世界のオンライン ギャンブルおよび賭博業界調査レポートの詳細な目次、競争環境、市場規模、地域の状況および展望
目次
1 オンライン ギャンブルおよび賭博市場の概要
1.1 オンライン ギャンブルおよび賭博市場の製品概要と範囲
1.2 タイプ別のオンライン ギャンブルおよび賭博市場セグメント
1.2. 1 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博市場のタイプ別売上高と CAGR (%) の比較 (2017 ~ 2027 年)
1.3 アプリケーション別の世界のオンライン ギャンブルおよび賭博市場セグメント
1.3.1 オンライン ギャンブルおよび賭博市場の消費 (売上高) ) アプリケーション別の比較 (2017 ~ 2027 年)
1.4 地域別の世界のオンライン ギャンブルおよび賭博市場 (2017 ~ 2027 年)
1.4.1 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の市場規模 (収益) および CAGR (%) の比較地域 (2017 ~ 2027 年)
1.4.2 米国のオンライン ギャンブル & 賭博市場の現状と展望 (2017 ~ 2027 年)
1.4.3 ヨーロッパのオンライン ギャンブル & 賭博市場の現状と展望 (2017 ~ 2027 年)
1.4.4 中国のオンライン ギャンブルおよび賭博市場の現状と展望 (2017 ~ 2027 年)
1.4.5 日本のオンライン ギャンブルおよび賭博市場の現状と展望 (2017 ~ 2027 年)
1.4.6 インドのオンライン ギャンブルおよび賭博市場の現状と展望 (2017-2027)
1.4.7 東南アジアのオンライン ギャンブル & 賭博市場の現状と展望 (2017-2027)
1.4.8 ラテンアメリカのオンライン ギャンブル & 賭博市場の現状と展望 (2017-2027)< br>1.4.9 中東およびアフリカのオンライン ギャンブルおよび賭博市場の現状と展望 (2017 ~ 2027 年)
1.5 オンライン ギャンブルおよび賭博の世界市場規模 (2017 ~ 2027 年)
1.5.1 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博市場収益の状況と見通し (2017 ~ 2027 年)
1.5.2 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博市場の売上高の現状と見通し (2017 ~ 2027 年)
1.6 世界的なマクロ経済分析
1.7 ロシアとウクライナの影響オンライン ギャンブルおよび賭博市場に対する戦争
2 業界の展望
2.1 オンライン ギャンブルおよび賭博業界の技術現状と動向
2.2 業界参入障壁
2.2.1 財務障壁の分析
2.2.2 技術的障壁の分析
2.2.3 人材障壁の分析
2.2.4 ブランド障壁の分析
2.3 オンライン ギャンブルおよび賭博市場の推進要因分析
2.4 オンライン ギャンブルおよび賭博市場の課題分析< 2.5 新興市場の動向
2.6 消費者嗜好分析
2.7 新型コロナウイルス感染症流行下におけるオンラインギャンブルおよび賭博業界の発展動向
2.7.1 世界的な新型コロナウイルス感染症の状況概要
2.7.2 新型コロナウイルスの影響-19 オンライン ギャンブルおよび賭博業界の発展に関するアウトブレイク
3 プレーヤー別の世界のオンライン ギャンブルおよび賭博市場の状況
3.1 プレーヤーごとの世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高とシェア (2017 ~ 2022 年)
3.2プレイヤー別の世界のオンライン ギャンブルと賭博の収益と市場シェア (2017 ~ 2022 年)
3.3 プレイヤー別の世界のオンライン ギャンブルと賭博の平均価格 (2017 ~ 2022 年)
3.4 プレイヤー別の世界のオンライン ギャンブルと賭博の粗利益 (2017 ~ 2022 年) 2022)
3.5 オンライン ギャンブルおよび賭博市場の競争状況と傾向
3.5.1 オンライン ギャンブルおよび賭博市場の集中率
3.5.2 上位 3 位および上位 6 位のプレーヤーのオンライン ギャンブルおよび賭博市場シェア
3.5.3 合併および買収、拡大
4 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高および地域別の収益 (2017 ~ 2022 年)
4.1 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の地域別の売上高および市場シェア (2017 年) -2022)
4.2 地域別の世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の収益と市場シェア (2017 ~ 2022 年)
4.3 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高、収益、価格、粗利益 (2017 ~ 2022 年)
4.4 米国のオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高、収益、価格、粗利(2017 ~ 2022 年)
4.4.1 新型コロナウイルス感染症下の米国のオンライン ギャンブルおよび賭博市場
4.5 ヨーロッパのオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高、収益、価格、粗利 (2017-2022)
4.5.1 新型コロナウイルス感染症下のヨーロッパのオンライン ギャンブル & 賭博市場
4.6 中国のオンライン ギャンブル & 賭博の販売量、収益、価格、粗利 (2017-2022)
4.6.1 新型コロナウイルス感染症下の中国のオンライン ギャンブル & 賭博市場
4.7 日本のオンライン ギャンブル & 賭博の売上高、収益、価格、粗利益 (2017 ~ 2022 年)
4.7.1 日本のオンライン ギャンブル & 賭博COVID-19 下の市場
4.8 インドのオンライン ギャンブル & 賭博の売上高、収益、価格、粗利益 (2017 ~ 2022 年)
4.8.1 COVID-19 下のインドのオンライン ギャンブル & 賭博の市場
4.9 東南アジアオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高、収益、価格、粗利益 (2017 ~ 2022 年)
4.9.1 新型コロナウイルス感染症下の東南アジアのオンライン ギャンブルおよび賭博市場
4.10 ラテンアメリカのオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高、収益、価格と粗利益 (2017 ~ 2022 年)
4.10.1 新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) 下のラテンアメリカのオンライン ギャンブルおよび賭博市場
4.11 中東およびアフリカのオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高、収益、価格、粗利 (2017 ~ 2017 年) 2022)
4.11.1 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)下の中東およびアフリカのオンライン ギャンブルおよび賭博市場
5 タイプ別の世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の販売量、収益、価格動向
5.1 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博タイプ別の賭博販売量と市場シェア (2017-2022)
5.2 タイプ別の世界のオンライン ギャンブルと賭博の収益と市場シェア (2017-2022)
5.3 タイプ別の世界のオンライン ギャンブルと賭博の価格 (2017-2022)
5.4 種類別の世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高、収益および成長率 (2017 ~ 2022 年)
5.4.1 カジノの世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高、収益および成長率 (2017 ~ 2022 年)
5.4.2 スポーツ賭博の世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高、収益および成長率 (2017 ~ 2022 年)
5.4.3 ポーカーの世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高、収益および成長率 (2017 ~ 2022 年)< br>5.4.4 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高、ビンゴの収益および成長率 (2017 ~ 2022 年)
5.4.5 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高、宝くじの売上および成長率 (2017 ~ 2022 年)< br>5.4.6 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高、その他の収益および成長率 (2017 ~ 2022 年)
6 アプリケーション別の世界のオンライン ギャンブルおよび賭博市場分析
6.1 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の消費アプリケーション別の世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の消費収益および市場シェア (2017 ~ 2022 年)
6.2 アプリケーション別の世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の消費収益および市場シェア (2017 ~ 2022 年)
6.3 アプリケーション別の世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の消費および成長率 (2017 ~ 2022 年) )
6.3.1 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の消費とデスクトップの成長率 (2017 ~ 2022 年)
6.3.2 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の消費とモバイルの成長率 (2017 ~ 2022 年)
6.3. 3 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の消費およびその他の成長率 (2017 ~ 2022 年)
7 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博市場予測 (2022 ~ 2027 年)
7.1 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高、収益予測(2022-2027)
7.1.1 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高および成長率の予測 (2022-2027 年)
7.1.2 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の収益および成長率の予測 (2022-2027 年)
7.1.3 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の価格および傾向予測 (2022 ~ 2027 年)
7.2 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の地域別売上高および収益予測 (2022 ~ 2027 年)
7.2.1 米国のオンライン ギャンブル&賭博の売上高と収益予測(2022年から2027年)
7.2.2 ヨーロッパのオンラインギャンブルと賭博の売上高と収益予測(2022年から2027年)
7.2.3 中国のオンラインギャンブルと賭博の売上高と収益予測( 2022-2027)
7.2.4 日本のオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高および収益予測 (2022-2027 年)
7.2.5 インドのオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高および収益予測 (2022-2027 年)
7.2 .6 東南アジアのオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高および収益予測 (2022 ~ 2027 年)
7.2.7 ラテンアメリカのオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高および収益予測 (2022 ~ 2027 年)
7.2.8 中東およびアフリカオンライン ギャンブルおよび賭博の売上高および収益予測 (2022 ~ 2027 年)
7.3 タイプ別の世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の販売量、収益および価格予測 (2022 ~ 2027 年)
7.3.1 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の収益およびカジノの成長率 (2022 ~ 2027 年)
7.3.2 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の収益とスポーツ賭博の成長率 (2022 ~ 2027 年)
7.3.3 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の収益とポーカーの成長率 ( 2022-2027)
7.3.4 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の収益とビンゴの成長率 (2022-2027)
7.3.5 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の収益と宝くじの成長率 (2022-2027)
7.3.6 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の収益およびその他の成長率 (2022 ~ 2027 年)
7.4 アプリケーション別の世界的なオンライン ギャンブルおよび賭博の消費予測 (2022 ~ 2027 年)
7.4.1 世界のオンライン ギャンブルおよび賭博の消費デスクトップの価値と成長率(2022-2027)
7.4.2 モバイルの世界のオンラインギャンブルと賭博の消費額と成長率(2022-2027)
7.4.3 世界のオンラインギャンブルと賭博の消費額と成長率その他(2022-2027年)
7.5 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)下のオンラインギャンブルおよび賭博市場予測
8 オンラインギャンブルおよび賭博市場の上流および下流分析
8.1 オンラインギャンブルおよび賭博産業チェーン分析
>8.2 主要原材料サプライヤーと価格分析
8.3 製造コスト構造分析
8.3.1 人件費分析
8.3.2 エネルギーコスト分析
8.3.3 研究開発費分析
8.4 代替製品分析
8.5 オンライン ギャンブルおよび賭博の主要販売代理店分析
8.6 オンライン ギャンブルおよび賭博の主要下流バイヤー分析
8.7 オンライン ギャンブルの上流および下流における新型コロナウイルス感染症およびロシア・ウクライナ戦争の影響& 賭博業界
9 プレーヤーのプロフィール
9.1 Betfred Ltd.
9.1.1 Betfred Ltd.の基本情報、製造拠点、販売地域および競合他社
9.1.2 オンライン ギャンブル & 賭博製品のプロフィール、アプリケーションと仕様
9.1.3 Betfred Ltd.の市場パフォーマンス(2017-2022)
9.1.4 最近の展開
9.1.5 SWOT分析
9.2 プレイテック
9.2.1 プレイテックの基本情報、製造拠点、販売地域および競合他社
9.2.2 オンラインギャンブルおよび賭博製品のプロファイル、アプリケーションおよび仕様
9.2.3 プレイテック市場のパフォーマンス (2017-2022)
9.2.4 最近の開発
9.2 .5 SWOT 分析
9.3 888 Holdings plc
9.3.1 888 Holdings plc 基本情報、製造拠点、販売地域および競合他社
9.3.2 オンライン ギャンブルおよび賭博製品のプロファイル、アプリケーションおよび仕様
9.3 .3 888 Holdings plc の市場パフォーマンス (2017-2022)
9.3.4 最近の展開
9.3.5 SWOT 分析
9.4 香港ジョッキークラブ
9.4.1 香港ジョッキークラブの基本情報、製造拠点、販売地域および競合他社
9.4.2 オンライン ギャンブルおよび賭博製品のプロファイル、アプリケーションおよび仕様
9.4.3 香港ジョッキー クラブ市場のパフォーマンス (2017 ~ 2022 年)
9.4.4 最近の開発
9.4.5 SWOT分析
9.5 GVC Holdings Plc、
9.5.1 GVC Holdings Plc、基本情報、製造拠点、販売地域および競合他社
9.5.2 オンラインギャンブルおよび賭博製品プロファイル、アプリケーションおよび仕様< br>9.5.3 GVC Holdings Plc、市場パフォーマンス (2017-2022)
9.5.4 最近の動向
9.5.5 SWOT 分析
9.6 マイベット ホールディング
9.6.1 マイベット ホールディングの基本情報、製造拠点、販売地域および競合他社
9.6.2 オンラインギャンブルおよび賭博製品のプロファイル、アプリケーションおよび仕様
9.6.3 mybetホールディング市場のパフォーマンス(2017年から2022年)
9.6.4 最近の開発
9.6. 5 SWOT 分析
9.7 フォーチュナ エンターテイメント グループ
9.7.1 フォーチュナ エンターテイメント グループの基本情報、製造拠点、販売地域および競合他社
9.7.2 オンライン ギャンブルおよび賭博製品プロファイル、アプリケーションおよび仕様
9.7。 3 フォーチュナエンターテインメントグループの市場パフォーマンス(2017-2022)
9.7.4 最近の展開
9.7.5 SWOT分析
9.8 カインドレッドグループ
9.8.1 カインドレッドグループの基本情報、製造拠点、販売地域および競合他社
9.8.2 オンラインギャンブルおよび賭博製品のプロファイル、アプリケーションおよび仕様
9.8.3 同族グループの市場パフォーマンス (2017-2022)
9.8.4 最近の開発
9.8.5 SWOT 分析
>9.9 パディ パワー ベットフェア Plc
9.9.1 パディ パワー ベットフェア Plc 基本情報、製造拠点、販売地域および競合他社
9.9.2 オンライン ギャンブルおよび賭博製品のプロファイル、アプリケーションおよび仕様
9.9.3 パディ パワーBetfair Plc 市場パフォーマンス (2017-2022)
9.9.4 最近の展開
9.9.5 SWOT 分析
10 調査結果と結論
11 付録
11.1 方法論< br>11.2 調査データソース