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RESUMEN DEL INFORME DEL MERCADO DE TARJETAS GRÁFICAS
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El tamaño del mercado mundial de tarjetas gráficas fue de 17090 millones de dólares en 2022 y alcanzará los 26533,54 millones de dólares en 2032 con una tasa compuesta anual del 4,5 % durante el período previsto.
La pandemia de COVID-19 ha sido asombrosa y sin precedentes: las tarjetas gráficas han experimentado una demanda inferior a la prevista en todas las regiones en comparación con los niveles previos a la pandemia. El repentino aumento de la CAGR es atribuible al crecimiento del mercado y al regreso de la demanda a los niveles prepandémicos.
Una tarjeta gráfica, también conocida como dispositivo de procesamiento visual, es un tipo de procesador de computadora que realiza rápidamente cálculos matemáticos para generar gráficos. Estas unidades suelen estar ubicadas en tarjetas adicionales, conjuntos de chips de placa base o exactamente en el mismo chip que la CPU. Las tarjetas independientes tienen su propia RAM, pero en los chipsets intercambian la memoria principal con la CPU. Los transistores se utilizan en la unidad de procesamiento visual para ejecutar cálculos matemáticos relacionados con gráficos 3D.
La industria de las tarjetas gráficas ha estado creciendo constantemente en los últimos años, principalmente debido a la creciente demanda de las industrias industriales y de juegos. Debido a la creciente popularidad de los juegos de ordenador, los deportes electrónicos y el uso de la realidad virtual, existe una mayor demanda de tarjetas con un rendimiento excepcional que puedan mejorar toda la experiencia de juego.
Impacto de COVID-19: Interrupción de los servicios para agotar el crecimiento del mercado
La industria mundial de las tarjetas ha aumentado significativamente en los últimos años; pero, debido a la propagación del brote de COVID-19, se espera que la industria disminuya precipitadamente en 2020. La propagación mundial de COVID-19 ha obligado a varios gobiernos a imponer un estado de emergencia, que ha detenido las operaciones y las instalaciones de producción de una serie de corporaciones, afectando la economía global.
Además, numerosas iniciativas en todo el mundo están experimentando escasez de mano de obra, así como escasez de piezas de hardware de los proveedores, lo que se prevé que afecte el crecimiento del mercado de tarjetas gráficas en los próximos años.
ÚLTIMAS TENDENCIAS
"Utilización del Internet de las cosas para estimular el desarrollo del mercado "
Las tarjetas es un sistema fundamental para habilitar IoT. GPU ofrece una interfaz de IoT fluida y rica en funciones que brinda una experiencia universal para usuarios de todas las industrias. Los gráficos 3D para el procesamiento de compuestos de interfaces gráficas de usuario, así como el diseño dinámico de interfaces 3D, son ejemplos de aplicaciones de GPU en IoT. Los avances en las GPU integradas e híbridas pueden ayudar a los sistemas de IoT a cumplir requisitos ideales, como factores de forma aceptables con un consumo de energía extremadamente bajo, apropiados para dispositivos que funcionan con baterías. Además, una GPU es una necesidad importante para los artículos electrónicos portátiles orientados a la IoT, como teléfonos móviles, cámaras y videocámaras digitales, ordenadores portátiles y tabletas, tecnología portátil y aparatos electrónicos domésticos. Como resultado, es probable que la creciente popularidad del mercado de Internet de las cosas presente una posibilidad en el negocio de las tarjetas.
SEGMENTACIÓN del Mercado de Tarjetas Gráficas
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- Por tipo
Basado en el tipo; el mercado se divide en tarjeta gráfica independiente integrada y gráfica externa
La tarjeta gráfica independiente integrada es la parte líder del segmento tipográfico.
- Por aplicación
Basado en la aplicación; el mercado se divide en computadoras de escritorio, portátiles y otros
El escritorio es la parte líder del segmento de aplicaciones.
FACTORES IMPULSORES
"Enormes avances en tecnología gráfica para ayudar a la expansión del mercado "
Debido a los enormes avances en la tecnología gráfica, además de los avances tecnológicos asociados en los teléfonos inteligentes y la electrónica de consumo, ahora es posible lograr capacidades completas de realidad virtual o aumentada y generar una experiencia agradable para los usuarios. Varias empresas están creando soluciones de realidad virtual, todas con el objetivo de redefinir radicalmente la forma en que las personas interactúan con las computadoras.
Las empresas están construyendo tarjetas gráficas tecnológicamente superiores para realidad virtual y realidad aumentada, lo que da como resultado una experiencia totalmente inmersiva que resulta extremadamente atractiva para las industrias informática y cinematográfica, tanto para los creadores como para los consumidores. Se prevé que el uso creciente de la realidad virtual y la realidad aumentada en una variedad de aplicaciones promueva el uso de tarjetas gráficas y beneficie el crecimiento del mercado de tarjetas gráficas durante el período de tiempo previsto.
"El segmento de teléfonos inteligentes fomentará el progreso de la industria "
En 2019, el segmento de teléfonos inteligentes lideró la cuota de mercado de las tarjetas gráficas y se prevé que esta tendencia continúe durante el año de proyección. Esto se debe a un aumento en la demanda de unidades de procesamiento de gráficos duraderas y de bajo consumo para teléfonos celulares, que se espera que estimule un desarrollo sustancial en las GPU integradas. Además, los fabricantes de teléfonos inteligentes están desarrollando productos compatibles con VR y AR, lo que brindará una oportunidad a la industria de GPU para teléfonos inteligentes. Además, el creciente uso de teléfonos inteligentes para juegos ha aumentado la necesidad de sistemas informáticos de alta gama capaces de admitir aplicaciones de juegos con uso intensivo de gráficos.
RFACTORES DE ESTRENAMIENTO
"Disminución de las ventas de estaciones de trabajo para limitar la evolución del mercado "
Además, el crecimiento del mercado se ve obstaculizado por la incapacidad de equilibrar correctamente el rendimiento, la eficacia y el consumo de energía del sistema. Además, la disminución de las ventas de estaciones de trabajo puede impedir el crecimiento del mercado durante el período de proyección.
Perspectivas regionales del mercado de tarjetas gráficas
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"Importante inversión gubernamental en Asia Pacífico para respaldar el avance del mercado "
La región de Asia Pacífico domina el mercado mundial de tarjetas gráficas. Esto se debe a la importante inversión del gobierno en el desarrollo de tarjetas gráficas de alto rendimiento para el ejército y la inteligencia, así como a la creciente inclusión de sistemas de IoT, que requieren tarjetas gráficas eficaces. Sin embargo, se prevé que LAMEA aumente rápidamente en los próximos años debido a una variedad de factores, como el aumento de los ingresos disponibles, la ampliación de las capacidades de compra de los clientes y el aumento de la demanda de televisores y relojes inteligentes en la zona.
ACTORES CLAVE DE LA INDUSTRIA
"Los actores clave se centran en asociaciones para obtener una ventaja competitiva"
Prominentes actores del mercado están realizando esfuerzos de colaboración asociándose con otras empresas para mantenerse por delante de la competencia. Muchas empresas también están invirtiendo en el lanzamiento de nuevos productos para ampliar su cartera de productos. Las fusiones y adquisiciones también se encuentran entre las estrategias clave utilizadas por los actores para ampliar sus carteras de productos.
El analista proporciona una imagen completa del mercado a través del estudio, síntesis y resumen de datos de diversas fuentes, así como un examen de variables importantes como ganancias financieras, precios de venta, competencia y promociones. Identifica a los principales influyentes de la industria y presenta varias facetas del mercado. La información proporcionada es exhaustiva, confiable y es el resultado de una extensa investigación primaria y secundaria. El informe de mercado proporciona un panorama competitivo integral, así como una metodología y análisis de evaluación de proveedores en profundidad basados en estudios cualitativos y cuantitativos para pronosticar con precisión el crecimiento del mercado.
Los informes cubren importantes avances en el mercado, así como estrategias de crecimiento orgánico e inorgánico. Varias empresas se están concentrando en la expansión comercial orgánica, como anuncios de productos, aprobaciones de productos y otras cosas como patentes y eventos. Adquisiciones, asociaciones y colaboraciones se encuentran entre las estrategias de crecimiento inorgánico observadas en el mercado. Las actividades anteriores han allanado el camino para que los participantes del mercado amplíen sus negocios y su base de clientes. Con la creciente demanda de productos de filtrado en el mercado internacional, se espera que los participantes del mercado se beneficien de importantes oportunidades de crecimiento en el futuro cercano.
Lista de actores del mercado perfilados
- Computadora ASUSTeK (China)
- Micro-Estrella (China)
- Tecnología GIGABYTE (China)
- Colorido (China)
- GALAX (India)
- ZAFIRO (China)
- EVGA (EE.UU.)
- ZOTAC (China)
- Maxsun (Corea del Sur)
- PNY Technologies (EE.UU.)
- Gainward (Alemania)
- YESTON (China)
- ONDA (EE.UU.)
INFORME DE COBERTURA
Esta investigación ofrece un análisis exhaustivo del mercado global, cubriendo todas las áreas relevantes. Esto incluye todo, desde una visión general amplia del mercado hasta información a nivel micro sobre el tamaño del mercado, el grado de competencia, la tendencia de evolución, las oportunidades en el mercado, los impulsores importantes del mercado y las oportunidades y amenazas FODA. El lector puede utilizar el estudio para influir en la competitividad de la industria y las estrategias del entorno competitivo para aumentar las ganancias potenciales. Además, ofrece un marco sencillo para evaluar y acceder a la situación de la organización corporativa.
En pocas palabras, este estudio debería ser leído por todos los participantes del mercado, comerciantes, académicos, analistas, planificadores de negocios y cualquier otra persona interesada en el mercado. El panorama competitivo del mercado es otra área en la que se centra la estructura del informe. Este informe presenta información detallada sobre la participación del mercado, indicadores macroeconómicos, escenario del producto, circunstancias operativas de los principales actores, lo que ayuda a los lectores de la industria a reconocer a los rivales clave y comprender mejor el panorama competitivo del mercado.
COBERTURA DEL INFORME | DETALLES |
---|---|
Tamaño del mercado Valor en |
EL DÓLAR AMERICANO$ 17090 Million en 2022 |
Valor del tamaño del mercado por |
EL DÓLAR AMERICANO$ 26533.54 Million por 2032 |
Tasa de crecimiento |
CAGR de 4.5% de 2022 to 2032 |
Período de pronóstico |
2024-2032 |
Año base |
2022 |
Datos históricos disponibles |
Sí |
Segmentos cubiertos |
Tipo y aplicación |
Alcance Regional |
Global |
Preguntas frecuentes
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Qué valor se espera que alcance el mercado de las tarjetas gráficas para 2028?
Se espera que el tamaño del mercado mundial de tarjetas gráficas alcance los 22250 millones de dólares en 2028.
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Qué CAGR se espera que exhiba el mercado de tarjetas gráficas para 2028?
Se espera que el mercado de tarjetas gráficas muestre una tasa compuesta anual del 4,5% para 2028.
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Cuáles son los factores impulsores del mercado de tarjetas gráficas?
Los factores impulsores del mercado de tarjetas gráficas son los enormes avances en la tecnología gráfica y el segmento de teléfonos inteligentes.
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Cuáles son los actores clave o las empresas más dominantes que funcionan en el mercado de tarjetas gráficas?
ASUSTeK Computer, Micro-Star, GIGABYTE Technology, Colorful, GALAX son los actores clave o las empresas más dominantes que operan en el mercado de las tarjetas gráficas.