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Dimensione del mercato della gamification educativa, quota, crescita e analisi del settore, per tipo (locale e cloud), per applicazione (K-12, istruzione superiore e formazione aziendale) e approfondimenti regionali e previsioni a 2033

Ultimo aggiornamento: 02 May 2025
Anno base: 2024
Dati storici: 2020-2023
Numero di pagine: 99

Domande frequenti