拡張現実および仮想現実コンタクト レンズ市場レポートの概要
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世界の拡張現実および仮想現実コンタクト レンズの市場規模は、2021 年に 1,500 万米ドルで、予測期間中の CAGR は 16.5% で、2031 年までに 7,115 万米ドルに達すると予測されています。
スマート レンズとしても知られる拡張現実コンタクト レンズは、目に快適にフィットするマイクロディスプレイ、イメージ センサー、モーション センサー、ワイヤレス無線を備えたレンズの世代です。これらのレンズは、インビジブル コンピューティングと呼ばれるテクノロジーで動作します。第一世代の拡張現実レンズはワイヤレスで給電され、小型の外部パックがセンサー データを処理して情報を表示に送信します。これらのレンズはリアルタイム検出を提供します。レンズの中の仮想現実は人々の表情を強調します。
拡張現実レンズと仮想現実レンズの応用は弱視の人を対象としており、言語の翻訳、顔のタグ付け、感情的な手がかりにも役立ちます。これらのレンズは、ゲーム、ナビゲーション、ヘルスケア、教育などのさまざまな機能に応用されています。教育業界やエンターテイメント業界にインタラクティブな体験を提供します。レンズとさまざまなタイプのセンサーを統合することで、その用途を拡大できます。これは、外科医が医療分野で重要な情報を視野に重ねて表示するために使用されており、複合現実を確認して手術を支援することができます。
新型コロナウイルス感染症の影響: パンデミックは市場の成長につながる研究開発の機会となった
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の感染拡大の影響はすでに世界中で感じられており、世界の拡張現実および仮想現実コンタクト レンズ ビジネスに影響を与えています。 2020 年、新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) は多くの市場に悪影響を及ぼしました。いくつかの国がロックダウンに入った。突然のパンデミックにより、あらゆる種類のビジネスが混乱を経験しました。パンデミックによる多くの制限により、生産施設や企業は閉鎖を余儀なくされた。世界中の多くの医療施設が患者を治療する必要がありました。パンデミックの影響により、研究に投資して新しいソリューションを開発し、既存のインフラを強化する機会が得られました。パンデミックにより、市場関係者は拡張ソリューションを世に出すための開発と研究開発への投資が可能になりました。エンターテイメントおよびヘルスケア業界を改善するために、拡張現実および仮想現実テクノロジーの導入が増加しています。
最新トレンド
"市場の需要を促進するヘルスケア業界の拡張現実と仮想現実"
世界の拡張現実および仮想現実コンタクト レンズ市場には、市場に影響を与える可能性のあるテクノロジーを統合する新しいトレンドがあります。生体医工学および機械工学分野におけるスマートレンズの開発と取り組みは、ヒドロゲルレンズの開発につながりました。これにより、人々の目の健康状態を管理・監視することが期待されています。広範な研究から導き出された新しいトレンドは、ディスプレイを通じてリアルタイムの情報を提供することで血糖値の追跡に役立つスマート コンタクト レンズの開発につながりました。ワイヤレス電力伝送回路、グルコースセンサー、ディスプレイピクセルの統合により、グルコース追跡が可能になりました。眼圧を追跡し、バイタルサイン、血圧、コレステロール、その他のビタミン欠乏症を追跡する開発も行われています。
拡張現実および仮想現実コンタクト レンズ市場セグメンテーション
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- タイプ別
タイプに応じて;市場は拡張現実コンタクト レンズと仮想現実コンタクト レンズに分かれています。
拡張現実は、作成者が視覚的な知識とコンピュータ プログラムに埋め込まれたアニメーションを提供できるため、タイプ セグメントの主要な部分を占めています。拡張現実のアプリケーションは数多くあり、将来的にもそのアプリケーションは増加すると予測されています。
- アプリケーション別
アプリケーションに基づく。市場は医療分野、軍事用途、エンターテイメントなどに分かれています。
ゲームにおけるシミュレーションの増加により、エンターテインメントがアプリケーションセグメントの主要な部分を占めています。
推進要因
"需要を高めるために著名な企業からの投資を増やす"
世界の拡張現実および仮想現実コンタクト レンズ市場の成長は、市場関係者による投資と研究開発活動の増加により上昇すると予測されています。企業は拡張現実広告をアプリケーションに統合しており、これによりスマート レンズの需要が促進されると予想されます。ユーザーは、眼鏡や靴などの製品をオンラインで表示し、仮想的に試すことができます。メーカーは、消費者が購入前にアパート、インテリア、家具を実際に見て、最適な製品を選択できるようにしています。こうした拡張現実と仮想現実のアプリケーションの増加により、スマート レンズの需要が高まると予想されます。このようなテクノロジーにより、企業は教育業界やエンターテイメント業界で役立つスマート レンズの開発を余儀なくされる可能性があります。
"エンターテイメントおよびゲーム分野への浸透により需要が増加"
3D および VR テクノロジーの出現により、ゲームおよびエンターテイメント分野では拡張現実および仮想現実がますます普及しつつあります。このようなテクノロジーをコンタクト レンズに統合すると、ヘッドギアの必要性がなくなり、デジタル画像を投影して 3D ビューを実現することでゲーム体験を次のレベルに引き上げることができます。 VR テクノロジーの使用によって達成された移行は、スマート レンズの需要を促進し、市場の需要を促進すると予想されます。
抑制要因
"市場の成長を妨げるスマート レンズの高コスト"
市場の成長を適切に後押しする要因があるにもかかわらず。製品の高コストなどの再訓練要因は、市場の成長を妨げる可能性があります。スマートレンズは日常生活で使用するには非常に高価であり、また入手しにくいものでもあります。テクノロジーの進歩はコストが高いという欠点ももたらし、これにより到達範囲が制限され、課題が生じるため、世界の市場における製品の需要が減少する可能性があります。
拡張現実および仮想現実コンタクト レンズ市場の地域的洞察
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"先進技術の導入により北米が市場を支配"
北米は、世界の拡張現実および仮想現実コンタクト レンズ市場で最大のシェアを占めています。この増加は、高度なテクノロジーの導入と必要なインフラストラクチャの改善によるものです。この支配的な地位は、この地域に多数の電子機器メーカーが存在することによるものでもあります。都市計画担当者は、スマート シティの構築に拡張現実を利用し、AR テクノロジーを使用して都市環境の構築に現代的なアプローチを採用しています。
アジア太平洋地域も、それぞれインドや中国などの発展途上国と先進国により、市場が大幅に成長すると予想されています。ゲーム産業の台頭により、この地域の市場が活性化すると予想されています。
主要な業界関係者
"市場の成長につながる需要を促進する主要企業"
このレポートは、市場参加者のリストと業界での取り組みに関する情報を提供します。情報は、適切な調査、技術開発、買収、合併、生産ラインの拡張、パートナーシップに基づいて収集および報告されます。世界の拡張現実および仮想現実コンタクト レンズ市場について調査されるその他の側面には、新製品の製造と導入を行う企業、事業を展開する地域、自動化、テクノロジーの導入、最大の収益の創出、製品の違いなどがあります。
プロファイリングされた市場参加者のリスト
- イノベガ (米国)
- Inwith Corp. (米国)
- モジョ ビジョン (米国)
- ソニー (日本)
- サムスン (韓国)
- Verily Life Sciences (米国)
- Sensimed AG (スイス)
- メデラ ヘルス (カナダ)
- アルコン (スイス)
- Ocumetrics Bionic レンズ (カナダ)
産業の発展
- 2020 年 1 月: 米国に本拠を置くコンピュータおよびエレクトロニクス製造会社である Mojo Vision は、長年の研究を経て拡張現実コンタクト レンズをデモンストレーションしました。レンズには、目に適切にフィットする、1 インチあたり 14K ピクセルのマイクロディスプレイ、モーション センサー、イメージ センサー、ワイヤレス無線が搭載されています。これらのレンズはワイヤレスで給電されます。
レポートの対象範囲
この調査は、予測期間に影響を与える市場に存在する企業の説明を考慮した広範な調査を含むレポートの概要を示しています。詳細な調査が行われ、セグメンテーション、機会、産業発展、傾向、成長、規模、シェア、制約などの要因を調査することにより、包括的な分析も提供されます。この分析は、主要なプレーヤーと市場の予想分析が異なる場合に変更される可能性があります。ダイナミクスが変化します。
レポートの対象範囲 | 詳細 |
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市場規模の価値 | US $ 15 百万 の 2021年 |
市場規模値別 | US $ 71.15 百万 に 2031年 |
成長速度 | のCAGR 16.5% から 2021年 to 2031年 |
予測期間 | 2024~2031年 |
基準年 | 2021 |
利用可能な履歴データ | はい |
対象セグメント | 種類と用途 |
地域範囲 | グローバル |
よくある質問
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2028 年までに、拡張現実および仮想現実のコンタクト レンズ市場にどのような価値がもたらされると予想されますか?
世界の拡張現実および仮想現実のコンタクト レンズ市場は、2028 年までに 4,500 万米ドルに達すると予想されています。
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2028 年までに拡張および仮想現実のコンタクト レンズ市場が示すと予想される CAGR は?
拡張現実および仮想現実のコンタクト レンズ市場は、2028 年までに 16.5% の CAGR を示すと予想されます。
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拡張現実と仮想現実のコンタクト レンズ市場の原動力は何ですか?
この拡張現実と仮想現実のコンタクト レンズ市場の原動力は、市場関係者からの投資の増加と、エンターテイメントおよびゲーム部門での拡張現実の浸透です。
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拡張現実および仮想現実のコンタクト レンズ市場で活動しているトップ企業は?
Innovega、Inwith Corp.、Mojo Vision、Sony、Samsung、Verily Life Sciences、Sensimed AG、Medella Health、Alcon、Ocumetrics Bionic Lens は、拡張現実および仮想現実のコンタクト レンズ市場で事業を展開している主要企業です。