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Taille, part, croissance et analyse de l’industrie des jeux pour gagner de l’argent par type (course à pied, natation, danse, cyclisme, fitness) par application (ordinateurs, téléphones et tablettes), prévisions régionales jusqu’en 2035
Insight Tendance
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APERÇU DU MARCHÉ DES JEUX DÉPLACER POUR GAGNER
La taille du marché mondial des jeux Move-to-Earn était évaluée à environ 2,6 milliards USD en 2026 et devrait atteindre 14,6 milliards USD d'ici 2035, avec une croissance à un taux de croissance annuel composé (TCAC) d'environ 20,9 % de 2026 à 2035.
J’ai besoin des tableaux de données complets, de la répartition des segments et du paysage concurrentiel pour une analyse régionale détaillée et des estimations de revenus.
Échantillon PDF gratuitLes jeux Move-to-Earn sont un nouveau genre de jeux mobiles qui permettent aux joueurs de gagner de la crypto-monnaie ou d'autres actifs numériques en jouant au jeu et en effectuant diverses tâches. Le concept est basé sur l'idée que les joueurs peuvent gagner de l'argent en se déplaçant dans le monde réel et en accomplissant certaines actions dans le jeu. Dans les jeux de déplacement pour gagner, les joueurs sont généralement récompensés pour avoir effectué des actions telles que marcher, courir ou faire du vélo sur une certaine distance, visiter des lieux spécifiques ou relever divers défis dans le jeu. Ces actions sont suivies à l'aide du GPS du smartphone du joueur et d'autres capteurs, et les récompenses sont distribuées via la blockchain ou d'autres systèmes de paiement numérique.
Le marché des jeux pour gagner a connu une croissance significative ces dernières années, tirée par la popularité croissante de la technologie blockchain et la possibilité pour les joueurs de gagner des récompenses réelles. L'un des principaux avantages des jeux « move-to-earn » est qu'ils offrent aux joueurs un moyen de gagner de l'argent tout en jouant à des jeux qu'ils aiment. Cela a conduit à une communauté croissante de joueurs attirés par les récompenses potentielles offertes par ces jeux. De plus, les jeux de déplacement pour gagner ont souvent une forte composante sociale, les joueurs travaillant ensemble pour atteindre les objectifs du jeu et gagner des récompenses. Un autre facteur à l'origine de la croissance du marché des jeux à gagner est l'intérêt croissant pour la technologie blockchain et la crypto-monnaie. De nombreux joueurs sont attirés par ces jeux car ils offrent un moyen de gagner de la cryptomonnaie sans avoir à y investir directement. La taille du marché des jeux permettant de gagner de l'argent devrait continuer de croître dans les années à venir, sous l'effet de la popularité croissante de la technologie blockchain et de la possibilité pour les joueurs de gagner des récompenses réelles.
IMPACTS DE LA COVID-19
La pandémie a un effet positif sur le marché puisque de plus en plus de particuliers recherchent des alternatives en ligne pour gagner de l'argent et rester occupés.
La pandémie a entraîné une augmentation du nombre de personnes passant plus de temps à la maison, ce qui a entraîné une augmentation de la demande de divertissement en ligne. Les jeux de déplacement pour gagner, avec leur capacité à procurer aux joueurs un sentiment d'accomplissement et de récompense, ont été particulièrement attrayants pendant cette période. De nombreuses personnes se sont tournées vers ces jeux pour se divertir, socialiser avec d'autres personnes en ligne et potentiellement gagner un revenu supplémentaire. En raison de cette demande accrue, le marché des jeux à gagner a connu une croissance significative pendant la pandémie. Cette croissance a été tirée par la montée en puissancetechnologie blockchain, ce qui a permis aux développeurs de créer plus facilement des jeux utilisant la crypto-monnaie et d'autres actifs numériques comme récompenses. Outre l'augmentation de la demande de jeux avec déplacement pour gagner, la pandémie a également entraîné des changements dans la manière de jouer à ces jeux. Avec de nombreuses personnes travaillant et étudiant à domicile, les joueurs ont plus de temps à investir dans ces jeux et sont prêts à y dépenser plus d'argent. En conséquence, les développeurs ont pu générer davantage de revenus grâce aux achats dans le jeu, tels que des objets virtuels et des fonctionnalités de jeu supplémentaires.
DERNIÈRES TENDANCES
Un nouveau développement fascinant qui a le potentiel de transformer complètement le marché est l'émergence des métavers dans les jeux Move-To-Earn.
Une nouvelle tendance émerge sur le marché des jeux « move-to-earn » : la création de métavers. Un métaverse est un monde ou un univers virtuel créé en combinant plusieurs environnements de réalité virtuelle en une seule expérience cohérente. Dans un métaverse, les joueurs peuvent interagir les uns avec les autres et avec l'environnement en temps réel, créant ainsi une expérience totalement immersive et interactive. L'idée d'un métavers existe depuis un certain temps, mais les récents progrès technologiques ont rendu sa création beaucoup plus réalisable. Avec l'essor de la technologie blockchain, les développeurs peuvent créer des économies sécurisées et décentralisées au sein d'un métaverse, permettant aux joueurs de posséder et d'échanger des actifs numériques uniques au sein du jeu. Cela a ouvert de nouvelles possibilités pour les jeux de déplacement pour gagner, car les joueurs peuvent désormais gagner de l'argent réel en participant à l'économie du métaverse.
L'un des exemples les plus connus de métaverse est Decentraland, qui permet aux joueurs de créer et d'explorer des environnements virtuels, de posséder des biens immobiliers virtuels et de participer à une économie décentralisée. Les joueurs peuvent gagner du MANA, la monnaie du jeu, en accomplissant des tâches ou en achetant et en vendant des biens immobiliers virtuels et d'autres actifs numériques. La création de métavers dans les jeux « move-to-earn » est une nouvelle tendance passionnante qui a le potentiel de révolutionner l'industrie du jeu vidéo. En combinant l'expérience immersive d'un monde virtuel avec la possibilité de gagner de l'argent réel, ces jeux offrent un nouveau niveau d'engagement et d'excitation aux joueurs. À mesure que la technologie derrière les métavers continue de s'améliorer, nous pouvons nous attendre à voir des jeux encore plus innovants et immersifs à l'avenir.
SEGMENTATION DU MARCHÉ DES JEUX DÉPLACER POUR GAGNER
Analyse par type
En fonction des jeux à déplacer pour gagner, les types sont proposés : course à pied, natation, danse, cyclisme, fitness. Le type Running capturera la part de marché maximale au cours des années à venir.
Par analyse d'application
Le marché est divisé en ordinateurs, téléphones et tablettes en fonction des applications. Les acteurs du marché mondial des jeux pour gagner de l'argent dans un segment de couverture comme les ordinateurs domineront la part de marché au cours de la période de prévision.
FACTEURS DÉTERMINANTS
Les incitations financières fournies par les jeux M2E (Move-To-Earn) sont l'un des principaux éléments qui influencent l'expansion du marché.
Via des activités en jeu comme accomplir des missions, triompher au combat ou collecter des artefacts rares, ces jeux offrent aux joueurs la possibilité d'acquérir une valeur réelle. Contrairement aux jeux vidéo conventionnels, qui obligent souvent les joueurs à payer pour leurs achats en jeu, les jeux M2E permettent aux joueurs d'acquérirbiens virtuelsqui peut ensuite être échangé ou vendu contre de l'argent réel. Ces actifs numériques peuvent être représentés par des crypto-monnaies, des NFT (jetons non fongibles) ou d'autres jetons numériques ayant une valeur réelle. De plus, les incitations économiques des jeux M2E ont également attiré des investisseurs et des entrepreneurs qui voient le potentiel de ces jeux pour perturber les industries traditionnelles. L'utilisation de la technologie blockchain, qui fournit une plate-forme transparente et sécurisée permettant aux joueurs de gagner et d'échanger des actifs numériques, a créé un nouveau marché pour les entreprises et les startups liées aux jeux. Les incitations économiques offertes par les jeux M2E sont l'un des principaux moteurs de la croissance du marché des jeux pour gagner de l'argent. Ils offrent aux joueurs une nouvelle façon de gagner de l'argent grâce aux jeux et offrent aux entrepreneurs et aux investisseurs la possibilité de créer de nouvelles entreprises et de nouveaux modèles. À mesure que la popularité de ces jeux continue de croître, il est probable que nous assisterons à de nouvelles innovations et perturbations dans l'industrie du jeu vidéo.
L'un des éléments clés qui alimentent l'expansion du marché du jeu Move-To-Earn (M2E) est la faible barrière à l'entrée.
Les jeux M2E sont des jeux vidéo dans lesquels les joueurs peuvent gagner de la valeur réelle en accomplissant des activités dans le jeu. Ces jeux sont devenus de plus en plus populaires ces dernières années en raison de leur faible barrière à l'entrée, ce qui les rend accessibles à un public plus large. Dans les jeux vidéo traditionnels, les joueurs doivent souvent investir beaucoup de temps et d'argent pour progresser dans le jeu. Ils devront peut-être acheter du matériel coûteux, débloquer des niveaux ou acheter des devises dans le jeu pour accéder à du nouveau contenu. Cela peut constituer un obstacle important pour de nombreux joueurs, en particulier ceux qui sont nouveaux dans le secteur ou qui disposent de ressources financières limitées. Cependant, les jeux M2E offrent une faible barrière à l'entrée qui les rend accessibles à toute personne possédant un ordinateur ou un smartphone. Ces jeux nécessitent souvent peu ou pas d'investissement, et les joueurs peuvent commencer à gagner des récompenses dès qu'ils commencent à jouer. Cela a attiré une nouvelle génération de joueurs qui recherchent des moyens de gagner de l'argent tout en s'amusant. En conclusion, la faible barrière à l'entrée est un facteur important qui stimule la croissance du marché des jeux à gagner. Ces jeux sont devenus populaires parmi les joueurs occasionnels et ceux qui recherchent de nouvelles façons de gagner de l'argent, grâce à leur accessibilité et leur facilité de jeu. À mesure que l'industrie du jeu vidéo continue d'évoluer, les jeux M2E deviendront probablement encore plus accessibles et inclusifs, attirant un public encore plus large.
FACTEURS DE RETENUE
La croissance du marché des jeux Move-To-Earn est limitée par la volatilité des crypto-monnaies, ce qui est un facteur important
Les jeux Move-to-Earn permettent aux joueurs de gagner de la cryptomonnaie ou d'autres actifs numériques en jouant, ce qui a conduit à leur popularité croissante ces dernières années. Cependant, les cryptomonnaies sont connues pour leur forte volatilité, qui peut avoir un impact significatif sur les revenus des joueurs et sur la viabilité du jeu lui-même. L'imprévisibilité des prix des crypto-monnaies peut également affecter la viabilité des jeux « déplacer pour gagner ». Les développeurs de ces jeux utilisent souvent des crypto-monnaies pour inciter les joueurs, mais la volatilité de ces monnaies peut rendre difficile le maintien d'une économie stable au sein du jeu. Des baisses de prix soudaines peuvent décourager les joueurs de continuer à jouer, ce qui peut entraîner une baisse de la popularité du jeu et une diminution de la valeur de la monnaie du jeu. De plus, la volatilité des crypto-monnaies peut rendre difficile pour les développeurs de jeux qui souhaitent gagner de l'argent de budgétiser et de planifier l'avenir. Le coût de développement d'un jeu peut être important et les revenus générés par les revenus des cryptomonnaies peuvent varier considérablement en fonction des conditions du marché. Cela peut rendre difficile pour les développeurs d'investir dans la croissance à long terme de leurs jeux et de créer un modèle commercial durable. En conclusion, la volatilité des crypto-monnaies est un facteur important qui freine la croissance du marché des jeux pour gagner de l'argent. Même si les cryptomonnaies offrent aux joueurs des opportunités intéressantes de gagner des actifs numériques, l'imprévisibilité de leurs prix peut limiter le potentiel de croissance du marché.
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APERÇU RÉGIONAL DU MARCHÉ DES JEUX DÉPLACER POUR GAGNER
L'industrie sera dominée par l'Amérique du Nord en raison de la croissance du jeu mobile et de la popularité croissante des jeux permettant aux joueurs de recevoir des incitations.
Le marché nord-américain des jeux à gagner a connu une croissance significative ces dernières années, stimulée par l'essor du jeu mobile et la popularité croissante des jeux qui permettent aux joueurs de gagner des récompenses pour leurs actions dans le jeu. En Amérique du Nord, les jeux de déplacement pour gagner deviennent de plus en plus populaires, de nombreux joueurs étant attirés par la perspective de gagner des récompenses tout en s'amusant. Cette tendance est particulièrement marquée dans lemarché du jeu mobile, où les joueurs peuvent facilement accéder à des jeux pour gagner sur leurs smartphones ou tablettes. L'un des jeux de déplacement pour gagner les plus réussis en Amérique du Nord est "Pokemon Go", qui permet aux joueurs de gagner des récompenses en jeu en marchant ou en courant dans le monde réel. Un autre jeu populaire est « Coin Master », qui offre aux joueurs la possibilité de gagner des pièces en faisant tourner une machine à sous virtuelle. Dans l'ensemble, la part de marché nord-américaine des jeux à gagner devrait continuer de croître dans les années à venir, à mesure que davantage de joueurs découvriront les récompenses et les avantages de ces jeux. À mesure que le jeu mobile continue de se développer et que la technologie blockchain est de plus en plus adoptée, le marché des jeux pour gagner de l'argent est susceptible de devenir encore plus important dans l'industrie du jeu.
L'Europe est un marché florissant pour les jeux « move-to-earn », qui permettent aux joueurs de gagner de la crypto-monnaie ou d'autres actifs numériques en accomplissant des tâches ou des défis dans le jeu. Ces jeux ont gagné en popularité ces dernières années à mesure que la technologie blockchain est devenue plus largement adoptée et que l'Europe est devenue un marché clé pour ce type de jeux. L'un des facteurs clés à l'origine de la croissance de la part de marché des jeux à gagner en Europe est l'industrie du jeu très développée dans la région. Les pays européens comme l'Allemagne, la France et le Royaume-Uni abritent depuis longtemps certaines des plus grandes sociétés de jeux au monde, et il existe une forte culture du jeu dans toute la région. En conséquence, il existe un public large et engagé pour les jeux « déplacer pour gagner », avec de nombreux joueurs désireux d'essayer des jeux nouveaux et innovants offrant la possibilité de gagner de la cryptomonnaie ou d'autres actifs numériques. Certains des jeux de déplacement pour gagner les plus populaires en Europe incluent Axie Infinity, The Sandbox et Gods Unchained. Dans l'ensemble, le marché des jeux à gagner en Europe est un secteur dynamique et en évolution rapide, avec l'émergence constante de nouveaux jeux et de nouvelles plateformes. À mesure que la technologie blockchain continue de mûrir et d'être plus largement acceptée, il est probable que les jeux pour gagner de l'argent deviendront une partie de plus en plus importante du paysage du jeu en Europe et au-delà.
ACTEURS CLÉS DE L'INDUSTRIE
Les principaux acteurs se concentrent sur les partenariats pour obtenir un avantage concurrentiel
Les principaux acteurs du marché déploient des efforts de collaboration en s'associant avec d'autres entreprises pour garder une longueur d'avance sur la concurrence. De nombreuses entreprises investissent également dans le lancement de nouveaux produits pour élargir leur portefeuille de produits. Les fusions et acquisitions font également partie des stratégies clés utilisées par les acteurs pour élargir leur portefeuille de produits.
Liste des principales sociétés de jeux pour gagner de l'argent
- MetaGym (U.S)
- STEPN (Australia)
- Dotmoovs (Estonia)
- Sweatcoin (U.K)
- Genopets (U.S)
- Step App (India)
- OliveX (Hong Kong)
- Calo (Bahrain)
- Digital Fitness (U.S)
- WIRTUAL (Thailand)
COUVERTURE DU RAPPORT
Cette recherche présente un rapport contenant des études approfondies qui décrivent les entreprises existantes sur le marché affectant la période de prévision. Avec des études détaillées réalisées, il propose également une analyse complète en inspectant des facteurs tels que la segmentation, les opportunités, les développements industriels, les tendances, la croissance, la taille, la part et les contraintes. Cette analyse est susceptible d'être modifiée si les principaux acteurs et l'analyse probable de la dynamique du marché changent.
| Attributs | Détails |
|---|---|
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Valeur de la taille du marché en |
US$ 2.6 Billion en 2026 |
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Valeur de la taille du marché d’ici |
US$ 14.6 Billion d’ici 2035 |
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Taux de croissance |
TCAC de 20.9% de 2026 to 2035 |
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Période de prévision |
2026-2035 |
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Année de base |
2025 |
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Données historiques disponibles |
Oui |
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Portée régionale |
Mondiale |
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Segments couverts |
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Par type
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Par candidature
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FAQs
Le marché des jeux Move-to-Earn devrait atteindre 14,6 milliards de dollars d’ici 2035.
Le marché des jeux Move-to-Earn devrait afficher un TCAC de 20,9 % sur la période de prévision.
Incitations financières offertes par les jeux M2E (Move-To-Earn).
L’Amérique du Nord est la principale région sur le marché des jeux à gagner.
MetaGym, STEPN, Dotmoovs, Sweatcoin, Genopets font partie des acteurs clés du marché des jeux pour gagner.
Le marché des jeux Move-to-Earn devrait être évalué à 2,6 milliards USD en 2026.