コンピューターの市場規模、シェア、成長、およびアプリケーション(サーバーケースおよびコモンケース)によるタイプ(垂直ケースおよび水平ケース)、地域の洞察、2025年から2033年までの予測によるグローバル産業分析
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コンピューターケース市場レポートの概要
世界のコンピューターケースの市場規模は2024年に42億6,000万米ドルであり、2033年までに69億4,000万米ドルに成長し、予測期間中は5.56%のCAGRで成長すると予測されています。
コンピューターケースは、コンピューターメインフレームの外側シェルを指します。ディスプレイモニター、キーボード、マウスを除く、ハードドライブやマザーボードなど、コンピューターのコンポーネントを取り付けます。コンピューターケースは通常、鋼またはアルミニウムから構成されています。プラスチック、ガラス、木材、発泡スチロールなどの他の材料も使用される場合があります。
コンピューターケースは、コンピューターボディの保護に役立ちます。ほこりや液体などの外部要因は、コンピューターシステムを簡単に損傷する可能性があります。コンピューターケースは、これらの危険からシステムを分離し、それらを保護し続けます。コンピューターシステムを広範囲に使用すると、それを過熱し、誤動作を引き起こす可能性があります。このケースは、コンピューターシステムを必要な温度に保ちます。ファンのようなノイズの多いコンピューター部品は、コンピューターのケースに保管されている場合、ノイズの量を減らすのに役立ちます。
Covid-19の影響:成長を促進するためのリモート作業の増加
グローバルなCovid-19パンデミックは前例のない驚異的であり、コンピューターケースは、パンデミック以前のレベルと比較して、すべての地域で予想外の需要を経験しています。 CAGRの増加は、パンデミックが終了すると、コンピューターのケース市場の成長と需要がパンデミック以前のレベルに戻ることに起因します。
Covid-19のパンデミックは、新しい職場環境を生み出し、ますます多くの人々が自宅で働いていました。オフィスや教育機関はデジタル生活を送った。学生はオンラインでクラスに参加し、人々は新しいデジタル趣味に参加しました。ますます多くの学生や教育機関が遠隔教育を受けることで、教育技術プラットフォームはパンデミック中に栄え、人々にパーソナルコンピューターを購入するインセンティブを与えました。これにより、コンピューター市場が上昇し、その後コンピューターケース市場が上昇しました。モバイルやタブレットなどのハンドヘルドデバイスに以前に依存していた人は、仕事、学習、ゲーム、エンターテイメントのためにコンピューターを購入し始めています。 Covid-19は、コンピューターケースの市場を後押ししました。
最新のトレンド
オンライン小売業者を通じて販売が活況を呈し、市場の進捗を加速します
近年、オンラインショッピングは指数関数的に成長しています。コンピューターケース市場では、オンラインチャネルと電子小売業者を通じて最も多くの販売が見られます。これは、オンラインショッピングが、家の快適さを通して買い物客に利便性を提供するためです。コンピューターケースを販売する物理的な店舗は、小売消費者のために見つけるのが難しいかもしれません。オンライン販売者は、インターネット接続だけで、世界のあらゆる地域の人々が望ましいコンピューターケースにアクセスできるようにする機会を提供します。また、オンライン小売業者は、製品を返却するための大幅な割引とオプションも提供しています。これにより、オンラインストアに関して消費者の間でより多くの信頼が生じ、以前にオンラインで製品の購入に関してheしていたためらいが削除されました。 一部のオンラインプラットフォームは、物理的な店舗よりも低価格で製品を販売しています。オンライン流通システムは、コンピューターケース市場の主要な流通チャネルになります。
コンピューターケース市場セグメンテーション
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タイプ分析による
タイプによると、コンピューターケース市場は垂直ケースと水平ケースに分割できます。垂直ケースセグメントは、コンピューターケース市場を支配しています。
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アプリケーション分析による
アプリケーションによれば、コンピューターケース市場はサーバーケースと共通ケースに分岐できます。一般的なケースは、市場で主要なシェアを保持しています。
運転要因
需要を刺激するためのデジタル化の増加
社会のすべてのセクターは、急速なデジタル化の段階を経験しています。学生はデジタル学習を選択しており、ビジネスのすべての側面がコンピューターに転送されています。以前は手動ファイルシステムに依存していた中小企業は、現在、毎日の作業ニーズに合わせてコンピューターを選択しています。会計、在庫、請求は、急速なデジタル化を経験しているビジネスの分野です。学生は、従来のコーチングや個別指導センターの代わりに、オンライン学習に傾いています。ますます多くの人々が自宅で仕事をすることを選択しているため、パーソナルコンピューター市場は今後数年間でより多くの成長を遂げると予想されています。パーソナルコンピューター市場は急速な成長を遂げており、コンピューターケース市場も成長しています。
ゲーム業界の成長は需要を増やします
ゲーム業界は、今日の技術産業の中で最大の1つであることが証明されています。それは私たちの現在の文化とエンターテイメントのパターンの重要な側面になっています。多くの人が、最近、または趣味として、プロのゲームを選択しています。ゲーム専用に実施されているトーナメントがあります。ビデオゲームは、私たちの文化と日常のライフスタイルに染み込んでいます。 Covid-19のパンデミックの間、人々は趣味としてゲームに連れて行きました。プロのゲーマーは、ラップトップではなく、ニーズに合わせてパーソナルコンピューターを使用することを好みます。ゲーマーはコンピューターシステムを長期間使用しているため、ゲーマーによるコンピューターケースの需要が増加しています。
抑制要因
採用を制限するために、より便利なデバイス用のコンピューターを交換します
パーソナルコンピューターは、より大きく、重く、モビリティの欠如の不利な点に苦しんでいます。ラップトップ、タブレット、携帯電話などの小さくて扱いにくいデバイスは、ユーザーが好むようになります。これは、旅行の親しみやすさとスペースの使用の減少という点で、これらのデバイスが提供する利便性のためです。これは、パーソナルコンピューター市場を妨げています。体重が少なく、ある場所から別の場所に簡単に移動できるため、人々はこれらのデバイスに惹かれます。コンピューターケース市場は、コンピューター市場に直接関係しています。ますます多くの人々がラップトップやタブレットに向かって迂回するにつれて、コンピューターのケース市場の成長に悪影響を及ぼします。
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コンピューターケース市場の地域洞察
アジア太平洋地域は現在、最大のコンピューターケース市場の成長を示しています。これは、人口の使い捨て収入の増加によるものです。アウトソーシングと安価な労働者の利用可能性も、この地域のコンピューターケースの成長を増強しています。アジア太平洋地域は、半導体と電子生産の主要なグローバルハブであり、市場に有利な機会を生み出します。
北米は、この分野に住んでいる多くの働く専門家のために、市場シェアの大部分を保有しています。世界をリードするコンピューターメーカーの一部の存在と、在宅勤務の幅広いトレンドのために、コンピューター販売の増加は、地域の市場プレーヤーに有利に機能します。
主要業界のプレーヤー
キープレーヤーは競争上の優位性を獲得するためにパートナーシップに焦点を当てています
著名なマーケットプレーヤーは、競争に先んじて他の企業と提携することにより、共同の努力をしています。多くの企業は、製品ポートフォリオを拡大するために新製品の発売に投資しています。合併と買収は、プレーヤーが製品ポートフォリオを拡大するために使用する重要な戦略の1つです。
トップコンピューターケース会社のリスト
- Corsair
- Areocool
- Compucase
- Xion
- Lian Li
- HP
- In Win
- Thermaltake
- Winsis
- Raidmax
- NZXT
- Cougar
- Roswill
- Cooler master
- Antec
- SilverStone
- Apevia
報告報告
この研究は、予測期間に影響を与える市場に存在する企業を説明に取り入れる広範な研究を含むレポートをプロファイルします。詳細な研究が行われたことで、セグメンテーション、機会、産業開発、トレンド、成長、サイズ、シェア、拘束などの要因を検査することにより、包括的な分析も提供します。
属性 | 詳細 |
---|---|
市場規模の価値(年) |
US$ 4.26 Billion 年 2024 |
市場規模の価値(年まで) |
US$ 6.94 Billion 年まで 2033 |
成長率 |
CAGR の 5.56%から 2024 まで 2033 |
予測期間 |
2025-2033 |
基準年 |
2024 |
過去のデータ利用可能 |
Yes |
地域範囲 |
グローバル |
カバーされるセグメント |
Type, Application |
よくある質問
世界のコンピューターケースの市場規模は2024年に426億米ドルであり、2033年までに69億4,000万米ドルに成長すると予測されています。
コンピューターケース市場は、2033年までに5.56%のCAGRを示すと予想されています。
コンピューターケース市場の推進要因は、ゲーム業界のデジタル化と成長の増加です。
Aerocool、Antec、Apevia、Compucase、Cooler Master、Corsair、Cougar、HP、Inwin、Lian Li、Nzxt、Raidmax、Rosewill、Silverstone、Thermaltake、Winsis、Xionareコンピューターケース市場で運営されているキー企業。