<セクションcc>
1 調査範囲
1.1 3D モデル ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年) および (百万米ドル) はじめに
1.2 世界の 3D モデルの見通し 2017 VS 2022 VS 2032
1.2.1 世界の 3D モデル市場規模2017 ~ 2032 年の世界の 3D モデル市場規模
1.2.2 2017 ~ 2032 年の世界の 3D モデル市場規模
1.3 3D モデルの市場規模、米国 VS 世界、2017 VS 2022 VS 2032
1.3.1 市場世界における米国の 3D モデルのシェア、2017 VS 2022 VS 2032
1.3.2 3D モデル市場規模の成長率、米国 VS 世界、2017 VS 2022 VS 2032
1.4 3D モデル市場のダイナミクス
1.4.1 3D モデル業界の動向
1.4.2 3D モデル市場の推進要因
1.4.3 3D モデル市場の課題
1.4.4 3D モデル市場の制約
1.5 調査目標
1.6 年間検討< 2 タイプ別 3D モデル
2.1 タイプ別 3D モデル市場セグメント
2.1.1 3ds Max モデル
2.1.2 Maya モデル
2.1.3 Cinema 4D モデル
2.1.4 Blenderモデル
2.1.5 オブジェクトモデル
2.1.6 FBXモデル
2.1.7 その他
2.2 タイプ別の世界の3Dモデル市場規模(2017年、2022年、2032年)
2.3 世界の3Dモデル市場タイプ別のサイズ (2017 ~ 2032 年)
2.4 タイプ別の米国 3D モデル市場規模 (2017、2022 & 2032)
2.5 タイプ別の米国 3D モデル市場規模 (2017 ~ 2032 年)
3 3D モデルアプリケーション別
3.1 アプリケーション別の 3D モデル市場セグメント
3.1.1 映画およびテレビ
3.1.2 小売
3.1.3 ゲーム
3.1.4 ニュースメディア
3.1.5 広告
3.1.6 アーキテクチャ
3.1.7 防衛
3.1.8 その他
3.2 アプリケーション別の世界の 3D モデル市場規模 (2017、2022、2032 年)
3.3 アプリケーション別の世界の 3D モデル市場規模(2017-2032)
3.4 アプリケーション別の米国 3D モデル市場規模 (2017、2022 & 2032)
3.5 アプリケーション別の米国 3D モデル市場規模 (2017-2032)
4 世界の 3D モデルの競合状況企業別
4.1 企業別の世界の 3D モデル市場規模
4.1.1 収益別にランキングされた世界の 3D モデル上位企業 (2021 年)
4.1.2 プレーヤー別の世界の 3D モデル収益 (2017 ~ 2022 年)
4.2 世界の 3D モデル集中率 (CR)
4.2.1 3D モデル市場集中率 (CR) (2017 ~ 2022 年)
4.2.2 2021 年の 3D モデルの世界最大手企業トップ 5 およびトップ 10
4.2.3 企業タイプ別のグローバル 3D モデル市場シェア (Tier 1、Tier 2、および Tier 3)
4.3 グローバル 3D モデル本社、3D モデル事業の収益 (2017-2022) および (百万米ドル) タイプ
>4.3.1 グローバル 3D モデルの本社およびサービス提供地域
4.3.2 グローバル 3D モデル企業の 3D モデル事業の収益 (2017 ~ 2022 年) および (百万米ドル) の種類
4.3.3 国際企業の参入日3D モデル市場
4.4 企業の合併・買収、拡張計画
4.5 企業別米国 3D モデル市場規模
4.5.1 米国のトップ 3D モデル プレーヤー、収益ランキング (2021 年)
4.5 .2 米国のプレーヤー別 3D モデル収益 (2020、2021、2022 年)
5 地域別の世界 3D モデル市場規模
5.1 地域別の世界 3D モデル市場規模: 2017 VS 2022 VS 2032
5.2 世界 3D地域別モデル市場規模 (2017 ~ 2032 年)
5.2.1 地域別世界 3D モデル市場規模: 2017 ~ 2022 年
5.2.2 地域別世界 3D モデル市場規模 (2023 ~ 2032 年)
6 セグメント地域レベルおよび国レベル
6.1 北米
6.1.1 北米 3D モデル市場規模前年比成長率 2017 ~ 2032 年
6.1.2 北米 3D モデル市場の国別の事実と数字 (2017 年、2022 年および 2022 年) 2032)
6.1.3 米国
6.1.4 カナダ
6.2 アジア太平洋
6.2.1 アジア太平洋3Dモデル市場規模前年比成長率2017-2032年
6.2.2 アジア-地域別太平洋 3D モデル市場の事実と数字 (2017、2022、2032 年)
6.2.3 中国
6.2.4 日本
6.2.5 韓国
6.2.6 インド
6.2。 7 オーストラリア
6.2.8 中国 台湾
6.2.9 インドネシア
6.2.10 タイ
6.2.11 マレーシア
6.3 ヨーロッパ
6.3.1 ヨーロッパの3Dモデル市場規模、前年比成長率2017 -2032年
6.3.2 ヨーロッパ3Dモデル市場の国別事実と数字(2017年、2022年、2032年)
6.3.3 ドイツ
6.3.4 フランス
6.3.5 英国
6.3。 6 イタリア
6.3.7 ロシア
6.4 ラテンアメリカ
6.4.1 ラテンアメリカの 3D モデル市場規模、前年比成長率 2017 ~ 2032 年
6.4.2 ラテンアメリカ 3D モデル市場の国別の事実と数字 (2017 年) 、2022年および2032年)
6.4.3 メキシコ
6.4.4 ブラジル
6.4.5 アルゼンチン
6.5 中東およびアフリカ
6.5.1 中東およびアフリカの3Dモデル市場規模前年比成長率2017 ~ 2032 年
6.5.2 中東およびアフリカ 3D モデル市場の国別事実と数字 (2017、2022 & 2032)
6.5.3 トルコ
6.5.4 サウジアラビア
6.5.5 UAE
7 会社概要
7.1 TurboSquid
7.1.1 TurboSquid 会社詳細
7.1.2 TurboSquid ビジネス概要
7.1.3 TurboSquid 3D モデルの紹介
7.1.4 TurboSquid の 3D モデル収益ビジネス (2017-2022)
7.1.5 TurboSquid の最近の開発
7.2 Sketchfab
7.2.1 Sketchfab 会社詳細
7.2.2 Sketchfab ビジネス概要
7.2.3 Sketchfab 3D モデルの紹介
>7.2.4 Sketchfab の 3D モデル ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
7.2.5 Sketchfab の最近の展開
7.3 CGTrader
7.3.1 CGTrader 会社概要
7.3.2 CGTrader ビジネス概要
7.3.3 CGTrader 3D モデルの紹介
7.3.4 3D モデル ビジネスにおける CGTrader の収益 (2017 ~ 2022 年)
7.3.5 CGTrader の最近の展開
7.4 Envato
7.4.1 Envato の会社詳細
7.4.2 Envato ビジネスの概要
7.4.3 Envato 3D モデルの紹介
7.4.4 3D モデル ビジネスにおける Envato の収益 (2017 ~ 2022 年)
7.4.5 Envato の最近の開発
7.5 3DSkyHost
7.5.1 3DSkyHost 会社詳細
7.5.2 3DSkyHost ビジネス概要
7.5.3 3DSkyHost 3D モデル紹介
7.5.4 3DSkyHost 3D モデル ビジネス収益 (2017-2022)
7.5.5 3DSkyHost 最近開発
7.6 Free3D
7.6.1 Free3D 会社詳細
7.6.2 Free3D ビジネス概要
7.6.3 Free3D 3D モデル紹介
7.6.4 Free3D 3D モデル ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年) )
7.6.5 Free3D の最近の開発
7.7 クリエイティブ マーケット
7.7.1 クリエイティブ マーケットの会社詳細
7.7.2 クリエイティブ マーケット ビジネスの概要
7.7.3 クリエイティブ マーケット 3D モデルの紹介
7.7.4 3D モデル ビジネスにおけるクリエイティブ市場の収益 (2017 ~ 2022 年)
7.7.5 クリエイティブ市場の最近の展開
7.8 3DExport
7.8.1 3DExport の会社詳細
7.8.2 3DExport ビジネスの概要
>7.8.3 3DExport 3D モデルの概要
7.8.4 3D モデル ビジネスの 3DExport 収益 (2017 ~ 2022 年)
7.8.5 3DExport の最近の展開
7.9 Cubebrush
7.9.1 Cubebrush の会社詳細
>7.9.2 Cubebrush ビジネスの概要
7.9.3 Cubebrush 3D モデルの紹介
7.9.4 Cubebrush 3D モデル ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
7.9.5 Cubebrush の最近の開発
7.10 Fippednormals
>7.10.1 Fippednormals 会社の詳細
7.10.2 Fippednormals ビジネス概要
7.10.3 Fippednormals 3D モデルの紹介
7.10.4 Fippednormals 3D モデル ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
7.10.5 Fippednormals最近の発展
7.11 ブレンダー市場
7.11.1 ブレンダー市場の会社概要
7.11.2 ブレンダー市場の事業概要
7.11.3 ブレンダー市場の3Dモデルの紹介
7.11.4 ブレンダー市場の3D収益モデル ビジネス (2017 ~ 2022 年)
7.11.5 Blender 市場の最近の動向
7.12 Unity Asset Store
7.12.1 Unity Asset Store 会社概要
7.12.2 Unity Asset Store ビジネス概要
7.12 .3 Unity Asset Store 3D モデルの概要
7.12.4 Unity Asset Store の 3D モデル ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
7.12.5 Unity Asset Store の最近の展開
7.13 Unreal Marketplace (Epic Games)
7.13.1 Unreal Marketplace (Epic Games) 会社概要
7.13.2 Unreal Marketplace (Epic Games) 事業概要
7.13.3 Unreal Marketplace (Epic Games) 3D モデルの紹介
7.13.4 Unreal Marketplace ( Epic Games) 3D モデル ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
7.13.5 Unreal Marketplace (Epic Games) の最近の展開
7.14 Hun3D
7.14.1 Hun3D 会社概要
7.14.2 Hun3D ビジネス概要
7.14.3 Hun3D 3D モデルの紹介
7.14.4 3D モデル ビジネスにおける Hun3D の収益 (2017 ~ 2022 年)
7.14.5 Hun3D の最近の開発
7.15 3DRT
7.15.1 3DRT 会社の詳細
7.15.2 3DRT ビジネスの概要
7.15.3 3DRT 3D モデルの紹介
7.15.4 3D モデル ビジネスの 3DRT 収益 (2017 ~ 2022 年)
7.15.5 3DRT の最近の開発
7.16 3Delicious
7.16.1 3Delicious 会社の詳細
7.16.2 3Delicious 事業概要
7.16.3 3Delicious 3D モデルの紹介
7.16.4 3Delicious 3D モデル事業の収益 (2017-2022)
7.16。 5 3Delicious 最近の開発
7.17 Highend3D
7.17.1 Highend3D 会社概要
7.17.2 Highend3D ビジネス概要
7.17.3 Highend3D 3D モデル紹介
7.17.4 Highend3D 3D モデル事業の収益 ( 2017-2022)
7.17.5 Highend3D の最近の開発
7.18 CGAxis
7.18.1 CGAxis 会社概要
7.18.2 CGAxis 事業概要
7.18.3 CGAxis 3D モデルの紹介
7.18 .4 CGAxis の 3D モデル ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
7.18.5 CGAxis の最近の展開
7.19 RoDev 市場
7.19.1 RoDev 市場の会社概要
7.19.2 RoDev 市場のビジネス概要
>7.19.3 RoDev 市場 3D モデルの概要
7.19.4 RoDev 市場 3D モデル ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
7.19.5 RoDev 市場の最近の展開
7.20 Crytek
7.20.1 Crytek 会社詳細
7.20.2 Crytek ビジネスの概要
7.20.3 Crytek 3D モデルの紹介
7.20.4 3D モデル ビジネスにおける Crytek の収益 (2017 ~ 2022 年)
7.20.5 Crytek の最近の展開
8研究結果と結論
9 付録
9.1 研究方法
9.1.1 方法論/研究アプローチ
9.1.2 データソース
9.2 著者の詳細
9.3 免責事項
2032 年の世界の 3D モデル市場レポートと予測の詳細な目次
1 調査範囲
1.1 3D モデル ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年) および (百万米ドル) はじめに
1.2 世界の 3D モデルの見通し 2017 VS 2022 VS 2032
1.2.1 世界の 3D モデル市場規模2017 ~ 2032 年の世界の 3D モデル市場規模
1.2.2 2017 ~ 2032 年の世界の 3D モデル市場規模
1.3 3D モデルの市場規模、米国 VS 世界、2017 VS 2022 VS 2032
1.3.1 市場世界における米国の 3D モデルのシェア、2017 VS 2022 VS 2032
1.3.2 3D モデル市場規模の成長率、米国 VS 世界、2017 VS 2022 VS 2032
1.4 3D モデル市場のダイナミクス
1.4.1 3D モデル業界の動向
1.4.2 3D モデル市場の推進要因
1.4.3 3D モデル市場の課題
1.4.4 3D モデル市場の制約
1.5 調査目標
1.6 年間検討< 2 タイプ別 3D モデル
2.1 タイプ別 3D モデル市場セグメント
2.1.1 3ds Max モデル
2.1.2 Maya モデル
2.1.3 Cinema 4D モデル
2.1.4 Blenderモデル
2.1.5 オブジェクトモデル
2.1.6 FBXモデル
2.1.7 その他
2.2 タイプ別の世界の3Dモデル市場規模(2017年、2022年、2032年)
2.3 世界の3Dモデル市場タイプ別のサイズ (2017 ~ 2032 年)
2.4 タイプ別の米国 3D モデル市場規模 (2017、2022 & 2032)
2.5 タイプ別の米国 3D モデル市場規模 (2017 ~ 2032 年)
3 3D モデルアプリケーション別
3.1 アプリケーション別の 3D モデル市場セグメント
3.1.1 映画およびテレビ
3.1.2 小売
3.1.3 ゲーム
3.1.4 ニュースメディア
3.1.5 広告
3.1.6 アーキテクチャ
3.1.7 防衛
3.1.8 その他
3.2 アプリケーション別の世界の 3D モデル市場規模 (2017、2022、2032 年)
3.3 アプリケーション別の世界の 3D モデル市場規模(2017-2032)
3.4 アプリケーション別の米国 3D モデル市場規模 (2017、2022 & 2032)
3.5 アプリケーション別の米国 3D モデル市場規模 (2017-2032)
4 世界の 3D モデルの競合状況企業別
4.1 企業別の世界の 3D モデル市場規模
4.1.1 収益別にランキングされた世界の 3D モデル上位企業 (2021 年)
4.1.2 プレーヤー別の世界の 3D モデル収益 (2017 ~ 2022 年)
4.2 世界の 3D モデル集中率 (CR)
4.2.1 3D モデル市場集中率 (CR) (2017 ~ 2022 年)
4.2.2 2021 年の 3D モデルの世界最大手企業トップ 5 およびトップ 10
4.2.3 企業タイプ別のグローバル 3D モデル市場シェア (Tier 1、Tier 2、および Tier 3)
4.3 グローバル 3D モデル本社、3D モデル事業の収益 (2017-2022) および (百万米ドル) タイプ
>4.3.1 グローバル 3D モデルの本社およびサービス提供地域
4.3.2 グローバル 3D モデル企業の 3D モデル事業の収益 (2017 ~ 2022 年) および (百万米ドル) の種類
4.3.3 国際企業の参入日3D モデル市場
4.4 企業の合併・買収、拡張計画
4.5 企業別米国 3D モデル市場規模
4.5.1 米国のトップ 3D モデル プレーヤー、収益ランキング (2021 年)
4.5 .2 米国のプレーヤー別 3D モデル収益 (2020、2021、2022 年)
5 地域別の世界 3D モデル市場規模
5.1 地域別の世界 3D モデル市場規模: 2017 VS 2022 VS 2032
5.2 世界 3D地域別モデル市場規模 (2017 ~ 2032 年)
5.2.1 地域別世界 3D モデル市場規模: 2017 ~ 2022 年
5.2.2 地域別世界 3D モデル市場規模 (2023 ~ 2032 年)
6 セグメント地域レベルおよび国レベル
6.1 北米
6.1.1 北米 3D モデル市場規模前年比成長率 2017 ~ 2032 年
6.1.2 北米 3D モデル市場の国別の事実と数字 (2017 年、2022 年および 2022 年) 2032)
6.1.3 米国
6.1.4 カナダ
6.2 アジア太平洋
6.2.1 アジア太平洋3Dモデル市場規模前年比成長率2017-2032年
6.2.2 アジア-地域別太平洋 3D モデル市場の事実と数字 (2017、2022、2032 年)
6.2.3 中国
6.2.4 日本
6.2.5 韓国
6.2.6 インド
6.2。 7 オーストラリア
6.2.8 中国 台湾
6.2.9 インドネシア
6.2.10 タイ
6.2.11 マレーシア
6.3 ヨーロッパ
6.3.1 ヨーロッパの3Dモデル市場規模、前年比成長率2017 -2032年
6.3.2 ヨーロッパ3Dモデル市場の国別事実と数字(2017年、2022年、2032年)
6.3.3 ドイツ
6.3.4 フランス
6.3.5 英国
6.3。 6 イタリア
6.3.7 ロシア
6.4 ラテンアメリカ
6.4.1 ラテンアメリカの 3D モデル市場規模、前年比成長率 2017 ~ 2032 年
6.4.2 ラテンアメリカ 3D モデル市場の国別の事実と数字 (2017 年) 、2022年および2032年)
6.4.3 メキシコ
6.4.4 ブラジル
6.4.5 アルゼンチン
6.5 中東およびアフリカ
6.5.1 中東およびアフリカの3Dモデル市場規模前年比成長率2017 ~ 2032 年
6.5.2 中東およびアフリカ 3D モデル市場の国別事実と数字 (2017、2022 & 2032)
6.5.3 トルコ
6.5.4 サウジアラビア
6.5.5 UAE
7 会社概要
7.1 TurboSquid
7.1.1 TurboSquid 会社詳細
7.1.2 TurboSquid ビジネス概要
7.1.3 TurboSquid 3D モデルの紹介
7.1.4 TurboSquid の 3D モデル収益ビジネス (2017-2022)
7.1.5 TurboSquid の最近の開発
7.2 Sketchfab
7.2.1 Sketchfab 会社詳細
7.2.2 Sketchfab ビジネス概要
7.2.3 Sketchfab 3D モデルの紹介
>7.2.4 Sketchfab の 3D モデル ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
7.2.5 Sketchfab の最近の展開
7.3 CGTrader
7.3.1 CGTrader 会社概要
7.3.2 CGTrader ビジネス概要
7.3.3 CGTrader 3D モデルの紹介
7.3.4 3D モデル ビジネスにおける CGTrader の収益 (2017 ~ 2022 年)
7.3.5 CGTrader の最近の展開
7.4 Envato
7.4.1 Envato の会社詳細
7.4.2 Envato ビジネスの概要
7.4.3 Envato 3D モデルの紹介
7.4.4 3D モデル ビジネスにおける Envato の収益 (2017 ~ 2022 年)
7.4.5 Envato の最近の開発
7.5 3DSkyHost
7.5.1 3DSkyHost 会社詳細
7.5.2 3DSkyHost ビジネス概要
7.5.3 3DSkyHost 3D モデル紹介
7.5.4 3DSkyHost 3D モデル ビジネス収益 (2017-2022)
7.5.5 3DSkyHost 最近開発
7.6 Free3D
7.6.1 Free3D 会社詳細
7.6.2 Free3D ビジネス概要
7.6.3 Free3D 3D モデル紹介
7.6.4 Free3D 3D モデル ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年) )
7.6.5 Free3D の最近の開発
7.7 クリエイティブ マーケット
7.7.1 クリエイティブ マーケットの会社詳細
7.7.2 クリエイティブ マーケット ビジネスの概要
7.7.3 クリエイティブ マーケット 3D モデルの紹介
7.7.4 3D モデル ビジネスにおけるクリエイティブ市場の収益 (2017 ~ 2022 年)
7.7.5 クリエイティブ市場の最近の展開
7.8 3DExport
7.8.1 3DExport の会社詳細
7.8.2 3DExport ビジネスの概要
>7.8.3 3DExport 3D モデルの概要
7.8.4 3D モデル ビジネスの 3DExport 収益 (2017 ~ 2022 年)
7.8.5 3DExport の最近の展開
7.9 Cubebrush
7.9.1 Cubebrush の会社詳細
>7.9.2 Cubebrush ビジネスの概要
7.9.3 Cubebrush 3D モデルの紹介
7.9.4 Cubebrush 3D モデル ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
7.9.5 Cubebrush の最近の開発
7.10 Fippednormals
>7.10.1 Fippednormals 会社の詳細
7.10.2 Fippednormals ビジネス概要
7.10.3 Fippednormals 3D モデルの紹介
7.10.4 Fippednormals 3D モデル ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
7.10.5 Fippednormals最近の発展
7.11 ブレンダー市場
7.11.1 ブレンダー市場の会社概要
7.11.2 ブレンダー市場の事業概要
7.11.3 ブレンダー市場の3Dモデルの紹介
7.11.4 ブレンダー市場の3D収益モデル ビジネス (2017 ~ 2022 年)
7.11.5 Blender 市場の最近の動向
7.12 Unity Asset Store
7.12.1 Unity Asset Store 会社概要
7.12.2 Unity Asset Store ビジネス概要
7.12 .3 Unity Asset Store 3D モデルの概要
7.12.4 Unity Asset Store の 3D モデル ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
7.12.5 Unity Asset Store の最近の展開
7.13 Unreal Marketplace (Epic Games)
7.13.1 Unreal Marketplace (Epic Games) 会社概要
7.13.2 Unreal Marketplace (Epic Games) 事業概要
7.13.3 Unreal Marketplace (Epic Games) 3D モデルの紹介
7.13.4 Unreal Marketplace ( Epic Games) 3D モデル ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
7.13.5 Unreal Marketplace (Epic Games) の最近の展開
7.14 Hun3D
7.14.1 Hun3D 会社概要
7.14.2 Hun3D ビジネス概要
7.14.3 Hun3D 3D モデルの紹介
7.14.4 3D モデル ビジネスにおける Hun3D の収益 (2017 ~ 2022 年)
7.14.5 Hun3D の最近の開発
7.15 3DRT
7.15.1 3DRT 会社の詳細
7.15.2 3DRT ビジネスの概要
7.15.3 3DRT 3D モデルの紹介
7.15.4 3D モデル ビジネスの 3DRT 収益 (2017 ~ 2022 年)
7.15.5 3DRT の最近の開発
7.16 3Delicious
7.16.1 3Delicious 会社の詳細
7.16.2 3Delicious 事業概要
7.16.3 3Delicious 3D モデルの紹介
7.16.4 3Delicious 3D モデル事業の収益 (2017-2022)
7.16。 5 3Delicious 最近の開発
7.17 Highend3D
7.17.1 Highend3D 会社概要
7.17.2 Highend3D ビジネス概要
7.17.3 Highend3D 3D モデル紹介
7.17.4 Highend3D 3D モデル事業の収益 ( 2017-2022)
7.17.5 Highend3D の最近の開発
7.18 CGAxis
7.18.1 CGAxis 会社概要
7.18.2 CGAxis 事業概要
7.18.3 CGAxis 3D モデルの紹介
7.18 .4 CGAxis の 3D モデル ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
7.18.5 CGAxis の最近の展開
7.19 RoDev 市場
7.19.1 RoDev 市場の会社概要
7.19.2 RoDev 市場のビジネス概要
>7.19.3 RoDev 市場 3D モデルの概要
7.19.4 RoDev 市場 3D モデル ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
7.19.5 RoDev 市場の最近の展開
7.20 Crytek
7.20.1 Crytek 会社詳細
7.20.2 Crytek ビジネスの概要
7.20.3 Crytek 3D モデルの紹介
7.20.4 3D モデル ビジネスにおける Crytek の収益 (2017 ~ 2022 年)
7.20.5 Crytek の最近の展開
8研究結果と結論
9 付録
9.1 研究方法
9.1.1 方法論/研究アプローチ
9.1.2 データソース
9.2 著者の詳細
9.3 免責事項