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Descripción general del informe de mercado de juegos de habilidad con dinero real
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El tamaño del mercado mundial de juegos de habilidad con dinero real fue de 15004,41 millones de dólares en 2022 y se prevé que alcance los 48486,24 millones para 2031, exhibiendo una tasa compuesta anual del 13,92% durante el período de pronóstico.
Incluso en los juegos en línea en auge de hoy en día, los juegos de habilidad con dinero real todavía tienen su lugar. Habilidad significa que el resultado del juego depende en gran medida del excelente conocimiento, formación, atención, experiencia y otras habilidades del usuario. Aunque no se puede descartar por completo la suerte, las capacidades físicas del usuario (como la rapidez de reacción o la destreza) o las capacidades intelectuales (lógica, pensamiento estratégico, conocimiento) desempeñan un papel crucial. Algunos de los juegos populares basados en habilidades son los juegos de cartas, los rompecabezas y los deportes electrónicos, etc. Reducen la suerte y el azar y convierten a los juegos en un sustituto del entretenimiento convencional y de las redes sociales. Por lo tanto, el mercado de los juegos de habilidad con dinero real es un entorno empresarial popular e innovador. El atractivo para los jugadores es que pueden jugar y ganar dinero real, pero también pueden aumentar sus posibilidades de ganar mediante su habilidad. Lo más importante es que los juegos de habilidad con dinero real son juegos legales en la mayor parte del mundo, incluso en aquellos donde los juegos de azar en línea son completamente ilegales.
La creciente demanda de teléfonos inteligentes, el avance de la tecnología de Internet y la mejora del poder adquisitivo de los usuarios son varios factores que impulsan el crecimiento del mercado de juegos de habilidad con dinero real. Como resultado de la revolución digital, la popularidad de las plataformas en la nube para el almacenamiento de datos está creciendo, al igual que el número de clientes que hacen negocios y pagan en línea. Debido al rápido aumento de las plataformas digitales y al crecimiento de la penetración de Internet, los consumidores ahora tienen fácil acceso a la plataforma Real Money Skill Games, que promoverá el desarrollo de la industria de Real Money Skill Games durante el período de pronóstico. La tecnología de inteligencia artificial puede detectar patrones de comportamiento y prevenir las trampas en los juegos. La rápida adopción de la moneda digital y el acceso fluido a Internet brinda comodidad personal e impulsa el crecimiento del mercado.
Impacto de COVID-19: COVID 19 provocó el colapso de las instalaciones de juego debido a la escasez de mano de obra y de la cadena de suministro
El brote de COVID-19 ha cambiado significativamente las rutinas diarias de personas en todo el mundo y las ha hecho enfrentar la impactante situación de no poder salir y socializar. La gente estaba cansada de sus tareas diarias y no había posibilidad de viajar debido a las restricciones. Esto les hizo disfrutar de los juegos online como fuente de entretenimiento y participación. Los juegos han proporcionado entretenimiento inmersivo para las personas que buscan interacción social en casa, lo que ha aumentado significativamente la demanda de juegos. Las restricciones obligatorias y el distanciamiento social impuestos por los gobiernos de varios países han reducido la actividad empresarial y de los consumidores, y las restricciones viales han obligado a las personas a permanecer en sus hogares y mantener la distancia social. El sector del desarrollo de juegos no se ha visto afectado significativamente por el brote de coronavirus, ya que los desarrolladores pueden realizar su trabajo de forma remota desde casa. Por otro lado, la producción de equipos de juego colapsó debido a la falta de materias primas, la falta de mano de obra y las interrupciones en la cadena de suministro.
Últimas tendencias
"La creciente popularidad de los juegos digitales impulsará el crecimiento del mercado"
Hoy en día, la creciente popularidad de los juegos debido a la amplia disponibilidad de juegos gratuitos en línea es uno de los factores más importantes que influye positivamente en el mercado. Además, la creciente popularidad de los deportes electrónicos y los juegos multijugador entre jugadores profesionales y aficionados ofrece perspectivas de mercado favorables. Además, la naturaleza empoderadora de varios videojuegos y el cambio cada vez mayor de los jóvenes de los videojuegos físicos a los videojuegos están acelerando el crecimiento del mercado. Además, el creciente uso de teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras portátiles para acceder a Internet, comunicarse con otras personas, transmitir contenido y jugar juegos está respaldando el crecimiento del mercado. Además, con la ayuda de motores gráficos avanzados y tecnología de la información (TI), la mejora cada vez mayor de la calidad de los vídeos y juegos en línea respaldará el crecimiento del mercado. Además, los principales actores del mercado están lanzando juegos de realidad aumentada integrados con realidad virtual (VR), que pueden crear experiencias que estimulan la presencia física del jugador en un entorno generado por computadora.
Segmentación del mercado de juegos de habilidad con dinero real
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- Análisis por tipo
Según el tipo, el mercado se puede segmentar en juegos arcade, juegos de cartas, deportes electrónicos, deportes fantásticos diarios, juegos de rompecabezas, trivia y juegos de palabras, entre otros. Se prevé que los juegos de arcade sean el segmento líder.
- Por análisis de aplicaciones
Según la industria downstream, el mercado se puede dividir en hombres y mujeres. los hombres serán el segmento dominante.
Factores impulsores
"Aumentar la audiencia de juegos digitales impulsará el crecimiento del mercado "
Los juegos proporcionan entretenimiento a los jóvenes porque son fáciles de usar y ofrecen la oportunidad de hacer algo nuevo. Esto, junto con la creciente oferta de juegos en línea y la popularidad de los juegos de rol, donde los jugadores pueden desarrollar su propio personaje, es uno de los factores clave en el crecimiento del mercado de juegos. Además, los juegos en línea también están ganando inmensa popularidad, ya que se transmiten de forma gratuita en múltiples plataformas a través de teléfonos inteligentes, computadoras personales (PC) y portátiles, lo que amplía aún más la audiencia de juegos digitales en todo el mundo.
"Disponibilidad generalizada de juegos gratuitos para impulsar el crecimiento del mercado"
El crecimiento del mercado está respaldado por la disponibilidad generalizada de juegos gratuitos y el surgimiento de la agregación de transacciones. La monetización de juegos siempre ha sido un negocio viable y rentable. El diseño de juegos móviles permite a los desarrolladores llegar a clientes de todo el mundo instantáneamente a través de toda la red de distribución (es decir, Apple App Store). Si los juegos de habilidad con dinero real funcionan bien, no es necesario licenciarlos ni regularlos de ningún otro modo en la mayoría de las áreas. Esto facilita que la mayoría de los desarrolladores ingresen al mercado de los juegos de habilidad con dinero real, incluidos los pequeños estudios con presupuestos limitados.
Factores restrictivos
"La creciente adicción entre los jóvenes está obstaculizando el crecimiento del mercado "
Un número cada vez mayor de jugadores que juegan videojuegos de forma intensiva, especialmente los niños, a menudo se vuelven adictos. Esto les dificulta el aprendizaje y genera ansiedad social. Por tanto, estas actividades disuaden a los padres de comprar un sistema de juego para sus hijos. En abril de 2021, más de 2 mil millones de personas en todo el mundo juegan videojuegos y entre el 1% y el 10% de los jugadores tienen problemas de adicción compulsiva, según la empresa de recuperación de adicciones The Recovery Village. Además, la adicción a los videojuegos puede incluso convertirse en problemas de salud mental, por lo que los padres no quieren comprar este producto para sus hijos. Es probable que esto actúe como un factor limitante para su crecimiento en el mercado.
Perspectivas regionales del mercado de juegos de habilidad con dinero real
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"Se prevé que Asia Pacífico será la región dominante durante el período de pronóstico"
Asia Pacífico fue valorada en 86,96 mil millones de dólares en 2020 y se espera que se mantenga en la cima durante el período de pronóstico. Las consolas de videojuegos han jugado un papel importante en el desarrollo de la industria de los videojuegos, que se ha vuelto cada vez más popular entre los consumidores de esta industria. Por ejemplo, en mayo de 2019, Business Insider informó que Nintendo Switch vendió 8,12 millones y PlayStation 4 vendió 6,91 millones en Japón. Además, el rápido crecimiento de la población urbana aumentará la conciencia sobre los videojuegos populares lanzados y vendidos, lo que ayudará a aumentar la tasa de consumo. Según el Banco Mundial, en 2019, Asia Oriental y el Pacífico tenía una población urbana del 59.887 %, un aumento del 59.053 % respecto al año anterior.
Participantes clave de la industria
"Los actores clave se centran en asociaciones para obtener una ventaja competitiva "
Prominentes actores del mercado están realizando esfuerzos de colaboración asociándose con otras empresas para mantenerse por delante de la competencia. Muchas empresas también están invirtiendo en el lanzamiento de nuevos productos para ampliar su cartera de productos. Las fusiones y adquisiciones también se encuentran entre las estrategias clave utilizadas por los actores para ampliar sus carteras de productos.
Lista de actores del mercado perfilados
- Aleteo (Irlanda)
- Premier League móvil (MPL) (India)
- Bet365 (Reino Unido)
- GVC Holdings (Douglas)
- Ganador mundial (EE.UU.)
- Grupo Kindred (EE.UU.)
- WINZO (India)
- Primer juego de Paytm (India)
- EazeGames (Países Bajos)
- Juego Duelo (Alemania)
- CASHBET (EE.UU.)
- SKILLZ (EE.UU.)
- Juegos Tether (EE. UU.)
- Tecnologías Nazara (India)
- Sueño11 (India)
- NetEnt (EE.UU.)
Cobertura del informe
Esta investigación presenta un informe con estudios extensos que toman en cuenta las empresas que existen en el mercado y que afectan el período de pronóstico. Con estudios detallados realizados, también ofrece un análisis completo al inspeccionar factores como segmentación, oportunidades, desarrollos industriales, tendencias, crecimiento, tamaño, participación y restricciones. Este análisis está sujeto a modificaciones si cambian los actores clave y el probable análisis de la dinámica del mercado.
COBERTURA DEL INFORME | DETALLES |
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Tamaño del mercado Valor en |
EL DÓLAR AMERICANO$ 15004.41 Million en 2022 |
Valor del tamaño del mercado por |
EL DÓLAR AMERICANO$ 48486.24 Million por 2031 |
Tasa de crecimiento |
CAGR de 13.92% de 2022 to 2031 |
Período de pronóstico |
2024-2031 |
Año base |
2022 |
Datos históricos disponibles |
Sí |
Segmentos cubiertos |
Tipo y aplicación |
Alcance Regional |
Global |
Preguntas frecuentes
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Cuáles son los factores clave que impulsan el mercado de Juegos de habilidad con dinero real?
El creciente uso de dispositivos inteligentes, la amplia disponibilidad de juegos gratuitos en línea y la creciente popularidad de los deportes electrónicos y las competiciones multijugador son algunos de los factores que impulsan el mercado de los juegos de habilidad con dinero real.
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Cuál es la región líder en el mercado de Juegos de habilidad con dinero real?
Asia Pacífico es la región líder en el mercado de juegos de habilidad con dinero real.
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Cuáles son los actores clave en el mercado de Juegos de habilidad con dinero real?
Kindred Group, WINZO, Paytm First Game, EazeGames, Game Duell, CASHBET, SKILLZ, Tether Games, Nazara Technologies, Dream11 son los actores clave en el mercado de juegos de habilidad con dinero real.