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Tarjetas gráficas Tamaño del mercado, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (tarjeta gráfica independiente incorporada, gráficos externos), por aplicación (escritorio, computadora portátil, otros), ideas regionales y pronóstico de 2025 a 2033
Perspectivas de tendencia

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Descripción general del informe del mercado de tarjetas gráficas
Se anticipa que el mercado global de tarjetas gráficas es testigo de un crecimiento constante, comenzando en USD 18.66 mil millones en 2024, alcanzando USD 19.5 mil millones en 2025, y subiendo a USD 27.72 mil millones para 2033, con una tasa constante de 4.5% de 2025 a 2033.
Una tarjeta gráfica, también conocida como un dispositivo de procesamiento visual, es un tipo de procesador de computadora que realiza rápidamente cálculos matemáticos para generar gráficos. Estas unidades se encuentran con frecuencia en tarjetas de complemento, conjuntos de chips de placa base o en el mismo chip exactamente que la CPU. Las tarjetas en tarjetas independientes tienen su propia RAM, pero en los conjuntos de chips, intercambian memoria principal con la CPU. Los transistores se utilizan en la unidad de procesamiento visual para ejecutar cálculos matemáticos relacionados con gráficos 3D.
La industria de las tarjetas gráficas ha estado creciendo constantemente en los últimos años, principalmente debido al aumento de la demanda de las industrias de juegos e industriales. Debido a la mayor popularidad de la computadorajuego, E-Sports, y el uso de la realidad virtual, existe una mayor demanda de tarjetas de rendimiento sobresalientes que pueden mejorar toda la experiencia de juego.
Impacto Covid-19
Interrupción en los servicios para agotar el crecimiento del mercado
La pandemia Covid-19 ha sido sin precedentes y asombrosas tarjetas gráficas que experimentan una demanda más baja de la anticipada en todas las regiones en comparación con los niveles pre-pandémicos. El aumento repentino en la CAGR es atribuible al crecimiento y la demanda del mercado que regresa a los niveles pre-pandémicos.
La industria de las tarjetas mundiales aumentó significativamente en los últimos años; pero, debido a la propagación del brote Covid-19, se espera que la industria disminuya precipitadamente en 2020. La propagación mundial de Covid-19 ha obligado a varios gobiernos a imponer un estado de emergencia, que ha detenido las operaciones y las instalaciones de producción de varias corporaciones, afectando la economía global.
Además, numerosas iniciativas en todo el mundo están experimentando una escasez de mano de obra, así como una escasez de piezas de hardware de los proveedores, que se prevé que afecte el crecimiento del crecimiento del mercado de tarjetas gráficas en los años que se acercan.
Últimas tendencias
Utilización de Internet de las cosas para estimular el desarrollo del mercado
Las tarjetas son un sistema crítico para habilitar IoT. GPU ofrece una interfaz IoT rica en funciones y rica en funciones que proporciona una experiencia universal para los usuarios de todas las industrias. Los gráficos 3D para el procesamiento de compuestos gráficos de interfaces de usuario, así como el diseño dinámico de la interfaz 3D son ejemplos de aplicaciones de GPU en IoT. Los avances en las GPU integradas e híbridas pueden ayudar a los sistemas IoT a cumplir con los requisitos ideales, como factores de formulario aceptables con un consumo de energía extremadamente bajo apropiado para dispositivos con batería. Además, una GPU es una gran necesidad para elementos electrónicos portátiles portátiles dirigidos por IoT, como teléfonos celulares, cámaras digitales y videocámaras, computadoras portátiles y tabletas, tecnología portátil y nacional.electrónica. Como resultado, es probable que la creciente popularidad del mercado de Internet de las cosas presente una posibilidad en el negocio de las tarjetas.
Segmentación del mercado de tarjetas gráficas
Por tipo
Basado en el tipo; El mercado se divide en una tarjeta gráfica independiente incorporada, gráficos externos
La tarjeta gráfica independiente incorporada es la parte principal del segmento de tipo.
Por aplicación
Basado en la aplicación; El mercado se divide en escritorio, computadora portátil, otros
El escritorio es la parte principal del segmento de aplicación.
Factores de conducción
Enormes avances en tecnología gráfica para ayudar a la expansión del mercado
Debido a los enormes avances en la tecnología gráfica, además de los avances tecnológicos asociados en los teléfonos inteligentes junto con la electrónica de consumo, lograr capacidades de realidad virtualmente virtualmente o aumentadas y generar una experiencia agradable para los usuarios ahora es una posible perspectiva. Una variedad de empresas están creando soluciones de realidad virtual, todas con el objetivo de redefinir radicalmente cómo las personas interactúan con las computadoras.
Las empresas están construyendo tarjetas gráficas tecnológicamente superiores para la realidad virtual y la realidad aumentada, lo que resulta en una experiencia totalmente inmersiva que es extremadamente atractiva para las industrias de computación y película, creadores y consumidores por igual. Se prevé que el uso creciente de la realidad virtual y la realidad aumentada en una variedad de aplicaciones promovieran el uso de tarjetas gráficas y beneficien el crecimiento del mercado de tarjetas gráficas durante el plazo anticipado.
Segmento de teléfonos inteligentes para fomentar el progreso de la industria
En 2019, el segmento de teléfonos inteligentes ordenó la cuota de mercado de las tarjetas gráficas, y se proyecta que esta tendencia continuará durante el año de proyección. Esto se debe a un aumento en la demanda de unidades de procesamiento de gráficos duraderos y de baja potencia para teléfonos celulares, que se espera que estimule el desarrollo sustancial en las GPU integradas. Además, los fabricantes de teléfonos inteligentes están desarrollando productos que admiten VR y AR, lo que proporcionará una oportunidad para elteléfono inteligenteIndustria de GPU. Además, el uso creciente de teléfonos inteligentes para los juegos ha generado el requisito de sistemas informáticos de alta gama capaces de admitir aplicaciones de juego intensivas en gráficos.
RiñonalFactores de retención
Disminución de las ventas de la estación de trabajo para limitar la evolución del mercado
Además, el crecimiento del mercado se ve obstaculizado por la incapacidad de equilibrar correctamente el rendimiento, la efectividad y el consumo de energía del sistema. Además, la disminución de las ventas de la estación de trabajo puede impedir el crecimiento del mercado durante el período de proyección.
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Insights regionales del mercado de tarjetas gráficas
Inversión significativa del gobierno en Asia Pacífico para apoyar el avance del mercado
La región de Asia Pacífico domina el mercado global de tarjetas gráficas. Esto se debe a la importante inversión del gobierno en el desarrollo de tarjetas gráficas de alto rendimiento para militares e inteligencia, así como a la creciente inclusión de los sistemas IoT, que requieren tarjetas gráficas efectivas. Sin embargo, se prevé que Lamea aumente rápidamente en los próximos años debido a una variedad de factores, como el aumento de los ingresos disponibles, la expansión de las capacidades de compra de los clientes y una mayor demanda de televisores inteligentes y relojes inteligentes en el área.
Actores clave de la industria
Los jugadores clave se centran en las asociaciones para obtener una ventaja competitiva
Los actores destacados del mercado están haciendo esfuerzos de colaboración al asociarse con otras compañías para mantenerse a la vanguardia de la competencia. Muchas compañías también están invirtiendo en nuevos lanzamientos de productos para expandir su cartera de productos. Las fusiones y las adquisiciones también se encuentran entre las estrategias clave utilizadas por los jugadores para expandir sus carteras de productos.
El analista proporciona una imagen completa del mercado a través del estudio, síntesis y resumen de datos de varias fuentes, así como un examen de variables importantes como ganancia financiera, precios de venta, competencia y promociones. Identifica los influenciadores clave de la industria y presenta varias facetas del mercado. La información proporcionada es exhaustiva, confiable y el resultado de una extensa investigación primaria y secundaria. El informe de mercado proporciona un panorama competitivo integral, así como una metodología y análisis de evaluación de proveedores en profundidad basado en estudios cualitativos y cuantitativos para pronosticar con precisión el crecimiento del mercado.
Los informes cubren avances importantes en el mercado, así como estrategias de crecimiento inorgánicos y orgánicos. Varias compañías se están concentrando en la expansión de negocios orgánicos, como anuncios de productos, aprobaciones de productos y otras cosas como patentes y eventos. Las adquisiciones, asociaciones y colaboraciones se encontraban entre las estrategias de crecimiento inorgánica observadas en el mercado. Las actividades anteriores han allanado el camino para que los participantes del mercado expandan su base de negocios y clientes. Con las crecientes demandas de productos de filtro en el mercado internacional, se espera que los participantes del mercado en el mercado se beneficien de oportunidades de crecimiento sustanciales en el futuro cercano.
Lista de las principales compañías de tarjetas gráficas
- ASUSTeK Computer (China)
- Micro-Star (China)
- GIGABYTE Technology (China)
- Colorful (China)
- GALAX (India)
- SAPPHIRE (China)
- EVGA (U.S.)
- ZOTAC (China)
- Maxsun (South Korea)
- PNY Technologies (U.S.)
- Gainward (Germany)
- YESTON (China)
- ONDA (U.S.)
Cobertura de informes
Esta investigación ofrece un análisis exhaustivo del mercado global, que cubre todas las áreas relevantes. Esto incluye todo, desde una amplia descripción del mercado hasta la información a nivel micro sobre el tamaño del mercado, el grado de competencia, la tendencia de la evolución, las oportunidades en el mercado, importantes impulsores del mercado y oportunidades y amenazas DAFO. El lector puede usar el estudio para influir en la competitividad de la industria y las estrategias de entorno competitivos para aumentar las ganancias potenciales. Además, ofrece un marco directo para evaluar y obtener acceso a la situación de la organización corporativa.
En pocas palabras, este estudio debe ser leído por todos los participantes del mercado, comerciantes, académicos, analistas, planificadores de negocios y cualquier otra persona interesada en el mercado. El panorama competitivo del mercado es otra área en la que se centra la estructura del informe. Este informe presenta información en profundidad la proporción del mercado, los indicadores macroeconómicos, el escenario de productos, las circunstancias operativas de los principales actores, que ayudan a los lectores de la industria a reconocer a los rivales clave y comprender mejor el panorama competitivo del mercado.
Atributos | Detalles |
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Valor del tamaño del mercado en |
US$ 18.66 Billion en 2024 |
Valor del tamaño del mercado por |
US$ 27.72 Billion por 2033 |
Tasa de crecimiento |
Tasa CAGR de 4.5% desde 2025 to 2033 |
Periodo de pronóstico |
2025-2033 |
Año base |
2024 |
Datos históricos disponibles |
Sí |
Alcance regional |
Global |
Segmentos cubiertos | |
Por tipo
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Por aplicación
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Preguntas frecuentes
Se espera que el tamaño del mercado global de tarjetas gráficas alcance los USD 26.53 mil millones para 2032.
Se espera que el mercado de tarjetas gráficas exhiba una CAGR de 4.5% para 2032.
Los factores impulsores del mercado de tarjetas gráficas son enormes avances en tecnología gráfica y segmento de teléfonos inteligentes
La computadora de Asustek, el micro-estrella, la tecnología Gigabyte, el colorido, el galax son los jugadores clave o la mayoría de las empresas dominantes que funcionan en el mercado de tarjetas gráficas.