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Tamaño del mercado de accesorios para juegos de PC Tamaño, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo de auriculares, ratones, teclados, superficies y controladores), por aplicación (ventas en línea y ventas fuera de línea) e información y pronóstico regional hasta 2035
Perspectivas de tendencia
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DESCRIPCIÓN GENERAL DEL MERCADO DE ACCESORIOS PARA JUEGOS DE PC
El mercado mundial de accesorios para juegos de PC está valorado en 15,61 mil millones de dólares en 2026 y progresará constantemente hasta 40,15 mil millones de dólares en 2035 con una tasa compuesta anual del 11,2% de 2026 a 2035.
Necesito las tablas de datos completas, el desglose de segmentos y el panorama competitivo para un análisis regional detallado y estimaciones de ingresos.
Descarga una muestra GRATISEl mercado de accesorios para juegos de PC ha experimentado un crecimiento constante a lo largo de los años, impulsado por la creciente popularidad de los juegos como actividad de ocio y deporte electrónico. A medida que los torneos de deportes electrónicos comenzaron a ganar popularidad en plataformas de transmisión como Twitch y YouTube Gaming, la necesidad de periféricos para juegos de alto rendimiento aumentó dramáticamente. Los periféricos para juegos, como teclados, ratones, auriculares y controladores, son ahora componentes esenciales de la experiencia del jugador, tanto competitiva como casual. La tecnología inalámbrica, la iluminación RGB y los diseños ergonómicos son sólo algunos de los avances que han hecho que estos accesorios sean aún más tentadores. La innovación y un creciente grupo de consumidores conocedores de la tecnología continúan manteniendo el mercado en auge.
IMPACTO DEL COVID-19
El tamaño del mercado de accesorios para juegos de PC tuvo un efecto positivo debido a la pandemia de COVID-19
La pandemia mundial de COVID-19 no ha tenido precedentes y ha sido asombrosa, y el mercado ha experimentado una demanda mayor a la prevista en todas las regiones en comparación con los niveles previos a la pandemia. El repentino crecimiento del mercado reflejado por el aumento de la CAGR es atribuible al crecimiento del mercado y al regreso de la demanda a niveles prepandémicos.
La pandemia de COVID-19 afectó en gran medida al mercado de accesorios para juegos de PC y el efecto general fue positivo. A medida que la gente se quedaba en casa debido a los confinamientos y a las políticas de trabajo desde casa, los juegos se convirtieron en una importante fuente de entretenimiento. Como resultado, la necesidad de periféricos para juegos experimentó un auge y los jugadores quisieron actualizar sus configuraciones para disfrutar de una experiencia inmersiva. Como resultado, las plataformas en línea se convirtieron en el canal de ventas favorito, ya que los sitios de comercio electrónico experimentaron un crecimiento exponencial del tráfico y las transacciones. Incluso con la conversión de los torneos de deportes electrónicos a una configuración remota, esto aumentó aún más la demanda de que los jugadores inviertan en accesorios de primer nivel para una mejor jugabilidad. La pandemia ha actuado como un impulso en el crecimiento del mercado que resultó en un aumento sostenido del interés por los juegos en todos los sectores demográficos.
ÚLTIMAS TENDENCIAS
El auge de la iluminación y la personalización RGB está impulsando el tamaño del mercado de accesorios para juegos de PC
La creciente popularidad de la personalización es una de las principales tendencias que influyen en el mercado de accesorios para juegos de PC. Los jugadores modernos buscan equipos que no sólo funcionen bien sino que también se adapten a su estética personal. Un punto destacado particular en periféricos ha sido la iluminación RGB, que se ha utilizado en teclados, ratones y auriculares para crear efectos de luz dinámicos basados en la configuración del usuario, a través de software. Además, funciones de personalización, como teclas programables para teclados y teclas ajustables.PPPLa configuración de los ratones permite a los usuarios modificar sus dispositivos para obtener el mejor rendimiento posible. Desde jugadores profesionales hasta streamers, esta tendencia es clara, ya que utilizan estas funciones para ayudar a agregar un estilo que atrae a su audiencia". A medida que la personalización se convierte cada vez más en un importante diferenciador de ventas, los fabricantes están invirtiendo importantes recursos en ofertas únicas.
SEGMENTACIÓN DEL TAMAÑO DEL MERCADO DE ACCESORIOS PARA JUEGOS DE PC
POR tipo
Según el tipo, el mercado global se puede clasificar en auriculares, ratones, teclados, superficies y controladores.
- Auriculares para juegos: son cruciales para una experiencia de juego inmersiva, ya que brindan sonido envolvente, cancelación de ruido y comunicación clara. Estos auriculares permiten a los jugadores localizar sonidos en el juego con precisión, dándoles una ventaja en los juegos multijugador. Los auriculares premium también son inalámbricos y tienen una batería de larga duración, lo que los hace aún mejores.
- Ratones: Los ratones generalmente están diseñados para juegos y tienen características como sensores de alto DPI, botones personalizables y formas ergonómicas para ayudar a producir excelentes experiencias de juego. Ya sea que sea un jugador ocasional o un jugador profesional, estos ratones brindan baja latencia y fomentan un juego más eficiente para reflejos rápidos. La tecnología de baja latencia que se obtiene en los ratones inalámbricos para juegos está empezando a ganar más terreno entre los jugadores competitivos.
- Teclados para juegos: Los teclados mecánicos para juegos de alta calidad también son un artículo de moda, debido a sus teclas táctiles y características duraderas. Los jugadores los encontrarán esenciales debido a funciones como anti-ghosting, N-key rollover e iluminación RGB. Muchos tienen teclas macro con software que les permite personalizar las funciones de sus teclas, para que los jugadores puedan encadenar comandos complicados con facilidad.
- Alfombrillas para ratón/superficies de juego: Las alfombrillas para ratón y las superficies de juego de calidad son equipos esenciales; debes asegurarte de que el ratón capte ese movimiento. Sus materiales de alta calidad están diseñados para reducir la fricción y proporcionar un seguimiento más preciso, lo que se adapta a los jugadores competitivos. A los jugadores de FPS y MOBA les encantan especialmente las superficies grandes y sólidas.
- Controladores: Los controladores de juegos permiten a los jugadores emparejarlos con sus PC; son adecuados para alguien que prefiere una experiencia similar a la de una consola para sus juegos. Al ofrecer elementos como retroalimentación háptica, detección de movimiento y asignación de botones personalizable, los controladores también tienen versatilidad y comodidad. Los jugadores que priorizan la movilidad se sienten particularmente atraídos por las opciones inalámbricas con mayor duración de la batería.
Por aplicación
Según la aplicación, el mercado global se puede clasificar en ventas en línea y ventas fuera de línea.
- Ventas en línea: el segmento de ventas en línea está creciendo rápidamente debido a la creciente penetración y facilidad de las plataformas de comercio electrónico como Amazon, Newegg y Flipkart. Y con una amplia gama de ofertas, precios competitivos y reseñas de clientes, estos sitios se han convertido en la opción preferida de los jugadores. La pandemia también actuó como catalizador de esta tendencia y los canales en línea combinados poseían la participación mayoritaria del mercado.
- Ventas fuera de línea: si bien las ventas en línea están aumentando, los establecimientos minoristas fuera de línea siguen siendo relevantes, particularmente en los mercados donde los clientes desean probar los productos antes de comprarlos. Los clientes obtienen experiencia práctica en tiendas especializadas en juegos y minoristas de electrónica, generando confianza y lealtad.
DINÁMICA DEL MERCADO
La dinámica del mercado incluye factores impulsores y restrictivos, oportunidades y desafíos que indican las condiciones del mercado.
Factor de conducción
El auge de los deportes electrónicos y los avances tecnológicos están impulsando significativamente el crecimiento del mercado
Los deportes electrónicos van camino de dominar el mundo y han cambiado por completo las características de los juegos. Los juegos competitivos pasaron de ser un pasatiempo de nicho a una industria multimillonaria con una manada cada vez mayor de fanáticos. Los principales jugadores y organizaciones de deportes electrónicos del mundo gastan cantidades excesivas en ratones, teclados y auriculares de alta gama, incluso cuando las diferencias de rendimiento suelen ser insignificantes. Los equipos profesionales tienen un gran impacto en el comportamiento del consumidor a través de sus patrocinios y respaldos a estos accesorios, inspirando a los jugadores ocasionales y aficionados a invertir en equipos similares de alto rendimiento. Además, grandes eventos como The International (Dota 2), el Campeonato Mundial de League of Legends y la Call of Duty League atraen a millones de espectadores, lo que contribuye a una cultura aspiracional en la que los jugadores aspiran a ser sus favoritos. Estas tendencias están impulsando aún más la demanda de periféricos para juegos de primer nivel. La evolución del mercado de accesorios para juegos de PC de datos ha sido impulsada principalmente por el rápido ritmo de la innovación tecnológica que proporciona funcionalidades y características estéticas mejoradas.
Factor de restricción
El alto costo de los periféricos avanzados para juegos limita el crecimiento del tamaño del mercado de accesorios para juegos de PC
Aunque la demanda de accesorios para juegos de PC continúa aumentando, la creciente adopción de estos productos puede verse limitada por el alto costo de los periféricos de última generación. Teniendo en cuenta este hecho, los periféricos también carecen de elementos esenciales como altas tasas de sondeo, interruptores mecánicos y software creado por IA, que se considera el sello distintivo de los accesorios premium. Si bien el rendimiento de primer nivel exige un presupuesto elevado, los jugadores profesionales y los entusiastas incondicionales están dispuestos a pagar por ello, mientras que los jugadores ocasionales a menudo se abstienen de realizar gastos innecesarios. Este desafío de asequibilidad es más grave en las economías emergentes, donde los niveles de ingreso disponible tienden a ser más bajos, lo que coloca a los accesorios premium fuera del alcance de la mayoría. La alta demanda está brindando a las empresas la oportunidad de diversificarse, con características simples, económicas pero esenciales incluidas en su cartera de productos. De esta manera, podrán dominar el segmento sensible al precio y capturar una mayor participación de mercado.
Oportunidad
La creciente popularidad de la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR) crea oportunidades de crecimiento
La tecnología VR y AR está remodelando la industria del juego, donde el mundo real y las experiencias virtuales se confunden perfectamente. A medida que estas tecnologías se vuelven asequibles, ofrecen oportunidades lucrativas para el mercado de accesorios para juegos de PC. Esta demanda de periféricos de realidad virtual probablemente incluirá cosas como controladores de movimiento, dispositivos de retroalimentación háptica, cascos de realidad virtual y rastreadores a escala de habitación. Al proporcionar respuestas físicas a los eventos del juego, estos periféricos permiten una inmersión más profunda en el juego, aumentando el potencial de interacción y ofreciendo oportunidades únicas para contar historias en los videojuegos. Los guantes con retroalimentación háptica permiten a los usuarios sentir el sentido del tacto, por lo que agarrar objetos en un juego es más realista. El desarrollo por parte de las empresas de accesorios de juego innovadores y fáciles de usar para VR y AR les proporcionará un tremendo beneficio competitivo. Además, la próxima aceptación generalizada del metaverso solo hace que el potencial de crecimiento de los periféricos de realidad virtual y realidad aumentada sea una gran avenida de oportunidades de mercado.
Desafío
La saturación de marcas que ofrecen productos similares es el principal desafío encontrado en el tamaño del mercado de accesorios para juegos de PC.
El mercado de accesorios para juegos de PC es un espacio cada vez más concurrido, con muchas marcas que producen los mismos productos. Esto hace que la diferenciación sea un desafío crucial pero difícil, en el que tanto los tradicionales como los nuevos participantes luchan por la atención del consumidor. La inundación del mercado ha creado guerras de precios masivas entre competidores y sirve para recortar los márgenes de ganancias, perjudicando a las empresas más pequeñas con menos recursos para soportar guerras de precios prolongadas. Sin embargo, la lealtad a la marca es extremadamente importante en este mercado y, para generar esa lealtad, los productos deben ser de alta calidad, con las últimas características y un marketing agresivo. La disrupción es otro desafío y trae consigo el ritmo del avance tecnológico que reduce la vida útil de los productos y las empresas tienen que innovar sin descanso. Las marcas tendrán que crear propuestas de valor únicas, incluido software propietario, diseños ergonómicos o asociaciones exclusivas con personas influyentes en los juegos, lo que podrán hacer frente a un entorno altamente competitivo.
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ACCESORIOS PARA JUEGOS DE PC TAMAÑO DEL MERCADO PERSPECTIVAS REGIONALES
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América del norte
Existe una alta participación en el mercado de accesorios para juegos de PC en América del Norte debido a la infraestructura tecnológica avanzada y un ecosistema de juegos establecido. El mercado estadounidense de accesorios para juegos de PC, en particular, es un importante contribuyente, ya que millones de fanáticos de los juegos crean el mercado de periféricos de alta gama. Incluye varios fabricantes líderes de accesorios para juegos, organizaciones de deportes electrónicos y empresas de tecnología que lideran la innovación y las tendencias en el campo. Además, el auge de Internet de banda ancha y la popularidad de plataformas de streaming como Twitch y YouTube Gaming también han contribuido al ecosistema de juegos en América del Norte. Una sólida red de infraestructura troncal, acompañada de un mayor ingreso disponible, seguirá impulsando el crecimiento del mercado.
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Europa
Europa ofrece un mercado importante para los accesorios para juegos de PC, incluidos países como Alemania, el Reino Unido y Francia. Ha surgido una floreciente escena de deportes electrónicos en el área, con más torneos y eventos ganando popularidad entre los participantes y fanáticos por igual. En Europa, es más probable que los consumidores inviertan en accesorios premium con durabilidad y rendimiento, lo que convierte a Europa en un objetivo principal para los periféricos de juegos premium. Otros aspectos que contribuyen aún más al crecimiento del mercado mundial de ventas de juegos en esta región pueden ser la presencia de un sólido ecosistema minorista (tanto físico como de comercio electrónico) que permite una fácil disponibilidad de productos de juegos. El aumento de eventos pro-juegos, programas de alfabetización digital y juegos recreativos también contribuyen positivamente a la demanda del mercado de accesorios para juegos de PC en Europa.
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Asia
Debido a una gran población de jugadores y a las inversiones en deportes electrónicos, Asia está emergiendo rápidamente como una potencia en la cuota de mercado de accesorios y juegos de PC. En los países asiáticos, los juegos como medio de entretenimiento convencional están creciendo rápidamente. Mientras tanto, el mercado se ha visto impulsado por el acceso económico a Internet, la proliferación de cafés de juegos y las iniciativas respaldadas por el gobierno para promover los deportes electrónicos. Tomemos como ejemplo a China, donde los juegos se clasifican como un fenómeno cultural; Cientos de miles de jugadores entran en los juegos multijugador en línea, donde pasarán sus días. La cultura de los juegos competitivos también está impulsando la demanda de periféricos para juegos, ya que el género más fuerte de Corea del Sur son sin duda los deportes electrónicos.
JUGADORES CLAVE DE LA INDUSTRIA
Los actores clave de la industria impulsan el crecimiento del tamaño del mercado de accesorios para juegos de PC a través de la innovación
Algunos de los jugadores famosos en el mercado de accesorios para juegos de PC son ROCCAT, Thrustmaster, Trust, QPAD y Corsair. Estas marcas gastan mucho dinero en I+D para asegurarse de mantenerse a la vanguardia de su propia curva tecnológica (algunas características que damos por sentadas, como la iluminación RGB personalizable, los diseños ultraligeros o el software impulsado por IA, existen porque invirtieron en ellos). Las campañas de marketing, las asociaciones estratégicas con equipos de deportes electrónicos y las colaboraciones con personas influyentes en los juegos contribuyen significativamente a mejorar el conocimiento de la marca y la lealtad de los consumidores. Los acuerdos de patrocinio con torneos populares de deportes electrónicos y jugadores profesionales, por ejemplo, ayudan a estas empresas a capturar una mayor proporción de publicidad, enmarcando sus productos como equipos vitales para juegos tanto competitivos como casuales.
Lista de empresas de accesorios para juegos de PC
- ROCCAT (Germany)
- Thrustmaster (France)
- Trust (Netherlands)
- QPAD (Sweden)
- Corsair (United States)
DESARROLLO CLAVE DE LA INDUSTRIA
Los principales avances de la industria mejoran el crecimiento del tamaño del mercado de accesorios para juegos de PC a través de la innovación
Enero de 2023: teclado mecánico inalámbrico para juegos K100 AIR, el más delgado pero de mayor rendimiento de la industria. Este teclado es especialmente ideal tanto para profesionales como para jugadores ocasionales, ya que admite conectividad de múltiples dispositivos y es muy duradero, lo que mejora la experiencia del usuario con diferentes cavernas de juego. Los años comprendidos entre 2018 y 2023 fueron cruciales, ya que el compromiso de Corsair con la innovación y el diseño centrado en el usuario solidificó su estatus como innovador del mercado y punto de referencia de calidad y rendimiento en el mercado de accesorios para juegos de PC.
COBERTURA DEL INFORME
El estudio abarca un análisis FODA completo y proporciona información sobre la evolución futura del mercado. Examina varios factores que contribuyen al crecimiento del mercado, explorando una amplia gama de categorías de mercado y aplicaciones potenciales que pueden afectar su trayectoria en los próximos años. El análisis tiene en cuenta tanto las tendencias actuales como los puntos de inflexión históricos, proporcionando una comprensión holística de los componentes del mercado e identificando áreas potenciales de crecimiento.
Este informe de investigación examina la segmentación del mercado utilizando métodos tanto cuantitativos como cualitativos para proporcionar un análisis exhaustivo que también evalúa la influencia de las perspectivas estratégicas y financieras en el mercado. Además, las evaluaciones regionales del informe consideran las fuerzas dominantes de oferta y demanda que impactan el crecimiento del mercado. El panorama competitivo se detalla meticulosamente, incluidas las participaciones de importantes competidores del mercado. El informe incorpora técnicas de investigación, metodologías y estrategias clave no convencionales adaptadas al período de tiempo previsto. En general, ofrece información valiosa y completa sobre la dinámica del mercado de forma profesional y comprensible.
| Atributos | Detalles |
|---|---|
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Valor del tamaño del mercado en |
US$ 15.61 Billion en 2026 |
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Valor del tamaño del mercado por |
US$ 40.15 Billion por 2035 |
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Tasa de crecimiento |
Tasa CAGR de 11.2% desde 2026 to 2035 |
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Periodo de pronóstico |
2026 - 2035 |
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Año base |
2025 |
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Datos históricos disponibles |
Sí |
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Alcance regional |
Global |
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Segmentos cubiertos |
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Por tipo
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Por aplicación
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Preguntas frecuentes
Se espera que el mercado de accesorios para juegos de PC alcance los 40.150 millones de dólares en 2035.
Se espera que el mercado de accesorios para juegos de PC muestre una tasa compuesta anual del 11,2% para 2035.
Por tipo, auriculares, ratones, teclados, superficies y controladores. Por aplicación, las ventas en línea y las ventas fuera de línea son los segmentos clave del tamaño del mercado de accesorios para juegos de PC
América del Norte es el área principal para el tamaño del mercado de accesorios para juegos de PC debido a su demanda de productos innovadores y de calidad.
El auge de los deportes electrónicos y los avances tecnológicos están impulsando factores del crecimiento significativo del mercado de accesorios para juegos de PC.