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Taille du marché GameFI, part, croissance et analyse de l'industrie, par type (jeux NFT et jeux de crypto), par application (Android Windows et iOS), prévisions régionales à 2034
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Aperçu du marché GameFi
La taille du marché mondial du jeu GameFI s'est élevé à 23,75 milliards USD en 2025, augmentant encore à 219 milliards USD d'ici 2034 à un TCAC estimé de 28% de 2025 à 2034.
La taille du marché des États-Unis GameFI est prévue à 7,898 milliards USD en 2025, la taille du marché Europe GameFI est prévu à 6,40673 milliards USD en 2025 et la taille du marché China GameFi est prévue à 6,12653 milliards USD en 2025.
Simplement expliqué, GameFi est la combinaison du "jeu" et du "finance" du mot ou du jeu + fi. En conséquence, les gens peuvent utiliser cette plate-forme pour gagner de l'argent en jouant à des jeux vidéo. Il n'est pas spécifique à la plate-forme ou à la technologie car il comprend un large éventail de jeux, de règles et de structures. L'INDCUSTRIE GAMEFI offre plusJeu-bénéfice, Des modèles de clics-to-bearn et de déplacement que jamais auparavant, en plus des modèles pay-to-play et gratuits. Le programmeur légendaire et le fondateur de la finance de nos aspects, Andre Cronje, a inventé le mot "GameFi" peu de temps après avoir développé l'idée de "Defi" (finance décentralisée).
Les personnages du jeu sont généralement des NFT (personnages principaux ou de soutien). Par exemple, dans Stepn, vos baskets sont des NFT, et en cyball, les joueurs sont des NFT. Ces NFT sont généralement nécessaires pour jouer au jeu (pour jouer à Cyball ou Axie Infinity, vous avez besoin de 3 NFT). Les NFT sont généralement vendues dans le cadre d'une campagne de collecte de fonds. Il est comparable à une vente de jeton, sauf qu'il n'y a pas de conditions préalables (jalonnement, propriété de quelque chose, etc.), donc n'importe qui peut acheter du NFT. Les utilisateurs sont fréquemment récompensés pour avoir participé à des activités PVP ou PVE, telles que la réalisation des affectations quotidiennes, par projets (connexion pour la fréquentation, les demandes complètes du système). De plus, il existe d'autres façons de dépenser ces jetons, comme l'élevage (la création de nouveaux personnages) et les coûts de retrait des jetons.
Conclusions clés
- Taille et croissance du marché: 23,75 milliards USD en 2025, augmentant encore à 219 milliards USD d'ici 2034 à un TCAC estimé de 28% de 2025 à 2034.
- Moteur du marché clé: Plus de 3 milliards de joueurs dans le monde en 2025, élargissant le GameFi.
- Resoin majeure du marché: L'incertitude réglementaire dans plusieurs régions comme un défi clé.
- Tendances émergentes: Remarques a augmenté l'accent sur l'interopérabilité de métaverse, permettant les transferts d'actifs sur toutes les plates-formes.
- Leadership régional: L'Amérique du Nord détenait plus de 45,1% du marché mondial GameFI en 2024, avec une valeur américaine ~ 2,5 milliards de dollars.
- Paysage compétitif: Répertorie Ubisoft Immutable Biscuit Labs Bright Star Double Jump Dacoco Foundgame enjin.
- Segmentation du marché: La part du marché 46% segmenté en polygone, basée sur Ronin.
- Développement récent: Fonctionnement majeure: OP3N a terminé une série de 28 millions USD en mars 2023, dirigée par des marques AnimOCA
Impact Covid-19
Plus de temps de loisirs en raison des verrouillage pour alimenter la croissance du marché
En raison des verrouillage obligatoires et d'autres restrictions fixées par les organismes de réglementation pertinents à la suite de la récente épidémie Covid-19, les activités de diverses industries ont été temporairement suspendues ou fonctionnent avec un petit personnel. Le marché mondial du GameFI a réussi à survivre, et cet élément devrait avoir un effet très favorable sur l'expansion des revenus de cette industrie. Au cours de cette période de prévision, le marché doit être témoin d'une croissance remarquable parce que rien n'est mieux que de pouvoir poursuivre sa passion en tant que source de revenus. Ce jeu est le premier choix pour les gens en raison de son gameplay engageant et de ses bénéfices importants.
Dernières tendances
Prévalence accrue des crypto-monnaies pour donner un impulsion au marché
Le marché des crypto-monnaies a connu un développement incroyable, battant de nombreux records, qui a attiré l'attention sur le jeu et son économie basée sur les crypto-monnaies. Rien n'est mieux que de pouvoir poursuivre votre passion en tant que source de revenus. Il s'agit du premier choix pour les personnes en raison de son gameplay engageant et de ses bénéfices importants. Cela devrait augmenter la croissance du marché du GameFI.
- Au début de 2022, Axie Infinity Players aux Philippines a gagné suffisamment pour couvrir les frais de vie, le jeu atteignant environ 40% des utilisateurs là-bas.
- En 2023, plus de 450 millions de joueurs en Inde, où le secteur des jeux en ligne d'une valeur de 23000 ₹ (2,8 milliards de dollars)
Segmentation du marché GameFi
Par analyse de type
Selon le type, le marché peut être segmenté en basé sur le polygone, basé sur Ronin.
Par analyse des applications
Sur la base de l'application, le marché peut être divisé en finance, jeu, autres.
Facteurs moteurs
Demande de transactions de grande valeur pour attirer les investisseurs
Pour les investisseurs astucieux, GameFi propose un nouvel environnement enrichissant avec de nombreuses transactions de grande valeur. De plus, il encourage la mentalité de vouloir devenir riche, ce qui encourage de nombreux joueurs à avoir un compte. La pandémie très covide répandue a fait rester à la maison un grand nombre de personnes à la maison, aller sans travailler et profiter de beaucoup de temps libre. Ainsi, au milieu de la saison des épidémies, la stratégie de gagner de l'argent en ligne pendant son domicile sera d'un intérêt considérable pour un grand nombre de personnes.
Technologie de la blockchain pour fournir un environnement sûr aux personnes
Technologie de la blockchain, sur lequel GameFi est basé, a une structure qui rend impossible de pirater ou de tricher comme dans les jeux conventionnels. L'émergence de l'Internet des objets, du réseau intelligent et de la blockchain, ainsi que leur expansion rapide, ont tous contribué à la combinaison des trois étant l'une des directions de développement pour le pouvoir futur de l'industrie. En raison de la fiabilité du système, de plus en plus d'investisseurs et de propriétaires d'entreprise choisissent de l'utiliser, ce qui a amélioré la sensibilisation du produit et stimulé les ventes de marché. Pour assurer l'équité et l'ouverture lors de la rejoindre, c'est un plus.
- Adoption généralisée de la blockchain, permettant de jalonner et de regrouper les jeux dans les jeux.
- Selon nos recherches, il cite 3 milliards + joueurs à l'échelle mondiale en 2023.
Facteurs de contenus
Incertitude du jeu pour épuiser la popularité du marché
Les experts conviennent que la principale raison pour laquelle les gens jouent aux jeux de blockchain est la possibilité de gagner de l'argent. Ceux qui veulent participer au projet, en revanche, devront dépenser beaucoup d'argent pour obtenir les actifs nécessaires avant de pouvoir commencer à jouer le jeu. Il est possible que les gens ne jouent pas aux jeux P2E parce que les coûts des NFT nécessaires sont trop élevés.
- La recherche met en évidence l'incertitude réglementaire ayant un impact sur l'adoption dans plusieurs juridictions.
- Business Research Insights mentionne la volatilité du marché de la cryptographie, impactant l'utilité et la confiance de GameFi.
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GameFi Market Regional Insights
Amérique du Nord pour dominer le marché en raison de la popularité du jeu
Le marché mondial était contrôlé par l'Amérique du Nord et possède la plus grande part de marché GameFI. En raison de facteurs tels que la popularité accrue des jeux en ligne et la prévalence croissante des connexions Internet à grande vitesse, la région devrait également maintenir sa suprématie au cours de la période de projection. La disponibilité croissante de jeux PC / Mac abordables et de services de streaming de jeux tels que Steam, Origin, Battle.net et autres, qui attire plus de joueurs sur la plate-forme.
Jouants clés de l'industrie
Les acteurs clés se concentrent sur les partenariats pour obtenir un avantage concurrentiel
Les acteurs du marché éminents font des efforts de collaboration en s'assocant à d'autres entreprises pour rester en avance sur la concurrence. De nombreuses entreprises investissent également dans des lancements de nouveaux produits pour étendre leur portefeuille de produits. Les fusions et acquisitions font également partie des stratégies clés utilisées par les joueurs pour étendre leurs portefeuilles de produits.
- Ubisoft: répertorié parmi les meilleures sociétés GameFI dans les informations de recherche commerciale.
- Immutable: inclus dans l'écosystème de jeu GameFi aux côtés des principaux acteurs
Liste des meilleures sociétés GameFi
- Ubisoft
- Immutable
- Biscuit Labs
- Bright Star
- Double Jump
- DACOCO
- FoundGame
- Enjin
- Splinterlands
- Loom Network
- DAPPER LABS
- Unity 3D
- Forte
- Decentraland
- Egretia
- Sky Mavis
- Blockade Games
- Lucid Sight
- NOD Games
- MixMarvel
- ITAM Games
- Voxie Tactics
- Altitude Games
- Yeeha Games
- Mythical Games
- Sandbox
Reporter la couverture
Cette recherche profite d'un rapport avec des études approfondies qui prennent en description les entreprises qui existent sur le marché affectant la période de prévision. Avec des études détaillées réalisées, il offre également une analyse complète en inspectant les facteurs tels que la segmentation, les opportunités, les développements industriels, les tendances, la croissance, la taille, la part, les contraintes, etc. Cette analyse est sujette à modification si les acteurs clés et une analyse probable du changement de dynamique du marché.
Attributs | Détails |
---|---|
Valeur de la taille du marché en |
US$ 23.75 Billion en 2025 |
Valeur de la taille du marché d’ici |
US$ 219 Billion d’ici 2034 |
Taux de croissance |
TCAC de 28% de 2025 to 2034 |
Période de prévision |
2025-2034 |
Année de base |
2024 |
Données historiques disponibles |
Oui |
Portée régionale |
Mondiale |
Segments couverts |
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Par type
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Par demande
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FAQs
Le marché GameFi devrait atteindre 219 milliards USD d'ici 2034.
Le marché GameFi devrait présenter un TCAC de 28% d'ici 2034.
Le marché GameFI est de 23,75 milliards USD en 2025.
Le marché GameFI est segmenté par type basé sur le polygone, basé sur Ronin et Finance des applications, Game, autres
L'Amérique du Nord dirige le marché
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