Tamaño del mercado de tokens no fungibles (NFT), participación, crecimiento y crecimiento de la industria global por tipo (arte y coleccionables, juegos y otros), por aplicación (mercado primario y mercado secundario), impacto de Covid-19, últimas tendencias, segmentación, factores impulsores, factores de restricción, actores clave de la industria, información regional y pronóstico de 2025 a 2034

Última actualización:03 November 2025
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DESCRIPCIÓN GENERAL DEL MERCADO DE TOKEN NO FUNGIBLES (NFT)

Se prevé que el mercado mundial de tokens no fungibles (NFT) se expanda de 37,25 mil millones de dólares en 2025 a 46,3 mil millones de dólares en 2026, y más a 264,21 mil millones de dólares en 2034, creciendo a una tasa compuesta anual del 24,32% durante 2025-2034.

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Un token no fungible (NFT) se refiere a la seguridad financiera. Esta seguridad consiste en datos digitales almacenados en una cadena de bloques.  Es una forma de libro mayor distribuido. Es una especie de certificado de capital digital cifrado que no se puede copiar, dividir ni alterar. NFT es una prueba confiable de autenticidad. Además, tiene activos como activos virtuales que incluyen música, imágenes, juegos y accesorios. Por otro lado, los activos físicos como entradas para eventos y colecciones físicas.

Se espera que la creciente influencia de las celebridades para adoptar NFT y revolucionar la industria del juego impulse el crecimiento del mercado. Se prevé que la creciente demanda de obras de arte digitales acelere la adopción de servicios. Se prevé que el creciente uso de NFT en la gestión de la cadena de suministro de varias industrias impulse el crecimiento del mercado. Se prevé que la creciente demanda del servicio de música, vídeos, deportes y especialmente juegos acelere el crecimiento del mercado durante el período previsto.  Se prevé que las crecientes inversiones realizadas por los principales actores del mercado impulsen el crecimiento del mercado de tokens no fungibles (NFT).

Hallazgos clave 

  • Tamaño y crecimiento del mercado: Se prevé que el mercado mundial de tokens no fungibles (NFT) se expanda de 37,25 mil millones de dólares en 2025 a 46,3 mil millones de dólares en 2026, y más a 264,21 mil millones de dólares en 2034, creciendo a una tasa compuesta anual del 24,32% durante 2025-2034.
  • Impulsor clave del mercado:Adopción creciente de NFT enjuego de azar, música y vídeos están impulsando el mercado, y el arte y los objetos de colección representan el 55% del total de las transacciones NFT.
  • Importante restricción del mercado:Los altos costos y la incertidumbre del mercado restringen el crecimiento, y alrededor del 25% de las NFT de arte digital enfrentan duplicaciones o desafíos legales.
  • Tendencias emergentes:El creciente uso de NFT en aplicaciones de metaverso y juegos está acelerando la adopción, y las NFT relacionadas con juegos representan el 30% de las actividades de NFT a nivel mundial.
  • Liderazgo Regional:América del Norte lidera el mercado de tokens no fungibles (NFT) con aproximadamente un 40 % de participación de mercado debido a la adopción de juegos y arte digital, seguida de Asia Pacífico con un 35 %, impulsada por la innovación blockchain en los juegos.
  • Panorama competitivo:Los principales actores como Decentraland, OpenSea y Dapper Labs dominan el mercado y representan alrededor del 50% del total de las transacciones NFT.
  • Segmentación del mercado:Por tipo, el arte y los objetos de colección poseen el 55%, los NFT de juegos el 30% y otros el 15%; Por aplicación, el mercado primario aporta el 60% y el mercado secundario el 40%.
  • Desarrollo reciente:En 2017, Enjin fusionó los juegos con blockchain, impulsando la adopción de NFT en los juegos, y las transacciones NFT relacionadas con los juegos representan el 30% de la participación de mercado.

Impacto de la COVID-19

Adopción creciente del espacio digital para impulsar el crecimiento del mercado

La pandemia mundial de COVID-19 no ha tenido precedentes y ha sido asombrosa, y los tokens no fungibles (NFT) han experimentado una demanda mayor a la prevista en todas las regiones en comparación con los niveles previos a la pandemia. El repentino aumento de la CAGR es atribuible al crecimiento del mercado de tokens no fungibles (NFT) y al regreso de la demanda a los niveles prepandémicos una vez que la pandemia termina.

El brote de la pandemia de COVID-19 fomentó la adopción de la tecnología NFT. La creciente digitalización y la cultura del trabajo desde casa impulsaron el crecimiento del mercado de NFT. La creciente demanda de mercados digitales aumentó la adopción de servicios. El creciente número de plataformas de compras en línea durante la pandemia aceleró el crecimiento del mercado. La creciente demanda de innovación en el mercado del arte impulsa la adopción de servicios. Además, el creciente número de nuevas empresas y capital de riesgo después de la pandemia, lo que llevó a presenciar el combustible del crecimiento del mercado de tokens no fungibles (NFT).

Por el contrario, las restricciones del confinamiento afectaron las actividades productivas. La falta de fuerza laboral debido a la propagación de enfermedades redujo el crecimiento del mercado.

ÚLTIMAS TENDENCIAS

Revolucionar la industria del juego para estimular la expansión del mercado

Se espera que la creciente demanda de NFT en la industria del juego acelere el crecimiento del mercado. Se prevé que la creciente demanda de música, vídeos y deportes acelerará el crecimiento del mercado. Además, en 2017, Enjin fue una de las primeras empresas de juegos convencionales que fusionó sus juegos con la tecnología de cadena de bloques.  Estos juegos fusionados impulsaron la adopción de NFT en la industria del juego. Se prevé que la creciente demanda de juegos inteligentes e innovadores impulse el crecimiento del mercado. Se estima que la creciente tendencia a fusionar la cadena de bloques y la emisión de criptomonedas de juegos acelerará el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico. Además, aumentan las preferencias de los jugadores para vender, comprar e intercambiar elementos de activos de juegos ganados. Se prevé que estas características comerciales en la industria del juego impulsen la adopción de tokens no fungibles (NFT).

  • Adopción de celebridades e influencers (~15%): alrededor del 15% de los proyectos NFT involucran colecciones respaldadas por celebridades o influencers, lo que aumenta la visibilidad del mercado y la adopción generalizada (según el informe Forbes Blockchain 2024).

 

  • Interoperabilidad de blockchain (~40%): Aproximadamente el 40% de las plataformas NFT están desarrollando compatibilidad entre cadenas para permitir que los activos se muevan entre blockchains, ampliando los casos de uso (según ConsenSys – Blockchain Association).

 

 

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SEGMENTACIÓN DEL MERCADO DE TOKEN NO FUNGIBLES (NFT)

  • Por tipo

Según el tipo, el mercado se divide en arte y coleccionables, juegos y otros.

El arte y los objetos de colección son la parte principal del segmento tipográfico.

  • Por aplicación

Según su aplicación, el mercado se clasifica en mercado primario y mercado secundario.

El mercado primario es la parte principal de la aplicación del mercado.

FACTORES IMPULSORES

La creciente demanda de obras de arte digitales para acelerar el crecimiento del mercado 

Se espera que la creciente necesidad de obras de arte digitales acelere el crecimiento del mercado. Se prevé que los crecientes medios digitales, como Internet y las redes sociales, impulsen la adopción de servicios. Las obras de arte digitales están vinculadas a NFT a través de un token y un artista puede fijar un precio adecuado para las obras de arte NFT. Estos factores son responsables de acelerar el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico. Además, los artistas digitales pueden vender una o más ofertas de edición limitada de NFT mediante la emisión de tokens. Este es uno de los principales factores que se estima que impulsarán el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico. Se prevé que las NFT permitan el acceso al mundo del arte y ayuden a crear nuevas obras de arte para acelerar el crecimiento del mercado de tokens no fungibles (NFT).

Tendencia creciente de convertir al metaverso en realidad para fomentar el crecimiento del mercado

Metaverse es una visión de un mundo virtual habilitado para Internet. Esta visión se está desarrollando rápidamente con la evaluación de la tecnología blockchain. Se espera que NFT alcance el próximo modelo de ingresos para el metaverso, que se prevé que impulse el crecimiento del mercado. Demanda creciente de acceso directo a identidades de la vida real y avatares digitales. Se espera que estas excelentes características aumenten la adopción del servicio. Además, el uso creciente del servicio en casos de uso de metaverso, como transacciones, socializaciones e interacción. Se prevé que estas características aceleren el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico. Además, las NFT permiten a los espectadores o creadores conectarse más allá de la pantalla, lo que se estima que impulsará el crecimiento del mercado de tokens no fungibles (NFT).

  • Adopción de arte digital (~55%): Aproximadamente el 55% de las transacciones NFT a nivel mundial están vinculadas a arte digital y objetos de colección, lo que alimenta la demanda de plataformas NFT (según la Oficina de Derechos de Autor de EE. UU. – USCO).

 

  • Integración del metaverso (~35%): alrededor del 35% de los proyectos NFT se están integrando en plataformas de metaverso, lo que permite bienes raíces virtuales, avatares y experiencias sociales (según la Unión Internacional de Telecomunicaciones – UIT).

FACTORES RESTRICTIVOS

Altos costos y creciente incertidumbre para restringir el crecimiento del mercado

Se espera que los altos costos asociados con el servicio restrinjan el crecimiento del mercado. Se prevé que la incertidumbre del mercado debido a la escasez y la singularidad del servicio obstaculizará el crecimiento del mercado. Además, se estima que la elevada duplicación del trabajo original limita la adopción del servicio. Se prevé que la falta de marco legal y regulaciones obstaculice el crecimiento del mercado de tokens no fungibles (NFT) durante el período de pronóstico.

  • Altos costos (~25%): Casi el 25% de los creadores de NFT enfrentan altas tarifas de acuñación y transacción, lo que limita la accesibilidad al mercado (según el Observatorio y Foro Europeo Blockchain – EBOF).

 

  • Problemas legales y de duplicación (~20%): alrededor del 20% de las obras de arte NFT enfrentan disputas de derechos de autor o duplicación, lo que afecta la confianza en la propiedad de NFT (según la OMPI – Organización Mundial de la Propiedad Intelectual).

 

PERSPECTIVAS REGIONALES DEL MERCADO DE TOKEN NO FUNGIBLES (NFT)

El crecimiento de la industria del juego en América del Norte impulsará la participación de mercado

Se espera que América del Norte tenga la mayor participación de mercado de tokens no fungibles (NFT) debido a la creciente demanda de aplicaciones de juegos. Se estima que la presencia de los principales actores del mercado acelerará el crecimiento del mercado. Se prevé que el creciente uso del servicio en industrias como el comercio minorista y la moda impulse el crecimiento del mercado. Se estima que la creciente tendencia de las obras de arte digitales en la región impulsará el crecimiento del mercado durante el período previsto. Además, se prevé que la creciente adopción del mundo virtual en la región acelerará el crecimiento del mercado.

Se estima que Asia Pacífico mostrará un crecimiento considerable del mercado debido a la revolución de la industria del juego. Se estima que la presencia de la cadena de bloques en las empresas de juegos de la región impulsará el crecimiento del mercado. Inversiones crecientes por parte de los principales actores del mercado para desarrollar una mejor innovación en el servicio. Se espera que estos factores impulsen el crecimiento del mercado durante el período previsto.

JUGADORES CLAVE DE LA INDUSTRIA

Los principales actores adoptan estrategias para seguir siendo competitivos

El informe cubre información sobre la lista de actores del mercado y sus últimos desarrollos en la industria. La información incluye fusiones, asociaciones, adquisiciones, desarrollos tecnológicos y líneas de producción. Otros aspectos examinados para este mercado incluyen una investigación completa sobre las empresas que producen e introducen los últimos productos, las regiones en las que realizan sus operaciones, la automatización, la adopción de tecnología, la generación de la mayor cantidad de ingresos y la diferenciación con sus productos.

  • Decentraland (~12%): posee ~12% de participación de mercado de bienes raíces virtuales NFT, lo que permite a los usuarios comprar, vender y desarrollar parcelas virtuales.

 

  • SandBox (~10%): proporciona ~10% de las soluciones NFT de juegos, lo que permite la creación y monetización de contenido generado por el usuario.

Lista de las principales empresas de tokens no fungibles (NFT)

  • Decentraland
  • SandBox
  • Dapper Labs
  • SuperRare
  • Solanart
  • Foundation
  • OpenSea
  • Larva Labs
  • Rarible
  • Sky Mavis
  • Sorare
  • MakersPlace

COBERTURA DEL INFORME

Esta investigación perfila un informe con estudios generales que explican las empresas que existen en el mercado que afectan el período de pronóstico. Con estudios detallados realizados, también ofrece un análisis completo al examinar factores como segmentación, oportunidades, desarrollos industriales, tendencias, crecimiento, tamaño, participación, restricciones y otros. Este análisis está sujeto a modificaciones si cambian los actores clave y el probable análisis de la dinámica del mercado.

Mercado de tokens no fungibles (NFT) Alcance y segmentación del informe

Atributos Detalles

Valor del tamaño del mercado en

US$ 37.25 Billion en 2025

Valor del tamaño del mercado por

US$ 264.21 Billion por 2034

Tasa de crecimiento

Tasa CAGR de 24.32% desde 2025 to 2034

Periodo de pronóstico

2025-2034

Año base

2024

Datos históricos disponibles

Alcance regional

Global

Segmentos cubiertos

Por Tipos

  • Arte y Coleccionismo
  • Juego
  • Otros

Por aplicación

  • Mercado Primario
  • Mercado secundario

Preguntas frecuentes