レポートの概要
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世界のゲーム エンジンおよび開発ソフトウェア市場規模は、2020 年に 26 億 600 万米ドルでした。当社の調査によると、市場は 2027 年までに 73 億 700 万米ドルに達すると予想されており、予測期間中に 15.9% の CAGR を示します。新型コロナウイルス感染症のパンデミックは前例のない驚異的なものであり、ゲーム エンジンと開発ソフトウェアはパンデミック前のレベルと比較して、すべての地域で予想を超える需要に見舞われています。 CAGR の急激な上昇は、市場の成長と需要がパンデミック前のレベルに戻ったことによるものです。
ゲーム エンジンは、ビデオ ゲームを作成、開発、展開するための一連のツールと機能を開発者に提供するソフトウェア フレームワークです。これらのエンジンは通常、グラフィックスのレンダリング、物理シミュレーションの処理、オーディオの管理、人工知能の実装、ゲーム ロジックの促進など、さまざまな機能を提供します。これらは、ゲームの設計、プロトタイピング、構築のための構造化された効率的な環境を提供することにより、ゲーム開発のバックボーンとして機能します。ゲーム エンジンの顕著な例の 1 つは Unity です。 Unity は、その多用途性とユーザーフレンドリーなインターフェイスで知られる、広く使用されているエンジンです。 PC、コンソール、モバイルデバイス、仮想現実などの複数のプラットフォームをサポートします。 Unity は膨大な機能と広範なアセット ストアを提供し、開発者が 2D と 3D ゲームの両方を簡単に作成できるようにします。もう 1 つの注目すべきゲーム エンジンは、Epic Games が開発した Unreal Engine です。 Unreal Engine は、忠実度の高いビジュアルとリアルな物理シミュレーションに重点を置いており、視覚的に魅力的で没入型のエクスペリエンスを作成するための人気の選択肢となっています。
ゲーム エンジンと開発ソフトウェア市場は、ビデオ ゲームの作成と開発に技術的バックボーンを提供する急速に成長している業界です。これには、ゲーム開発者がインタラクティブなゲーム エクスペリエンスを設計、構築、展開するために使用する幅広いソフトウェア ツールとプラットフォームが含まれます。この市場は、コンソール、PC、モバイル デバイスなど、さまざまなプラットフォームにわたる没入型で視覚的に美しいゲームに対する需要の高まりにより、近年大幅な成長を遂げています。
新型コロナウイルス感染症の影響: 世界中のゲーマー数の急増によるロックダウンが市場の成長を促進
新型コロナウイルス感染症のパンデミックは、ゲーム エンジンや開発ソフトウェア市場を含むゲーム業界に大きな影響を与えました。ロックダウンや社会的距離の確保により、人々が自宅で過ごす時間が増えたことで、世界中でゲーマーの数が急増しました。その結果、ビデオ ゲーム、そしてその後ゲーム エンジンと開発ソフトウェアの需要が増加しました。パンデミックの間、ゲーム開発者は、増加する視聴者に応える魅力的で楽しいコンテンツを作成するために、ゲーム エンジンと開発ソフトウェアに目を向けました。これらのツールのアクセシビリティと多用途性により、開発者は困難な状況にもかかわらず、リモートで作業し、効果的にコラボレーションすることができました。パンデミックはゲーム エンジンと開発ソフトウェアの採用を促進し、市場の成長を促進しました。
最新トレンド
" 市場開発を促進するリアルタイム レンダリングおよびイマーシブ テクノロジの台頭 "
ゲーム エンジンには、リアルなグラフィックスや照明効果を実現するために、レイ トレーシングなどの高度なレンダリング技術がますます組み込まれています。この傾向により、開発者はプレーヤーのエンゲージメントと没入感を高める、視覚的に魅力的で没入感の高いゲーム エクスペリエンスを作成できるようになります。もう 1 つのトレンドは、人工知能 (AI) と機械学習 (ML) テクノロジーをゲーム エンジンと開発ソフトウェアに統合することです。 AI および ML アルゴリズムは、ゲームの仕組みを改善し、動的で応答性の高い環境を作成し、ノンプレイヤー キャラクター (NPC) の動作を強化するために使用されています。
セグメンテーション
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タイプに応じて、市場は 3D ゲーム エンジン、2.5D ゲーム エンジン、2D ゲーム エンジンに分類できます。 3D ゲーム エンジンは、タイプ分析による市場の主要セグメントです。
エックスカルアプリケーションに基づいて、市場は PC ゲーム、モバイル ゲーム、TV ゲームに分類できます。アプリケーション分析では、PC ゲームが市場の主要セグメントとなっています。
駆動要因
" 市場の成長を促進する高品質でインタラクティブなゲーム体験に対する需要の高まり "
高品質で視覚的に美しく、臨場感あふれるゲーム体験を求めるゲーマーの需要が高まっており、ゲーム エンジンと開発ソフトウェア市場の成長を推進しています。プレイヤーはリアルなグラフィックス、物理学、アニメーションを備えたゲームを期待しており、ゲーム エンジンはこれらの視覚的およびインタラクティブな要素を実現するために必要なツールを提供します。
" プラットフォームと地域を超えてゲーム業界を拡大し、市場開発を推進 "
ゲーム業界は急速に拡大しており、ゲームは現在、コンソール、PC、モバイル デバイス、仮想現実 (VR) プラットフォームなど、幅広いプラットフォームでプレイされています。この拡張により、マルチプラットフォームのゲーム開発をサポートできる多用途のゲーム エンジンと開発ソフトウェアの需要が高まります。さらに、新興市場、特にアジア太平洋地域でのゲーム人気の高まりにより、これらの地域でのゲーム エンジンと開発ソフトウェアの需要が高まっています。
抑制要因
" 市場の成長を妨げる、現代のゲーム開発の複雑さと技術的要求の増大 "
ゲームがより高度で洗練されるにつれて、開発者は大規模なゲーム開発プロジェクトの複雑さを処理できる堅牢でスケーラブルなソフトウェア ツールを必要としています。ゲーム エンジン プロバイダーにとって、使いやすさとアクセシビリティを確保しながらこれらの技術要件を満たすことが課題となります。ゲーム エンジンのプロバイダーは堅牢性を重視しています。彼らは、開発プロセス中のクラッシュやバグを最小限に抑える、安定した信頼性の高いソフトウェアを作成することの重要性を理解しています。これには、フィードバックを収集し、問題を特定して修正するためのゲーム開発者とのベータ テストなど、厳格なテストと品質保証手順が含まれます。
地域の分析情報
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" 市場開発を強化する北米の大手ゲーム開発会社の存在 "
北米は、ゲーム エンジンと開発ソフトウェア市場で支配的な地位を占めています。この地域には、Electronic Arts、Activision Blizzard、Ubisoft などの大手ゲーム開発会社のほか、Naughty Dog や Rockstar Games などの有名なゲーム スタジオが存在し、ゲーム開発のための豊かなエコシステムを誇っています。高度な技術インフラ、堅牢な流通ネットワーク、熟練した人材へのアクセスなど、確立されたインフラが市場におけるこの地域の卓越性に貢献しています。先進的なゲーム エンジンと開発ソフトウェアに対する需要は、北米で特に高くなります。市場は、最先端かつ革新的なゲーム体験を生み出すという業界の絶え間ない追求によって動かされています。この地域のゲーム開発者は、テクノロジーとグラフィックスの限界を押し広げ、没入型で視覚的に美しいゲームの提供に努めていることで知られています。ゲーム開発の限界を押し上げることに重点が置かれているため、洗練された強力なゲーム エンジンと開発ソフトウェアの需要が高まっています。
アジア太平洋地域では、大規模で熱心なゲーム コミュニティによってゲーム エンジンと開発ソフトウェア市場が急速に成長しています。この地域には、中国、韓国、インドを含むいくつかの新興ゲーム市場があり、近年ゲーム人気が急上昇しています。ゲーム プラットフォームのアクセシビリティの向上は、可処分所得の増加とインターネット インフラストラクチャの進歩と相まって、この地域でのゲームの普及に貢献しています。 e スポーツとモバイル ゲームの人気は、アジア太平洋地域におけるゲーム エンジンと開発ソフトウェアの需要の促進に重要な役割を果たしています。 eスポーツのトーナメントやイベントには何百万人もの視聴者や参加者が集まり、eスポーツの競争力をサポートするために洗練されたゲームエンジンを必要とする繁栄したエコシステムを生み出します。さらに、この地域ではモバイル ゲームがエンターテイメントの主流として受け入れられており、その結果、モバイル ゲーム開発市場が成長し、モバイルに特化したゲーム エンジンと開発ソフトウェアの必要性が高まっています。
主要な業界プレーヤー
" 主要企業は競争上の優位性を獲得するためにパートナーシップに重点を置いています "
著名な市場関係者は、競合他社に先んじるために、他の企業と提携して協力的な取り組みを行っています。多くの企業は、製品ポートフォリオを拡大するために新製品の発売にも投資しています。合併と買収も、プレーヤーが製品ポートフォリオを拡大するために使用する重要な戦略の 1 つです。
" マーケットプレーヤーのリスト プロファイルされたプレーヤー "
エックスカルレポート カバレッジ
この調査は、予測期間に影響を与える市場に存在する企業を説明する広範な調査を含むレポートの概要を示しています。詳細な調査を行った上で、セグメンテーション、機会、産業の発展、傾向、成長、規模、シェア、制約などの要因を検査することで、包括的な分析も提供します。この分析は、主要企業や市場力学の予想分析が変更された場合に変更される可能性があります。
レポートの対象範囲 | 詳細 |
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市場規模の価値 | US $ 7307.7 百万 の 2021 |
市場規模値別 | US $ 2606.8 百万 に 2027 |
成長速度 | のCAGR 15.9% から 2021 to 2027 |
予測期間 | 2024-2032 |
基準年 | 2021 |
利用可能な履歴データ | はい |
対象セグメント | 種類と用途 |
地域範囲 | グローバル |
よくある質問
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1. 2028 年までにゲーム エンジンと開発ソフトウェア市場はどのような価値に達すると予想されますか?
世界のゲーム エンジンと開発ソフトウェアの規模は、2027 年までに 73 億 700 万米ドルに達すると予想されています。
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2. ゲーム エンジンと開発ソフトウェア市場は 2028 年までにどの程度の CAGR を示すと予想されますか?
ゲーム エンジンと開発ソフトウェアは、2028 年までに 15.9% の CAGR を示すと予想されます。
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3. 市場の原動力は何ですか?
高品質でインタラクティブなゲーム体験に対する需要の高まりと、プラットフォームや地域を超えたゲーム業界の拡大が市場の推進要因となっています。
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4. 市場で機能している主要なプレーヤーまたは最も支配的な企業はどこですか?
市場を支配している企業は、Epic Games、Crytek、Unity Technologies、Kadokawa、Scirra です。