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Présentation du rapport sur le marché des jeux mobiles
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La taille du marché mondial des jeux mobiles était de 1 966,86 millions de dollars en 2021, et le marché devrait atteindre 3 826,75 millions de dollars d'ici 2031, avec un TCAC de 6,95 % au cours de la période de prévision. Garena, IGG, Asia Soft, Ezjoy, Ini3 Digital Plc, Moonton, GM5, Cib mall, Altitude Games, Nubee, CubizoneM sont les principales sociétés opérant sur le marché des jeux mobiles.
La pandémie mondiale de COVID-19 est sans précédent et stupéfiante, le secteur du jeu mobile connaissant une demande plus élevée que prévu dans toutes les régions par rapport aux niveaux d'avant la pandémie. L'augmentation soudaine du TCAC est attribuable au retour de la croissance du marché et de la demande aux niveaux d'avant la pandémie une fois la pandémie terminée.
Les calculatrices graphiques, les montres intelligentes, les PDA, les smartphones, les tablettes et autres appareils mobiles peuvent tous être utilisés pour jouer aux jeux AA. Tout appareil accessible électroniquement, y compris les ordinateurs, les appareils mobiles, les consoles de jeux et autres, peut être utilisé pour jouer à des jeux électroniques. La création de jeux mobiles a permis au secteur du jeu de se développer. De plus, les sites de médias sociaux comme Facebook et Instagram créent des jeux mobiles de pointe pour différencier leurs services et améliorer leurs techniques publicitaires grâce à l'utilisation de jeux amusants. L'industrie du jeu, qui devrait se développer pour les jeux mobiles, reçoit également le soutien de nombreux gouvernements à travers le monde à travers la création de fonds.
Impact du COVID-19 : investissement de l'entreprise dans des campagnes en ligne qui ont stimulé la croissance du marché
Bien que le COVID-19 ait changé la façon dont le monde fonctionne, les pandémies ont eu un impact favorable sur le secteur des jeux. Le secteur du jeu mobile a servi de moyen de soulagement pour les gens en ces temps difficiles. Les jeux mobiles peuvent aider les gens à se détendre, à s'amuser et à interagir avec les autres, autant de choses qui étaient indispensables, en particulier pendant la quarantaine mondiale.
DERNIÈRES TENDANCES
" Plateformes de jeux en ligne pour stimuler les tendances du marché "
Les niveaux de revenus mondiaux augmentent, en particulier dans les pays en développement comme la Chine et l'Inde. Cela indique que davantage de consommateurs ont de l’argent supplémentaire à dépenser en contenu de jeux vidéo. De plus, dans les années à venir, on s’attend à ce que le secteur chinois des jeux se développe considérablement. En plus d’être déjà le plus grand marché pour les jeux PC, la Chine est désormais le plus grand pays pour les jeux mobiles. Des plateformes comme Facebook et Instagram ont également commencé à créer des jeux mobiles créatifs afin de garantir des niveaux élevés de différenciation des produits et de tirer parti de jeux amusants pour améliorer leurs techniques de marketing.
Segmentation du marché des jeux mobiles
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- par analyse de type
Par type, le marché est segmenté en Android, IOS et Windows.
- Par analyse d'application
En fonction des applications, le marché est classé en jeux d'action/aventure, d'arcade, de stratégie et de réflexion, de casino, occasionnels, de sport et de rôle.
FACTEURS MOTEURS
" Les progrès technologiques pour faire prospérer la demande de services "
L'utilisation des smartphones, les avancées technologiques et l'utilisation croissante de technologies de pointe pour le développement de jeux ont tous eu un impact significatif sur ce secteur en croissance rapide. Partout dans le monde, le secteur des jeux vidéo est en pleine expansion et les téléphones portables sont essentiels à cette expansion. Les jeux en ligne sont devenus de plus en plus pratiques ces dernières années grâce à l'accessibilité accrue d'un Internet rapide, en particulier dans les économies émergentes. Les smartphones ont un impact important sur le secteur mondial des jeux, qui est en pleine croissance. La création de jeux mobiles a rendu l'industrie du jeu évolutive.
" accélère l'adoption du cloud gaming pour stimuler la croissance du marché "
En offrant aux développeurs de jeux mobiles de meilleures opportunités de croissance du marché des jeux mobiles, le cloud gaming révolutionne l'industrie des jeux mobiles. Comme il nécessite moins de capacité sur les smartphones pour débloquer le jeu, le cloud gaming a été adopté par un certain nombre d’entreprises et d’acteurs technologiques. De plus, la RA permet aux joueurs d'interagir avec le contenu audio et visuel du jeu dans un environnement plus réaliste. Un peu plus loin, la réalité virtuelle (VR) offre aux utilisateurs une perspective à la première personne, une vision à 360 degrés et une expérience immersive du monde réel. Les jeux mobiles comme Pokémon Go et Ingress sont également le genre AR le plus téléchargé dans les magasins d'applications.
FACTEURS DE RETENTION
" La complexité du jeu pour entraver la croissance du marché "
S'assurer que les joueurs apprécient leur temps en jouant à des jeux mobiles est l'un des problèmes les plus difficiles. Cela inclut la gestion des microtransactions dans le jeu d'une manière qui ne gêne pas les joueurs, la garantie que les jeux sont sûrs et équitables et l'offre d'un support client. Faire face à la complexité croissante de la production de jeux mobiles constitue une autre difficulté.
Aperçu régional du marché des jeux mobiles
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" augmente ses ventes de téléphones mobiles pour favoriser la croissance en Asie-Pacifique "
La région Asie-Pacifique devrait détenir la plus grande part de marché des jeux mobiles. En raison de l’essor de la classe moyenne dans les pays en développement comme la Chine et l’Inde, l’industrie de la région est stimulée par l’augmentation de l’accès à Internet ainsi que par l’augmentation des ventes de téléphones mobiles. De nombreuses entreprises considèrent la région comme un haut lieu d'investissement en raison de l'expansion de sa classe moyenne et de sa population jeune, plus riche et plus experte en technologie que jamais. De plus, l'Inde prend des mesures pour promouvoir les valeurs et les idéaux à travers le jeu.
ACTEURS CLÉS DU SECTEUR
" Les acteurs clés de se concentrent sur le développement de technologies innovantes pour se développer sur le marché "
Les entreprises travaillent au développement de nouvelles technologies pour proposer des moyens plus simples d'élargir leur portefeuille de produits. Les entreprises utilisent également des pratiques et techniques innovantes pour créer de nouvelles technologies. Les entreprises se concentrent sur les acquisitions et les investissements pour augmenter leurs ventes. Le marché est compétitif en raison de l’existence de nombreuses grandes entreprises. Une vaste base de consommateurs à l'échelle mondiale et l'exécution d'opérations à travers des réseaux de distribution spécialisés sont d'autres caractéristiques. Les entreprises clés s’efforcent d’acquérir une part de marché plus élevée en lançant de nouveaux produits.
Liste des acteurs du marché profilés
- Garena (Singapour)
- IGG (Singapour)
- Asie Soft (Thaïlande)
- Ezjoy (Malaisie)
- Ini3 Digital Plc (Thaïlande)
- Moonton (Chine)
- GM5 (Brésil) centre commercial
- Cib (Égypte)
- Altitude Games (Singapour)
- Nubee (Singapour)
- CubizoneM (Thaïlande)
COUVERTURE DU RAPPORT
L'étude de marché offre des informations détaillées sur de nombreux aspects du marché. Les moteurs de croissance, les contraintes, l’analyse géographique, l’environnement concurrentiel et les défis n’en sont que quelques-uns. De plus, il fournit une analyse analytique des tendances et des projections du marché des cellules souches afin de montrer les domaines d’investissement potentiels. De 2017 à 2031, le marché est évalué objectivement pour déterminer sa viabilité financière. Les données du rapport ont été compilées à l'aide de diverses sources primaires et secondaires.
COUVERTURE DU RAPPORT | DÉTAILS |
---|---|
Taille du marché Valeur en |
US$ 1966.86 Million dans 2021 |
Valeur de la taille du marché par |
US$ 3 Million par 2031 |
Taux de croissance |
TCAC de 6.95% from 2021 to 2031 |
Période de prévision |
2023-2031 |
Année de référence |
2023 |
Données historiques disponibles |
Oui |
Portée régionale |
Mondiale |
Segments couverts |
Type et application |
Questions fréquemment posées
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Quelle valeur le marché du jeu mobile devrait-il toucher d’ici 2031 ?
D'après nos recherches, le marché du jeu mobile devrait atteindre 3 826,75 millions de dollars d'ici 2031.
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Quel TCAC le marché du jeu mobile devrait-il afficher d’ici 2031 ?
Le marché du jeu mobile devrait afficher un TCAC de 6,95 % d’ici 2031.
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Quels sont les facteurs déterminants du marché du jeu mobile ?
Les progrès technologiques et l’adoption croissante du cloud gaming sont les facteurs qui animent le marché du jeu mobile.
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Quelles sont les principales entreprises opérant sur le marché des jeux mobiles ?
Garena, IGG, Asia Soft, Ezjoy, Ini3 Digital Plc, Moonton, GM5, Cib mall, Altitude Games, Nubee, CubizoneM sont les principales sociétés opérant sur le marché des jeux mobiles.