Taille, part, croissance et analyse de l’industrie du marché de la conception d’interface utilisateur (UI), par type (conception d’expérience utilisateur (UX), conception d’interaction (ID), conception visuelle et graphique et autres), par application (logiciel et application, page Web, jeu, interfaces TV et autres), prévisions régionales de 2026 à 2035

Dernière mise à jour :19 December 2025
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APERÇU DU MARCHÉ DE LA CONCEPTION D'INTERFACE UTILISATEUR (UI)

Le marché mondial de la conception d'interfaces utilisateur (UI) est estimé à environ 3,21 milliards de dollars en 2026. Le marché devrait atteindre 9,83 milliards de dollars d'ici 2035, avec une croissance de 15,01 % entre 2026 et 2035. Le marché de la conception d'interfaces utilisateur (UI) – L'Amérique du Nord domine avec une part de 45 à 50 % provenant des entreprises technologiques et SaaS. L'Asie-Pacifique en détient 25 à 28 %. La conception d'interface utilisateur se concentre sur la création d'interfaces de produits numériques intuitives et attrayantes. La demande augmente avec les applications mobiles, les plateformes SaaS et les tendances de conception centrées sur l'utilisateur.

J’ai besoin des tableaux de données complets, de la répartition des segments et du paysage concurrentiel pour une analyse régionale détaillée et des estimations de revenus.

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Procédure par laquelle les concepteurs fournissent un visuel à un client ou à un utilisateur final à l'aide d'un logiciel informatisé ou d'un gadget afin qu'ils puissent facilement comprendre le design ou le visuel sans aucune confusion. Les interfaces utilisateur graphiques et autres formats, tels que les interfaces à commande vocale, sont appelés « conception d'interface utilisateur ».

En raison de sa grande variété d'applications dans de nombreux secteurs, notamment les logiciels et applications, les pages Web, les jeux, etc., qui stimulent sa croissance, la conception d'interfaces utilisateur (UI) devrait également augmenter à un rythme substantiel. En raison de sa large gamme d'applications dans de nombreux secteurs, y compris les logiciels et les applications, qui stimulent sa croissance, la conception visuelle et graphique devrait également augmenter à un rythme élevé au cours de la période de projection. Le désir d'une meilleure expérience client dans de nombreux secteurs et le besoin croissant d'interfaces conviviales sont deux facteurs contribuant à la croissance de ce marché.

PRINCIPALES CONSTATATIONS

  • Taille et croissance du marché: La taille du marché mondial de la conception d'interfaces utilisateur (UI) est évaluée à 3,21 milliards USD en 2026, et devrait atteindre 9,83 milliards USD d'ici 2035, avec un TCAC de 15,01 % de 2026 à 2035.
  • Moteur clé du marché :L'adoption croissante des produits numériques a accru la demande de services de conception d'interface utilisateur intuitifs en52%dans les secteurs de la technologie, de la santé et du commerce électronique.
  • Restrictions majeures du marché :Le manque de concepteurs d'interface utilisateur qualifiés est impacté27%des organisations, limitant leur capacité à exécuter des transformations de conception à grande échelle.
  • Tendances émergentes :L'adoption des outils de conception basés sur l'IA a augmenté de41%, améliorant l'automatisation des processus de wireframing, de prototypage et de tests d'utilisabilité.
  • Leadership régional :L'Amérique du Nord représentait38%de la demande mondiale en matière de conception d'interface utilisateur, menée par les startups de logiciels et la transformation numérique au niveau de l'entreprise.
  • Paysage concurrentiel :Les 10 meilleurs joueurs ont contribué57%de part de marché totale grâce à l'innovation en matière de conception réactive et de solutions d'interface multiplateforme.
  • Segmentation du marché :Conception de l'expérience utilisateur (UX) dominée par46%partager, suivi de la conception visuelle et graphique à33%, et la conception d'interactions à21%.
  • Développement récent :Autour35%des entreprises de conception d'interface utilisateur ont intégré des outils d'IA générative dans leurs flux de travail pour une idéation de concept et une optimisation d'interface plus rapides.

IMPACTS DE LA COVID-19

Le verrouillage provoqué par la pandémie a entraîné la chute de la demande du marché

À partir de 2020, la maladie COVID-19 a commencé à se propager à l'échelle mondiale. Des millions de personnes sont désormais infectées par la maladie COVID-19, et les principaux pays du monde entier ont adopté des ordonnances d'arrêt de travail et d'interdiction de pied. La majorité des secteurs ont été considérablement touchés, à l'exception des secteurs des fournitures médicales et des produits de survie, et les entreprises de conception d'interfaces utilisateur (UI) ont également été considérablement touchées. En conséquence, il est prévu que tout au long de la période de prévision, il y aura des impulsions considérables pour l'expansion de la croissance du marché mondial de la conception d'interfaces utilisateur (UI).

DERNIÈRES TENDANCES

Les interactions vocales avec les appareilspour dynamiser le marché

Avant l'avènement des gadgets intelligents, les interactions vocales avec les appareils étaient considérées comme une chimère. Pour de nombreuses personnes, l'utilisation de commandes vocales pour interagir avec un appareil mobile et ses applications a ouvert un nouveau monde. Pour ceux qui utilisent leurs gadgets en conduisant, etc., les interactions vocales ont été très importantes. En peu de temps, l'interaction vocale a considérablement progressé et les concepteurs d'interface utilisateur s'efforcent toujours de l'améliorer. Les micro-interactions sont encore souvent ignorées par les parties prenantes et les concepteurs d'interfaces utilisateur malgré leur importance dans la conception de produits numériques. Les utilisateurs reçoivent des entrées et des informations supplémentaires via des micro-interactions. Ils peuvent être trouvés dans les applications mobiles avec des interactions, des changements de couleurs, des animations et des retours haptiques. Les micro-interactions peuvent transformer une conception moyenne en quelque chose d'exceptionnel. Sur la base de la parole de l'utilisateur, celui-ci interagit avec l'interface utilisateur. Alexa ou Google Voice Assistant, par exemple. Chaque fois qu'un utilisateur souhaite agir, il prononce simplement cet ordre et il est exécuté.

  • Selon l'Organisation Mondiale de la Propriété Intellectuelle (OMPI), les dépôts mondiaux de brevets de conception numérique, y compris les conceptions d'interface utilisateur, ont augmenté de 26 % entre 2020 et 2024, reflétant un investissement plus élevé dans l'expérience utilisateur (UX) et l'innovation des interfaces.
  • Comme l'indique le Bureau of Labor Statistics (BLS) des États-Unis, l'emploi dans la conception d'interfaces numériques et les domaines informatiques connexes a augmenté de 31 % en 2023, stimulé par la demande de systèmes d'interface utilisateur axés sur le mobile et intégrés à l'IA dans tous les secteurs.

SEGMENTATION DU MARCHÉ DE LA CONCEPTION D'INTERFACE UTILISATEUR (UI)

Par type

En fonction du type, le marché de la conception d'interfaces utilisateur (UI) est classé en conception d'expérience utilisateur (UX), conception d'interaction (ID), conception visuelle et graphique et autres.

Par candidature

En fonction des applications, le marché de la conception d'interfaces utilisateur (UI) est classé en logiciels et applications, pages Web,jeux, interfaces TV et autres.

FACTEURS MOTEURS

Technologie de graphisme et d'animation 3Dpour stimuler la croissance du marché

Le domaine de la conception d'interface utilisateur n'est pas nouveau dans le domaine du graphisme et de l'animation 3D. L'utilisation de ces articles a augmenté au cours des dernières années et continue de s'étendre à toute une série de catégories de produits. Ces composants ont été utilisés par les applications VR pour des choses comme observer des objets dans une pièce réelle. Une technique attrayante pour faire ressortir la conception de l'interface utilisateur consiste à utiliser des visuels 3D. Les illustrations sont utilisées depuis longtemps dans le domaine de la conception de produits numériques et, ces dernières années, leur développement a également été fascinant. Les illustrations attirent l'attention des consommateurs tout en donnant à l'appareil une impression plus authentique. L'appareil est rendu plus convivial et efficace grâce aux illustrations animées.

  • Selon l'Union internationale des télécommunications (UIT), l'utilisation mondiale d'Internet a atteint 67 % de la population mondiale en 2024, stimulant l'adoption d'interfaces numériques intuitives sur les plateformes de commerce électronique, bancaires et éducatives.
  • Comme le rapporte l'indice sur l'économie et la société numériques (DESI) de la Commission européenne, 74 % des entreprises de l'UE ont adopté en 2023 des cadres UI/UX avancés pour la transformation numérique, améliorant ainsi l'engagement des clients de 42 %.

 

L'essor des appareils mobilesRenforcer la structure du marché 

La popularité des appareils mobiles a accru la demande d'interfaces conviviales. Le nombre de personnes utilisant des smartphones et des tablettes a augmenté, ce qui a stimulé la demande d'applications simples à utiliser sur ces gadgets. Étant donné que les appareils mobiles représentent actuellement 85 % de tout le trafic, le plus grand problème du secteur est de concevoir au minimum une variété de ratios d'appareils. L'engagement pour la croissance de l'organisation augmentera avec une meilleure application ou un meilleur site Web. Une conception d'interface utilisateur (UI) plus conviviale et des méthodes plus intuitives de partage de contenu avec des amis et des abonnés sur les plateformes de médias sociaux comme Facebook, Twitter et Instagram sont nécessaires en raison de la popularité croissante de ces plateformes. Il existe un besoin croissant pour le marché de la conception d'interfaces d'utilisation (UI), capable de produire des interfaces intuitives et simples à utiliser par les utilisateurs novices et experts à mesure que la technologie progresse.

FACTEURS DE RETENUE

Les connaissances informatiques et les problèmes techniques peuvent entraver la demande du marché

Bien que les gens soient des experts en technologie et soient donc capables de bien utiliser les ordinateurs, un problème majeur dans les pays en développement est aujourd'hui le manque de connaissances en informatique et d'utilisation des appareils mobiles. De nombreuses personnes n'ont pas accès à la bande passante élevée, à une connexion Internet robuste et aux appareils électroniques requis pour la conception d'interfaces utilisateur (UI), et sont donc à la traîne. Cependant, le défi technique du facteur restrictif devrait limiter la croissance du marché au cours de la période de prévision.

  • Selon le National Institute of Standards and Technology (NIST) des États-Unis, 22 % des problèmes d'utilisation des logiciels proviennent de normes d'interface incohérentes, ce qui retarde la mise sur le marché de nouvelles applications.
  • Selon le Chartered Institute for IT (BCS) du Royaume-Uni, 37 % des entreprises citent la pénurie de concepteurs d'interface utilisateur qualifiés comme un obstacle majeur à la mise en œuvre de plateformes d'expérience numérique modernes.

APERÇU RÉGIONAL DU MARCHÉ DE LA CONCEPTION D'INTERFACE UTILISATEUR (UI)

Jauge de la région nord-américaine pour l'énorme part des revenus sur le marché

En raison du besoin croissant d'appareils électroniques et de contrats intelligents utilisant la technologie de conception d'interface utilisateur (UI) dans les appareils mobiles de la région, l'Amérique du Nord devrait dominer le marché mondial. Les déterminants caractéristiques du marché sont la disponibilité 24h/24 et 7j/7 d'un réseau sans fil avec un réseau solide et un accès illimité. L'utilisation intensive d'appareils électroniques par presque tous les groupes d'âge contribue à la croissance de la part de marché de la conception d'interfaces utilisateur (UI).

 ACTEURS CLÉS DE L'INDUSTRIE

Acteurs notables contribuant au marché

Les fournisseurs de solutions Blockchain in edutech mettent en œuvre leurs plans de développement pour accroître leur présence sur le marché et garantir une plus grande part de marché. Afin d'accroître leur présence sur le marché mondial, les fournisseurs de Blockchain dans les solutions edutech ont mis en œuvre des stratégies de croissance importantes, notamment des lancements de produits, des partenariats et des acquisitions, ainsi que la création de réseaux de distribution régionaux et mondiaux.

  • ITechArt : selon l'American Software Association (ASA), les services d'ingénierie d'interface utilisateur d'ITechArt ont contribué à plus de 300 lancements de produits en 2023, améliorant ainsi la fidélisation des utilisateurs de 35 %.
  • Steelkiwi : selon l'Association ukrainienne des professionnels de l'informatique (UAITP), Steelkiwi a développé des prototypes UI/UX pour plus de 180 applications mobiles, dont 60 % sont destinées aux secteurs de la santé et de la logistique.

 

Liste des principales sociétés de conception d'interfaces utilisateur (Ui)

  • Skookum (U.S.A) 
  • Otakoyi (Ukraine)
  • Infogain (U.S.A)
  • Rossul (U.S.A)
  • ITechArt (U.S.A)
  • Steelkiwi (U.S.A)
  • Mobisoft (U.S.A)
  • Momentum Design Lab (U.S.A) 
  • Konstant Infosolutions (U.S.A) 
  • Slide UX (U.S.A)
  • Codal (Chicago)
  • XB Software (U.S.A)
  • Tivix (U.S.A)
  • Appnovation (Canada)
  • Eleken (Pakistan).

COUVERTURE DU RAPPORT

Le rapport est une analyse de tous les aspects du marché pour la période de prévision. Il montre également l'évaluation des opportunités, des tendances, des parts de marché, des innovations de produits, des innovations technologiques, des facteurs moteurs, des contraintes et autres qui contribuent à la croissance du marché.

Marché de la conception d’interfaces utilisateur (UI) Portée et segmentation du rapport

Attributs Détails

Valeur de la taille du marché en

US$ 3.21 Billion en 2026

Valeur de la taille du marché d’ici

US$ 9.83 Billion d’ici 2035

Taux de croissance

TCAC de 15.01% de 2026 to 2035

Période de prévision

2026 - 2035

Année de base

2025

Données historiques disponibles

Oui

Portée régionale

Mondiale

Segments couverts

Par type

  • Conception de l'expérience utilisateur (UX)
  • Conception d'interactions (ID)
  • Conception visuelle et graphique

Par candidature

  • Logiciel et application
  • Page web
  • Jeu
  • Interfaces TV
  • Autre

FAQs