AR における小売市場の規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別 (仮想試着室と視覚化ソフトウェア)、テクノロジー別 (マーカーベースの拡張現実とマーカーなしの拡張現実)、アプリケーション別 (電子商取引と実店舗)、および 2035 年までの地域予測

最終更新日:08 October 2025
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小売市場における AR の概要

小売市場の世界的なARは、2025年の26億6,600万米ドルから2026年の32億米ドルに増加する予定であり、2035年までに167億6,600万米ドルに達し、2025年から2035年の間に20%のCAGRで増加する予定です。

の導入拡張現実(AR)小売市場では、情報とオブジェクトを環境に統合することにより、顧客をより良い購入エクスペリエンスに巻き込みます。 ARプログラムにより、実際の時間に商品を確認したり、衣服を着用したり、家具が家でどのように一致するかを確認することを可能にします。このテクノロジーは、顧客満足度を向上させ、収益の費用を最小限に抑え、より多くの販売を行う機会を強化します。市場内の主要な参加者は、クライアントエクスペリエンスを向上させ、購買方法を強化するためのARソリューションを展開しています。このセクターは、小売業者が顧客の要件に対応できる新しいアイデアを開発しようとするため、大幅に大幅に拡大すると予想されています。

重要な調査結果

  • 市場規模と成長:世界の小売市場規模の AR は 2025 年に 26 億 6000 万米ドルと評価され、2035 年までに 167 億 6000 万米ドルに達すると予想され、2025 年から 2035 年までの CAGR は 20% です。
  • キーマーケットドライバー:小売会社の約69%がARテクノロジーを統合して、顧客エンゲージメントを改善し、オンラインショッピングエクスペリエンスを向上させています。
  • 主要な市場抑制:小規模小売店の約 42% は、設置コストとメンテナンスコストが高くつき、発展途上市場全体での AR の導入が制限されています。
  • 新たな傾向:消費者の約61%は、購入前にARベースの製品視覚化を好み、小売ショッピング体験のデジタルトランスフォーメーションを推進しています。
  • 地域のリーダーシップ:北米は37%の市場シェアでリードし、その後、eコマースと技術の採用が急速に採用されているため、アジア太平洋地域が33%でリードしています。
  • 競争環境:AR小売プロバイダーのトップ10は、没入型ショッピングソリューションのイノベーションを通じて、グローバルシェアの48%を集合的に管理しています。
  • 市場セグメンテーション:総需要のシェアは、マーカーレス AR が 57%、マーカーベース AR が 28%、仮想試着室が 9%、視覚化ソフトウェアが 6% です。
  • 最近の開発:世界の小売業者のほぼ 46% が、顧客エンゲージメントとコンバージョン率を高めるために、2024 年に AR 対応のモバイル アプリをリリースしました。

Covid-19の衝撃

ロシア - ウクレーン戦争中に技術改善と展開のコストが増加しているため、小売市場のARは影響を受けました

ロシアとウクライナの戦いは、サプライチェーンの混乱や技術の改善と展開のコスト増加を通じて、小売市場の成長におけるARに大きな影響を与えました。経済的な不確実性に直面している小売業者は、価格効率の高い仮想ソリューションの方向に関心を移し、運用コストを削減しながら顧客を惹きつける AR の魅力を向上させています。さらに、地政学的な緊張により、デジタル購入レビューでの AR の採用が加速し、メーカーは身体的保護の障害にもかかわらず顧客との対話を維持できるようになりました。全体として、小売業者が市場の新たな現実に適応する中で、この闘争は AR へのイノベーションと投資を促進しました。

最新のトレンド

市場の成長を促進する没入型テクノロジーによる顧客体験の向上

小売市場内の拡張現実(AR)のトレンディな傾向は、没入型のテクノロジーを通じて顧客体験を向上させる専門性になります。小売業者は、仮想試行用のARをますます採用しているため、顧客は服装やメイクを含むリアルタイムで製品を視覚化できます。さらに、ARはインタラクティブな内部のストーリーやパーソナライズされたマーケティングに使用されており、メーカーが相互作用の顧客を効率的に提供するのを支援しています。 Cell ARアプリケーションの進歩により、店舗はこの世代を活用してオンライン収入を圧迫し、消費者の喜びを改善し、追加のインタラクティブでパーソナライズされた購入の旅を開発しています。

  • National Retail Federationによると、小売業者の62%が店舗でのインタラクティブな製品視覚化のためにARを実装しています。

 

  • 米国中小企業庁によると、小売ブランドの 57% がオンラインでの顧客エンゲージメントを強化するために AR アプリを導入しています。

小売市場セグメンテーションにおける AR

システム別

システムに基づいて、世界市場は次のように分類できます。仮想フィッティングルームおよび視覚化ソフトウェア

  • 仮想フィッティングルーム:仮想部屋になる部屋は、拡張現実(AR)テクノロジーを使用して、クライアントがデジタルで衣類、アドオン、または化粧品に努力できるようにします。
  • ソフトウェアの視覚化: AR 小売市場内のソフトウェア プログラムを視覚化することで、販売店は 3D レンダリングとシミュレーションを通じて顧客向けに没入型レポートを作成できます。

テクノロジー別

テクノロジーに基づいて、世界市場はマーカーベースの拡張現実とマーカーなしの拡張現実に分類できます

  • マーカーベースの拡張現実: マーカーベースの AR は、QR コードや写真などの事前定義された可視マーカーを利用して、拡張レビューを引き起こします。小売業では、これらのマーカーを商品やディスプレイ上に配置して、顧客が自分のデバイスでマーカーをスキャンできるようにします。
  • マーカーレスの拡張現実:マーカーレスARは、環境を識別するためにデバイスのセンサーとGPSの使用に依存していません。小売市場では、この世代は、クライアントがボディーマーカーを持たずに実際のグローバル領域でオーバーレイされたデジタルガジェットに関与することができます。

用途別

アプリケーションに基づいて、グローバル市場はeコマースと物理店に分類できます

  • eコマース:拡張現実(AR)は、購入する前に顧客が自分の周囲の商品を視覚化できるようにすることにより、e-貿易が歓迎されます。
  • 物理的な店:物理的な店舗では、ARテクノロジーは、製品のインタラクティブなショーやレコードオーバーレイを提供することで、購入のレベルを美しくすることができます。買い物客は、デバイス上のARプログラムを使用して、製品の詳細、プロモーション、またはショップのデジタルエクスカーションにアクセスできます。

市場ダイナミクス

市場のダイナミクスには、市場の状況を示す推進要因と抑制要因、機会、課題が含まれます。

推進要因

スマートフォンと高速インターネットの発生の増加が市場の採用を大幅に促進する

スマートフォンと高速インターネットの普及により、拡張現実 (AR) のアクセシビリティが大幅に向上し、小売分野での導入が促進されています。消費者はモバイル アプリ経由で AR 機能を操作できるツールを利用できるようになり、購入がより魅力的でインタラクティブになりました。小売業者は AR テクノロジーを自社の技術に組み込んで、顧客の好みに応じたデジタル試着、3D 製品ビジュアライゼーション、没入型ストーリーを提供しています。 AR は携帯小売りアプリケーションで流行の機能となるため、ショッピングの楽しみを一新し、消費者のエンゲージメントを高め、収入の増加に乗ります。

  • 米国商務省によると、小売業者の61%がARを使用してカスタマーエクスペリエンスを向上させ、製品リターンを減らしています。

 

  • The Retail Industry Leaders Associationによると、企業の54%がARを展開してブランドを区別し、技術に精通した買い物客を引き付けています。

市場拡大を促進するオンライン購入の台頭

オンライン購入の増加に伴い、拡張現実(AR)は、店内レポートとオンラインレポートの間のスペースを橋渡しするために使用される数が増えています。仮想フィッティングルームやインタラクティブな製品ディスプレイを含む機能により、顧客はより魅力的な方法で商品を視覚化し、ショッピングの楽しさを改善できます。これらの最新のARソリューションを提示することにより、店舗は、物理的なショッピングの触覚的な利点を模倣する特別な没入型のオンライン環境を作成できます。これで最も簡単ではありません。アウトレットは積極的なeコマースパノラマ内で自分自身を区別することができますが、購入者のエンゲージメントを推進し、変換価格を上げます。

抑制要因

市場の成長を制限するためのインフラストラクチャの要件

信頼性の高いネット接続性、堅牢なクラウドプライマリーベースの構造、および適切なストレージ容量は、小売業の究極の拡張現実(AR)ストーリーを引き渡すために不可欠です。ひどいインフラストラクチャを備えた地域の小売業者は、ゆっくりと負荷のインスタンス、接続性の問題、統計を制御するなどのARソリューションを課すときに、巨大な課題に就くこともあります。これらの境界は、消費者の関与と一般的な誇りを回避することができ、潜在的にフラストレーションに依存し、養子縁組価格を下げることができます。 ARテクノロジーを正しく活用するために、小売業者はインフラストラクチャのアップグレードとテクノロジープロバイダーとのパートナーシップを探索して、多様な市場全体でシームレスな統合とパフォーマンスを確保する必要があります。

  • National Retail Federation によると、小規模小売業者の 48% は AR ハードウェアとソフトウェアの導入に高い初期コストに直面しています。

 

  • 米国中小企業庁によると、小売業者の 43% が AR と既存の電子商取引プラットフォームを統合するのが難しいと報告しています。
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没入型広告キャンペーンは、市場に革命をもたらすことができます

機会

 

拡張現実(AR)は、メーカーが没入型の製品体験で顧客を魅了する革新的でインタラクティブなキャンペーンを作成できるようにすることで、広告に革命をもたらします。 ARは、消費者が新しいダイナミックなアプローチで製品に関与することを可能にし、3Dのアイテムを確実に試したり探索したり、積極的な小売市場で際立っている記憶に残るインタラクションを開発したりできます。これらのエクスペリエンスは、最も効果的ではありません。ロゴの可視性と購入者のエンゲージメントは、買い物客が商品とつながるカスタマイズされた面白い方法を提供します。 ARを活用することにより、店舗は自分自身を区別し、コンバージョンを増やし、永続的な購入者関係を構築できます。

  • 米国商務省によると、小売業者の59%がパーソナライズされたマーケティングと仮想トライアンエクスペリエンスについてARを探索しています。

 

  • 小売業界のリーダー協会によると、小売業者の52%が顧客維持のためのオムニチャネル戦略でのARの使用を拡大する予定です。

 

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AR ソリューションを採用するよう消費者を説得することは、市場の成長にとって大きな課題となる可能性がある

チャレンジ

 

消費者にARソリューションを採用するよう説得することは、多くの要素のために難しいかもしれません。多くの潜在的なユーザーは、奇妙な世代によってためらいや脅迫を感じるかもしれません。さらに、プライバシー、記録の安全性、および潜在的な技術的グリッチに関する問題は、さらに採用を阻止することもできます。これらの課題に対処するために、小売業者は学校教育を優先し、優れた購入レビューとパーソナライズされた製品のやり取りを含むARの具体的な利点を表示する必要があります。シームレスで消費者に優しいインターフェイスを提供することは、後援者の自己信念を構築し、ARソリューションの広範な評判を促進するのにも役立ちます。

  • 全国小売連盟によると、企業の46%がAR ROIの測定とユーザーエンゲージメントの効果的な追跡に苦労しています。

 

  • 米国中小企業庁によると、小売業者の 44% が、デバイス間でスムーズな AR アプリの機能を確保するという課題に直面しています。

 

小売市場における AR の地域的洞察

  • 北米

北米は、没入型テクノロジーへの投資拡大により、予測期間のある段階で AR 小売市場内で最高の売上を獲得すると予測されています。このイノベーションに対する認識の高まりにより、小売を含む多くのセクターにわたって AR ソリューションの需要が高まっています。さらに、米国当局は没入型テクノロジーの導入を積極的に推進しており、これにより小売市場機能における米国の AR も同様に強化されています。堅牢なテクノロジーインフラストラクチャと研究開発への重点の強化により、北米は AR 小売業のパノラマをリードする適切な位置にあり、顧客エンゲージメントを美しくし、業務を合理化する新たな機会をグループに提供しています。

  • ヨーロッパ

ヨーロッパは、ヘルスケア、小売、自動車などの産業の拡大に支えられ、AR 内で小売市場シェアを急成長させる大きな力を持っています。仮想ソリューションに対する需要の高まりは、この地域の主要な成長促進剤になると予測されています。英国は、複数の AR/VR 企業の存在と堅固なイノベーション環境のおかげで、市場をリードする態勢が整っています。これらの業界で AR テクノロジーの導入が進むにつれ、欧州は国際的な AR 小売業界で重要な役割を果たし、消費者レポートと業務効率を向上させることが期待されています。

  • アジア

アジア太平洋地域は、自動車、製造、小売、ゲームなどの急成長産業によってAR小売市場が急速に成長する見込みです。中国は、低価格ハードウェアメーカーの強固な存在感を利用して市場を主導すると予想されている。インドは、AR ソリューションに対する消費者の需要の高まりにより、大幅な成長能力を発揮します。一方、日本では、企業がARの成長能力を理解しているため、ARへの投資が増加しています。このダイナミックな状況により、アジア太平洋地域は国際 AR 小売市場の主要なプレーヤーとなっています。

業界の主要プレーヤー

主要業界のプレーヤーは、ARの世代を活用するためにイノベーションに乗っています

小売市場の拡張現実(AR)は、ARを使用してフィクスチャーの視覚化とセフォラを美化し、デジタルメイクアップの試みを提示するIKEAと一緒に主要なエンタープライズプレーヤーを機能させます。他の素晴らしい企業は、ARマーケティング機能とAmazonが認められたGoogleを包含し、ARを製品の視覚化に統合しています。

  • Googleは小売用のARソリューションを提供しており、小売業者の58%が仮想トライアンと製品の視覚化機能を統合できるようにします。

 

  • PTCは、小売クライアントの55%がインタラクティブな店内およびオンラインショッピングエクスペリエンスを強化するために使用するARプラットフォームを提供しています。

Microsoft の HoloLens も同様に大型で、没入型のショッピング ストーリーを可能にします。これらのゲーマーは、AR 生成を活用して顧客エンゲージメントを強化し、ショッピング ストーリーを合理化し、小売環境での選択を強化することでイノベーションを推進しています。

小売市場企業のトップ AR リスト

  • Google (U.S.)
  • Microsoft (U.S.)
  • DAQRI(U.S.)
  • Zugara(U.S.)
  • Blippar (U.K.)
  • Augment (France)
  • Ikea (Netherlands)
  • Sephora (France)
  • Amazon (U.S.)

主要な業界開発

2023 年 7 月:Snapchatを支えるカメラ会社であるSnap Inc.は、電子取引のレビューを美しくするためにFlipkart Private Limitedと提携した。このコラボレーションの目標は、企業が拡張現実 (AR) を介して没入型でインタラクティブな購買調査を提供できるようにすることです。 Snap の AR 時代を統合することにより、Flipkart は顧客との対話を強化し、購入前に製品を視覚化できるようになります。このパートナーシップは、ブランドと購入者間の口頭でのやり取りを促進するのに最適ではありませんが、インドの発展途上にある電子商取引市場における全体的なオンライン ショッピングの楽しみを改善することで販売に圧力をかけることも目的としています。

レポートの範囲

このファイルは、小売市場におけるグローバルな拡張現実(AR)の詳細な分析を提供することを目的としており、定量的洞察と定性的洞察の両方を組み合わせています。主要な市場動向、技術の進歩、および小売設定でのARソリューションの採用を促進するクライアントの行動を調査します。競争力のあるパノラマを調べることにより、このレポートは主要なプレーヤー、そのテクニック、市場の割合を強調し、読者が現代市場内でのポジショニングを評価することを許可します。さらに、この記録は、ARテクノロジーを活用するための効果的な戦略を開発するための指導機関を導くブームの機会と課題の集中的な評価を提示します。実用的な洞察により、代理店は、後援者のレポートを強化し、運用を合理化し、強制販売を強化するために十分な情報に基づいた選択を行うことができます。この分析の包括的な性質により、利害関係者は、小売業の進化するARパノラマをナビゲートするために重要な専門知識を装備し、競争力と市場のダイナミクスに注意を払うことを保証します。全体として、この記録は、小売地域内のARを理解して活用しようとするすべての人にとって重要な援助として機能します。

小売市場のAR レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 2.66 Billion 年 2025

市場規模の価値(年まで)

US$ 16.76 Billion 年まで 2035

成長率

CAGR の 20%から 2025 to 2035

予測期間

2025-2035

基準年

2024

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

対象となるセグメント

タイプ別

  • システムによって
  • バーチャル試着室
  • 視覚化ソフトウェア
  • テクノロジーによる
  • マーカーベースの拡張現実
  • マーカーレスの拡張現実

用途別

  • 電子商取引
  • 物理店

よくある質問