Les moteurs de jeu sont la taille du marché, la part, la croissance et l'analyse de l'industrie, par type (moteurs de jeu 3D, moteurs de jeu 2.5D et moteurs de jeu 2D), par application (jeux informatiques, jeux mobiles et autres jeux), impact Covid-19, dernières tendances, segmentation, facteurs moteurs, facteurs de retenue, joueurs clés de l'industrie, idées régionales et prévision de 2024 à 2032
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Présentation du marché des moteurs de jeu
La taille du marché mondial des moteurs de jeu était évaluée à 2,91 milliards USD en 2023 et devrait passer de 3,29 milliards USD en 2024 à 8,76 milliards USD d'ici 2032, présentant un TCAC de 12,9% au cours de la période de prévision. L'Asie-Pacifique occupe une position de premier plan dans la part de marché des moteurs de jeu en 2023.
Les moteurs de jeu sont des logiciels utilisés pour créer des jeux vidéo. Un puissant moteur multiplateforme a activé les appareils d'applications de jeux dans le développement convivial de l'environnement. Il aide à développer des jeux pour diverses plates-formes, telles que les tablettes, les consoles, les PC et les téléphones mobiles. Ce sont un logiciel principal d'un jeu vidéo ou d'un jeu informatique. Il est utilisé pour développer et créer des jeux vidéo pour les appareils mobiles, les consoles et les ordinateurs personnels. Les développeurs de jeux utilisent un logiciel de moteur de jeu 3D ou 2D pour planifier et coder le jeu facilement et instantanément. La fonction de ce moteur comprend le son, les scripts, l'intelligence artificielle, le moteur physique, la détection de collision, l'animation et la gestion de la mémoire.
Les moteurs de jeu sont une source pour le développement du jeu et pour avoir une commande complète et un contrôle sur les paramètres du jeu et le jeu. Il fait également gagner du temps en fournissant diverses bibliothèques, outils, effets et modules prédéfinis. Son marché devrait se développer en raison de la hausse de la demande de réalité virtuelle (réalité virtuelle) et AR (intelligence artificielle). La préférence croissante pour les ordinateurs personnels et les joueurs mobiles devrait également gagner du terrain sur le marché mondial. La demande de jeux augmente en raison de l'augmentation des streamers de jeux en direct dans divers pays.
Impact Covid-19: l'adoption régulière de la technologie a élevé le marché pendant le verrouillage
La pandémie mondiale Covid-19 a été sans précédent et stupéfiante, les moteurs de jeu présentant une demande plus élevée que prévu dans toutes les régions par rapport aux niveaux pré-pandemiques. Le pic soudain du TCAC est attribuable à la demande de retour aux niveaux pré-pandemiques une fois la pandémie terminée.
Ce marché a connu des avantages de l'épidémie Covid-19. Le marché de l'industrie informatique et des services a augmenté pendant la pandémie alors que les entreprises ont adopté une culture de travail à distance. Les sociétés ont lancé divers jeux qui ne pouvaient pas résister au marché, mais la pandémie a stimulé le marché des jeux. La population a été entravée pour sortir, et donc, ils ont commencé à utiliser des jeux vidéo comme source de divertissement. Le marché des logiciels et des jeux s'est développé pendant la pandémie, car la population les utilisait comme source de divertissement. L'épidémie de pandémie a eu un impact positif sur la croissance du marché des moteurs de jeu.
Dernières tendances
Expansion du nombre de streamers de jeux vidéo pour favoriser la croissance du marché
La croissance du marché devrait être soutenue par le nombre croissant de streamers de jeux vidéo et une bande passante améliorée. La présence de technologies avancées augmente le nombre de streamers sur le marché mondial. La préférence pour les ordinateurs personnels et les mobiles stimule la demande de logiciels et de GAM développés. L'opération sans tracas offerte aux développeurs par l'intégration des logiciels et des développeurs de jeux est le plus susceptible d'amortir la croissance du marché. De plus, le gouvernement prend diverses initiatives pour développer l'infrastructure du marché des logiciels. La tendance des jeux 3D augmente avec une expérience en temps réel. La disponibilité de jeux 3D attire plus d'étudiants, qui devrait augmenter la croissance du marché
Segmentation du marché des moteurs de jeu
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Par analyse de type
Par type, le marché est segmenté en moteurs de jeu 3D, en moteurs de jeu 2.5D et en moteurs de jeu 2D.
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Par analyse des applications
Sur la base de l'application, le marché est classé en jeux informatiques, jeux mobiles et autres jeux.
Facteurs moteurs
Développement de technologies pour propulser la croissance du marché
Le développement rapide de technologies telles que la réalité virtuelle et la réalité augmentée stimule la croissance du marché des moteurs de jeu. Les technologies AR et VR transforment le niveau de divertissement consommé par la population, en particulier dans les jeux vidéo et les films. Les moteurs de jeu avec des capacités plus puissants et des capacités en temps réel deviennent de plus en plus nécessaires à mesure que la technologie progresse et devient plus capable de créer des effets réalistes. Bien qu'il s'agisse d'un concept nouveau et évolutif, la réalité augmentée dans les jeux vidéo gagne en popularité. Les jeux qui interagissent avec le monde réel peuvent désormais être fabriqués grâce à la technologie de pointe. Les joueurs handicapés peuvent désormais s'engager dans des expériences interactives grâce aux applications informatiques qui utilisent la réalité augmentée (AR). Une approche utilise un outil de base - un kit de développement de logiciels de réalité augmentée - dans un moteur de jeu AR (SDK). Il permet d'imaginer la structure et la conception de jeux qui sont encore en cours de développement.
Besoin croissant de divertissement pour répondre à la demande logicielle
Une forte demande de jeux, qui propulse à son tour l'expansion du marché, est créée par une augmentation du nombre de développeurs de jeux dans les économies et l'adoption de moteurs de jeu dans des secteurs comme les médias et le divertissement et l'industrie automobile. De plus, les joueurs opérant sur le marché des moteurs de jeu devraient tirer des développements technologiques, y compris le développement mondial des applications de jeu de nouvelle génération. Le marché mondial des moteurs de jeu devrait se développer à mesure que l'industrie du jeu se développe. De plus, davantage d'applications de jeu mobiles devraient stimuler l'expansion du marché. On estime que ces facteurs favorisent la croissance du marché mondial.
Facteurs de contenus
Coût élevé du logiciel pour entraver la croissance du marché
Le coût des moteurs de jeu est élevé pour les vendeurs, qui devrait restreindre la croissance du marché. Le comportement des consommateurs évolue constamment, associé à leur demande changeante de produits, qui devrait devenir une résistance dans l'expansion du marché. L'adoption régulière des nouvelles technologies dans l'industrie, telles que la VR et la RA, est un autre facteur prévu pour résister à la croissance du marché.
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Les moteurs de jeu marché des idées régionales
Asie-Pacifique pour diriger le marché en raison de l'abordabilité croissante de la population régionale
L'Asie-Pacifique devrait détenir environ 30% du total des parts de marché des moteurs de jeu en raison de l'abordabilité croissante de la population et de la croissance économique stable. De plus, les personnes âgées adoptent des jeux vidéo pour le divertissement, qui devraient gagner du terrain sur le marché mondial.
L'Europe devrait montrer une croissance significative du marché en raison de la mise en œuvre des technologies de jeu à des fins éducatives. Les initiatives gouvernementales visent à atteindre une variété d'objectifs éducatifs intermédiaires tels que l'innovation, l'entrepreneuriat, le multilinguisme, l'autonomisation économique et l'employabilité des jeunes.
L'Amérique du Nord devrait gagner une croissance considérable sur le marché en raison de la hausse du nombre d'utilisateurs de smartphones sur le marché mondial.
Jouants clés de l'industrie
Acteurs clés se concentrant sur le développement de technologies fiables pour se développer sur le marché
Les principales entreprises de l'industrie du logiciel se concentrent fréquemment sur le lancement de solutions avancées. Ils adoptent diverses stratégies organiques et inorganiques pour augmenter les revenus de leur entreprise de cette manière. Afin d'augmenter leurs parts de marché, les fournisseurs de cette industrie se concentrent sur le développement de techniques et de logiciels innovants. Les acteurs du marché se concentrent également sur la formation d'alliances avec d'autres sociétés technologiques afin d'augmenter leur empreinte dans les zones où elles sont sous-représentées.
Liste des meilleures sociétés de moteurs de jeu
- Unity Technologies (États-Unis)
- Jeux épiques (États-Unis)
- Chukong Tech (Chine)
- Crytek (Allemagne)
- Valve (États-Unis)
- Yoyo Games (Royaume-Uni)
- Les créateurs de jeux (Royaume-Uni)
- Marmelade Tech (Royaume-Uni)
- Idea Fabrik (États-Unis)
- Logiciel Leadwerks (États-Unis)
- Sony (Japon)
- Amazon (États-Unis)
- Gamesalad (États-Unis)
- SCIRRA (Royaume-Uni)
- Corona Labs (organisation) (États-Unis)
- Silicon Studio (Japon)
- Jeux de garage (États-Unis)
- Briar Wallace / Blender Foundation (Pays-Bas)
- L'équipe Ogre (organisation) (États-Unis)
- Godot Engine (Community développé) (New York)
- Mario Zechner (personnel) (Autriche)
Développement de l'industrie
- January 2022- Chukong Tech revealed the development of an advanced Crysis game.
Reporter la couverture
Un aperçu du produit est fourni avec la description du produit. De nombreux éléments de l'industrie sont inclus dans la recherche.
- Les séquelles de la pandémie et le verrouillage ultérieur.
- La tendance la plus récente du marché alimente actuellement l'expansion.
- Les facteurs sont les plus susceptibles de stimuler la croissance du marché.
- Les raisons pour lesquelles le marché devrait croître plus lentement.
- Une analyse régionale complète du marché est effectuée.
- Les joueurs importants et leurs bureaux commerciaux sont également couverts dans l'article.
Attributs | Détails |
---|---|
Valeur de la taille du marché en |
US$ 2.91 Billion en 2023 |
Valeur de la taille du marché d’ici |
US$ 8.76 Billion d’ici 2032 |
Taux de croissance |
TCAC de 12.9% de 2024to2032 |
Période de prévision |
2024-2032 |
Année de base |
2024 |
Données historiques disponibles |
Oui |
Portée régionale |
Mondiale |
Segments couverts |
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Par Types
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Par demande
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FAQs
La taille du marché mondial des moteurs de jeu était évaluée à 2,91 milliards USD en 2023 et devrait passer de 3,29 milliards USD en 2024 à 8,76 milliards USD d'ici 2032.
Le marché des moteurs de jeu devrait présenter un TCAC de 12,9% d'ici 2032.
Par type, le marché est segmenté en moteurs de jeu 3D, en moteurs de jeu 2.5D et en moteurs de jeu 2D. Sur la base de l'application, le marché est classé en jeux informatiques, jeux mobiles et autres jeux.
Le développement de technologies pour propulser la croissance du marché et le besoin croissant de divertissement pour répondre à la demande des logiciels sont les facteurs qui stimulent le marché des moteurs de jeu.
Unity Technologies, Epic Games, Chukong Tech, Crytek, Valve, Yoyo Games, The Game Creators, Marmalade Tech, Idea Fabrik, Leadwerks Software, Sony, Amazon, Gamesalad, Scirra, Corona Labs (Organisation), Silicon Studio, Garage Games, Briar Wallace / Blender Foundation, The Ogre Team (Organization), Godot Engine (Community Douset Les meilleures sociétés opérant sur le marché des moteurs de jeu.