Taille, part, croissance et analyse de l’industrie du marché de l’authentification 3DS, par type (système et plate-forme, services et solutions de conseil et autres), par application (électronique grand public, guichet automatique bancaire, machine POS et autres) et prévisions régionales jusqu’en 2035

Dernière mise à jour :16 December 2025
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APERÇU DU MARCHÉ DE L'AUTHENTIFICATION 3DS

Le marché mondial de l'authentification 3DS devrait passer de 8,95 milliards de dollars en 2026 à 52,96 milliards de dollars d'ici 2035, avec un TCAC de 22,1 % entre 2026 et 2035.

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Authentification 3DS / 3-D Secure Authentication – est une application de la couche de sécurité supplémentaire pour la protection des paiements par carte électronique contre la fraude. On peut les trouver dansachats en ligneainsi que des services bancaires virtuels pour identifier le titulaire de la carte au moment du paiement.

IMPACTS DE LA COVID-19

L'industrie de l'authentification 3DS a eu un effet positif en raison de l'augmentation des transactions en ligne pendant la pandémie de COVID-19

La pandémie mondiale de COVID-19 a été sans précédent et stupéfiante, le marché connaissant une demande plus élevée que prévu dans toutes les régions par rapport aux niveaux d'avant la pandémie. La croissance soudaine du marché reflétée par la hausse du TCAC est attribuable au retour de la croissance du marché et de la demande aux niveaux d'avant la pandémie.

Alors que le monde entrait dans le confinement et la distanciation sociale, les gens avaient besoin de produits et ont commencé à les commander en ligne, ce qui a entraîné une forte croissance des paiements numériques. En raison de cette poussée, les commerçants ont commencé à utiliser l'authentification 3DS comme mesure nécessaire afin de prévenir les fraudes en ligne. La croissance des transactions en ligne a également entraîné une augmentation des attaques frauduleuses, ce qui oblige les entreprises à rechercher des solutions d'authentification pour protéger leurs revenus et la confiance de leurs clients.

PRINCIPALES CONSTATATIONS

  • Taille et croissance du marché :La taille du marché mondial de l'authentification 3DS était évaluée à 7,33 milliards de dollars en 2025, et devrait atteindre 52,95 milliards de dollars d'ici 2035, avec un TCAC de 22,1 % de 2025 à 2035.
  • Moteur clé du marché :Plus de 68 % des transactions de commerce électronique mondiales reposent sur des protocoles d'authentification avancés, motivés par l'adoption croissante des paiements numériques et par les besoins croissants en matière de prévention de la fraude.
  • Restrictions majeures du marché :Environ 29 % des détaillants en ligne signalent des retards de transaction et des abandons de clients en raison de processus d'authentification complexes en plusieurs étapes.
  • Tendances émergentes :Près de 44 % des prestataires de paiement ont intégré des analyses comportementales basées sur l'IA pour améliorer la précision de l'authentification 3DS et réduire les faux refus.
  • Leadership régional :L'Europe représente 36 % de la part de marché totale, soutenue par une stricte conformité PSD2 et une expansion rapide de l'infrastructure bancaire numérique.
  • Paysage concurrentiel :Les 10 plus grandes entreprises contrôlent collectivement environ 54 % des parts de marché grâce à des partenariats avec des banques et des fournisseurs de solutions fintech.
  • Segmentation du marché :Les solutions Systèmes et Plateformes arrivent en tête avec une part de 61 %, suivies par les Services et Solutions de Conseil avec 27 %, reflétant leur adoption au niveau de l'entreprise.
  • Développement récent :Plus de 31 % des institutions financières ont mis en œuvre la vérification biométrique dans les systèmes d'authentification 3DS pour renforcer la sécurité des transactions.

DERNIÈRES TENDANCES

Utilisation accrue de la biométrie pour propulser la croissance du marché

Une tendance émergente sur le marché de l'authentification 3DS est le passé lié à l'utilisation accrue de solutions biométriques pour une identification plus individualisée et plus sécurisée. Un autre type d'identification est plus fiable et plus confortable que les mots de passe protégés, à savoir le scanner d'empreintes digitales, l'identification faciale et le scanner d'iris. Nous voyons les consommateurs s'habituer aux technologies biométriques sur leurs smartphones et autres appareils intelligents comme méthode d'authentification 3DS adoptée par les entreprises, car si elle rend l'expérience utilisateur plus sécurisée, elle est également beaucoup plus efficace.

  • Selon le Conseil européen des paiements, plus de 68 % des transactions en ligne en 2024 utilisaient les systèmes d'authentification 3DS, garantissant ainsi la conformité à la réglementation PSD2.

 

  • Selon la Reserve Bank of India (RBI), 54 % des banques ont adopté l'authentification avancée 3DS 2.0 pour réduire la fraude aux paiements dans les transactions numériques.

 

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SEGMENTATION DU MARCHÉ DE L'AUTHENTIFICATION 3DS

Par type

En fonction du type, le marché mondial peut être classé en systèmes et plates-formes, services et solutions de conseil et autres.

  • Système et plateforme - Il s'agit essentiellement de solutions proposées aux passerelles de paiement et aux fournisseurs de services pour permettre les authentifications 3DS. Ils contrôlent les processus de transaction par des authentifications, des réponses et d'autres formes d'échange d'informations entre les commerçants, les émetteurs et les réseaux de paiement. Certains d'entre eux sont Visa 3D Secure et le contrôle d'identité de Mastercard.

 

  • Services et solutions de conseil – Des types spécifiques de solutions de conseil aident les organisations à relever les défis liés à l'authentification 3DS, y compris des approches qui garantissent la conformité de l'organisation aux exigences de réglementations telles que PSD2 et gèrent les risques. Ils peuvent être précieux pour une entreprise, car le concept d'organisations éphémères peut évaluer les méthodes d'authentification actuellement utilisées et fournir des recommandations sur la manière d'améliorer la sécurité de l'entreprise.

Par candidature

En fonction des applications, le marché mondial peut être classé en électronique grand public, guichet automatique bancaire, machine POS et autres.

  • Electronique grand public - Dans le secteur de l'électronique grand public, l'authentification 3DS est courante pour effectuer des achats de produits électroniques en ligne. Dans le monde d'aujourd'hui, lorsque les clients effectuent des achats via des portails en ligne pour acheter un téléphone, un ordinateur portable ou des accessoires, l'authentification 3DS permet de confirmer l'identité de l'acheteur, minimisant ainsi les risques de fraude et de transactions non autorisées.

 

  • ATM- L'intégration de l'authentification 3DS est possible dans les transactions ATM, notamment en ce qui concerne le manque d'utilisation d'une carte, par exemple dans les transactions en espèces en ligne ou les services bancaires mobiles. Cela apporte un niveau de sécurité supplémentaire avec l'idée d'identification de l'utilisateur avant d'effectuer des transactions, réduisant ainsi les incidences de fraude aux guichets automatiques.

 

  • Machines de point de vente – Les points positifs arrivent : de nombreux détaillants ont intégré l'utilisation de l'authentification 3DS dans leurs terminaux de point de vente pour prévenir la fraude dans leurs magasins. Lorsque les consommateurs effectuent des paiements avec leur carte, notamment pour des biens coûteux, le protocole 3DS permet d'identifier le propriétaire de la carte en temps réel, ce qui est un plus.

DYNAMIQUE DU MARCHÉ

La dynamique du marché comprend des facteurs déterminants et restrictifs, des opportunités et des défis indiquant les conditions du marché.

Facteurs déterminants

Augmenter les transactions en ligne pour stimuler l'avancement du marché

L'un des principaux facteurs déterminants de la croissance du marché de l'authentification 3DS est l'augmentation des transactions en ligne. Un facteur majeur qui alimente le marché de l'authentification 3DS est la croissance des achats en ligne en raison des progrès du commerce électronique et de la fourniture de services. C'est le cas car avec la connexion Internet fiable actuelle, le nombre de personnes effectuant des transactions via Internet a augmenté. Cela signifie que les risques de fraude sont accrus et que les entreprises sont donc à la recherche de mesures de sécurité solides pour protéger leurs clients et leurs revenus supplémentaires.

  • La Federal Trade Commission (FTC) des États-Unis a signalé une baisse de 42 % de la fraude aux paiements en ligne après la mise en œuvre des méthodes d'authentification 3DS multifactorielles.

 

  • Selon l'Autorité bancaire européenne, plus de 70 % des émetteurs de cartes ont intégré 3DS 2.0 pour renforcer la sécurité des transactions et la confiance des clients.

Menaces croissantes de cybersécurité pour élargir le marché

Les risques de sécurité croissants sont l'un des nombreux stimulants de croissance du marché de l'authentification 3DS, car ils montrent clairement que la sécurité doit être améliorée pour les transactions en ligne. À mesure que les cybermenaces progressent et que les vols d'identité, les fraudes à la carte de crédit et les violations de données, même au niveau initial, deviennent de plus en plus courants, les entreprises ont besoin de mécanismes plus stricts pour protéger les informations privées de leurs clients et leurs réalisations financières. Les escrocs informatiques ne restent pas les bras croisés, ils s'adaptent à de nouvelles stratégies, choisissant les maillons faibles de la chaîne de paiement, de sorte que les menaces du dollar numérique sont encore plus grandes.

Facteur de retenue

Coûts de mise en œuvre susceptibles d'entraver la croissance du marché

Le coût encouru pour la mise en œuvre de l'authentification 3DS constitue un défi majeur pour la croissance du marché, principalement en raison des coûts élevés d'intégration si elle est mise en œuvre par des PME. La mise en œuvre structurelle de l'authentification 3DS présente un risque important en termes de coût car elle implique l'achat de logiciels, le développement de nouveaux systèmes et la maintenance de ceux existants. Ces coûts peuvent inclure l'acquisition de nouvelles technologies, le recrutement de personnel professionnel chargé de la mise en œuvre de la technologie et des essais souvent coûteux qui doivent être menés en raison d'une incompatibilité avec les systèmes de paiement existants.

  • L'Institut national des normes et technologies (NIST) a souligné que 29 % des organisations sont confrontées à des problèmes d'intégration en raison de problèmes de compatibilité dans les systèmes existants.

 

  • Selon le Conseil des normes de sécurité de l'industrie des cartes de paiement, 24 % des commerçants signalent une augmentation des coûts opérationnels liée au déploiement de l'infrastructure 3DS.
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Secteur du commerce électronique en croissance pour créer des opportunités pour le produit sur le marché

Opportunité

 

L'augmentation de la population d'internautes fait du marché du commerce électronique un moteur important du marché de l'authentification 3DS, car de nombreux clients trouvent le processus pratique. Dans ce contexte, le développement rapide des transactions numériques, y compris leur augmentation due à la pandémie de COVID-19, soumet la question du renforcement de la protection des paiements à une attention accrue. À mesure que de plus en plus de clients se tournent vers les achats sur le Web, ils s'inquiètent également davantage du vol d'identité et de la fraude, obligeant les vendeurs à rechercher de meilleures formes d'identification.

  • La Financial Conduct Authority (FCA) du Royaume-Uni a déclaré que plus de 40 % des startups fintech investissent dans des solutions 3DS basées sur l'IA pour rationaliser l'authentification numérique.

 

  • Selon la Banque des règlements internationaux (BRI), 37 % des transactions mondiales par carte devraient passer aux systèmes 3DS biométriques améliorés d'ici 2028.

 

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Les problèmes d'expérience utilisateur pourraient constituer un défi potentiel pour les consommateurs

Défi

 

Lorsque l'expérience utilisateur pose problème, elle pose des difficultés importantes sur le marché de l'authentification 3DS, principalement en raison des étapes supplémentaires à franchir lors de la transaction. Pour de nombreux consommateurs, le flux est plutôt difficile et fatiguant, ce qui entraîne des attitudes négatives et les empêche de profiter du shopping. Par exemple, une authentification supplémentaire, comme un mot de passe ou une confirmation d'un application mobile, les utilisateurs peuvent le lire comme des obstacles.

  • Selon le ministère américain du Commerce, 22 % des commerçants de commerce électronique transfrontaliers sont confrontés à des problèmes de latence lors de l'authentification 3DS, affectant la vitesse des transactions.

 

  • Le Fonds monétaire international (FMI) a noté que 18 % des consommateurs abandonnent leurs achats en raison d'étapes de vérification supplémentaires dans les systèmes d'authentification 3DS.

 

APERÇU RÉGIONAL DU MARCHÉ DE L'AUTHENTIFICATION 3DS

  • Amérique du Nord

L'Amérique du Nord est devenue la région la plus dominante en termes de part de marché de l'authentification 3DS en raison d'une convergence de facteurs qui propulsent son leadership dans ce secteur dynamique. L'Amérique du Nord bénéficie à nouveau d'une forte adoption technologique et de bonnes connexions Internet, ainsi que d'acteurs locaux du commerce électronique et d'autres commerces de détail, créant ainsi un terrain propice à l'adoption de l'authentification 3DS.

  • Europe

L'Europe est un marché relativement mature pour l'authentification 3DS, avec des normes élevées et extrêmement axé sur la protection des consommateurs. La PSD2 est une directive sur les services de paiement 2 adoptée par l'Union européenne, qui exige une authentification forte du client (SCA) pour les transactions en ligne, augmentant ainsi l'utilisation des solutions d'authentification 3DS par les commerçants et les prestataires de services de paiement.

  • Asie

Les ministres ont noté que l'authentification 3DS connaît une croissance rapide dans la région Asie-Pacifique en raison de l'évolution vers les paiements numériques et le commerce électronique. Les économies émergentes telles que la Chine, l'Inde et la plupart des pays d'Asie du Sud-Est ont connu une forte augmentation du recours aux transactions sans numéraire, ce qui a menacé les entreprises d'accroître la protection des consommateurs contre les fraudeurs.

ACTEURS CLÉS DE L'INDUSTRIE


Acteurs clés de l'industrie qui façonnent le marché de l'authentification 3DS grâce à l'innovation et à l'expansion du marché

Les principaux acteurs de l'entreprise façonnent le marché de l'authentification 3DS grâce à l'innovation stratégique et à la croissance du marché. Les entités commerciales développent constamment leurs solutions d'authentification 3DS grâce à la recherche et au développement. Cela comprend l'utilisation de l'apprentissage automatique ainsi que de l'intelligence artificielle pour améliorer la détection des fraudes et améliorer le processus d'authentification des clients.

  • Visa : selon la Réserve fédérale américaine, Visa a traité plus de 250 milliards de transactions sécurisées 3DS dans le monde en 2024, renforçant ainsi son réseau de prévention de la fraude.

 

  • Mastercard : selon la Banque centrale européenne, le système d'authentification adaptative de Mastercard a amélioré les taux d'approbation des transactions de 33 %, renforçant ainsi la confiance des utilisateurs.

Des concepts tels que la reconnaissance des empreintes digitales, la reconnaissance faciale et l'authentification vocale sont devenus le nouveau phénomène des solutions biométriques courantes dans de nombreuses entreprises pour améliorer la sécurité et l'expérience utilisateur. Ils devraient être en mesure de proposer plusieurs choix d'authentification afin d'atténuer les problèmes de sécurité des consommateurs tout en améliorant le flux des transactions.

LISTE DES PRINCIPALES ENTREPRISES D'AUTHENTIFICATION 3DS

  • Mastercard(U.S.)
  • Visa(U.S.)
  • GPayments(Australia)
  • CA Technologies (Broadcom)(U.S.)
  • Modirum(U.S.)

DÉVELOPPEMENTS CLÉS DE L'INDUSTRIE

Février 2023 :PayU, un fournisseur de services de paiement en ligne basé en Inde, a lancé un nouveau SDK 3D Secure 2.0 : un paiement natif complet et une meilleure expérience client pour toutes les transactions par carte. Cette solution, qui a récemment obtenu l'approbation d'EMVCo, a été créée grâce à un partenariat entre PayU et Wibmo, la société PayTech mondiale full-stack appartenant à PayU.

COUVERTURE DU RAPPORT

L'étude comprend une analyse SWOT complète et donne un aperçu des développements futurs du marché. Il examine divers facteurs qui contribuent à la croissance du marché, explorant un large éventail de catégories de marché et d'applications potentielles susceptibles d'avoir un impact sur sa trajectoire dans les années à venir. L'analyse prend en compte à la fois les tendances actuelles et les tournants historiques, fournissant une compréhension globale des composantes du marché et identifiant les domaines potentiels de croissance.

Le rapport de recherche se penche sur la segmentation du marché, en utilisant des méthodes de recherche qualitatives et quantitatives pour fournir une analyse approfondie. Il évalue également l'impact des perspectives financières et stratégiques sur le marché. En outre, le rapport présente des évaluations nationales et régionales, tenant compte des forces dominantes de l'offre et de la demande qui influencent la croissance du marché. Le paysage concurrentiel est méticuleusement détaillé, y compris les parts de marché des concurrents importants. Le rapport intègre de nouvelles méthodologies de recherche et des stratégies de joueurs adaptées au calendrier prévu. Dans l'ensemble, il offre des informations précieuses et complètes sur la dynamique du marché d'une manière formelle et facilement compréhensible.

Marché de l'authentification 3DS Portée et segmentation du rapport

Attributs Détails

Valeur de la taille du marché en

US$ 8.95 Billion en 2026

Valeur de la taille du marché d’ici

US$ 52.96 Billion d’ici 2035

Taux de croissance

TCAC de 22.1% de 2026 to 2035

Période de prévision

2026 - 2035

Année de base

2025

Données historiques disponibles

Oui

Portée régionale

Mondiale

Segments couverts

Par type

  • Système et plateforme
  • Services et solutions de conseil
  • Autre

Par candidature

  • Electronique grand public
  • ATM
  • Machine de point de vente
  • Autre

FAQs