ボウリングセンターの市場規模、シェア、成長、およびタイプ(32レーン以上、32レーン未満、32レーン未満)(ボウリング、食べ物と飲み物、娯楽、その他)、2033年までの地域予測

最終更新日:04 August 2025
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ボウリングセンターの市場レポートの概要

2024年に91億2,000万米ドルの価値があるグローバルボウリングセンター市場は、2025年には1039億米ドルに着実に成長し、2033年までに2939億米ドルに達すると予測されており、2025年から2033年まで13.9%のCAGRを維持しています。

それ以外の場合はボウリング場やボウリングクラブと呼ばれるボウリングセンターが、ボウルゲームにプレイされる場所です。ボウリングの路地は、通常木材で作られた長くて細い道です。ボウリングピンは、ボールに当たることを意図したバックストリートのフィニッシュに向かって立っています。ボウリングフォーカスは、スポーツエクササイズの焦点であり、さらに、食べ物や飲み物を販売する以外に、他の多くの屋内ゲームを提供しています。ボウリングの路地の存在は、小売店、ショッピングセンターで拡大しました。遊園地

ボウリングフォーカスは、一般的に新しい手順を考えており、ボウリングの場所を家族での経験に変えることに焦点を当てています。たとえば、レーザータグなど、さまざまなゲームのプレゼンテーション。アーケードゲーム、コンピューターゲームは、子供たちがプレイする地域やオフィスを除いて、ボウリングフォーカスの開発に誕生日の集まりを追加しました。ボウリングフォーカスは、経済の創造でよく知られています。ボウリングは適度に新しいゲームであり、多くの国で高価なゲームと見なされています。現在のボウリングコミュニティは、非常に調整された革新的なハイライトで計画されています。要素の一部には、自動スコアリング、クレジットのみの交換、オンラインオープニング予約、非常に良質のアクティビティカメラ、スクリーン連絡先の食べ物とリフレッシュメントのリクエストオフィス、およびビデオ観測フレームワークが組み込まれています。これらのフレームワークへの参加は、追加のクライアントにボウリングフォーカスに引き込まれており、推定期間中に市場を推進することになっています。

Covid-19の衝撃

封鎖の制限は、市場の成長を阻止しました

コロナウイルスのパンデミックの効果は、社会に巨大です。 Wellbeing Foundationの巨大なストレスにより、いくつかの企業が緊張しています。パンデミックはさらに、個人に自分の幸福を認識させました。さらに、コロナウイルスを把握し、真に必要な予防接種を作成するための確立された研究者のマインドフルネスと批判を高めました。パンデミックの前に、ボウリングの路地は弱い状況でその時点にいました。困難にもかかわらず、パンデミックの中で新しい背中の通りが生まれ、予防接種が以前に与えられたことで、遠い場所でより良いもののヒントがあります。

最新のトレンド

市場に関心を集めるための商品の進歩

より顕著なスネアの可能性があるため、ウレタンボウリングボールは簡単に対処できます。彼らはより根拠のあるピンアクティビティを持っており、厳しいです。レスポンシブSAPで作られたボウリングボールには、追加のフィクションとより良いPINアクティビティのおかげで、より大きなスネアが期待されています。専門家は、積極的なボールを利用しています。積極的なボールは、接触を増やすために厳しい表面を持っています。センターの均一なボールは、フレアの可能性が低いため、スネアが少なくなります。乾燥したパスを利用するボウラーは、これらの種類のボールを利用して利益を得ます。一方、ヒルターキルターセンターを備えたボールには、重量の分散がさらに均等になります。ブレークポイントでは、これらのボールは侵食にさらに迅速に答え、スネアを改善します。

 

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ボウリングセンターの市場セグメンテーション

タイプ分析による

タイプによると、市場は32レーン以上、32レーン未満に分割できます。タイプ分析による市場の主要なセグメントである32レーン以上が市場の主要セグメントです。

アプリケーション分析による

アプリケーションに基づいて、市場はボウリングに分けることができます。飲食、娯楽、その他。アプリケーション分析による市場の主要セグメントであるボウリング。

運転要因

若年者数を拡大して市場開発を推進する

全体的なミレニアル世代セグメント(20から35の成熟)に影響を与える基本的な要素と、さまざまな種類の流用に対する買い物客の関心を拡大することはボウリングです。市場は、開発レセプションによって推進されると予想されています。かなり長い間、トップボールのプロデューサーは、パイの作品を構築するために商品を開発しました。世界的なミレニアル世代(20歳から35歳までの間)を押すもう1つの重要な要素は、その発展です。これらの要素は、ボウリング市場の発展を非常に長く駆動することになっています。

市場の成長を促進するためにリラクゼーションエクササイズの受容を拡大する

世界的な大衆のストレス程度が拡大し、圧力を低下させ、個人的な満足度を高めるためにさまざまな対策が終了しています。満足度の記録を拡大するために、世界中の州は、屋内および野外のリラクゼーションエクササイズの品揃えを推進しています。さまざまな地域での屋内リラクゼーションアクションとしての普及により、レクリエーションの消費が上昇するにつれて市場は成長します。

抑制要因

市場開発をホースするための受信のより大きな費用

コンピューターで生成された現実によって提示されるリスクは、世界市場の発展に対する重大な障害の1つです。ボウリング市場は、6〜34歳のクライアントを失うことを心配しています。現在のコンピューターで生成されたエクスペリエンスイノベーションは、同様に個人が自宅で本物のゲームをプレイする機会を与えました。仮想パスは、イノベーションを利用して自宅で機能することができます。

ボウリングセンターは、市場の地域洞察を市場にしています

北米で市場の進歩を育むためのゲームの普及

北米は、パイのボウリングピースの最大のレベルを保持しています。この地域の21歳から30歳の女性の間の遍在性は、ハードウェアの関心を高めることが期待されています。予測期間中、ロケール内の市場拡張は、重要な生産者の存在によってサポートされると予想されます。

アジア太平洋地域は、おそらくボウリングにとって最も極端な関心を観察するでしょう。重要なボウリング組織は、アジア、特に非産業諸国での存在感に熱心です。

主要業界のプレーヤー

キープレーヤーは競争上の優位性を獲得するためにパートナーシップに焦点を当てています

著名なマーケットプレーヤーは、競争に先んじて他の企業と提携することにより、共同の努力をしています。多くの企業は、製品ポートフォリオを拡大するために新製品の発売に投資しています。合併と買収は、プレーヤーが製品ポートフォリオを拡大するために使用する重要な戦略の1つです。

トップボウリングセンター企業のリスト

  • Brunswick (U.S.)
  • QubicaAMF (U.S.)
  • Steltronic (U.S.)
  • US Bowling Corporation (U.S.)
  • Computer Score (Australia)
  • A.K. Microsystems (Australia)
  • Twelve Strike (U.S.)
  • Switch Bowling (Switzerland)
  • Bowlero Corporation (U.S.)
  • Hollywood Bowl Group (U.S.)
  • Ten Entertainment Group (U.S.)
  • Round One Corporation (Japan)
  • Main Event Entertainment (U.S.)
  • Lucky Strike (U.S.)
  • Strike & Spare (U.S.)
  • Pinstripes (U.S.)

報告報告

この研究では、予測期間に影響を与える市場に存在する企業を説明に取り入れる広範な研究を含むレポートを提供しています。詳細な研究が行われたことで、セグメンテーション、機会、産業開発、傾向、成長、サイズ、シェア、抑制などの要因を検査することにより、包括的な分析も提供します。この分析は、主要なプレーヤーと市場のダイナミクスの可能性のある分析が変化する場合、変更の影響を受けます。

ボウリングセンター市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 9.12 Billion 年 2024

市場規模の価値(年まで)

US$ 29.39 Billion 年まで 2033

成長率

CAGR の 13.9%から 2024 to 2033

予測期間

2024-2033

基準年

2024

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

カバーされたセグメント

タイプごとに

  • 32レーン以上
  • 32レーン未満

アプリケーションによって

  • ボーリング
  • 飲食
  • 娯楽
  • その他

よくある質問