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ボウリングセンターの市場規模、シェア、成長、産業分析をタイプ別(32レーン以上、32レーン未満)用途別(ボウリング、飲食、アミューズメント、その他)、2035年までの地域予測
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ボウリングセンター市場の概要
世界のボウリングセンター市場規模は、2026年に118億米ドルと評価され、2035年までに381億米ドルに達すると予想されており、2026年から2035年まで約13.9%の年間平均成長率(CAGR)で成長します。
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無料サンプルをダウンロードボウリングセンターは、ボウリング場またはボウリングクラブとも呼ばれ、ボウリングゲームを行う場所です。ボウリング場は、通常は木で作られた細長い通路です。裏通りの終点に向かって、ボールを打つためのボウリングのピンが立っています。ボウリングはスポーツ運動の中心であり、食べ物や飲み物の販売以外にも、その他の屋内ゲームも数多く提供されています。ボウリング場の存在感は小売店、ショッピングセンター、遊園地。
ボウリングに焦点を当てている企業は、一般的に新しい手順を考えており、ボウリング場を家族向けの体験に焦点を合わせて変更することに焦点を当てています。レーザータグなど、さまざまなゲームのプレゼンテーション。子供の遊び場のほかに、アーケード ゲームやコンピューター ゲームが追加され、オフィスで誕生日の集まりが開催されるようになり、ボウリングの発展に重点が置かれています。ボウリングの焦点は、経済の創造においてよく知られるようになってきています。ボウリングは比較的新しいゲームですが、多くの国でお金のかかるゲームとみなされています。現在のボウリング コミュニティは、綿密に調整された革新的なハイライトを備えて計画されています。要素の一部には、自動スコアリング、クレジットのみの交換、オンライン開店予約、非常に高品質のアクティビティ カメラ、スクリーン コンタクトの食品と軽食の要求オフィス、およびビデオ観察フレームワークが組み込まれています。これらのフレームワークに参加することで、ボウリングに焦点を当てた顧客がさらに増え、推定期間中に市場を牽引すると考えられています。
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響
ロックダウンの制限が市場の成長を妨げた
新型コロナウイルス感染症のパンデミックによる社会への影響は甚大です。福利厚生の基盤に対する多大なストレスにより、いくつかの企業が緊張にさらされています。パンデミックはさらに、個人が自分の健康を意識するようになりました。さらに、コロナウイルスの解明と真に必要な予防接種の創出に向けて、著名な研究者の注意力と批判性が高まりました。パンデミック以前、ボウリング場はその時点で弱い状況にあった。困難にもかかわらず、パンデミックの最中に新しい裏通りが出現し、予防接種も以前から行われていたため、遠く離れた地平線の向こうに、より良い何かが起こる兆しが見えています。
最新のトレンド
市場の関心を集める手段の進歩
ウレタン製ボウリングボールはスネアの可能性がより顕著であるため、扱いやすいです。接地されたピンの活動性が高く、丈夫です。反応性の高い樹液で作られたボウリングボールは、追加のフィクションとより優れたピンアクティビティのおかげで、より大きなスネアが期待されます。専門家は、接触を増やすために表面が粗いプロアクティブ ボールを使用します。中心が均一なボールはフレアの可能性が低いため、スネアが少なくなります。乾燥した道を利用するボウラーは、この種のボールを利用することで利益を得ることができます。一方、ヒルターキルターセンターを備えたボールは、重量の分散がさらに均一になります。ブレークポイントでは、これらのボールは侵食にさらに迅速に応答し、スネアを改善します。
ボウリングセンターの市場セグメンテーション
タイプ別分析
タイプに応じて、市場は 32 レーン以上、32 レーン未満に分割できます。 32 レーン以上は、タイプ分析による市場の主要セグメントです。
アプリケーション分析による
アプリケーションに基づいて、市場はボウリング、飲食、アミューズメント、その他。アプリケーション分析によると、ボウリングは市場の主要セグメントです。
推進要因
若年人口の拡大で市場発展を牽引
ミレニアル層全体(20歳から35歳まで)に影響を与える基本的な要素と、さまざまな種類の気晴らしに対する買い物客の関心の拡大はボウリングです。市場は開発受付によって牽引されると予想されます。かなり長い間、一流メーカーはパイの一部を築くために商品を開発してきました。世界中のミレニアル世代(20 歳から 35 歳までの人々)を推進するもう 1 つの重要な要素は、その発展です。これらの要素は、近いうちにボウリング市場の発展を促進すると考えられています。
リラクゼーションエクササイズの受け入れ拡大で市場成長を牽引
世界中の人々のストレスの度合いは拡大しており、プレッシャーを軽減し、個人の満足度を高めるためのさまざまな対策が完了しつつあります。満足度の記録を拡大するために、世界中の州が屋内および屋外でのさまざまなリラクゼーションエクササイズを推進しており、これは近いうちに製品のギアに役立つと期待されています。屋内でのリラクゼーション活動としてさまざまな地域で普及が進んでいることから、レクリエーション消費の増加に伴い市場は成長すると考えられます。
抑制要因
市場開拓のためのレセプション費用の増加
コンピューターによって生成された現実がもたらすリスクは、世界市場の発展に対する重大な障害の 1 つです。ボウリング市場は6歳から34歳までの顧客を失うことを懸念している。現在のコンピューター生成エクスペリエンスの革新により、個人が自宅で本物のゲームをプレイする機会も同様に可能になりました。仮想パスは、このイノベーションを利用して自宅で作業することができます。
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ボウリングセンター市場の地域的洞察
ゲームの普及率を高めて北米市場の発展を促進
北米はボウリングのパイの最大レベルを占めています。この地域では 20 ~ 30 歳代および女性の間で広く普及しているため、ハードウェアへの関心が高まることが予想されます。予測期間を通じて、現地での市場拡大は重要な生産者の存在によって支えられると予想されます。
アジア太平洋地域はおそらく、ボウリングに対する最も高い関心を観察することになるでしょう。有力なボウリング団体は、アジア、特に非工業国での存在感を高めることに熱心に取り組んでいます。
業界の主要プレーヤー
主要企業は競争上の優位性を得るためにパートナーシップに注力
著名な市場関係者は、競合他社に先んじるために、他の企業と提携して協力的な取り組みを行っています。多くの企業は、製品ポートフォリオを拡大するために新製品の発売にも投資しています。合併と買収も、プレーヤーが製品ポートフォリオを拡大するために使用する重要な戦略の 1 つです。
ボウリングセンターのトップ企業のリスト
- Brunswick (U.S.)
- QubicaAMF (U.S.)
- Steltronic (U.S.)
- US Bowling Corporation (U.S.)
- Computer Score (Australia)
- A.K. Microsystems (Australia)
- Twelve Strike (U.S.)
- Switch Bowling (Switzerland)
- Bowlero Corporation (U.S.)
- Hollywood Bowl Group (U.S.)
- Ten Entertainment Group (U.S.)
- Round One Corporation (Japan)
- Main Event Entertainment (U.S.)
- Lucky Strike (U.S.)
- Strike & Spare (U.S.)
- Pinstripes (U.S.)
レポートの範囲
この調査は、予測期間に影響を与える市場に存在する企業を説明する広範な調査を含むレポートの概要を示しています。詳細な調査が行われ、セグメンテーション、機会、産業の発展、傾向、成長、規模、シェア、制約などの要因を検査することにより、包括的な分析も提供されます。この分析は、主要企業および市場力学の予想分析が変更された場合に変更される可能性があります。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
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市場規模の価値(年) |
US$ 11.8 Billion 年 2026 |
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市場規模の価値(年まで) |
US$ 38.1 Billion 年まで 2035 |
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成長率 |
CAGR の 13.9%から 2026 to 2035 |
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予測期間 |
2026-2035 |
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基準年 |
2025 |
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過去のデータ利用可能 |
はい |
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地域範囲 |
グローバル |
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対象となるセグメント |
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タイプ別
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用途別
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よくある質問
ボウリングセンター市場は、2035年までに381億米ドルに達すると予想されています。
ボウリングセンター市場は、予測期間中に13.9%のCAGRを示すと予想されます。
若者の人口の拡大とリラクゼーションエクササイズの受け入れの拡大が、ボウリングセンター市場の推進要因です。
北米はボウリングセンター市場の主要地域です。
Brunswick、QubicaAMF、Steltronic、US Bowling Corporation、Computer Scoreは、ボウリングセンター市場で事業を展開しているトップ企業です
ボウリングセンター市場は、2026 年に 118 億米ドルと評価されると予想されています。