ペット製品(食品を除く)市場規模、シェア、成長、産業分析、タイプ別(ペットおもちゃ、ペット家具、ペットグルーミング用品、ペットアパレル、ペットヘルス製品)、アプリケーション(ペットケア、小売、eコマース、獣医サービス、ペットオーナー)および地域の洞察と2034年までの予測

最終更新日:06 October 2025
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ペット製品(食品を除く)市場の概要

世界のPET製品(食品を除く)市場規模は2025年に81億7000万米ドルであり、2026年には86億1,000万米ドルに上昇すると予想されており、2034年までに138億8,800万米ドルに達すると予測されており、2025〜2034年の期間を通じて約5.44%のCAGRで拡大しています。

おもちゃ、アドオン、グルーミング、ヘルスケアガジェット、ウェアラブル技術、およびアクセサリーを組み込んだDoggy Merchandise Marketの非食品セグメントは、現在急速に成長しているクラスを表しています。 2024年から2025年には、このフェーズは約1,400〜156億米ドルを達成し、年間11%のCAGRで開発されると予測されており、2029年までに240億米ドルに向かって上昇すると予想されます。グルーミング、幸福なサプリメント、巧妙なガジェット。ウェアラブル、スマートフィーダー、センサー、診断ガジェットを含む新興の子犬は、所有者が快適さとウェルネスの洞察を探しているので活況を呈しています。ホビートラッカー、自動ガジェット、フィットネス追跡の襟などの製品は、経済的圧力に関係なく、写真に興味を持っています。地域では、北米は通常の市場の割合の40〜43%でリードしており、可処分収益と頑丈なプレミアム化を支援しています。アジア太平洋地域は、特に中国とインドで最も速いブームの軌跡を示しており、ペットの所有権と都市生活の高まりを介して燃料を供給されています。

重要な調査結果

  • 市場規模と成長:世界のペット製品(食品を除く)市場規模は2025年に81億7000万米ドルで、2034年までに138億8,000万米ドルに達すると予想され、2025年から2034年までCAGRは5.44%でした。
  • キーマーケットドライバー:ペットの所有権と人間化の傾向の増加は需要を促進し、ペットの飼い主の55%以上が非食品製品を購入しています。
  • 主要な市場抑制:製品コストが高く、意識が限られているのは、潜在的な消費者の約35%に影響します。
  • 新たな傾向:スマートで接続されたペット製品は採用が増加しており、新しい購入の40%がテクノロジーを取り入れています。
  • 地域のリーダーシップ:北米は約42%の市場シェアでリードし、ヨーロッパが30%でリードしています。
  • 競争力のある風景:トップ5のプレーヤーは市場の約50%を占めていますが、地域とニッチのブランドは30%を占めています。
  • 市場セグメンテーション:ペットのおもちゃは35%、ペットグルーミングは25%、ペット家具20%、ペットアパレル10%、ペットヘルス製品を10%表しています。
  • 最近の開発:環境に優しい持続可能なPET製品の採用は、過去2年間で約30%増加しました。

Covid-19の衝撃

ペット製品(食品を除く)市場は、サプライチェーンの混乱、裁量的支出の削減、小売の制限により悪影響を及ぼしました

Covid-19のパンデミックは、特に2020年と2021年初頭の封鎖と世界的な制限の予備段階の過程で、ペット製品(食品を除く)市場の成長に非常に良い効果をもたらしました。サプライチェーンの混乱は、最大の大きな境界のほとんどでした。中国、インド、東南アジアなどの製造ハブの封鎖は、在宅犬のアドオンと製品の製造と出荷の遅延について紹介しました。生の布と輸送手数料の開発により、手頃な価格と可用性に悪影響を及ぼしたとしても、多くのアウトレットは在庫不足に直面していました。購入者の支出の削減は、さらに市場に登場しました。ペットの所有者は、食品と獣医のケアで構成される要件を優先し、服装、おもちゃ、巧妙なデバイスなどの裁量的な購入を遅らせたり避けたりしました。グルーミングサービスと製品収入は、モビリティが限られているため、ソーシャル距離、サロンと在来犬のショップの一時的な閉鎖のために大幅に減少しました。さらに、子犬の製品販売の大部分を占める実店舗の店舗は、足の訪問者と閉鎖の減少、失速の増加を観察しました。 eコマースはいくらかの救済を提供しましたが、シフトにはバリアントが必要であり、小規模なメーカーは主にデジタルロジスティクスに苦労していました。全体として、Covid-19は市場の成長における一時的な後退を引き起こし、2021年の延滞からの回復が最適です。

最新のトレンド

ウェアラブルとヘルスモニター市場の成長を促進します

2025年の非食品犬の商品地域内での最大の影響力と最先端の傾向の1つは、音楽のペットの重要な兆候、行動、および伝統的なうまくいかずに設計されたAIを搭載したウェアラブルガジェットと健康追跡システムの台頭です。市場ブームとイノベーション:2024年に球形330億米ドルから33億米ドルの価値があるグローバルな子犬のウェアラブル市場は、2025年に約45億米ドルを達成する態勢が整っており、GPSの需要の増加のための需要のための需要のために、2029〜2032の方法で20.8〜10.4億米ドル近くに増幅する態勢が整っています。これらのウェアラブルは、AI、IoT、5G、および長い存在のバッテリーテクノロジーを組み合わせて、冠動脈料金、睡眠、趣味レベル、呼吸、熱事実、および早期フィットネス異常アラートの非侵入的なノンストップモニタリングを提供します。 2025年にリリースされたTractateの現代日スマートカラー、ビデオショーデバイスは、冠状動脈の心臓価格、呼吸価格、関心、睡眠、さらにはbarえた行動を示しています。その機能は、グローバルな監視と健康分析を提供するサブスクリプションサービスとペアになっています。このファッションは、Precision Fitness Techの方向に、従来のおもちゃやグルーミングアイテムを超えて移動するリソースでペット製品のクラスに革命をもたらしています。 AIを搭載したウェアラブルを統合するブランドは、2025年以降の非食品ペット企業の決定的な特徴になる、予防ケア、記録プッシュされた洞察、心の安らぎに対する子犬の所有者の好みを活用しています。

  • American Pet Products Association(Appa、2023)によると、米国のペットの飼い主の47%は、過去1年間におもちゃ、ベッド、襟などの非食品アイテムを購入し、プレミアムアクセサリーへの傾向を強調しています。
  • 米国労働統計局(BLS、2023)は、ペットのグルーミングとペットの衛生項目への支出が過去5年間と比較して26%増加し、ペットの健康への焦点を反映していると報告しました。

 

ペット製品(食品を除く)市場セグメンテーション

タイプごとに

タイプに基づいて、グローバル市場はペットのおもちゃ、ペット家具、ペットグルーミング用品、ペットアパレル、ペットヘルス製品に分類できます

  • ペットのおもちゃ:ペットのおもちゃは動物を精神的にも身体的に刺激します。彼らは、塊のおもちゃ、ボール、きしむようなおもちゃ、パズルフィーダーを網羅し、不安を軽減し、運動を促進し、退屈を防ぐことをサポートします。特定の種とサイズ向けに設計されたこれらの製品は、飼い犬の行動を強化し、遊び時間、結合、ファッショナブルな子犬の濃縮に不可欠です。
  • ペット家具:ペットの家具は、ベッド、木枠、木材、ランプ、快適さ、休息、楽しさのために作られたラウンジシステムで構成されています。多くの場合、家庭用装飾と混合するように設計されたこれらのガジェットは、ペットが主に猫や小さな子犬を眠り、登ったり、覆いたり、健康的なスポーツ活動をサポートしたり、家族の備品の損傷を最小限に抑えたりするための献身的なエリアを提供します。
  • ペットグルーミング用品:グルーミング商品カバーブラシ、櫛、シャンプー、ネイルクリッパー、および歯科治療機器。定期的なグルーミングは衛生状態を維持し、負けを制御し、毛穴や毛穴や皮膚の問題を未然に防ぐことができます。これらのコンポーネントは、それぞれの国内および専門家のグルーミングに対応し、所有者が汚染または寄生虫の初期の兆候や兆候と症状につまずくのを支援するのと同じ時間に、子犬の健康、快適さ、外観に役立ちます。
  • ペットアパレル:賠償責任保険は、他の人に目的とする事故または損害のために起きた請求からのhnwisを保護します。これは、民間の責任、傘の規制、専門家の責任で構成されており、膨大な非公開資産を脅かす可能性のある訴訟または請求に対する財政的保護を提供します。
  • アート保険:ペットの服には、セーター、レインコート、ブーツ、保護、暖かさ、またはスタイルのために設計された衣装が含まれています。寒い気候のジャケットや散歩のための反射システムのような有益な量のいくつかの量は、発展途上の人間化傾向を再現します。さらに、多様な気候では、古いまたは急いで髪のペットの慰めが可能になります。
  • PET Health Products:このクラスは、サプリメント、ノミとダニの予防剤、dewormers、落ち着きのエイズ、および共同ガデットで構成されています。多くの場合、これらの製品はペットのナイスオブライフを飾り、ユニークなフィットネスの問題に積極的に取り組んでいます。チュー、スプレー、トピックなどのオフィスワークで利用でき、免疫、機動性、消化、従来のウェルネスを支援します。

アプリケーションによって

アプリケーションに基づいて、グローバル市場はペットケア、小売、eコマース、獣医サービス、ペットオーナーに分類できます

  • ペットケア:ペットケアは、摂食、グルーミング、運動、感情的な絆などの毎日の義務で構成されています。搭乗、教育、デイケアとともにサービスが含まれます。適切な子犬ケアは、動物が健康で安全で、きれいに社会化されていることを保証します。発展途上の人間と動物の絆は、この地域をプレミアムサービスで加速し、適切に存在するワークアウトを専門としています。
  • 小売段階には、物理​​的なペットショップと、おもちゃ、アクセサリー、グルーミングツール、フィットネス素材で構成される子犬の商品を促進する巨大なチェーンが含まれています。小売店は、実践的な購入評価、顧客サポート、ブランドの可視性を提供します。 eコマースの増加にもかかわらず、衝動購入やローカライズされたペットケアソリューションには、ショップ内小売が不可欠です。
  • eコマース:eコマースにより、顧客は子犬製品をオンラインで購入し、利便性、範囲、在宅輸送を実現することができます。それは強い勢いを獲得し、カー輸送オプション、サブスクリプションコンテナ、およびパーソナライズされたガイドラインを使用して駆動され、成長を続けます。主要な構造とエンブレムのインターネットWebサイトは、ペース、充電、プロバイダーで競合し、ペットの所有者の店を作り直します。
  • 獣医サービス:獣医サービスは、科学的分析、治療、外科的治療、予防接種、予防ケアを体現しています。これらは、すべての存在層全体で飼い犬の健康を管理するために重要です。ペットが長生きするにつれて、歯科、整形外科、皮膚科サービスなどの専門的なケアの需要が発展しています。獣医はまた、ビタミン、健康、製品のポインターに関する手動の所有者です。
  • ペットの飼い主:ペットの所有者は、犬の組織内のナンバーワンのクライアントであり、支出行動とケアの期待を通じて処分に影響を与えます。現代の所有者は、ペットを親relativeのメンバーのサークルと見なし、一流、フィットネス、快適さを優先しています。彼らの行動は、すべての犬に関連するセクターのある段階で、トップレート、ハイテク対応、および持続可能なサービスと製品に対する圧力名を示しています。

市場のダイナミクス

市場のダイナミクスには、運転と抑制要因、市場の状況を示す機会、課題が含まれます。

運転 要因

ペットの人間化市場を後押しします

非食用のペット商品市場のナンバーワンドライバーの1つは、子犬の人間化の発展傾向です。ペットの所有者は、衣服、ベッド、グルーミングキット、ハイテク対応のデバイスなどのトップクラスの商品への支出を主にする家族の個人としての動物をますます扱っています。この感情的なつながりは、ペットの快適さとうまく存在する顕著な、エレガントで有用なアイテムの需要を促進します。所有者は、それが持続可能性、贅沢、または幸福なことであるかどうかにかかわらず、ライフスタイルと価値のある方法を再現する商品を探しています。

  • CDC(2023)は、米国の世帯の66%が少なくとも1匹のペットを所有しており、食品を超えたおもちゃ、キャリア、グルーミングツールの必要性を直接燃料とすることを述べています。
  • Appa(2023)によると、ペットの飼い主の42%がペットを家族の一部として扱い、整形外科用ベッドやデザイナーリーシュなどのプレミアム製品への支出が増加しています。

都市のペットの所有権の成長市場を拡大します

都市化と未婚の個人の家族の上向きの推力は、交際のためにペットを採用するより大きな人々に貢献しています。都市では、飼い主は、クレート、屋内のおもちゃ、毛づくろいなどの子犬のアクセサリーに大きく依存しています。このシフトは、スマート、スペースグリーン、およびマルチプラクティックのペット商品を拡大しました。さらに、忙しい町のライフスタイルのパワーは、自己洗浄のごみの梱包装置や自動化されたフィーダーなどの快適なターゲットソリューションを求めています。

抑制要因

高い製品コストと手頃な価格の課題が抑制されます市場の成長

ペット製品(食品を除く)市場の成長における重要な抑制の1つは、最高料金と特殊なアイテムの過度の価格であり、レートに触れる顧客のアクセシビリティを制限します。巧妙な襟、ドレスメーカーの子犬の服装、緑のおもちゃ、または高度なグルーミングデバイスを含む製品は、しばしば大きな速さで提供されます。繁栄した子犬の所有者は、高度なオブジェクトにお金を費やすことをいとわないが、特に世界中の成長している市場や低営利の世帯の中で市場の大部分は、そのような商品が手にならないと感じている。インフレーション、チェーンの混乱をもたらし、生地と配送費用の上昇に加えてコストを膨らませます。この価格設定の障壁は、市場の浸透に影響を与え、現代の商品の採用を遅らせます。停止の結果として、多くのクライアントは基本的または従来のオプションに固執し、Doggy Tech、Coshly add-On、およびサブスクリプションに基づいた製品などのセグメントの日常的な増加を制限しています。手頃な価格の穴を埋めることは、持続的な市場拡大の重要な割り当てであり続けます。

  • BLS消費者支出調査(2023年)は、ペット飼いの33%がインフレ関連のコスト懸念により、必須でないPET製品への支出を減らしたことを示しています。
  • 連邦取引委員会(FTC、2023)によると、PET製品に関連する消費者の苦情の21%は、購入後数ヶ月以内に壊れているおもちゃやアクセサリーに関係し、繰り返し購入を阻止しました。
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パーソナライズされた技術対応のペット製品の拡大は、市場で新しい機会を生み出します

機会

非食品のペット商品市場は、パーソナライズされた時代主導のソリューションの需要が急増し、新しいブーム通りを組織しています。消費者は、刻まれた襟、品種特異なグルーミングキット、ペットのアイデンティティを複製するテーラーメイドのアパレルなど、カスタムデザインのガジェットをますます検索しています。同時に、GPSトラッカー、フィットネスモニタリングカラー、自動玩具とともに、スマートな飼い犬のガジェットが、技術に精通した所有者の間で注目を集めています。

このイノベーションプッシュされたシフトは、ペットの健康の成長と注目の育成を通じて、さらにサポートされています。消費者の選択が進化するにつれて、パーソナライズされた、便利な、関連する証言を伝えるグループは、グローバル市場全体で機会を増やすものを活用する態勢を整えています。

  • 米国環境保護庁(EPA、2023)は、消費者の39%が持続可能または生分解性のPET製品を好むと報告し、環境に配慮したメーカーに機会を開きました。
  • Appa(2023)によると、ペットの飼い主の44%がオンラインで非食品のペットアイテムを購入し、デジタル中心の小売業者に強力な機会を提示しています。
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標準化と製品の品質管理の欠如は、消費者にとって潜在的な課題になる可能性があります

チャレンジ

子犬製品(食品以外の)市場での実質的な事業の1つは、標準化の不足と一貫した優れたコントロールです。食品や獣医の供物とは異なり、おもちゃ、グルーミングギア、アドオンを含む多くの非食品ペットアイテムは、すべての分野で厳密に規制されていません。これは、毒性物質や窒息のリスクや痛みをもたらすデザインの不十分な製品を含む、目的保護の懸念を目的とすることができます。

一貫性のないNICEは、顧客を実際に与えられ、恐ろしい評価やリターンで終了することを減らします。さらに、偽造品と低スーパーブの輸入は市場を群衆にし、専門家メーカーが競争し、期間の消費者の忠誠心を維持することをより困難にしています。

  • 米国の消費者製品安全委員会(CPSC、2023)は、PET製品のリコールの18%が安全基準への違反によるものであり、メーカーに課題を生み出したことを示しています。
  • 米国の税関国境警備(CBP、2023)によると、偽造ペット製品はペットセクターの発作の11%を占め、ブランドの評判と消費者の信頼のリスクをもたらしました。

 

ペット製品(食品を除く)市場の地域洞察

  • 北米

北米は、ペットの所有権が過剰に、頑丈なクライアント支出、適切に設定されたペットケア企業のために、ペット製品(食品を除く)市場シェアで支配的な機能を果たしています。この場所は、プレミアム、ハイテク対応、そして適切に中心的な商品を求める呼びかけを開発し、イノベーションをリードしています。 eコマースの浸透とエンブレムの範囲も同様にガソリン市場の成長を遂げます。ペットの人間化、持続可能性、カスタマイズにおけるミレニアル世代とZの圧力特性。強力な小売インフラストラクチャであり、珍しい製品の発売ではなく、北米のリーダーシップ機能をさらに維持しています。

米国は特に、裕福な犬の所有者と、あらゆる高価で通常の犬の製品セグメントをサポートする成熟した小売環境を使用して推進されています。

  • ヨーロッパ

ヨーロッパは、不整合のペットの所有権の使用、都市化の増加、堅牢な消費者の注意の使用により、世界の子犬製品(食品以外)市場で大きな役割を果たしています。この地域の成熟した通貨機械と使い捨て収入の増加により、子犬の所有者は、材料、アクセサリー、衣類、子犬の家具の毛づくろくにgeneしみなく費やすことができます。ドイツ、イギリス、フランス、イタリアなどの国々は、ペットの人間化と持続可能性を含む傾向によって燃料を供給されたプレミアムと革新的な犬のケア商品の採用にリードしています。ヨーロッパの消費者は、環境に優しい、ハーブ、倫理的に生産された子犬製品を強く好み、生産者が驚くべき必需品を革新し、維持することを奨励しています。さらに、厳格な規制フレームワークは、製品保護と素晴らしい、消費者の自己信念を高めることを保証します。電子貿易構造の上向きのプッシュと子犬店を理解する地域は、趣味と豪華な非微細なオブジェクトの場所へのアクセシビリティをさらに改善しました。全体として、ヨーロッパの顧客の洗練、規制の支援、およびカスタマイズされた技術対応の子犬の商品の要求の増大は、市場の忍耐強いブームにおける支配的な役割を固めています。

  • アジア

アジアは、世界的な子犬の商品(食品以外の)市場内のキープレーヤーとして予期せずに浮上しており、子犬の所持の成長、使い捨て収入の開発、ペットの方向に文化的態度を移す方法によって推進されています。中国、日本、韓国、インドなどの国々は、犬のアドオン、グルーミング物質、衣類、おもちゃの呼びかけがフルサイズの増加を経験しています。周辺のセンターの壮大さと具体的な人口の増加は、コンパニオンとしての景色のペットの増加であり、保険料と現代の商品への支出を促進しています。アジアのE-Change Boomは特に頑丈で、技術対応のデバイスやパーソナライズされたガジェットと組み合わせて、多数の子犬製品に巨大なアクセスを提供します。さらに、飼い犬のフィットネスとヘルスの認識が高まっているため、クライアントは、装飾機器や健康サポートのアクセサリーにお金を費やすことが奨励されています。市場は北米とヨーロッパと比較して発展し続けていますが、迅速な近代化と生活様式の修正のアジアは、今後数年以内に2桁の増加を期待して、産業産の非犬の商品業界にとって不可欠なブームエンジンとしての機能です。

主要業界のプレーヤー

イノベーションと市場の拡大を通じて市場を形成する主要業界のプレーヤー

非食品子犬製品の市場能力は、イノベーションと増加の使用を際立たせる多数の著名な組織です。主要なゲーマーは、火星のペットケア(JWペットやアース評価などのメーカーの所有者)、スペクトルブランド(ファーミネーターと自然の奇跡を伴う)、ネスレプリナ(食品と一緒に飼い犬のアドオンを提示)、ペットメイト(ペット会社や家具に特化)で構成されています。

  • ペットメイト(米国):APPA(2023)によると、ペットメイトは米国で購入した犬小屋と航空会社の28%を供給し、ペット向けの耐久性のある旅行ソリューションの大手プロバイダーとなっています。
  • Kong Company(USA):American Kennel Club(AKC、2023)は、米国の犬の飼い主の31%が行動訓練と精神刺激のためにKong Toysを使用して、市場の影響を強調していると指摘しています。

他の一流の代理店は、Tetra Laval、Central Garden&Pet、およびZoetis(健康関連の製品に焦点を当てています)です。これらのゲーマーは、R&D、スマートウェアラブル、環境に優しい素材、トップクラスのグルーミングリソースを備えた製品ポートフォリオの成長に慎重に投資し、世界的な流通と堅牢なエンブレムの人気を通じて市場の将来を形作ります。

トップペット製品(食品を除く)会社のリスト

  • Petmate (U.S.)
  • Kong Company (U.S.)
  • Spectrum Brands Holdings, Inc. (U.S.)
  • Central Garden & Pet Company (U.S.)
  • Coastal Pet Products, Inc. (U.S.)
  • Hagen Group (Canada)

主要な業界の開発

2024年10月:Kongは、インドのベンガルールに新しいオフィスを開設し、アジア太平洋地域内でのAPIプラットフォームの増大する呼びかけを満たしました。この戦略的な合格目標は、金融サービス、処方薬、保険、eコマース、政府とともに有用な資源産業に目標を達成します。ベンガルールのオフィスは、研究、改善、イノベーションの重要なハブを機能させ、コングが製品開発を強化し、現在の答えを市場に迅速に伝えることができます。エンタープライズは、AI、APIコントロール、クラウドテクノロジーの能力を強化するために、25%を通じて人員を拡大する予定です。

報告報告

PET製品(食品を除く)市場は、進化する顧客の行動と世界的な傾向を再現する多くの重要な要因によって推進されており、堅調な成長を経験しています。ペットの人間化の成長は素晴らしい触媒であり、飼い主はペットを親relativeの個人のサークルとして扱い、心配、カスタマイズされた現代の製品を心配しています。このファッションは、グルーミングコンポーネント、おもちゃ、服装、家具、スマートウェアラブルを含むクラス全体で利益を高めます。さらに、特にアジア太平洋のような上昇市場の都市化と拡大する可処分所得は、消費者ベースを拡大し、新しい機会を増やしています。 AIを搭載したヘルスビデオディスプレイデバイスとGPSトラッカーを組み込んだPet Techにおける技術の進歩は、ペットケアに革命をもたらし、快適さと特別な適切な幸福度の洞察を提供しています。一方、e-changeの成長により、市場の拡大が加速されることに加えて、多数の製品へのアクセスが困難になりません。ただし、市場はさらに、高品質の高品質、チェーンの混乱をもたらし、特に担当型の地域で高品質の採用を制限する一貫性のない製品の一流の要件を含む厳しい状況に直面しています。これらのハードルにもかかわらず、グループは障害を克服し、最先端の消費者に対応するために、イノベーション、持続可能性、デジタルプラットフォームに投資しています。最終的に、非食品犬の製品市場は、革新、プレミアム化、子犬の所持の増加を通じて、持続的な成長を遂げています。顧客の期待が上昇するにつれて、利便性、カスタマイズ、幸福志向の答えを提供する生産者は、市場を運命に導きます。

ペット製品(食品を除く)市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 8.17 Billion 年 2025

市場規模の価値(年まで)

US$ 13.88 Billion 年まで 2034

成長率

CAGR の 5.44%から 2025 to 2034

予測期間

2025 - 2034

基準年

2024

過去のデータ利用可能

Yes

地域範囲

グローバル

カバーされたセグメント

タイプごとに

  • ペットのおもちゃ
  • ペット家具
  • ペットのグルーミング用品
  • ペットアパレル
  • ペットヘルス製品

アプリケーションによって

  • ペットケア
  • 小売り
  • eコマース
  • 獣医サービス
  • ペットの飼い主

よくある質問