un análisis integral mediante la inspección de factores como segmentación, oportunidades, desarrollos industriales, tendencias, crecimiento, tamaño, participación, restricciones, etc. Este análisis está sujeto a modificaciones si cambian los actores clave y el probable análisis de la dinámica del mercado.

Mercado de plataformas de recompensas por errores Alcance y segmentación del informe

Atributos Detalles

Valor del tamaño del mercado en

US$ 1.76 Billion en 2025

Valor del tamaño del mercado por

US$ 6.67 Billion por 2034

Tasa de crecimiento

Tasa CAGR de 15.94% desde 2025 to 2034

Periodo de pronóstico

2025-2034

Año base

2024

Datos históricos disponibles

Alcance regional

Global

Segmentos cubiertos

Por tipo

  • Nube, SaaS, Web
  • Nativo móvil-Android
  • Nativo móvil-iOS
  • Anfitrión

Por aplicación

  • Finanzas y Banca
  • Desarrollo de software
  • Minorista
  • Gobierno
  • Otro

Preguntas frecuentes