グローバル E スポーツ代理店サービス市場調査レポート 2031 の詳細な目次
1 レポートの概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別の市場分析
1.2.1 タイプ別の世界のスポーツ代理店サービス市場規模の成長率: 2017 VS 2021 VS 2031
1.2.2 アスリートサービス
1.2.3 クラブ サービス
1.3 アプリケーション別市場
1.3.1 アプリケーション別グローバル E スポーツ エージェンシー サービス市場シェア: 2017 VS 2021 VS 2031
1.3.2 マッチ エージェント
1.3.3 プレーヤー仲介者
1.4 調査目標
1.5年間検討
2 世界的な成長傾向
2.1 世界のeスポーツ代理店サービス市場の展望(2017~2031年)
2.2 地域別のeスポーツ代理店サービスの成長傾向
2.2 .1 地域別のEスポーツ代理店サービス市場規模: 2017年 VS 2021年 VS 2031年
2.2.2 地域別Eスポーツ代理店サービスの過去の市場規模(2017-2022年)
2.2.3 地域別のEスポーツ代理店サービスの予測市場規模(2023年) -2031)
2.3 Eスポーツ代理店サービス市場のダイナミクス
2.3.1 Eスポーツ代理店サービス業界の動向
2.3.2 Eスポーツ代理店サービス市場の推進力
2.3.3 Eスポーツ代理店サービス市場の課題
2.3. 4 Eスポーツ代理店サービス市場の制約
3 主要企業別の競争状況
3.1 収益別の世界のトップEスポーツ代理店サービス企業
3.1.1 収益別の世界のトップEスポーツ代理店サービス企業(2017年~2022年)
3.1 .2 プレーヤー別の世界的な E スポーツ エージェンシー サービス収益市場シェア (2017 ~ 2022 年)
3.2 企業タイプ別の世界的な E スポーツ エージェンシー サービス市場シェア (Tier 1、Tier 2、および Tier 3)
3.3 対象となるプレーヤー: E スポーツ別ランキング代理店サービス収益
3.4 世界のEスポーツ代理店サービス市場集中率
3.4.1 世界のEスポーツ代理店サービス市場集中率(CR5およびHHI)
3.4.2 Eスポーツ代理店サービス収益別の世界トップ10企業および上位5社2021年
3.5 Eスポーツ代理店サービスの主要企業 本社およびサービス提供地域
3.6 主要企業 Eスポーツ代理店サービスの製品ソリューションとサービス
3.7 Eスポーツ代理店サービス市場への参入日
3.8 合併・買収、拡大計画
4 タイプ別のEスポーツ代理店サービスの内訳データ
4.1 タイプ別の世界のEスポーツ代理店サービスの過去の市場規模(2017年~2022年)
4.2 タイプ別の世界のEスポーツ代理店サービスの予測市場規模(2023年~2031年)
>5 Eスポーツ代理店サービスの内訳データ(アプリケーション別)
5.1 世界のEスポーツ代理店サービス過去の市場規模(アプリケーション別)(2017~2022年)
5.2 世界のEスポーツ代理店サービス予測市場規模(アプリケーション別)(2023~2031年)
6 北アメリカ
6.1 北米のEスポーツ代理店サービス市場規模(2017年~2031年)
6.2 北米の国別Eスポーツ代理店サービス市場規模(2017年~2022年)
6.3 国別の北米Eスポーツ代理店サービス市場規模(2023年) -2031)
6.4 米国
6.5 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパのEスポーツ代理店サービス市場規模 (2017-2031年)
7.2 ヨーロッパの国別Eスポーツ代理店サービス市場規模 (2017-2022年) )
7.3 欧州Eスポーツ代理店サービス市場規模(国別)(2023年~2031年)
7.4 ドイツ
7.5 フランス
7.6 イギリス
7.7 イタリア
7.8 ロシア
7.9 北欧諸国< br>8 アジア太平洋地域
8.1 アジア太平洋地域の eスポーツ代理店サービス市場規模 (2017-2031)
8.2 アジア太平洋地域の国別 eスポーツ代理店サービス市場規模 (2017-2022)
8.3 アジア太平洋地域の eスポーツ国別代理店サービス市場規模(2023-2031)
8.4 中国
8.5 日本
8.6 韓国
8.7 東南アジア
8.8 インド
8.9 オーストラリア
9 ラテンアメリカ< br>9.1 ラテンアメリカのEスポーツ代理店サービス市場規模(2017-2031年)
9.2 ラテンアメリカの国別Eスポーツ代理店サービス市場規模(2017-2022年)
9.3 ラテンアメリカの国別Eスポーツ代理店サービス市場規模(2023-2031年) )
9.4 メキシコ
9.5 ブラジル
10 中東およびアフリカ
10.1 中東およびアフリカの eスポーツ代理店サービス市場規模 (2017-2031)
10.2 中東およびアフリカの eスポーツ代理店サービス市場規模国別(2017-2022)
10.3 中東およびアフリカの国別Eスポーツ代理店サービス市場規模(2023-2031)
10.4 トルコ
10.5 サウジアラビア
10.6 UAE
主要企業11社のプロフィール
11.1 Upfluence
11.1.1 Upfluence 会社概要
11.1.2 Upfluence 事業概要
11.1.3 Upfluence Eスポーツ代理店サービス紹介
11.1.4 Upfluence Eスポーツ代理店サービス事業の収益(2017-) 2022)
11.1.5 Upfluenceの最近の展開
11.2 Viral Nation
11.2.1 Viral Nationの会社詳細
11.2.2 Viral Nationの事業概要
11.2.3 Viral Nation eスポーツ代理店サービスの紹介< br>11.2.4 Viral NationのEスポーツ代理店サービス事業における収益(2017年~2022年)
11.2.5 Viral Nationの最近の展開
11.3 Ader
11.3.1 Aderの会社概要
11.3.2 Aderの事業概要
11.3.3 Ader eスポーツ代理店サービスの紹介
11.3.4 Ader eスポーツ代理店サービス事業の収益(2017年から2022年)
11.3.5 Aderの最近の展開
11.4 フラッドインタラクティブ
11.4. 1 フラッド・インタラクティブの会社詳細
11.4.2 フラッド・インタラクティブの事業概要
11.4.3 フラッド・インタラクティブのEスポーツ代理店サービス紹介
11.4.4 フラッド・インタラクティブのEスポーツ代理店サービス事業における収益(2017年~2022年)
11.4 .5 フラッド インタラクティブの最近の開発
11.5 Knowscope
11.5.1 Knowscope 会社概要
11.5.2 Knowscope ビジネス概要
11.5.3 Knowscope Esport 代理店サービスの紹介
11.5.4 Knowscope Esport における収益代理店サービス事業(2017-2022)
11.5.5 Knowscopeの最近の展開
11.6 ゲームインフルエンサー
11.6.1 ゲームインフルエンサー会社詳細
11.6.2 ゲームインフルエンサー事業概要
11.6.3 ゲームインフルエンサーの E スポーツ代理店サービスの紹介
11.6.4 E スポーツ代理店サービス ビジネスにおけるゲーム インフルエンサーの収益 (2017 ~ 2022 年)
11.6.5 ゲーム インフルエンサーの最近の展開
11.7 チーズケーキ デジタル
11.7.1 チーズケーキ デジタルの会社概要
11.7.2 CheeseCake Digital ビジネスの概要
11.7.3 CheeseCake Digital eスポーツ代理店サービスの紹介
11.7.4 CheeseCake Digital eスポーツ代理店サービス事業の収益 (2017-2022)
11.7.5 CheeseCake Digital 最近の開発
11.8 Foreseen Media
11.8.1 Foreseen Media 会社概要
11.8.2 Foreseen Media ビジネス概要
11.8.3 Foreseen Media eスポーツ代理店サービスの紹介
11.8.4 Foreseen Media eスポーツの収益代理店サービス事業 (2017-2022)
11.8.5 予測されるメディアの最近の展開
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 調査方法
13.1.1 方法論/調査アプローチ
13.1.2 データソース
13.2 免責事項
13.3 著者の詳細