タイプ別のカジノ市場(ポーカー、ブラックジャック、スロットマシン、ルーレット、クラップなど)、アプリケーション(ギャンブル愛好家、社会的活気、dabblers、宝くじの忠誠心、宝くじのロイヤリスト、およびエンゲージ化されていない聴衆)、および2034年までの地域の洞察と予測

最終更新日:02 August 2025
SKU ID: 30058427

注目のインサイト

Report Icon 1

戦略とイノベーションの世界的リーダーが、成長機会を捉えるために当社の専門知識を活用

Report Icon 2

当社の調査は、1000社のリーディング企業の礎です

Report Icon 3

トップ1000社が新たな収益機会を開拓するために当社と提携

 

カジノ市場の概要

世界のカジノ市場規模は2025年に37132億米ドルと予測されており、2034年には731.76億米ドルに達すると予想され、2025年から2034年まで7.83%のCAGRで成長しています。

米国のカジノ市場規模は、2025年に128.85億米ドルと予測されており、ヨーロッパのカジノ市場規模は2025年に8641億米ドルと予測されており、中国のカジノ市場規模は2025年に1,030億米ドルと予測されています。
 

この特定の製品サービスを効率的かつ効果的に機能させる多くの機能をユーザーに提供します。世界で最も速い成長率を持つ業界の1つはオンラインですカジノゲーム。カジノは、人々がギャンブルに行くことができる場所です。カジノは、無限の賭けを可能にする大量のゲーム機を提供しています。カジノは通常、ショッピングモール、ホテル、リゾート、ダイニング施設、クルーズ船、その他の観光地の周りに建てられています。主にエンターテインメントのために構築されたカジノは、毎日ますます好まれています。この要因は、カジノ市場の成長を強化しました。

この特定の製品サービスの予想される成長率は、品質レベルの保証によるものです。この特定の製品市場では、面白い数の繁栄が観察されています。技術開発、規制の変化、消費者の好みの変化が、市場拡大の主な要因です。の利便性と魅力オンラインギャンブルモバイルテクノロジーの広範な使用のおかげで、プレイヤーのオンラインカジノに任意の場所からアクセスする能力の結果として、増加しています。さらに、多くの場所でのオンラインギャンブルの合法化と規制により、市場拡大の新しい見通しがもたらされました。貢献し、製品市場の全体的な発展の触媒としても機能したこの特定の要因のために、最近の時点で多くの成長が観察されています。これは、この特定の市場の成長と繁栄に対する販売と需要を最終的に激怒させました。 

重要な調査結果

  • 市場規模と成長:世界のカジノ市場規模は2024年に37132億米ドルと評価され、2033年までに731.76億米ドルに達すると予想され、2025年から2033年までCAGRは7.83%でした。
  • キーマーケットドライバー:ライセンスされたカジノへの世界的な観光客の参加は39%増加し、物理的およびオンラインゲームインフラストラクチャの拡大を推進しました。
  • 主要な市場抑制:サイバーセキュリティインシデントからの運用上の混乱は31%増加し、陸上およびオンラインのカジノプラットフォームの両方に影響を与えました。
  • 新たな傾向:モバイルベースのゲーム採用は45%増加し、グローバルなカジノプラットフォーム全体でユーザーエクスペリエンスを変換しました。
  • 地域のリーダーシップ:アジア太平洋地域は、韓国、マカオ、フィリピンが率いる全世界のカジノの足跡の43%を貢献しました。
  • 競争力のある風景:ライブディーラーソフトウェアとAIベースのプラットフォームへの技術投資は、一流のカジノオペレーターで34%増加しました。
  • 市場セグメンテーション:スロットマシンは51%のシェアでリードし、その後17%のポーカー、13%のブラックジャック、その他は19%を占めています。
  • 最近の開発:ハイブリッドカジノモデルの政府認可ライセンスは、2022年から2024年の間に42%増加しました。

Covid-19の衝撃

封鎖のためにパンデミックによって妨害された市場の成長

世界のCovid-19パンデミックは前例のない驚異的であり、市場はパンデミック以前のレベルと比較して、すべての地域で予想外の需要を経験しています。 CAGRの増加に反映された突然の市場の成長は、市場の成長と需要がパンデミック以前のレベルに戻ることに起因しています。

これは、特定の市場の全体的な供給および需要チェーンに影響を与えました。政府の封鎖とコロナウイルスの広がりを止める他の措置の結果として、すべての供給活動が延期され、建物と建設に関連する製品の量が減少しました。したがって、Covid-19からの小さな影響がカジノの市場シェアに予想されます。

最新のトレンド

市場の成長を促進するために、オンラインで新しいギャンブルサイト

市場の成長を拡大するために、最新の傾向が目撃されています。この特定の傾向は、市場全体の成長を強化するためにアップグレードされた最も利益のトレンドであると記録されています。さまざまなカジノギャンブルサイトのアクセシビリティが高まっている結果、業界の需要が高まっています。より多くの人々がインターネットにアクセスし、電話を使用してオンラインゲームをプレイするため、オンラインギャンブルの必要性が拡大しています。さらに、技術の改善の増加の結果、インターネットカジノが成長しています。この特定の製品には、市場の成長に利益をもたらした多くの仕様が作成されています。この特定の傾向は、市場の成長に大きな影響を与えているため、この特定の製品の収益と共有数が空に触れ、急上昇しています。

  • 英国のギャンブル委員会によると、2021年から2024年の間に大人のオンラインカジノ参加が32%増加しました。

 

  • ネバダ州のゲーム制御委員会によると、スロットマシンのゲームは、2024年にラスベガスのカジノ床の総活動の68%を占めていました。

 

Global-Casino-Market--Share,-By-Type,-2034

ask for customization無料サンプルを請求する このレポートの詳細を確認するには

 

カジノ市場セグメンテーション

タイプごとに

タイプに基づいて、グローバル市場はポーカー、ブラックジャック、スロットマシン、ルーレット、クラップなどに分類できます。

  • ポーカー:あまり役に立ちませんが、このセグメントがこの特定の製品市場サービスの全体的な株式開発システムに貢献していることが観察されています。カジノ業界のポーカーという用語は、プレーヤーが互いに競い合い、カードとコミュニティカードを使用して可能な限り最高の手を構築しようとするカードゲームの家族を指します。ポットの勝者は、ベッティングラウンドの終わりに最高の手を持つプレーヤーです。

 

  • ブラックジャック:カジノカードゲームの目標は、ブラックジャックが21以下の合計カード値を獲得せずにディーラーを打ち負かすことです。世界中で最も頻繁にカジノバンキングゲームです。

 

  • スロットマシン:1つ以上のコインまたはトークンがスロットマシンにドロップされます。スロットマシンは、ハンドルを引くかボタンを押すことにより、異なるシンボルによって水平セグメントに分割された1〜3個以上のリールをアクティブにするギャンブルデバイスです。

 

  • ルーレット:勝利数や色の組み合わせを予測するために、カジノ業界のルーレットとして知られる伝統的なテーブルゲームで回転するホイールで回転するホイールで小さなボールを回転させた後、数字のポケットに小さなボールが落ちるプレイヤーは賭けます。

 

  • クラップス:カジノフロアのクラシックであるラスベガスのクラップスは、プレイヤーがサイコロロールの結果に賭けます。この常にエキサイティングで止まらないゲームでは、プレイヤーはテーブルのいくつかのマークされたセクションにチップを配置して、家に対してお金を危険にさらします。

アプリケーションによって

アプリケーションに基づいて、グローバル市場は、ギャンブル愛好家、社会的熱狂者、ダブラー、宝くじのロイヤリスト、およびエンゲージメントされていない聴衆に分類できます。

  • ギャンブル愛好家:この特定は、記載されている市場製品サービスとその株式および収益システムの最も収益性の高いセグメントであると記録されています。ギャンブルとは、リスクの認識と利益の目標を伴うゲーム、コンテスト、または未知のイベントの結果に賭けまたはステーキングを置く行為です。結果は、偶然または事故によって決定される場合があります。または、ベッターの推定が不十分なため、予期せぬ結果が発生する場合があります。

 

  • 社会的活性剤:大幅な成長率で市場の拡大を支援しているため、最も有益なセクターとセグメントの種類になると予想されています。ギャンブルの社会的側面によって主にカジノゲームの競争力のある要素を楽しんでおり、コミュニティの雰囲気が他のプレイヤーと交流することに駆り立てられているプレイヤーは、カジノの文脈で社会的活気と呼ばれます。彼らは通常プレイします」ソーシャルカジノ「実際のお金ではなく仮想通貨を使用しているプラットフォームであり、偶然の収益よりもソーシャルエクスペリエンスのために頻繁にそうしています。言うまでもなく、この特定のセグメントは実際に市場のシェアと収益の数を増やしています。

 

  • Dabblers:特定のアクティビティを簡単に試みたり、主題に対する軽度でコミットされていない関心を示したりする人。

 

  • 宝くじのロイヤリスト:ロトとして知られる宝くじは、勝者がランダムに数字を描くことで決定される一種のゲームです。一部の政府は宝くじを州や国立宝くじを設定するまで支持していますが、他の政府は禁止しています。

 

  • エンゲージメントされていない視聴者:カジノ業界で使用されているエンゲージ化されていない視聴者は、カジノの手の届くところにいるかもしれないが、ギャンブル活動に積極的に関与していない人々のグループです。言い換えれば、彼らは食事、エンターテイメント、社交など、他の目的のためにカジノを訪れるかもしれませんが、彼らは積極的にゲームをしたり、賭けをしたりしていません。言い換えれば、彼らはギャンブラーではありません。

市場のダイナミクス

市場のダイナミクスには、運転と抑制要因、市場の状況を示す機会、課題が含まれます。

運転要因

市場を後押しするためのチェーンテクノロジーをブロックします

これは、この特定の市場の成長に起因する主要な要因です。この要因は、主に空を上回って収入数を増やし、高さを高めることに関与しており、売り上げと需要は増殖し、その価値を大幅に増加させています。この特定の製品は、市場の成長に利益をもたらすために記録されています。高タンパクで健康的な食事に対する顧客の食欲の高まりは、歯の魚市場の成長の主な要因の1つです。カジノセクターの拡大を促進する主な要因の1つは、特に新興経済国でのギャンブルの増加です。カジノの世界的な需要は、観光客の数を増やし、使い捨てのお金を増やすことで悪化します。カジノ業界は、インターネットギャンブルが人気を博しているため、より収益性の高いやりがいのある機会を見るでしょう。カジノに対する世界的な需要は、余暇やレクリエーション活動に対する需要の増加の結果として引き続き上昇します。ブロックチェーンテクノロジーは、オンラインギャンブル会社に追加の保護を提供することができ、カジノ事業の成長ペースを加速します。この特定の成長因子は、この市場製品市場のパスの成功の機会も生み出しています。これらの要因は、現在および予測期間中に市場の成長を促進すると予想されています。

  • 米国の問題ギャンブル評議会によると、カジノの47%が責任あるゲームプログラムを導入し、新しい規制に準拠した投資家を集めています。

 

  • 韓国文化、スポーツ、観光省によると、カジノ観光到着は2021年から2024年に39%増加しました。

AI市場を拡大する

これは、この特定の市場の成長に起因する2番目の主要な要因であり、収益数の増加を非常に引き起こし、空に触れています。クライアントはそれから恩恵を受けます。この要因は、この市場の全体的な成長に起因し、収益数の引き上げにも役立っています。カジノ管理システムの業界の成長は、主に人工知能(AI)、機械学習(ML)、ビッグデータ分析、モノのインターネット(IoT)などの最先端の技術が組み込まれているためです。予測分析、ゲーム操作、およびパーソナライズされた消費者体験はすべて、AIとMLの使用を通じて改善されています。これらの要因は、現在および予測期間中に市場の成長を促進すると予想されています。

抑制要因

市場の成長を妨げるための原材料の高コスト

これらの特定のソリューションは非常に役立ちますが、非常にコストがかかります。この特定の抑制要因により、収益数は非常に低い利回りで妨げられ、この市場の売上と需要が減少しています。市場は高コストで妨げられています。その結果、高い費用と必要な投資は、予測期間中の市場の拡大をさらに妨げると予想されています。この特定の要因は、市場の成長を抑制し、この特定の製品市場の売上と需要を大幅に削減することが予想されています。

  • Canadian Gaming Associationによると、カジノの29%は、デジタルベッティングプラットフォームでのサイバーセキュリティの脅威の増加により、運用上のハードルに直面しています。

 

  • オーストラリアの通信およびメディア当局によると、オンラインギャンブルプラットフォームの35%は2022年から2024年の間にコンプライアンス監査に失敗しました。
Market Growth Icon

市場で製品の機会を生み出す技術の進歩

機会

この特定の機会は、市場の成長を大きく起因しています。この機会は、時間通りに押収された場合、この特定の市場セグメントの容易な成功のための道を作り出してきました。今後数年間で、カスタマイズされた価格設定のための価格設定ソフトウェアの使用が増加し、新しい市場機会が開かれると予想されています。これらのビジネスは、競争したい場合に革新的な商品やサービスを提供することにより、市場で自分自身を差別化する必要があります。

  • フィリピンのアミューズメントアンドゲーミングコーポレーションによると、統合リゾートカジノの承認は2021年から2024年の間に41%増加しました。

 

  • マルタゲーム局によると、オンラインカジノの国境を越えたライセンスリクエストは46%増加し、世界的な拡大の機会を開きました。

Market Growth Icon

高い初期投資は、消費者にとって潜在的な課題になる可能性があります

チャレンジ

タグボート市場の主な障害の1つは、運用コストが高いことです。今後数年間で、業界はデータセキュリティの問題によって妨げられると予想されています。同様の製品を販売している他の企業があるため、市場は非常に競争力があります。この特定の要因は、市場の成長にとって劇的に挑戦的であり、もう1つの大きな抑制要因になっています。

  • ヨーロッパのゲームと賭け協会によると、カジノの33%はエンターテイメントとより厳しいマネーロンダリング規範のバランスをとるのに苦労しています。

 

  • インドのエレクトロニクス省とITによると、デジタルカジノの38%が一貫性のない地元の規制解釈に直面し、運用が遅れています。

カジノ市場地域の洞察

  • 北米

北米地域は、この特定の製品市場で過去数年間で多くを増やしました。米国のカジノ市場は、予測期間にわたって非常に強化すると予想しています。北米地域は最大の収益分配を開催しました。この特定の地域は実際には大きく成長しており、長年にわたってより増加すると予想されています。

  • ヨーロッパ

この特定の市場の欧州市場は、この特定の製品サービス市場のすべてのグローバルシェアを起因することに説明されています。

  • アジア

アジア太平洋地域は、最先端の技術の需要が増加したため、予測期間中に最速の速度で拡大すると予想されています。この特定の地域は実際には大きく成長しており、長年にわたってより増加すると予想されています。予測期間は、アジア太平洋地域で最も高い成長率を持つと予想されています。この特定の地域は、市場シェアの膨大な拡散を経験しており、世界市場の収益に起因しています。予測期間中、アジア太平洋地域は市場をリードすると予想されます

主要業界のプレーヤー

主要なプレーヤーは、競争力を維持するために買収戦略を採用しています

市場の何人かのプレーヤーは、買収戦略を使用してビジネスポートフォリオを構築し、市場の地位を強化しています。さらに、パートナーシップとコラボレーションは、企業が採用する一般的な戦略の1つです。主要市場のプレーヤーは、上級のテクノロジーとソリューションを市場にもたらすためにR&D投資を行っています。

  • Paradise Walker Hillカジノ:韓国カジノ協会によると、2023年だけでソウルの外国人カジノ訪問者の52%を引き付けました。

 

  • Gongzi Jeju Casino:済州の特別自治州観光局によると、2024年のプロモーションパートナーシップの後、訪問者は37%上昇しました。

トップカジノ企業のリスト

  • Paradise Walker Hill Casino
  • Gongzi Jeju Casino
  • Seven Luck Casino
  • Landing Casino
  • Hotel Interburgo Daegu Casino
  • Paradise Casino
  • Kangwon Land Casino

主要な業界開発

2023年5月:この特定の企業は、収益と株式システムの観点から市場の成長を起因しています。 MGM Resorts Internationalの完全所有の子会社であるLeovegasは、Push Gaming Holding Limitedとその子会社の大半を買収したと発表しました。昨年MGMリゾートの買収後、これはレオベガスの最初のかなりの投資です。特許取得済みのテクノロジー、知的財産、およびプッシュゲームの開発経験は、Leovegasの成長目標をサポートし、コンテンツの生産機能を強化することが期待されています。

報告報告

この研究は、セグメンテーション、機会、産業開発、傾向、成長、サイズ、共有、拘束などの要因を検査することにより、分析に存在する企業を説明する広範な研究を含むレポートをプロファイルします。この分析は、主要なプレーヤーと市場のダイナミクスの可能性のある分析が予測期間に影響を与える市場を変える場合の変更の影響を受けます。詳細な研究が行われたことで、包括的なものも提供します。

カジノ市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 371.32 Billion 年 2025

市場規模の価値(年まで)

US$ 1.43 Billion 年まで 2034

成長率

CAGR の 3.09%から 2025 to 2034

予測期間

2025 - 2034

基準年

2024

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

カバーされたセグメント

タイプごとに

  • ポーカー
  • ブラックジャック
  • スロットマシン
  • ルーレット
  • クラップス
  • その他(ビンゴなど)

アプリケーションによって

  • ギャンブル愛好家
  • 社会的活気
  • ダブラー
  • 宝くじのロイヤリスト
  • エンゲージメントされていない聴衆

よくある質問