- Resumen
- Tabla de contenidos
- Segmentación
- Metodología
- Consigue una cotización
- Solicitar PDF de muestra
- Consigue una cotización
RESUMEN DEL INFORME DEL MERCADO DE TECNOLOGÍA SOMATO-SENSORIAL
- Solicite una muestra gratuita para obtener más información sobre este informe
Se estima que el tamaño del mercado mundial de tecnología somatosensorial tendrá un valor de 24020 millones de dólares en 2021 y se prevé que alcanzará un tamaño reajustado de 84448,65 millones de dólares para 2031 con una tasa compuesta anual del 13,4% durante el período previsto.
El repentino aumento de la CAGR es atribuible al crecimiento del mercado de tecnología somatosensorial y al regreso de la demanda a los niveles prepandémicos una vez que la pandemia termina. La tecnología somatosensorial puede rastrear los gestos de las manos humanas y permite a los consumidores interactuar con consolas, televisores u otros equipos que utilizan el sensor. Realiza un seguimiento del movimiento y traza las funciones del equipo según la velocidad y precisión del movimiento. Utiliza software que le ayuda a rastrear gestos y proporcionar a los usuarios funciones precisas. Se utiliza principalmente en aplicaciones de juegos y atención médica para mejorar la experiencia del usuario y su conveniencia. La tecnología somatosensorial rastrea las manos del usuario según su tamaño, proporciones geométricas y velocidad. Se utiliza ampliamente en el sector de los juegos en aplicaciones de realidad virtual. Los sensores pueden detectar movimiento y simular con precisión el entorno de un juego.
La tecnología somatosensorial es útil para que los desarrolladores de juegos creen una experiencia interactiva para sus usuarios y mejoren su experiencia de juego. Además, se utiliza en los sectores médico y sanitario para permitir que los pacientes funcionen mejor. Es una tecnología sin contacto que ayuda a los pacientes que padecen determinadas afecciones a operar de manera eficiente. Se utiliza en tecnología invasiva y no invasiva que permite a los pacientes que padecen trastornos y traumatismos aumentar su eficiencia operativa y funcionar de manera óptima. Por lo tanto, sus crecientes aplicaciones en la industria médica y de juegos promoverán el crecimiento del mercado de tecnología somatosensorial global y de Estados Unidos en los próximos años.
Impacto de COVID-19: la escasez de silicona y la escasez de chipsets semiconductores afectarán negativamente el crecimiento del mercado
La pandemia de COVID-19 ha afectado negativamente a varias industrias en todo el mundo. La demanda de semiconductores de silicona ha superado la oferta. El aumento de las ventas de teléfonos inteligentes, portátiles, PC y otros dispositivos ha aumentado enormemente la demanda. Sin embargo, debido a las restricciones al transporte y la manufactura, la producción está rezagada. Las existencias de chipsets se están agotando más rápido de lo esperado, lo que, a su vez, está provocando escasez.
Además, la adopción de turnos a tiempo parcial y las capacidades reducidas impiden que los fabricantes produzcan conjuntos de chips al por mayor. Una tecnología somatosensorial utiliza varios conjuntos de chips de tamaño nanométrico y componentes de silicona. PS5 y Xbox Series X experimentaron interrupciones en la cadena de suministro debido a la alta demanda de los consumidores, lo que, a su vez, puede afectar negativamente al mercado de tecnología somatosensorial. Por lo tanto, estas restricciones obstaculizarán el crecimiento del mercado durante la pandemia.
ÚLTIMAS TENDENCIAS
"Instalaciones médicas en rápido desarrollo para fomentar el crecimiento del mercado"
La creciente demanda de infraestructura médica avanzada conduce a la adopción de equipos médicos con capacidad de movimiento. La prevalencia de trastornos y traumatismos de la columna aumenta la demanda de equipos sanitarios avanzados. Permite a los pacientes funcionar de manera eficiente mediante el uso del movimiento. Se espera que estos sensores se utilicen en sillas de ruedas debido a su comodidad y características. Además, los fabricantes pretenden incorporar funciones avanzadas como aprendizaje automático y tecnologías artificiales para mejorar la experiencia del usuario. Los profesionales médicos incorporan la tecnología somatosensorial global y estadounidense para aplicaciones quirúrgicas. Se utiliza en equipos quirúrgicos para alimentar gestos programados y aumentar la eficiencia del equipo.
Las inversiones gubernamentales en instalaciones médicas avanzadas han llevado a la adopción de tecnología somatosensorial. Se espera que la evolución de las preferencias de los consumidores y el aumento del gasto en mejores instalaciones médicas y de atención sanitaria impulsen el mercado de tecnología somatosensorial mundial y estadounidense.
SEGMENTACIÓN DEL MERCADO DE TECNOLOGÍA SOMATO-SENSORIAL
- Solicite una muestra gratuita para obtener más información sobre este informe
- Análisis por tipo
Por tipo, el mercado se segmenta en sensores infrarrojos, sensores de microondas y sensores ultrasónicos.
Se espera que el segmento de sensores ultrasónicos lidere el crecimiento del mercado debido a su adopción en el sector del juego. Se utiliza ampliamente para detectar los alrededores y proporcionar información a los desarrolladores sobre las dimensiones de un área en particular. Basándose en la información, los desarrolladores recrean el modelo y su entorno digitalmente utilizando tecnología somatosensorial global y estadounidense. Además, se utiliza para recrear modelos interactivos y detallados escaneando un sujeto en particular con todo detalle. Esta característica permite a los desarrolladores de juegos crear iluminación interactiva, interacción y entornos 3D.
- Por aplicación
Según la aplicación, se divide en entrenamiento de salud, manipulación de juegos y otros.
El segmento de formación sanitaria puede liderar el crecimiento del mercado debido a la adopción de la tecnología en la educación médica. Ayuda a los estudiantes de medicina a adquirir conocimientos sobre operaciones quirúrgicas mediante el uso de un modelo del cuerpo humano recreado digitalmente. Esta característica ayuda a los profesionales a mejorar sus habilidades y realizar con éxito varias cirugías.
FACTORES IMPULSORES
"Aumentar la adopción de juegos para impulsar el crecimiento del mercado"
La tecnología somatosensorial global y estadounidense se utiliza ampliamente en aplicaciones de juegos debido a la aparición de los juegos de realidad virtual. La incorporación de sensores en los cascos de realidad virtual conduce a un mejor rendimiento y una mejor interacción con los modelos 3D en un juego. Permite a los desarrolladores crear entornos interactivos avanzados y mejorar la retroalimentación y la sincronización de los jugadores y la tecnología somatosensorial; la creciente demanda de juegos de realidad virtual por parte de los consumidores impulsa las ventas de tecnología somatosensorial. PS VR y otros cascos de realidad virtual utilizan ampliamente el sensor para mejorar la experiencia de juego del consumidor. Por lo tanto, la creciente adopción de la tecnología impulsará el crecimiento del mercado de tecnología somatosensorial.
"Aumento de las aplicaciones en la industria cinematográfica y de educación médica para impulsar el crecimiento"
La aparición de producciones virtuales que utilizan paneles LED avanzados en lugar de pantallas verdes impulsará la demanda de tecnología somatosensorial. Se utiliza en producciones para trazar el fondo y el entorno según los requisitos del director de cine y mejorar la eficiencia del trabajo. Permite a los miembros del equipo acelerar el proceso de filmación y mejora la calidad de producción. Permite a los artistas de VFX crear el entorno de manera detallada. Por ejemplo, se utilizó producción virtual para producir un programa original de Disney+ titulado "The Mandalorian". El equipo de efectos visuales del programa utilizó sensores avanzados que les ayudaron a crear el entorno y los elementos de manera efectiva y aumentar la productividad del miembro del equipo.
Además, la adopción de auriculares está aumentando rápidamente en el sector médico para educar a los estudiantes de medicina sobre varias aplicaciones quirúrgicas. Permite a los estudiantes realizar cirugías utilizando tecnología de realidad virtual. Les educa sobre el proceso, lo que, a su vez, reforzará la demanda de tecnología somatosensorial global y estadounidense. Por lo tanto, estos factores impulsarán el crecimiento del mercado de tecnología somatosensorial global y de Estados Unidos.
FACTORES DE RESTRICCIÓN
"El alto coste de instalación y producción frenará el crecimiento de la industria"
El alto costo de instalación y producción de los sensores disminuirá su demanda. Se espera que las características avanzadas de la tecnología aumenten significativamente su costo. Las empresas independientes y los estudios de juegos operan con presupuestos limitados, lo que, a su vez, puede reducir su adopción. Además, la escasez mundial de conjuntos de chips afectará negativamente las actividades de producción de tecnología somatosensorial a nivel mundial y en los Estados Unidos. Además, las preocupaciones sobre la precisión y confiabilidad de la tecnología obstaculizarán el crecimiento de la industria.
PERSPECTIVAS REGIONALES DEL MERCADO DE TECNOLOGÍA SOMATO-SENSORIAL
"Presencia de importantes empresas para respaldar el crecimiento en América del Norte"
- Solicite una muestra gratuita para obtener más información sobre este informe
Se estima que América del Norte lidera la cuota de mercado de tecnología somatosensorial mundial y estadounidense gracias a las principales empresas de EE. UU. Empresas como Microsoft, Intel y Apple se están centrando en el desarrollo de tecnologías somatosensoriales avanzadas para mejorar la experiencia del consumidor. Microsoft e Intel son los principales productores de tecnología somatosensorial debido a los rápidos avances tecnológicos y la demanda de los consumidores de tecnologías avanzadas como una interfaz cerebro-computadora basada en electrocorticografía. Utiliza varios software de IA y ML junto con sensores para mejorar la retroalimentación somatosensorial para aplicaciones de estimulación cortical directa.
Además, la presencia de varios estudios de juegos como Activision Blizzard, Electronic Arts, Epic Games y otros conducen a la adopción de tecnologías de juegos avanzadas. Además, la creciente demanda de juegos avanzados por parte de la población puede magnificar el crecimiento del mercado de tecnología somatosensorial mundial y estadounidense.
Asia Pacífico es el segundo mayor accionista debido al desarrollo de juegos avanzados y tecnologías de inteligencia de China. Empresas como Tencent Holdings Ltd. se dedican al desarrollo de juegos y software avanzados para teléfonos inteligentes. Este software avanzó tecnologías somatosensoriales para el desarrollo del mundo de un videojuego. Por lo tanto, la adopción de tecnología somatosensorial global y estadounidense en el desarrollo de videojuegos puede impulsar el crecimiento del mercado.
En Europa, la rápida urbanización y el desarrollo de las industrias conducen a la adopción de tecnologías avanzadas. La infraestructura médica avanzada desarrollaría positivamente la producción de tecnología somatosensorial global y estadounidense. Además, su adopción en la educación médica fomentaría el mercado de tecnologías somatosensoriales a nivel mundial y estadounidense.
ACTORES CLAVE DE LA INDUSTRIA
"Implementación de estrategias para intensificar la adopción de tecnologías somatosensoriales para ayudar a las empresas a crecer"
El mercado de tecnología somatosensorial global y estadounidense está lleno de actores importantes que buscan proporcionar tecnología avanzada a los consumidores. Las empresas están invirtiendo mucho en investigación y desarrollo para desarrollar texturas y modelos digitales avanzados. Los fabricantes están invirtiendo fuertemente en tecnologías de realidad virtual (VR) para desarrollar tecnologías de producción, instalaciones médicas y juegos de próxima generación. Fabricantes como Sony han incorporado la tecnología en sus nuevas consolas para brindar una experiencia de usuario óptima y elevar la demanda del producto. Además, la adopción de turnos a tiempo parcial permite a los fabricantes aumentar la producción de sus productos y satisfacer la demanda. Esta estrategia es útil para que las empresas refuercen su postura durante la pandemia y recuperen sus pérdidas.
Lista de actores del mercado perfilados
- SONY
- Nintendo
- Corporación Microsoft
- IMI
- Intel
Desarrollo de la industria
- Marzo de 2021: Una empresa líder en realidad aumentada (AR) con hologramas llamada WiMi colabora con China para brindar educación holográfica a aproximadamente 100 millones de estudiantes y niños en áreas rurales.
INFORME DE COBERTURA
Este informe proporciona información sobre los segmentos líderes y las tendencias recientes. Analiza exhaustivamente el impacto de COVID-19 en el mercado global y los factores impulsores y restrictivos. Además, observa los desarrollos regionales y las estrategias desplegadas por los principales actores.
COBERTURA DEL INFORME | DETALLES |
---|---|
Tamaño del mercado Valor en |
EL DÓLAR AMERICANO$ 24020 Million en 2021 |
Valor del tamaño del mercado por |
EL DÓLAR AMERICANO$ 84448.65 Million por 2031 |
Tasa de crecimiento |
CAGR de 13.4% de 2021 to 2031 |
Período de pronóstico |
2024-2031 |
Año base |
2022 |
Datos históricos disponibles |
Sí |
Segmentos cubiertos |
Tipo y aplicación |
Alcance Regional |
Global |
Preguntas frecuentes
-
Cuáles son el análisis de tendencias clave para el mercado de tecnología somatosensorial?
-
Cuáles son las perspectivas futuras del mercado de tecnología somatosensorial?
-
Cuáles son las oportunidades y desafíos relacionados con el mercado de tecnología somatosensorial?
-
Quiénes son los actores clave destacados en el mercado y cómo crecerán en este mercado competitivo?
-
A qué ritmo crecerá el mercado durante el período de pronóstico?
-
Cuántos ingresos generará el mercado en 2031?